ジェットパックのコメント欄です。
結局弱体化入ってもジェッパトゥーンじゃねえか!このレベルでラグの放置もひどい改定を1.5か月に一回あるかないかでなるとか教えはどうなってんだ教えは!金取んのかよクソッたれッ!!
ま~た性懲りもなく追加してるよ…
こいつが増えるのは歓迎増えまくればまたナーフされる イカ研のプライドがあるからすぐにはできないだろうけど今でもおかしいぐらい強いから 増えまくればナーフの言い訳ができる エナスタウルショのナーフがくればまたこいつの環境になるし
ダメージアップと高度上昇を同時に実施してるのがマジでセンスねえわ
搭載武器全部ジェッパからカニに取り換えた方が短期的にも長期的にも絶対バランスよくなる。
本当に消えたよな クーゲルがたまにいるくらい
クーゲルもヒュー出たら減るかもねエリアヤグラ辺りは 他はまぁメイン弱いエナスタのが良いそもそも貯まらないしで消えていったな
ラピデコも生きてるぞ(長ブラスロ使うとめっちゃエンカする) 甲子園でも活躍してたしな
まあジェッパといったらクゲかラピ ヒッセンとスペコラはうん…
数の問題でウルショの方がヘイト買ってるけど性能はまだまだジェッパ高いしウザくね
俺もそう思うがジェッパのコメ欄急に静かになったよな…。みんな呆れたのか?
こっちのが強いけど、やっぱウルショ組のブキセットの完成度が高いから数が多くてヘイト高いんだと思う。 ウルショのとこでも書いたけど
ジェッパブキ殆ど消えちゃったから...
なんでウルショ共々しれっと許されてるの?
運営は何でコイツを消さないの? コイツが調整のリソースを特別食うことを運営が身をもって知ってるはずでしょ。
高度上昇がアプデがヤバ過ぎたんだよな こういうゲームで上向かされるのがどれだけ危険なのか思い知らされた デコイチラシよりよっぽど囮性能ある
当初はカニが強すぎて対抗策としてジェッパがあったけど、今はウルショがその地位を確立しているし2のスペシャルだしカニ特効もあるからもう少し爆風小さくするとかしてもいいよな 実際はただの短射程キラーなスペシャルだから歪だし
正直ジェッパは今が丁度良い気はするけどね。
まあ強スペはなんぼあってもいいからこのままでもいいけどね 2のスペシャルだからもっと落ち着いていてもいいのかなと少し思ってしまいました
弾を2発増やすためにはどれくらいスペ強積めばいいのだろうか
スペ性13(効果時間470Fあたり?)で+1発。 もう1発撃つにはさらに60F(効果時間530F)確保しないといけない。 57積みでも2発増やすことは出来なさそう。
意外と増えないもんなんだな
コメント感謝
まぁこの調子だと3種目はなさそうだし、スシ3種目とかシャプマ3種目にこいつが付いて世界が終わることはなさそうだね 仮にそうなったら、今話題のウルショの比じゃないもんな
このSPよくスペ強0.2積む人いるけど打てる数が増えるわけでもないのにそんな体感違うものなのだろうか
爆風範囲じゃない?特に強化直後は0.2が自明に広がってコスパいいみたいなこと言われてたし
もういいからさっさとこの失敗作消せよ。 もう一年たったんだぞ。いつまでこのゲームに居座っとるんじゃ。
その更に上の失敗作のウルショ消せよ スシボトルスクスロばっかじゃん今
ウルショは単純に強いだけ、ジェッパよりも1億倍マシ。 コイツは単純な強さじゃないから。
なんか全スペシャルに失敗作って言ってそう。
反論になってないな
今でもジャンプ高度アップアプデはほんとにやってると思う ただでさえ長射程が強くなるステージが多いスプラ3で短射程キラーのスペシャル増やしたらいかんよ……
終了時にぶっ飛んでく時ステージ全体を見渡せるのが地味ながら重要なところだと思う
彼がスプラ3のサ終までジェッパの文句を書き込み続けてると思うと涙がとまらない
ウルショのページ見たら案の定ジェッパsageしてて笑える 爆風50にイライラしてたくせに爆風60に文句言わないの面白すぎる
ダイナモでハエ叩きするの気持ち良すぎ
射程格差増大する謎スペシャル わかばボールドモデラーだと隙を突いても届かないんだが?
