サメライドのダメージ判定がおかしいバグに遭遇 https://twitter.com/Esqrt2/status/1573699044442251264
類似例 https://twitter.com/M15926964/status/1573698769056862208?s=20&t=oy0OCc-z-uf61XWekH8DdA
サメライドの爆風は攻撃を受ける側の画面であたってるかどうかで判定されてるっぽいね 要するにラグ
サメライドは上方への当たり判定がやたらでかいからちょっとやそっとのラグじゃキルできないなんてことは無いってのが1つ、これラグで片付けられたらゲームにならないだろっていうのが1つ
僕も傘持ってる時にサメライドされて傘が範囲内に入ってるのに 大丈夫だったから多分バグ、その時ジャンプしてたからかな
通信ラグの可能性もあるけど、メガホンレーザーやナイスダマの玉が出ないのと同類な気もする >> 175は発動の地点が完全に同期されてなくて、相手視点だと進路が引っかかってなかったように見える いや>> 172も相手視点だと左の段差に引っかかっているのかな……
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類似例
https://twitter.com/M15926964/status/1573698769056862208?s=20&t=oy0OCc-z-uf61XWekH8DdA
サメライドの爆風は攻撃を受ける側の画面であたってるかどうかで判定されてるっぽいね
要するにラグ
サメライドは上方への当たり判定がやたらでかいからちょっとやそっとのラグじゃキルできないなんてことは無いってのが1つ、これラグで片付けられたらゲームにならないだろっていうのが1つ
僕も傘持ってる時にサメライドされて傘が範囲内に入ってるのに
大丈夫だったから多分バグ、その時ジャンプしてたからかな
通信ラグの可能性もあるけど、メガホンレーザーやナイスダマの玉が出ないのと同類な気もする
>> 175は発動の地点が完全に同期されてなくて、相手視点だと進路が引っかかってなかったように見える
いや>> 172も相手視点だと左の段差に引っかかっているのかな……