ジャンプビーコンのコメント欄です。
マップでビーコンより味方の方がジャンプ優先度高いの何とかしてほしいわ せめてオプションで優先度変更できて欲しい
グレバリに飛ぶ時も不便だしもはやバグだな
サ性GP3のジェネリックビーコン置いてるけど「サ性足りねぇよ死ね」とか思われてたりする・・・?
置いてくれるだけで嬉しい。サブ性能に関しては無理せず出来ることからコツコツと。
6まで頑張れない…?
俺も以前は3積みだったから大声で文句は言えぬ あまりにも味方が使ってくれず絶望してメイン性能方面にギアパワー割いていたからな…
3は違いがほとんど分からないけど6あれば実感できるから自分は6 戦線から離脱のためにといわれると足りないだろうけどそこはゴメン
暖かい反応が来て助かる…GP6が好感触みたいだしもうちょい足してみるよ
わいはGP30で味方に隙を与えないようにしてる
マップ開いてワンボタンでビーコン選択できるようになればなーそれで空中殺法できるんだけど。
互いにサブ性積んだビーコンミラーだと自分も相手も絶対前線ビーコンぶっ壊すマンになって笑う
ビーコン使いVSビーコン使いによる盤面管理バトル始まるの好き
お互いのビーコンポイントが点対象、線対象だったりして、壊しに行く、再設置に行くのが面倒だったり、いや、そこには置かんだろう、キミ何考えてんと呆れたり、えっ!?そこ?!あ、確かにここはイイね!とか気づきになったり、色々と楽しかったりする
味方がサブ性ビーコンを認識して緊急回避に使ってくれると満足して成仏しそうになる
超オムツしろよ(豪血寺)
イカちゃんにオムツ穿かせたい
バトル始まってマップから敵のギア見た時に、ビーコンブキがサブ性3積みで来ると▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああああああああああああああああってなる。 この感覚はビーコンブキを使う者にしかわからない。
相手のマップからビーコン見えなきゃいいのに
流石にそれは強すぎる
敵が使った時のこと想像しても 尚そう思えるかだよね
もうアオリちゃんあたりにビーコンの歌をバズらせてもらって意識改革をだな
ホタルかイイダに必殺技として名前付けてもらうとか 「バトル中ピンチになったらビーコンジャンプで緊急回避するのなんていったっけ?」 「エマージェンシーライジングエスケープな」
失敗してインクの花火になりそう
エナジースタンドが弱体化された今、ウルショジェッパ祭りに抗うための唯一の手段と化した
ホップソナー「Hello❤️」
メタ回ってるってコト!?
ホップソナーに壊されるの辛いから数センチだけ浮いてくれ
ホップソナーの波がビーコンに到達する際、対応してビーコンが跳ねるようにしました。
プラベでビーコン並べて遊ぶ奴が出てきそう
想像したらめっちゃ微笑ましい 大縄跳び大会かな
なんかライブで盛り上がってるみたいにもできるかもしれない
ガンガゼで映えそう
“ジャンプ”ビーコンだしな
すじこもライブ会場だしビーコンWAVEやりたいな
想像したらめっちゃかわいいな ピョコピョコ跳ねるビーコン、音MADとかでも利用されそう
たまに跳ぶタイミングミスったビーコンが潰れていく様を眺めてたい
味方にビーコン使ってほしいから名前をビーコン系のに変えようと思うけど そうすると敵にもビーコンを警戒させてしまうジレンマ抱えて毎晩泣いてる
スビーコスンどすうぞ「ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!」
「ナイ」ス!