むしろその辺があっさり叩き落せちゃったら、その方がスペシャルとして問題ありな気がするんですがそれは…
ハンコも似たようなもんだぞ、ボムの爆風判定デカくしないと釣り合わん。
短射程武器=万能じゃないんだから、そのくらいのデメリットは考慮して持たないと… スシくらいの射程があれば十分落とせるんだし。
自分で言ってて矛盾理解してるかもしれないけど万能武器のスシシャーカーあたりは困らなくてわかばボールドは全然落とせないのが格差拡大って言われてるんだぞ
なんでわかばボールドモデラー相手に万能じゃないんだからなんてセリフが出るんだ…
クーゲルのページのスペ性のとこには「GP6積むとキルの取りやすさを実感できるとの声が多い」って書いてあるけど、データ上の数値だけ見るとそこまで劇的な変化は感じないんだよな… データ上はそう見えるだけで、実戦だと違うんかな
昔から謎に言われてたスペ強GP6積みが良いって話の名残で特に劇的な変化はないと思う
情報サンクス 発射数+1されるGP12〜13辺り目安にしっかり積むか、中途半端にしか積めないならいっそ完全に切るかの2択かな
スペ強6はスプラ2の名残じゃないの
キャンプ持ってる時まるでジェッパ落とせなかったから使う時はチャースピ弓ジェットに気をつければええかって思って握ってみたらスシZAP釈迦にすら落とされる状態でビビってる キャンプのエイムが悪いとかジェッパの吐き方が悪いとかもあるんやけど短射程シューターって射程長いんやな
楽にキルしてるように見えて実際使うと結構どの武器にも落とされるよ、ほんとに警戒されてないときに使わないと見つかった瞬間まっさきに弾の嵐で蜂の巣にされる
爆風をかつての全盛期レベルまで戻してくれー!
あと当たり判定小さくしてジェットのダメージも元に戻そう
実はほぼ2で出た当初の爆風に戻ってる説 約17%減(スプラ2)→約43%増→約15%減 0.83x1.43x0.85≒1
クソスペ
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結局弱体化入ってもジェッパトゥーンじゃねえか!このレベルでラグの放置もひどい改定を1.5か月に一回あるかないかでなるとか教えはどうなってんだ教えは!金取んのかよクソッたれッ!!
ま~た性懲りもなく追加してるよ…
こいつが増えるのは歓迎増えまくればまたナーフされる
イカ研のプライドがあるからすぐにはできないだろうけど今でもおかしいぐらい強いから
増えまくればナーフの言い訳ができる
エナスタウルショのナーフがくればまたこいつの環境になるし
ダメージアップと高度上昇を同時に実施してるのがマジでセンスねえわ
搭載武器全部ジェッパからカニに取り換えた方が短期的にも長期的にも絶対バランスよくなる。
本当に消えたよな
クーゲルがたまにいるくらい
クーゲルもヒュー出たら減るかもねエリアヤグラ辺りは
他はまぁメイン弱いエナスタのが良いそもそも貯まらないしで消えていったな
ラピデコも生きてるぞ(長ブラスロ使うとめっちゃエンカする) 甲子園でも活躍してたしな
まあジェッパといったらクゲかラピ ヒッセンとスペコラはうん…
数の問題でウルショの方がヘイト買ってるけど性能はまだまだジェッパ高いしウザくね
俺もそう思うがジェッパのコメ欄急に静かになったよな…。みんな呆れたのか?
こっちのが強いけど、やっぱウルショ組のブキセットの完成度が高いから数が多くてヘイト高いんだと思う。
ウルショのとこでも書いたけど
ジェッパブキ殆ど消えちゃったから...
なんでウルショ共々しれっと許されてるの?
運営は何でコイツを消さないの?
