7429-2108-3994
野暮かもですが、>> 24421と下の>> 24443にもあった通り、一般的なメタモンは完璧な変身するんです・・・ ぬいぐるみとかそういう公式グッズのは目が元のままが結構売られていたからしようがない面もありますけれどね・・・
メタモンのへんしんで本当に変身するのびっくりした。衝撃で思わず手持ちのメインスキルの種全部注ぎこんじゃったよ。メインスキル↓性格だけど後悔はない
メタモンへんしんするんですか!!?(今帰宅情報収集中) 最推しなんです… ありがとう…ありがとう……
AABカイリューが今lv57だから参考になる コーン難民なのでコーン目的だとハーブ余っちゃいそうと思ってたけどやっぱ売ることになるんですねー まあそれでも充分おつりがくる性能ってことか
夜分遅くに失礼します。先日ココドラの件でご相談をさせて頂いた ≻≻10530のものです。(リンクきちんとできてなかったらごめんなさい) 来週からホリデーウイークが始まりますが 前回のご相談ではABBボスゴドラをコーヒー要因にした方が良いという結論で アドバイスを頂いた方ありがとうございますm(__)m
そこで追加の相談なのですが、現在飴が500個と少しばかりあるのですが アメブーストを使ってもLv60しようと思ったら(現在Lv40)飴が602個ほど 必要で(夢のかけらは200万と少し必要)かけらはいけるのですが 飴も一応ばんのうあめ☓Sが60個弱、Mが7個あるのですが もう該当個数まで使用しても良いですかね?
コーヒー要因を作っておくと、以前もアドバイス頂いたクワガノン使用の必要が まずなくなりますし、まけんきコーヒーサラダを作る際にも有用ですし・・・ 2日がかりになると思うのですがいかがでしょうか?
(ちなみに、アドバイスを頂いた方の仰る通り 某期待値チェッカーで個数を調べたら キャンチケを使わなくても83個/日ほど持って来てくれる 化け物個体です(笑)キャンチケ使ったら100超えてました!凄い!!)
他にも何か皆様からご意見等ありましたらありがたく頂戴したいと 思います。ご教授の程よろしくお願いいたしますm(__)m
あとすいません、お手数ですが「≻≻10530」のリンクの方法を 教えて頂けると幸いです。
チルタリスや今回のアーボックの傾向をみてるかんじ、ラッタは3100秒、ガラガラは3200秒あたりまで調整入れてくれそうな気もする。
でもこれはひかえめな数字なので(本当はもう100秒ほど縮みそう?かも…)実際にはもっともっと超強化してしまって構わんのですよ…
スキルでの変身が上手なのは、一緒にお手伝いして間近で相手のことをよく見てたから…だったら可愛いね
この場合、「スキル確率アップとだけ記載」するのは不適切…だと思います ただ、自分にはどう表現するのが適切なのかは分かりません。 何も告知しない…というのは全然あり得る選択肢だと思います。
繰り返しになりますが、今回の結果はあくまでサイレント修正の可能性を示唆しただけです。引き続き検証する必要があると思っています。
うおー!めっちゃえらいコイルだ!! 金種1個でスキレベ7!おてボもあって性格補正まである! かみなりのいし1個しかなくてクワガノン用に取っておきたいし、鍋拡張役は急がないんだけどさすがにここまで強いと育てたくなってしまう…!!
進化レベル低いからとちょっとトマトがほしい時用にレベ上げて進化だけさせたバリくんがなんだかんだ優秀な方に変わったのでアメブ候補生ですね・・・うっかりや?とくい以外のスキ率なんて誤差だよ誤差! 厳選終わっていないマダツボミたち・・・どうしよ?もともとトマ専探してた気がする。
こんなに喜ばせてくれるなんて、次のアップデートの日が待ち遠しい 次は誰にスポットライトが当たるかな
具体的な数値ついてではなく、今回のアップデートのウッウやキュワワーようにスキル確率アップとだけ記載すればよいのでは?という意味でした。 毎度毎度言葉足らずで申し訳ありません。
「キュワる」なんて造語まで作られていたけど、そんなこともう言わせないと言わんばかりの強化だ もはやこれからは大幅なアッパー調整のことを指す語になるかもしれない…?
