Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ダイナモローラー

2689 コメント
views
9 フォロー

ダイナモローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:32:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:31:56
通報 ...
2031
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 21:25:45 4176e@64ba1

ダイナモ使わせてチャーやスピナー相手にでもさせたらいいんじゃね赤スパでダイナモに勝つより無理だから

2032
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 21:23:27 5fdcf@1b78e

中~長射程にダイナモが手も足も出ない現状は許されるがダイナモが短射程に対して有利をとるのは許されない世界

2034
名無しのイカ 2023/11/16 (木) 00:17:04 06013@2975a

振りかぶり見てからウルショ間に合うのしょーもな

2036
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 21:03:51 73e2c@94110

スプラ1の最初期は『飛んでくる飛沫全て即死、高所から振っても塗り減衰無し』というとんでもないブキだった
流石に威力の方はあんまりにもアレだったので修正されたが

今の環境であの頃のダイナモ使ったらどうなるのかは気になるところ

2037
名無しのイカ 2023/11/18 (土) 23:16:35 de7a6@5b2ff >> 2036

最強クラスだろうけど相手にジム呼ぶから意外と無双できなそう
ただシューターがあの頃より軒並み射程短いからまじで前衛狩り性能はあの頃よりやばそう

2038
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 08:11:10 1d01e@eb2fe

最初期性能なら文句なしでトップ武器だよメインが強ければ強いほどエナスタの価値も高まるしね

2039
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 19:01:09 7b88e@b2bbd

ちょん押しで横振り長押しで縦振りにしろ

2040
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 19:29:45 232a9@bf358 >> 2039

ダイナモローラー本体で相手の弾を防げるようにしろ

2041
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 23:31:58 d5567@fcd07

プレイヤーが設置するすべての物質貫通してほしいわ
シェルターも貫通
バリアも貫通
ハンコも貫通

2042
名無しのイカ 2023/11/23 (木) 22:19:26 90e80@d66b0 >> 2041

エナスタ「ゆ…許された…?」

2044
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 23:06:39 2264a@92bd0

強そうなミラーのブキが追加される分次の次のアプデで強化されてくれるんじゃないかと淡い期待

2045
名無しのイカ 2023/11/28 (火) 16:19:42 f22e1@064e5 >> 2044

そんな甘い考えじゃ一生ダイナモ筋は育ってくれないぞ!
その程度で上方くれるならとっくに強化されてるゾ

2048
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 13:57:30 修正 232a9@bf358 >> 2045

連打したらダイナモモーター全開になってパワーが増していくとかないかな

2046
名無しのイカ 2023/11/28 (火) 17:11:03 69ec9@39a29

ダイナモ君にこそカニを譲って欲しかった…
強すぎるかな?

2047
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 13:43:19 4176e@eb2fe

ジム放置だしロングと96が強化貰えてんのあまりにも意味がわからなすぎてデータ消した
スプロラ未満のこのゴミはいつになったら参戦できんの?

2049
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 18:15:44 f22e1@f1c48 >> 2047

(ダイナモ参戦はもう)ないです

2050
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 20:29:01 1d01e@eb2fe

ミラーマッチの相手が増えるらしいけど、短射程系が相手にくるとは思えないし更に辛くなっただけなのでは…?

2052
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 01:10:53 d5567@fcd07

アクション強化で飛沫乱数とか緩和せんかな。
あとはとにかく対物能力をジムレベルにして欲しい。

2054
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 11:53:29 03c6d@30604

ミラーマッチきつすぎて笑えない

2055
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 18:57:05 4176e@bafe0

ダイナモの追加ミラー枠で有利とれるの弾ブレお祈りスペシュだけで草

2056
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 01:08:21 7fd0b@a0f56

スシとかヒッセンヒューとかジムとか他の強武器使っても結局ダイナモに戻りたくなってしまう

2057
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 04:10:29 6f127@b3b63

そもそも元々のミラーで有利取れてたの数少ないワイロフィンセントくらいじゃないの

2058
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 05:45:59 036c4@49272 >> 2057

そうなんよね
元々はジム対面ばかりだったから、色んなブキが相手になるようになった今、むしろ楽しめるようになった気がする
苦手なブキも増えたけど、いい勝負出来るブキも増えてダイナモとしては良いアプデだったと感じてる

2059
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 20:23:56 a6098@d910d

チャクチ相手だと拳ごとなぎはらえてなかなか爽快

2060
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 02:25:10 1d01e@eb2fe

新ステのエリアが縦横どっちも塗りやすくていい

2061
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 17:46:59 84927@5f909

初代を意識しているのなら
縦振りをどこ当たっても確一にしてほしい
横振りは今のままでもいいから………

2062
名無しのイカ 2023/12/04 (月) 23:50:08 6de90@73a72

隙が大きい代わりにダメージが高くなく、その分インク効率も悪い

2063
名無しのイカ 2023/12/05 (火) 00:06:55 73b50@3bc39 >> 2062

横振りの1確範囲は短射程シュータークラスの代わりに飛沫の飛び方は乱数で当たり判定スカスカで、塗りに回ろうとすればインクが蒸発してくれるから振りの遅さとインク効率の悪さも相まって全然塗りあえない万能っぷり

2064
名無しのイカ 2023/12/08 (金) 20:40:59 d5567@fcd07

一回最強ブキにするつもりで調整してほしいわ。
重量級なんだからさあ…。

2065
名無しのイカ 2023/12/08 (金) 21:06:00 38a81@185d1

縦振りがあの遅さなら、近距離でちょっと得する要素などがあってもいいのにと思うんだ。ヴァリアブルの「塗れるけど攻撃判定がないインク飛沫」みたいな感じで致命的じゃないけど多少のアドバンテージが得られる感じというか。

2066
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 20:35:11 86fab@d8f77

タカアシのこいつやばいわ、できることが何一つない。ただでさえ正面捉えても乱数で外れるのに

2067
名無しのイカ 2023/12/12 (火) 21:09:03 59f36@20e17

塗りが蒸発するのだけなんとかならんか

2068
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 01:24:18 d5567@fcd07

Xマッチはほんとダイナモ以外まともなブキが並ばないとゲームにならない。つまりかなり味方負担。
バンカラマッチで初狩りしてS+の数値を増やす事で溜飲下げるゲーム。