コイツが調整のリソースを特別食うことを運営が身をもって知ってるはずでしょ。
高度上昇がアプデがヤバ過ぎたんだよな
こういうゲームで上向かされるのがどれだけ危険なのか思い知らされた
デコイチラシよりよっぽど囮性能ある
当初はカニが強すぎて対抗策としてジェッパがあったけど、今はウルショがその地位を確立しているし2のスペシャルだしカニ特効もあるからもう少し爆風小さくするとかしてもいいよな 実際はただの短射程キラーなスペシャルだから歪だし
正直ジェッパは今が丁度良い気はするけどね。
まあ強スペはなんぼあってもいいからこのままでもいいけどね 2のスペシャルだからもっと落ち着いていてもいいのかなと少し思ってしまいました
弾を2発増やすためにはどれくらいスペ強積めばいいのだろうか
スペ性13(効果時間470Fあたり?)で+1発。
もう1発撃つにはさらに60F(効果時間530F)確保しないといけない。
57積みでも2発増やすことは出来なさそう。
意外と増えないもんなんだな
コメント感謝
まぁこの調子だと3種目はなさそうだし、スシ3種目とかシャプマ3種目にこいつが付いて世界が終わることはなさそうだね
仮にそうなったら、今話題のウルショの比じゃないもんな
このSPよくスペ強0.2積む人いるけど打てる数が増えるわけでもないのにそんな体感違うものなのだろうか
爆風範囲じゃない?特に強化直後は0.2が自明に広がってコスパいいみたいなこと言われてたし
もういいからさっさとこの失敗作消せよ。
もう一年たったんだぞ。いつまでこのゲームに居座っとるんじゃ。
その更に上の失敗作のウルショ消せよ
スシボトルスクスロばっかじゃん今
ウルショは単純に強いだけ、ジェッパよりも1億倍マシ。
コイツは単純な強さじゃないから。
なんか全スペシャルに失敗作って言ってそう。
反論になってないな
今でもジャンプ高度アップアプデはほんとにやってると思う
ただでさえ長射程が強くなるステージが多いスプラ3で短射程キラーのスペシャル増やしたらいかんよ……
終了時にぶっ飛んでく時ステージ全体を見渡せるのが地味ながら重要なところだと思う
彼がスプラ3のサ終までジェッパの文句を書き込み続けてると思うと涙がとまらない
ウルショのページ見たら案の定ジェッパsageしてて笑える
爆風50にイライラしてたくせに爆風60に文句言わないの面白すぎる
ダイナモでハエ叩きするの気持ち良すぎ
射程格差増大する謎スペシャル
わかばボールドモデラーだと隙を突いても届かないんだが?
むしろその辺があっさり叩き落せちゃったら、その方がスペシャルとして問題ありな気がするんですがそれは…
ハンコも似たようなもんだぞ、ボムの爆風判定デカくしないと釣り合わん。
短射程武器=万能じゃないんだから、そのくらいのデメリットは考慮して持たないと…
スシくらいの射程があれば十分落とせるんだし。
自分で言ってて矛盾理解してるかもしれないけど万能武器のスシシャーカーあたりは困らなくてわかばボールドは全然落とせないのが格差拡大って言われてるんだぞ
なんでわかばボールドモデラー相手に万能じゃないんだからなんてセリフが出るんだ…
クーゲルのページのスペ性のとこには「GP6積むとキルの取りやすさを実感できるとの声が多い」って書いてあるけど、データ上の数値だけ見るとそこまで劇的な変化は感じないんだよな…
データ上はそう見えるだけで、実戦だと違うんかな
昔から謎に言われてたスペ強GP6積みが良いって話の名残で特に劇的な変化はないと思う
情報サンクス
発射数+1されるGP12〜13辺り目安にしっかり積むか、中途半端にしか積めないならいっそ完全に切るかの2択かな
スペ強6はスプラ2の名残じゃないの
キャンプ持ってる時まるでジェッパ落とせなかったから使う時はチャースピ弓ジェットに気をつければええかって思って握ってみたらスシZAP釈迦にすら落とされる状態でビビってる
キャンプのエイムが悪いとかジェッパの吐き方が悪いとかもあるんやけど短射程シューターって射程長いんやな
楽にキルしてるように見えて実際使うと結構どの武器にも落とされるよ、ほんとに警戒されてないときに使わないと見つかった瞬間まっさきに弾の嵐で蜂の巣にされる
爆風をかつての全盛期レベルまで戻してくれー!
あと当たり判定小さくしてジェットのダメージも元に戻そう
実はほぼ2で出た当初の爆風に戻ってる説
約17%減(スプラ2)→約43%増→約15%減
0.83x1.43x0.85≒1
クソスペ