メタモンorバリヤード運用はおおざっぱに見積もると他ポケモンのスキル発動数が一日あたり0.25+α増えると見なせばいいのかな
すみません、意味…は自分には分からないです 運営の方針として、スキル確率や食材確率の具体的な値を公開しないというものがあり、それに準じて各回のはきだす確率も(その存在すら)公開または言及していないだけだと思っています
自分にとっては「スキル確率や食材確率の具体的な値を公開しない」のは何故?その理由は?と尋ねられているように感じており、運営がその方がゲームとして面白いと判断したんじゃないかなーと答えるしかないようにも感じています
キュワワーの理論値SP7000に届くか届かないかくらいになりそうでワクワクする(勇敢おてきの睡ボAAC)(引けない)
どうもセチガラヘビことアーボックです。 おてスピが40分を切りました。同レベルのさみしがりブースターより速いです。 でもきのみSはありません。世知辛いです。 宜しくお願いします。
ヤミラミはアブソルやガルーラと違ってスキルタイプなので食材で他と差別化するのが難しいと思っていて、特にゆめかけの対抗馬が入手が容易で飴も集まりやすいマルノームなのが厳しいなと…… かといって単純にゆめのかけらの獲得期待値を上げて同枠のトップとかにしてしまうとマルノーム育成済みのプレイヤーからしたら穏やかではないでしょうし(種は不可逆なので)、専用スキルになってゆめのかけら獲得に追加で何か能力が乗ったりしないかな…とか妄想しちゃいます
許可するッ(ヤミラミゆめかけレベル7勢)
すみません。言葉足らずでしたね。 確率について公開または言及しないことに意味があるのか?あるとしたら何なのか?という意味で書き込みました。
ヤミラミはランダムだしゆめかけスペックとしては現状でも強いけど、どうせなら16FPにふさわしいぶっちぎったゆめかけ収集能力にしてもらってもいいよね👍️
(ヤミラミはすでに能力値自体の調整入ってますよ!)無進化組は仲間にするのは大変だから最終進化に勝てとは言わないけれど、肉薄するくらいの能力はほしいですよね。
ウッウ並くらいだからおてスピと合わせたら食材性能としては完全に越えたかな? ウッウもウッウで速報値見るとなかなかのスキル率上昇っぷりだけど
ゲンガーくらいの食材確率にはなったっぽい?
>> 24494そうですね、今回はその可能性を示唆したに過ぎません 引き続き検証を進めていく必要があると思っています
キュワワーとウッウ、SPから逆算した食材確率やスキル確率のがあがってきてるみたいですが、ちょっとではない強化幅っぽいですね 調整盛り上がるし嬉しいしでいい事づくしなので、アブソルとかガルーラ、ヤミラミあたりの初期実装の無進化組も強化をお願いしたい所…
>> 24492確かにそれは一理ありますね ただ、今後の課題とさせてください 今すぐには対応が難しいです
詳細な数値はもう忘れちまって書けんのだけど、以前アプリ開発の勉強会で某大手ゲーム開発会社のエンジニアにランダムドロップ率について(基準値の決め方や偏りについてとか)教えてもらったときの感覚で言うと「一律」「局所的」というにはちょっと試行回数もブレ値も少なすぎるかも… こういう検証、Wikiっぽくてすごくいいと思うから、ぜひもう数か月続けてもらって(あるいは一気に100人くらいテスターが増えた状態で)まとまったらまたぜひ見にいかせてもらいたいなあ
下方修正ならともかく上方修正をサイレントで行う理由なんてあるんですかね?