極力ビーコンがステージ上に3つ置かれるように善処してるけど たまに交戦する時の盾用途とか、完全に索敵用途として設置してたりするからビーコン全てが『安全』とは限らないので、あくまでも自己責任で使ってね!って感じで置いてる。
サブ性積むのが常識みたいになってるの息苦しいんでデフォでサブ性1.0分くらいついててくれませんかね
非ビーコン武器は逃げジャンでビーコン使わないし正直サブ性とかどうでもいいと思ってるよ(※個人の意見です)
非ビーコンブキで逃げジャンすると玄人っぽく見られるぞ ナイスもつけてくれるとコイツ出来る…!って気持ちになる
「このビーコン自分のより遅い!」を無くすために短縮は固定(16~20くらい)にして、代わりに索敵範囲の拡大にするとか。
バリバリ活用してくれる仲間が来たときは本当に楽しい 見向きもしない仲間たちは悲しい
ビーコンあるある。 ビーコン免罪符。味方が平均10k5d、自分は6k10dみたいな時に、「みんなでビーコン使ってたし、そのまったくお荷物でもなかったでしょ。」と味方と自分自身に許しを請うこと。サ性が高ければ高いほど免罪符の効果は大きくなるが、サ性0が許しを受けられる可能性は少ない模様。
サブ性付いてなくても正直なんとも思わん 付いてたらはえ〜ってなるくらい
ここはビーコン狂いのたまり場だからな
たまにビーコンブキのくせに味方のビーコン一撃で消費して自分は置かない壊し屋いない???
自分のビーコンと位置が被ってる場合はそのままにすることもある でも自分よりサブ性能高い爆速ビーコン様だと「つまらぬものですが・・・」と思いながら置き直す っていうかS帯でもビーコン使ってくれる人半分も居ないのはイジメ?
自陣塗りも終わってるのにビーコン使わない人ってやられてからマップ開く癖ついてないのかな
ビーコンがどういうものかわかってない可能性の方が高そう
ゲーム中の説明がジャッジ君のチュートリアル1回だけだしな カーソルを狙ったとこに運ぶの慣れが必要なんよ。あと安全な置き場所の定石とか使い手でないと分からん=MAPから安全なビーコンを判別出来ないのかも それでも使わない理由としては弱いが
最初にビーコン持ち二種しかなくて知名度低いままズルズル来ちゃったのが痛いね.. せめてシーズン毎に一種ずつ増えるとかだったらもっとマシになってたかな?
急に2個ずつ増える×2回だもんな 言うて2も最初期はロラコラ赤スパだけだったけども
きつくても相手がビーコン潰すのに躍起になってくれるとやりがいはある ここです!真裏にビーコンありますよ(スルー)!はちょっとね寂しいね…
置いてあってもあんま使ったことないな デス後はSP貯め+自陣の塗り道増やしで徒歩で行くこと多いし 味方側だと盤面とビーコン位置が噛み合えばここ飛ぶかーぐらいの感覚 敵のビーコンはSPぶつけてでも破壊するけど
この考えで居てくれるのが正直1番ありがたいな ビーコンは「スパジャン先として選択できる」というだけのものであって、ビーコンあるから飛ばなきゃならない(何でビーコンあるのに飛ばないんだ!)とかはステジャン付けてるから最前線にスパジャンしなきゃならないみたいに手段が目的とすり替わって判断が歪んでる 自分が復帰時どこに向かったら試合に勝ちやすい動きができるか?それを満たせるルートはどれか?をフラットに判断した上で自然と選択肢に入ってくるのが良いビーコン配置
マサバとかタラポで分かりやすい復帰ビーコン置いてるのに リッター様とか弓様がゆっくり自陣から帰って来られるのを拝見すると自分の中の血液が沸きだすのを感じる
1,2,3を通してビーコンがついてる短射程武器が活躍したことってない気がする
初代のロラコラは活躍してたよ
なんなら初代ロラコラは最初期環境トップだったよ
ビーコンのサブ性能ってサブ1かサブ2で良いよね?少量積めば強いけどこれ以上はギア圧迫する感じがする
うん。ていうかビーコンかイカに関わらず飛ぶの早くしたいなら自分でスパ短積むべきで別にサブ性って義務じゃなくねって俺は思う。
サブ性能詰めよってのは正確には「お前の劣悪ビーコンでこっちの優良ビーコン上書きするなカスが」って意味だから味方のビーコンに飛ばずに歩いて復帰する覚悟あるなら好きにしていいよ
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マップでビーコンより味方の方がジャンプ優先度高いの何とかしてほしいわ
せめてオプションで優先度変更できて欲しい
グレバリに飛ぶ時も不便だしもはやバグだな
サ性GP3のジェネリックビーコン置いてるけど「サ性足りねぇよ死ね」とか思われてたりする・・・?
