ポケモンスリープ攻略・検証Wiki

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Spect
作成: 2024/10/02 (水) 08:34:54
履歴通報 ...
4127
名前なし 2024/10/11 (金) 14:22:54 4e314@a88b0

たくわえるのエナジー期待値ってどう計算するんだ…?

4132
名前なし 2024/10/11 (金) 14:30:50 db0b8@861e9 >> 4127

はきだす確率がいくつか、それはためこんだ回数にたいして定数か変数か。まずは検証しましょ。

4133
名前なし 2024/10/11 (金) 14:31:00 63528@43948 >> 4127

吐き出す確率がわからない以上、解読不能。

4135
名前なし 2024/10/11 (金) 14:34:32 3db20@b49bf >> 4127

はきだすまでの回数の確率pnが判明すると話が簡単になると思う
脳味噌で全部考えようとすると数学なんもわからん民はツラいっす

4136
名前なし 2024/10/11 (金) 14:34:33 修正 f9c3b@a93aa >> 4127

( p(1-p)^(i-1) ) / (1 - (1-p)^10 ) を [ i 回目に吐き出して得られるエナジーの値 ] にかけて、
i = {1, …, 11} まで足し合わせると期待値を導出できるかと思います。

p(1-p)^(i-1) や(1 - (1-p)^10) の詳しい求め方は>> 4123をご参照ください。

ひとまずは p = 1/2, p =1/3 あたりで計算した値を各ページに例示しておくのが良いのかもしれません。

4158
名前なし 2024/10/11 (金) 15:24:02 4e314@a88b0 >> 4136

ありがとうございます
pがi(木だとn)によって変わるのかどうかで立式のややこしさが大分違いそうですね…

4165
名前なし 2024/10/11 (金) 15:49:36 f9c3b@a93aa >> 4136

そうですね…、大変そうです…

4140
名前なし 2024/10/11 (金) 14:38:48 b86f2@0b4cd >> 4127

俺ばかだからわかんねぇけどよぉ吐き出すか吐き出さないかの50%だと思うんだ

4142
名前なし 2024/10/11 (金) 14:40:24 3db20@b49bf >> 4140

俺ばかだからわかんねぇけどよぉコインの裏表を調べてよ、n回目の確率はやっぱり50%だと思うんだ

4144
名前なし 2024/10/11 (金) 14:40:38 63528@43948 >> 4140

本当にトントンだったら10回貯められる確率がどれだけ低いか・・

4148
名前なし 2024/10/11 (金) 14:47:04 d7b86@fdef0 >> 4140

50%だと10回貯めれる確率は0.2%だよ!
無理ゲーすぎ…

4152
不眠症 2024/10/11 (金) 14:51:17 4f60a@6a5e3 >> 4140

俺ばかだからわかんねぇけどよぉ今日寝付けるか寝付けないかの50%だと思うんだ🤤

4153
名前なし 2024/10/11 (金) 14:54:03 3db20@b49bf >> 4140

一律なら現実的な確率は70%以上ってとこじゃないかな
10回出来る確率が5%は残るくらいという

4145
名前なし 2024/10/11 (金) 14:42:40 修正 fe4e2@08e07 >> 4127

単純にたくわえるかはきだすか50%で試算するとスキルのポジション的にエナチャM>たくわえる>エナチャSランダム>エナチャSになって丁度いいバランスっぽいから、ここから大きな差は無いと思う
普通に50%なんじゃないかな~
たくわえるってほとんど不発みたいなものだから、どのたくわえる段階でもプレイヤーが発動してほしい度合いは変わらない
月曜日にブッパしたいとかはあるだろうけど、タップして吐き出したら0に戻るわけで・・・
「今週はもう5回もたくわえてるから月曜日までタップしたくない!」とかにありそ~~

4147
名前なし 2024/10/11 (金) 14:45:08 a5847@3762f >> 4127

人間にも酒を飲んで吐きやすい人間と吐かない人間がいるように、
フワライドも個体によって吐かないやつもいる説

4155
名前なし 2024/10/11 (金) 15:03:25 d8fed@d8fb3 >> 4127

吐き出せっ…!そんなに苦しけりゃ吐き出せっ……!
お前が喰らってきたリサーチャーの…
金タネっ…!銀タネっ…!サブレっ…!希望…!絶望…!そのすべて……
吐き出せっ…!