各回のはきだす確率に差があることを公開または言及していないからだと思っていました
一応ですが、サイレント修正がないとは言いません。 サイレント修正を調べるなら毎月よりかは鯖メンテ間でのデータが良いかな?でグラフを用いて比較できるようにすると、少ないなりにもしかしたらというのも出てくるかもです。抽出する際はメンテ当日除外のほうが楽だと思います。
下方修正ならともかく上方修正をサイレントで行う理由なんてあるんですかね? メインスキルの種の入手難度が緩和されてスキル得意の注目度も上がっているだろうし、修正したなら今回のアップデートが公表のタイミングとしてはこれ以上ないほど適切なように思えます。
いえ、56個入る鞄が満杯になるのって恐らく平均9時間近くとかかかりますよね? いつ育になっていたからといってエールの抽選が行われない回数は数回かと思いますが、その数回の抽選と60解放のリターンは比べるまでもないかと思います。
前より速くなったのにうちの毒蛇ちゃん見た目無補正だからおてつだい時間が長く見える。50にはしたいけれど、少し前にアメミッションで使ったから2個しかない。
ネギと尻尾なら一度に持ってくる数少ないから平気平気、と思っちゃうんだけど足りませんかね 寝てる間はちょっとしょうがないけど
メタモンかわいいよう ネギっ子育てていてよかった…
ABBクワッス厳選に敗北していなければこの出会いもなかったのだなあ…
そうですね、ただ「一律4%の下振れと局所的な20%の上振れ」を偶然と言うには無理があるのではとも思っています
補足: 今回は2320個のたくわえる/はきだすの発動データから後半の980個を抽出して議論を進めたことになるようです
ランク60でアメはほんのり厳選してます 10枠ほど空きが出たので募集します!毎日睡眠計測する方ならどなたでもどうぞ~
アプデ前の状態で ・コーンの供給量は十分である ・上振れで朝いつ育になっている事もある(週1~2回) なので、これ以上コーンを増やすよりエールの抽選機会を増やした方がチームに益があるのでは?という考えです。 アプデ後の期待値が判明しないことには計算もできないので、今は悩む以前の情報待ちですね。
テスト
7429-2108-3994
野暮かもですが、>> 24421と下の>> 24443にもあった通り、一般的なメタモンは完璧な変身するんです・・・ ぬいぐるみとかそういう公式グッズのは目が元のままが結構売られていたからしようがない面もありますけれどね・・・
メタモンのへんしんで本当に変身するのびっくりした。衝撃で思わず手持ちのメインスキルの種全部注ぎこんじゃったよ。メインスキル↓性格だけど後悔はない
メタモンへんしんするんですか!!?(今帰宅情報収集中)
最推しなんです…
ありがとう…ありがとう……
AABカイリューが今lv57だから参考になる
コーン難民なのでコーン目的だとハーブ余っちゃいそうと思ってたけどやっぱ売ることになるんですねー
まあそれでも充分おつりがくる性能ってことか
夜分遅くに失礼します。先日ココドラの件でご相談をさせて頂いた
≻≻10530のものです。(リンクきちんとできてなかったらごめんなさい)
来週からホリデーウイークが始まりますが
前回のご相談ではABBボスゴドラをコーヒー要因にした方が良いという結論で
アドバイスを頂いた方ありがとうございますm(__)m
そこで追加の相談なのですが、現在飴が500個と少しばかりあるのですが
アメブーストを使ってもLv60しようと思ったら(現在Lv40)飴が602個ほど
必要で(夢のかけらは200万と少し必要)かけらはいけるのですが
飴も一応ばんのうあめ☓Sが60個弱、Mが7個あるのですが
もう該当個数まで使用しても良いですかね?
コーヒー要因を作っておくと、以前もアドバイス頂いたクワガノン使用の必要が
まずなくなりますし、まけんきコーヒーサラダを作る際にも有用ですし・・・
2日がかりになると思うのですがいかがでしょうか?
(ちなみに、アドバイスを頂いた方の仰る通り
某期待値チェッカーで個数を調べたら
キャンチケを使わなくても83個/日ほど持って来てくれる
化け物個体です(笑)キャンチケ使ったら100超えてました!凄い!!)