置いてくれるだけで嬉しい。サブ性能に関しては無理せず出来ることからコツコツと。
6まで頑張れない…?
俺も以前は3積みだったから大声で文句は言えぬ
あまりにも味方が使ってくれず絶望してメイン性能方面にギアパワー割いていたからな…
3は違いがほとんど分からないけど6あれば実感できるから自分は6
戦線から離脱のためにといわれると足りないだろうけどそこはゴメン
暖かい反応が来て助かる…GP6が好感触みたいだしもうちょい足してみるよ
わいはGP30で味方に隙を与えないようにしてる
マップ開いてワンボタンでビーコン選択できるようになればなーそれで空中殺法できるんだけど。
互いにサブ性積んだビーコンミラーだと自分も相手も絶対前線ビーコンぶっ壊すマンになって笑う
ビーコン使いVSビーコン使いによる盤面管理バトル始まるの好き
お互いのビーコンポイントが点対象、線対象だったりして、壊しに行く、再設置に行くのが面倒だったり、いや、そこには置かんだろう、キミ何考えてんと呆れたり、えっ!?そこ?!あ、確かにここはイイね!とか気づきになったり、色々と楽しかったりする
味方がサブ性ビーコンを認識して緊急回避に使ってくれると満足して成仏しそうになる
超オムツしろよ(豪血寺)
イカちゃんにオムツ穿かせたい
バトル始まってマップから敵のギア見た時に、ビーコンブキがサブ性3積みで来ると▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああああああああああああああああってなる。
この感覚はビーコンブキを使う者にしかわからない。
相手のマップからビーコン見えなきゃいいのに
流石にそれは強すぎる
敵が使った時のこと想像しても
尚そう思えるかだよね
もうアオリちゃんあたりにビーコンの歌をバズらせてもらって意識改革をだな
ホタルかイイダに必殺技として名前付けてもらうとか
「バトル中ピンチになったらビーコンジャンプで緊急回避するのなんていったっけ?」
「エマージェンシーライジングエスケープな」
失敗してインクの花火になりそう
エナジースタンドが弱体化された今、ウルショジェッパ祭りに抗うための唯一の手段と化した
ホップソナー「Hello❤️」
メタ回ってるってコト!?
ホップソナーに壊されるの辛いから数センチだけ浮いてくれ
ホップソナーの波がビーコンに到達する際、対応してビーコンが跳ねるようにしました。
プラベでビーコン並べて遊ぶ奴が出てきそう
想像したらめっちゃ微笑ましい
大縄跳び大会かな
なんかライブで盛り上がってるみたいにもできるかもしれない
ガンガゼで映えそう
“ジャンプ”ビーコンだしな
すじこもライブ会場だしビーコンWAVEやりたいな
想像したらめっちゃかわいいな
ピョコピョコ跳ねるビーコン、音MADとかでも利用されそう
たまに跳ぶタイミングミスったビーコンが潰れていく様を眺めてたい
味方にビーコン使ってほしいから名前をビーコン系のに変えようと思うけど
そうすると敵にもビーコンを警戒させてしまうジレンマ抱えて毎晩泣いてる
スビーコスンどすうぞ「ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!」
「ナイ」ス!