4128
名前なし 2024/10/11 (金) 14:24:55 cb1b2@3bcd6

ちょっと前にABC食材とくいは、対象食材が3つに固定されたシャワーズみたいなものって言ってたけど、その発想だとうちのつよつよABCリザードンはレンコンカレー作るときに常駐してもらえるとけっこう便利かもしれない

4130
名前なし 2024/10/11 (金) 14:28:29 >> 4128

ミートは持ってきてくれるきのみタイプが結構いますし、割と良さそうですよね。

4137
名前なし 2024/10/11 (金) 14:34:50

トマトもオイルもAAAの別ポケモン育成済みなのでサブスキル種使ってコリンクはこの子で厳選終了しちゃっていいですかね?😙

4138
名前なし 2024/10/11 (金) 14:36:17 修正 d161e@69ad2

ニンフィア、ハガネール、ボスゴドラ、ウッウ、フワライド〜まこーらを添えて〜の全員俺得パーティで旧発電所マスター20踏みたい
今過去一でポケスリのモチベ高い

なおほとんど厳選終わってない模様

4143
名前なし 2024/10/11 (金) 14:40:34 72d06@8d588

今までの3犬イベントでため込んだスパサブをすごい勢いで吐き出してる
今がきっと使いどき!

4146
名前なし 2024/10/11 (金) 14:44:43 d161e@69ad2

フワンテの鳴き声のポポピのとこ好きすぎ委員会

4151
名前なし 2024/10/11 (金) 14:49:30 4e0bd@3998f

たくわえる、固定エナチャSと比較して1回発動につき100以上はエナジー得になる計算で、ランダムエナチャSと同じ感触ね
ゴルダックみたいによく触れる人向けかぁ

4154
名前なし 2024/10/11 (金) 14:58:08 修正 36241@4fa47

アゴジムシ、ボックスからタップするとおめめまんまるになる瞬間があるな

4156
名前なし 2024/10/11 (金) 15:05:10 84398@9c329

フワンテ「はき出す……!はき出すが……今回まだその時と場所の指定まではしていない。どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。つまり……私がその気になればエナジーのはき出しは10年20年後ということも可能だろう……ということ……!」

4157
名前なし 2024/10/11 (金) 15:07:06 d8fed@d8fb3 >> 4156

ざわ・・・

4160
名前なし 2024/10/11 (金) 15:33:46 4f60a@6a5e3 >> 4156

ざわ・・・
  🤢

4162
名前なし 2024/10/11 (金) 15:36:22 dfeaa@ada89 >> 4156

エナジーは尊い・・・
リサーチャーの認識 想像よりもはるかに尊い・・・
なめるなっ・・・!
あんなもので 10万エナジーという大金が
手に入るかっ・・・!

4168
名前なし 2024/10/11 (金) 16:01:19 95747@27b4c >> 4156

吐き出せ…っ!
お前が喰らってきた…希望…!絶望…!
そのすべて…
吐き出せっ…!
フワンテ「オーン オーン」

4163
名前なし 2024/10/11 (金) 15:46:19 bfd1a@f588e

色違いフワンテめっちゃかわいいなぁ
問題は可愛すぎて進化させたくないこと
フワライドも好きなんだけども
まあフワンテの色違いいないんですけどね

4166
名前なし 2024/10/11 (金) 15:50:46 18758@b1fad

画像1
ワカクササラダの芋油足りない問題を解決する救世主、もしかしてお前だったのか…?
別途おてスピ特化ドクロッグとトマボットイモボットも併用すればワカクササラダ安定しそうな気がしてきましたよ

ん?もしかしてキミも育てるべきなのかい…?