他にも何か皆様からご意見等ありましたらありがたく頂戴したいと
思います。ご教授の程よろしくお願いいたしますm(__)m
あとすいません、お手数ですが「≻≻10530」のリンクの方法を
教えて頂けると幸いです。
チルタリスや今回のアーボックの傾向をみてるかんじ、ラッタは3100秒、ガラガラは3200秒あたりまで調整入れてくれそうな気もする。
でもこれはひかえめな数字なので(本当はもう100秒ほど縮みそう?かも…)実際にはもっともっと超強化してしまって構わんのですよ…
スキルでの変身が上手なのは、一緒にお手伝いして間近で相手のことをよく見てたから…だったら可愛いね
この場合、「スキル確率アップとだけ記載」するのは不適切…だと思います
ただ、自分にはどう表現するのが適切なのかは分かりません。
何も告知しない…というのは全然あり得る選択肢だと思います。
繰り返しになりますが、今回の結果はあくまでサイレント修正の可能性を示唆しただけです。引き続き検証する必要があると思っています。
うおー!めっちゃえらいコイルだ!!
金種1個でスキレベ7!おてボもあって性格補正まである!
かみなりのいし1個しかなくてクワガノン用に取っておきたいし、鍋拡張役は急がないんだけどさすがにここまで強いと育てたくなってしまう…!!
進化レベル低いからとちょっとトマトがほしい時用にレベ上げて進化だけさせたバリくんがなんだかんだ優秀な方に変わったのでアメブ候補生ですね・・・うっかりや?とくい以外のスキ率なんて誤差だよ誤差!
厳選終わっていないマダツボミたち・・・どうしよ?もともとトマ専探してた気がする。
こんなに喜ばせてくれるなんて、次のアップデートの日が待ち遠しい
次は誰にスポットライトが当たるかな
具体的な数値ついてではなく、今回のアップデートのウッウやキュワワーようにスキル確率アップとだけ記載すればよいのでは?という意味でした。
毎度毎度言葉足らずで申し訳ありません。
「キュワる」なんて造語まで作られていたけど、そんなこともう言わせないと言わんばかりの強化だ
もはやこれからは大幅なアッパー調整のことを指す語になるかもしれない…?
メタモンorバリヤード運用はおおざっぱに見積もると他ポケモンのスキル発動数が一日あたり0.25+α増えると見なせばいいのかな
すみません、意味…は自分には分からないです
運営の方針として、スキル確率や食材確率の具体的な値を公開しないというものがあり、それに準じて各回のはきだす確率も(その存在すら)公開または言及していないだけだと思っています
自分にとっては「スキル確率や食材確率の具体的な値を公開しない」のは何故?その理由は?と尋ねられているように感じており、運営がその方がゲームとして面白いと判断したんじゃないかなーと答えるしかないようにも感じています
キュワワーの理論値SP7000に届くか届かないかくらいになりそうでワクワクする(勇敢おてきの睡ボAAC)(引けない)
どうもセチガラヘビことアーボックです。
おてスピが40分を切りました。同レベルのさみしがりブースターより速いです。
でもきのみSはありません。世知辛いです。
宜しくお願いします。
ヤミラミはアブソルやガルーラと違ってスキルタイプなので食材で他と差別化するのが難しいと思っていて、特にゆめかけの対抗馬が入手が容易で飴も集まりやすいマルノームなのが厳しいなと……
かといって単純にゆめのかけらの獲得期待値を上げて同枠のトップとかにしてしまうとマルノーム育成済みのプレイヤーからしたら穏やかではないでしょうし(種は不可逆なので)、専用スキルになってゆめのかけら獲得に追加で何か能力が乗ったりしないかな…とか妄想しちゃいます
許可するッ(ヤミラミゆめかけレベル7勢)
すみません。言葉足らずでしたね。
確率について公開または言及しないことに意味があるのか?あるとしたら何なのか?という意味で書き込みました。
ヤミラミはランダムだしゆめかけスペックとしては現状でも強いけど、どうせなら16FPにふさわしいぶっちぎったゆめかけ収集能力にしてもらってもいいよね👍️
(ヤミラミはすでに能力値自体の調整入ってますよ!)無進化組は仲間にするのは大変だから最終進化に勝てとは言わないけれど、肉薄するくらいの能力はほしいですよね。
ウッウ並くらいだからおてスピと合わせたら食材性能としては完全に越えたかな?