極力ビーコンがステージ上に3つ置かれるように善処してるけど
たまに交戦する時の盾用途とか、完全に索敵用途として設置してたりするからビーコン全てが『安全』とは限らないので、あくまでも自己責任で使ってね!って感じで置いてる。
サブ性積むのが常識みたいになってるの息苦しいんでデフォでサブ性1.0分くらいついててくれませんかね
非ビーコン武器は逃げジャンでビーコン使わないし正直サブ性とかどうでもいいと思ってるよ(※個人の意見です)
非ビーコンブキで逃げジャンすると玄人っぽく見られるぞ
ナイスもつけてくれるとコイツ出来る…!って気持ちになる
「このビーコン自分のより遅い!」を無くすために短縮は固定(16~20くらい)にして、代わりに索敵範囲の拡大にするとか。
バリバリ活用してくれる仲間が来たときは本当に楽しい
見向きもしない仲間たちは悲しい
ビーコンあるある。
ビーコン免罪符。味方が平均10k5d、自分は6k10dみたいな時に、「みんなでビーコン使ってたし、そのまったくお荷物でもなかったでしょ。」と味方と自分自身に許しを請うこと。サ性が高ければ高いほど免罪符の効果は大きくなるが、サ性0が許しを受けられる可能性は少ない模様。
サブ性付いてなくても正直なんとも思わん
付いてたらはえ〜ってなるくらい
ここはビーコン狂いのたまり場だからな
たまにビーコンブキのくせに味方のビーコン一撃で消費して自分は置かない壊し屋いない???
自分のビーコンと位置が被ってる場合はそのままにすることもある
でも自分よりサブ性能高い爆速ビーコン様だと「つまらぬものですが・・・」と思いながら置き直す
っていうかS帯でもビーコン使ってくれる人半分も居ないのはイジメ?
自陣塗りも終わってるのにビーコン使わない人ってやられてからマップ開く癖ついてないのかな
ビーコンがどういうものかわかってない可能性の方が高そう
ゲーム中の説明がジャッジ君のチュートリアル1回だけだしな
カーソルを狙ったとこに運ぶの慣れが必要なんよ。あと安全な置き場所の定石とか使い手でないと分からん=MAPから安全なビーコンを判別出来ないのかも
それでも使わない理由としては弱いが
最初にビーコン持ち二種しかなくて知名度低いままズルズル来ちゃったのが痛いね..
せめてシーズン毎に一種ずつ増えるとかだったらもっとマシになってたかな?
急に2個ずつ増える×2回だもんな
言うて2も最初期はロラコラ赤スパだけだったけども
きつくても相手がビーコン潰すのに躍起になってくれるとやりがいはある
ここです!真裏にビーコンありますよ(スルー)!はちょっとね寂しいね…
置いてあってもあんま使ったことないな
デス後はSP貯め+自陣の塗り道増やしで徒歩で行くこと多いし
味方側だと盤面とビーコン位置が噛み合えばここ飛ぶかーぐらいの感覚
敵のビーコンはSPぶつけてでも破壊するけど
この考えで居てくれるのが正直1番ありがたいな
ビーコンは「スパジャン先として選択できる」というだけのものであって、ビーコンあるから飛ばなきゃならない(何でビーコンあるのに飛ばないんだ!)とかはステジャン付けてるから最前線にスパジャンしなきゃならないみたいに手段が目的とすり替わって判断が歪んでる
自分が復帰時どこに向かったら試合に勝ちやすい動きができるか?それを満たせるルートはどれか?をフラットに判断した上で自然と選択肢に入ってくるのが良いビーコン配置
マサバとかタラポで分かりやすい復帰ビーコン置いてるのに
リッター様とか弓様がゆっくり自陣から帰って来られるのを拝見すると自分の中の血液が沸きだすのを感じる
1,2,3を通してビーコンがついてる短射程武器が活躍したことってない気がする
初代のロラコラは活躍してたよ
なんなら初代ロラコラは最初期環境トップだったよ
ビーコンのサブ性能ってサブ1かサブ2で良いよね?少量積めば強いけどこれ以上はギア圧迫する感じがする
うん。ていうかビーコンかイカに関わらず飛ぶの早くしたいなら自分でスパ短積むべきで別にサブ性って義務じゃなくねって俺は思う。
サブ性能詰めよってのは正確には「お前の劣悪ビーコンでこっちの優良ビーコン上書きするなカスが」って意味だから味方のビーコンに飛ばずに歩いて復帰する覚悟あるなら好きにしていいよ