4170
名前なし 2024/10/11 (金) 16:09:21 e0b97@50cd2

>> 3695
今朝ライコウ出てチャンス付いたけど残念ながら…

4171
名前なし 2024/10/11 (金) 16:15:41 ebb33@a32b2

実装初日から発電所に入り浸って出現数御三家<フワンテの皆さんこんにちは
私は御三家3フワンテ4でした

4172
名前なし 2024/10/11 (金) 16:16:57 f9c3b@a93aa

申し訳ないです。終点の処理にミスがありました…。
10回蓄えた後にさらに蓄える可能性を考慮した計算になってしまっていたようです…。

結局のところ、
はきだす確率をpとすると、
1回目はきだす確率はp,
2回目はきだす確率はp(1-p),
3回目はきだす確率はp(1-p)^2,

10回目はきだす確率はp(1-p)^9,
11回目にはきだす確率は (1-p)^10 と表せば良いようでした…。

4177
名前なし 2024/10/11 (金) 16:33:56 f9c3b@a93aa >> 4172

この修正により、i 回目にはきだす確率を p とおくと、
11回目にはきだすが発生する確率 (1-p)^10は、

  • p = 0.5 を代入すると 0.0009765 (0.1%)
  • p = 0.4 を代入すると 0.0060466 (0.6%)
  • p = 0.3 を代入すると 0.0282475 (2.8%)
  • p = 0.25 を代入すると 0.0563135 (5.6%)
  • p = 0.2 を代入すると 0.107374 (10.7%)
  • p = 0.15 を代入すると 0.196874 (19.7%)
  • p = 0.1 を代入すると 0.348678 (34.9%)
  • p = 0.05 を代入すると 0.598737 (59.9%)

となりました。

これにより、あくまで個人的な予測に過ぎませんが、
i 回目にはきだす確率 p は 20% から 30% あたりが妥当なのではないかと思いました。

4173
名前なし 2024/10/11 (金) 16:17:44 f13d6@2e38e

うーん、そろそろしんちょうおてボスキ確MスピMの色メリープとか出て来てくれてもいいと思うんだけどな

4174
名前なし 2024/10/11 (金) 16:25:29 3db20@b49bf

マスター3到達したので100%超えげんき貯金できているのを引っ込めたい!ので
ひさびさにブラッキー(おてボきのみ)の出番と相成りました。

育成注力になるとホント便利だわぁ。。。バンギちゃんがおてボ持ってきてくれてもいいけど

4178
名前なし 2024/10/11 (金) 16:35:21 d221b@5fbe0

そういえば、おてスピ↓↓性格って元々早い子と遅い子で下がり幅に差があったりする?
早い子におてスピ↓↓性格つくとめっちゃ遅くなるけど、遅い子におてスピ↓↓性格ついてもあんまり変わらない~みたいな

4179
名前なし 2024/10/11 (金) 16:41:11 >> 4178

おてつだい時間は本来の1.1倍になるらしいです
幅でいうと同じですね

4186
名前なし 2024/10/11 (金) 16:54:06 修正 4f60a@6a5e3 >> 4179

幅を割合でみるか、秒数でみるかで違うでしょう

割合でみると…
おてスピ↓↓性格はお手伝い時間が1.1倍になるので
どのポケモンも同じ

秒数でみると…
お手伝い時間3000秒のポケは3300秒
300秒増加
お手伝い時間2000秒のポケは2200秒
200秒増加

4193
名前なし 2024/10/11 (金) 17:04:05 >> 4179

そうそう、そういうことです
なぜか幅=割合だと思い込んでしまいました……これは……失礼
詳しい説明ありがとう

4180
名前なし 2024/10/11 (金) 16:44:26 1d58b@3d1af >> 4178

遅い子のほうが致命的って印象です。
2400のライチュウが2640でも気にならないけど
3700のチルタリスが4070はキツイな〜って

4182
名前なし 2024/10/11 (金) 16:47:54 修正 3db20@b49bf >> 4178

100万回出ている話題なんでアレだが(このwikiにもページがある
印象論だとそうなんだけど、実は早い子のほうがエナジー生産量の観点だと影響はでかい

おてつだい時間を考えるときは表示されている「おてつだい時間」で比べちゃうと時速(1時間に走る距離)じゃなくて「同じ距離を走るときにかかる時間」を比べていることになってるんだって考えるといいよ。

4189
名前なし 2024/10/11 (金) 16:58:21 f13d6@2e38e >> 4178

おてつだい時間2000秒のポケモンと3000秒のポケモンがいたとして、どちらも1日に10000エナジーを稼ぐとき、おてスピダウンをもらうとどっちがエナジーを稼がなくなるかで言えば同じエナジー
だから同じエナジーを稼ぐポケモンなら早いか遅いかは関係ない
逆に1日に55000エナジーを稼ぐポケモンと550エナジーしか稼がないポケモンがいた時、おてスピダウンをもらうと下がり幅は5000と50で違う。
遅いポケモン、早いポケモンじゃなくて強いポケモンにつくとおてスピダウンは困る。