ウッウもウッウで速報値見るとなかなかのスキル率上昇っぷりだけど
ゲンガーくらいの食材確率にはなったっぽい?
>> 24494そうですね、今回はその可能性を示唆したに過ぎません
引き続き検証を進めていく必要があると思っています
キュワワーとウッウ、SPから逆算した食材確率やスキル確率のがあがってきてるみたいですが、ちょっとではない強化幅っぽいですね
調整盛り上がるし嬉しいしでいい事づくしなので、アブソルとかガルーラ、ヤミラミあたりの初期実装の無進化組も強化をお願いしたい所…
>> 24492確かにそれは一理ありますね
ただ、今後の課題とさせてください
今すぐには対応が難しいです
詳細な数値はもう忘れちまって書けんのだけど、以前アプリ開発の勉強会で某大手ゲーム開発会社のエンジニアにランダムドロップ率について(基準値の決め方や偏りについてとか)教えてもらったときの感覚で言うと「一律」「局所的」というにはちょっと試行回数もブレ値も少なすぎるかも…
こういう検証、Wikiっぽくてすごくいいと思うから、ぜひもう数か月続けてもらって(あるいは一気に100人くらいテスターが増えた状態で)まとまったらまたぜひ見にいかせてもらいたいなあ
各回のはきだす確率に差があることを公開または言及していないからだと思っていました
一応ですが、サイレント修正がないとは言いません。 サイレント修正を調べるなら毎月よりかは鯖メンテ間でのデータが良いかな?でグラフを用いて比較できるようにすると、少ないなりにもしかしたらというのも出てくるかもです。抽出する際はメンテ当日除外のほうが楽だと思います。
下方修正ならともかく上方修正をサイレントで行う理由なんてあるんですかね?
メインスキルの種の入手難度が緩和されてスキル得意の注目度も上がっているだろうし、修正したなら今回のアップデートが公表のタイミングとしてはこれ以上ないほど適切なように思えます。
いえ、56個入る鞄が満杯になるのって恐らく平均9時間近くとかかかりますよね?
いつ育になっていたからといってエールの抽選が行われない回数は数回かと思いますが、その数回の抽選と60解放のリターンは比べるまでもないかと思います。
前より速くなったのにうちの毒蛇ちゃん見た目無補正だからおてつだい時間が長く見える。50にはしたいけれど、少し前にアメミッションで使ったから2個しかない。
ネギと尻尾なら一度に持ってくる数少ないから平気平気、と思っちゃうんだけど足りませんかね
寝てる間はちょっとしょうがないけど
メタモンかわいいよう
ネギっ子育てていてよかった…
ABBクワッス厳選に敗北していなければこの出会いもなかったのだなあ…
そうですね、ただ「一律4%の下振れと局所的な20%の上振れ」を偶然と言うには無理があるのではとも思っています
補足: 今回は2320個のたくわえる/はきだすの発動データから後半の980個を抽出して議論を進めたことになるようです
ランク60でアメはほんのり厳選してます 10枠ほど空きが出たので募集します!毎日睡眠計測する方ならどなたでもどうぞ~
アプデ前の状態で
・コーンの供給量は十分である
・上振れで朝いつ育になっている事もある(週1~2回)
なので、これ以上コーンを増やすよりエールの抽選機会を増やした方がチームに益があるのでは?という考えです。
アプデ後の期待値が判明しないことには計算もできないので、今は悩む以前の情報待ちですね。
テスト