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ジェットパック

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ジェットパックのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:10:35
最終更新: 2023/12/20 (水) 01:11:56
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1952
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 13:11:22 5e7f0@d1293

クゲ使いワイ
これが直撃した時はお祝いでコーラ飲む

1953
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 13:57:03 635c1@ec211 >> 1952

分かる、爆風キルも直撃も全然できない。
早くヒュー来てほしい。

1954
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 14:26:36 ad2c3@9dd78

さては丁度いいなこれ

1955
名無しのイカ 2023/07/28 (金) 15:18:25 aaf00@b4b5d

50ダメージが出る爆風半径サイズは、試し撃ちライン換算で、
0.42本→0.6本→0.51本 と推移してるよ
0.51本分の爆風半径がどれぐらいのサイズかというと…ピンと来るものが見つけられなかったんだけど、近いところではトーピードの転がし近爆風とほぼ同じ(厳密にはトピよりほんのちょっと小さい)ぐらいかな…

1957
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 00:17:16 7519c@a8d30

ちっとも弱体化してないんだよなあ
高度をなんとかしろと
ジェッパが終わるまで何もできないブキが多いのが問題なんだよ
無理に落としに行っても届かないから的になるだけなんだよ

1959
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 20:52:27 50116@f26f2 >> 1957

戦況を変えるのがスペシャルなんだから一定時間くらい何もできないくらいで良いでしょ
使うとリスクがあるサメとかがそもそもおかしい
ジェッパの問題は50ダメ範囲が広すぎる所でしょ
雑に打ってるだけて簡単にキルがとれすぎる
ちゃんと弾速を考慮して直当ててキル取れるぐらいの難易度が良いと思う

1960
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 22:03:40 0e287@6cc30 >> 1957

強化前は最弱候補で強化後はぶっ壊れと言われ、中間くらいの性能になったのに弱体化してないとか笑わせるわ
ジェッパがノーリスクになるほど高度上げたら着弾範囲も減るんだから素直に下がれば良いんだよ、変に高度上げずに直撃狙ってくるジェッパの方が余程怖いわ

1958
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 08:56:17 35950@34466

ジェッパはもう基本性能がなぁ…。ハイプレ同様最弱か最強の二択にしかならないのがアカンな。

1961
名無しのイカ 2023/07/29 (土) 22:08:15 da1bf@42b9f >> 1958

そうでもないと思う。2の中期くらいからは強めくらいで落ち着いてたし。
壁貫通の無限射程みたいなどうしようもないコンセプトはしてないよ。

1962
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 08:55:28 d22c9@e373e >> 1961

事後諸葛亮みたいな事言うと
ハイプレは2発売前の公式ツイートでの紹介見た時に
ぶっ壊れになるかゴミになるかの調整難しそうなスペシャルだなぁと思った事は覚えてる

1963
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 14:24:55 c1913@79855

スペシャル使ってる間は何もさせないくらいが良いって言うけどじゃあ全盛期のカニはどうなんだって話になる

1964
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 14:42:23 fad1c@ebb35 >> 1963

カニと違って発動地点に気を遣うからね

1965
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 14:43:48 75fb1@eb88b >> 1964

カニは発動地点に気を遣っていなかった……?

1966
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 14:47:37 9b616@f4dcf >> 1964

全盛期は使わなくてよかったね。コロコロで近接も何も出来るし昔は人判定も小さかったから裏からの攻撃も結構装甲が吸ってたから。

1967
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 14:55:02 21043@fa970 >> 1964

確かだけど雨の攻撃も吸い取っていたよね。

1970
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 13:01:46 2dee9@de39d >> 1963

全ブキに何もさせないならいいんだが、
コイツに関しては全ブキじゃないからな。

1968
名無しのイカ 2023/07/30 (日) 15:27:29 f6310@b804f

竹とエリブラ使ってるんだけどいまだに高度上がったコイツを撃ち落とせない
50ダメ範囲狭くなってマシにはなったけどコツありますか?

1969
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 11:41:21 c6ebd@20cb4

スペ性積む量変えた人おる?参考までにどれぐらい積めば良いか教えていただきたい。

1971
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 13:09:09 2dee9@de39d

強化前弱化前からいってるけど、コイツはもう強い弱い以前の問題。
まずコンセプトを見直せ。

1972
名無しのイカ 2023/07/31 (月) 13:33:32 ffb3b@a11bc

まだまだ強いなこれスクスロ方式でナーフだわ
こいつ一人で打開できちゃうもん
どうせすぐジェッパートゥーンに戻るというか戻ってきてるわ

1973
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 17:27:05 0e287@6cc30

2の時からずっとジェッパは強いか弱いかじゃなく不愉快か許せるかで語られてるな
まぁこのスペシャルに限った話じゃないけどさ、実は性能バランスが取れてるからお気持ちでしか話せないんじゃないかね

1974
名無しのイカ 2023/08/01 (火) 21:27:59 d3dfa@c0a6a

文句言ってるやつは短射程使ってるやつなんだろうな
長射程使ってれば自分が狙われてなければ結構簡単に撃ち落とせる
自分が狙われててもエイム良ければ撃ち落とせる
短射程は自分が触らないような位置から狙われてるならさっさと離れればいい
50の範囲だいぶ狭まったし今は強スペくらいの立ち位置だろ

1979
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 22:46:08 2dee9@de39d >> 1974

長射程使ってれば撃ち落とせるのが一番の問題点なんだが?