4194
名前なし 2024/10/11 (金) 17:04:46 3db20@b49bf >> 4189

ちなみにエナジーではなく食材数にしてもおんなじ理屈である
スキルとくいの場合も一緒

だけど食材/スキル確率とトレードオフになる2体を比べる場合は、
どっちかっていうと「ブレ幅」の話になるので注意(脱線するから省略

4195

みんなありがとう!
お手伝い1回の時間だけで考えて差があるよな・・・と思ったけどエナジーで見たときに同じになる理論、理解できました
つまりいかなるポケモンも下がらないほうがいいよ!ってことだね!🥰

4181
名前なし 2024/10/11 (金) 16:45:47 8b7fd@51c31

スリープポイントが貯まったらライコウのおこう焚いてマスサブでGETするんだ
って思ってるけど新ポケラッシュのおかげで貯まる気がしない

4184
名前なし 2024/10/11 (金) 16:52:57 28004@85f52

今後フワンテ以外にも蓄えて吐き出すチャージ持ちが実装されそうな気がするけど他に誰かいたっけな
フワンテ専用スキルのままなら優遇っぷりがすごい

4201
名前なし 2024/10/11 (金) 17:17:59 efa86@c101f >> 4184

ヨクバリス!
飲み込みそうだけど

4203
名前なし 2024/10/11 (金) 17:29:21 7a325@65ebb >> 4184

ダストダス~!

4225
名前なし 2024/10/11 (金) 18:21:09 295e8@b39bd >> 4184

パラッパー

4185
名前なし 2024/10/11 (金) 16:53:19 2b393@6bbbc

ここまで野生1匹おこう1匹くらいしかピックアップ出なかったのに、
おこう焚きつつちょっと昼寝したら沢山出た。
サプライズも終わって、新ポケピックアップは今日からが本番なんだね!!

もうダメだ……
おしまいだあ……

4187
名前なし 2024/10/11 (金) 16:55:31 4e314@a88b0
4190
名前なし 2024/10/11 (金) 16:59:24 3db20@b49bf >> 4187

ハズレ確率のべき乗?になるから基本は一緒だね
生産エナジーを組み合わせないといけないから一見すると複雑だけど

4188
名前なし 2024/10/11 (金) 16:56:08 aacd1@ab319

フワンテ系統好きだし、しかも原作再現のサプライズ実装なのが嬉しくて嬉しくて
サブレを大盤振る舞いしてたくさん迎えた子達をずっと眺めながら、育てるならこの子かな~とか新スキルの期待値どうかな~とか妄想しつつ当時を思い出しつつ手を引かれるように家を出たんですね

それで今帰りなのですがなんだか普段と街の景色が違って、色褪せてるというかぼやけてるというか、まぁ朝からスマホ見る時間多かったからなぁ
日中から普段見かけないお子さんも今日は多くて何か校外学習でもあったのかな?
でもなんだか身体が軽くてふらっと何処へでも行けちゃいそうな感じがするんですよね~!

4192
名前なし 2024/10/11 (金) 17:03:38 3003d@7d7f7 >> 4188

成仏してクレメンス

4204
名前なし 2024/10/11 (金) 17:31:52 修正 39e48@7c0f1 >> 4188

ポケモンエターナルスリープ(永眠)実装されてたんだ・・・
子供さらっちゃダメダヨ

4191
名前なし 2024/10/11 (金) 17:02:37 63528@8c83d

野生のトネガワが多いな・・・
さて、トゲキッスくんは無事吐き出すのだろうか。ためこむがなくて、ひたすら吐き出してくれるといいんだが。

4196
名前なし 2024/10/11 (金) 17:10:13 dfeaa@ada89

トゲキッスのメインスキル!
エナジーを4773獲得!

これ吐き出したのか普通のエナチャなのかは数字でしか分からないってコト?

4198
名前なし 2024/10/11 (金) 17:15:45 d161e@51a1a >> 4196

出てくるスキルアイコンで分かるんじゃない?
たくわえるって炎の横に+マークあるし

4197
名前なし 2024/10/11 (金) 17:12:06 d221b@5fbe0

まだどこの教徒からもたくわえ報告ないってことはゆびをふるにたくわえる入ってないのかな