1975
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 00:12:44 35950@29654

ほぼ自由に地形を飛び越えれて、高所から一方的に爆風ありの長射程弾を撃ちまくれる。そりゃ強いわ。

1976
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 00:22:15 e35fa@afc6c >> 1975

コンセプト丸被りな上に弱いショクワンって何なんだろうか

1977
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 00:25:19 9d708@9eb38 >> 1976

・付いてるメインが軒並み短射程
・よって爆撃はできない
・攻撃回数の制限と意外とある硬直

このあたりなのかねぇ…上の方の理由がデカそう

1978
名無しのイカ 2023/08/02 (水) 13:11:39 a4f14@b99bb

ウルショで撃ち落とせるから別に良くね。

1980
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 20:44:19 d85c3@2e5e7

短射程にとってはかなりのストレスだろうな 俺でも突っ込んでくる短射程を見てから発動して返り討ち余裕でしたって感じが常よ
中射程だと流石にそこまで反応が遅ければ大人しくくたばらざるを得ないし長射程は意識せずにぶっ放すと普通に撃墜される

1981
名無しのイカ 2023/08/11 (金) 22:45:36 2dee9@de39d

運営は何をどういう考えがあってこの失敗作を続投させたの?
コイツ前作でもよくなことしてない上に、ゲームに良い影響を何も与えてないじゃん。

1982
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 07:24:49 d22c9@e373e >> 1981

今更言ってもだけどジェッパに限らず2のスペシャル続投はしないで欲しかったね
シンセンミ!が薄くなっちゃうから

1984
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 12:43:22 修正 2dee9@de39d >> 1982

ゲームに良い影響を与えれば新鮮味なんてなくてもいいだよ。
だからこそ新鮮味ない上に悪影響しか与えてないこの失敗作をさっさと消せやって言いたいんだよね。

1983
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 07:34:09 35950@1338c >> 1981

スプラ2のスペシャルって凄い嫌われてるよね。

1985
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 12:53:26 2dee9@de39d >> 1983

たぶん強すぎた1のSPから開発が変に反省して、
SPの仕様やコンセプトに弱点とかを盛り込んだ結果こうなったんだろうね。
で、その失敗の代表例がコイツ。

1987
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 13:53:29 35950@09297 >> 1983

とハイプレな。

1986
名無しのイカ 2023/08/12 (土) 13:04:55 18b27@52103

でも今割とちょうどいいだろ
何より使ってて楽しいと思えるスペシャルがジェッパウルショカニテイオウ(とハマった時のハンコ)くらいしかないの問題だと思うんだよな

1988
名無しのイカ 2023/08/13 (日) 13:21:11 b840f@51361

ナーフ前みたいな敵の方向いて2発撃てば相手は死ぬみたいなお手軽強スペじゃなくなったけど、さりとて強化前みたいに直撃取れなきゃキルできません、でも撃ち落とすのは簡単ですみたいな弱スペには落ちぶれてないから、今かなり良い塩梅なんじゃなかろうか
また突出して暴れたり最弱争いしたりってことにならない限りはもう強化も弱体化も無理にしなくて大丈夫だろう

1989
名無しのイカ 2023/08/14 (月) 17:09:10 5e9cc@31b84

今更だけど、対ナイスダマについて直撃120補正が1.33倍(4/3倍)なら160ダメ3発で耐久470のアーマー割って4発目で本体やれない?

1990
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 13:05:23 9bc5a@bbb11

ジェットスイーパーでジェッパ対決したいが上下のエイムが苦手だからなかなか当たらない
上下の運動が激しいこいつに当てるための何かコツとかありますかね?

1991
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 16:35:19 ed29a@bb2e0

ショッツルで違法採掘してそう

1992
名無しのイカ 2023/08/15 (火) 16:59:45 b15cc@599fb

前作でも使い足りなかったからこいつの続投は結構嬉しかったぞ
もっと悪さしてたやつは軒並み消えたし

1993
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 08:31:21 d22c9@e373e >> 1992

1周年大型アプデ(あるか知らんけど)であの人気スペシャル達が復活!
ハイパープレッサー!バブルランチャー!

1994
名無しのイカ 2023/08/16 (水) 08:56:53 d0f45@6bbcf >> 1993

イカスフィア「」

1995
名無しのイカ 2023/08/18 (金) 11:22:56 630bc@4b6e0

秋アプデの新武器ジェッパ候補多すぎないか
パラソレ、プリンにトラコラと、、、ジェッパ祭り開催で大量追加的な感じか?

1996
名無しのイカ 2023/08/19 (土) 02:39:08 3065a@cb5da

パラソレソイカスがほぼジェッパっぽい
tier1のスペシャルをここまで配るってことは
多分調整前提なんだろうな

1997
名無しのイカ 2023/08/19 (土) 03:38:47 995bb@bbf4b >> 1996

そいつらメインがアレだからまだわからん

1998
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 09:31:34 89ef8@73269

スペ性能0.2積んでるんだけど全然実感なくて0にしようか1.0以上積むか悩んでる。
積むならどのくらいがおすすめですか?

1999
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 11:26:03 dc220@0c01c >> 1998

1.1
ちょうどフルオートで打てる弾が一発増える

2000
名無しのイカ 2023/08/21 (月) 13:21:53 89ef8@73269 >> 1998

なるほど。
爆風拡大のためにもやっぱそのくらい積んだ方がいいのかな

2009
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 01:01:06 83a3f@01c89 >> 2000

1発増えるといっても発動と同時に間髪撃ち続けた場合ぞ
本当に1発増やしたいならもっと積まないといけない(そこまでギア枠割く必要あるかわからんけど)