ポケモンスリープ攻略・検証Wiki

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24630
名前なし 2024/12/18 (水) 12:25:00 4f60a@21038 >> 24629

この種無し!!

24629
名前なし 2024/12/18 (水) 12:24:20 85412@f6f57

種ないんか〜〜〜〜〜い!!

7552
1855-8474-1988 2024/12/18 (水) 12:23:50 79502@2eae1 >> 7548

〆ます! ありがとうございました!

24628
名前なし 2024/12/18 (水) 12:22:24 7e006@94878 >> 24573
24627
名前なし 2024/12/18 (水) 12:21:02 90549@c44e1

ゆめのかたまりLは何気に初登場?

24626
名前なし 2024/12/18 (水) 12:17:57 9e41a@064d2

メ、メイン種なし!
あぶない前回買っておいて良かった、、

24625
名前なし 2024/12/18 (水) 12:04:24 90549@c44e1 >> 24615

今までポッポッポッって一枚ずつ処理してたのが写真を纏めてから一回でポッてなってておお〜ってなった(語彙力
この写真を纏める演出すこ

24624
名前なし 2024/12/18 (水) 12:03:04 39e48@7c0f1 >> 24621

スポット運用とげんチャの相性があまりにも良すぎるよね
寝かせないしヒールも当たってないって状況でも元気81%以上余裕なの使い勝手が良すぎる

なんにせよバリヤードが別ベクトルで活かせる方向性ができたのは良かった

24623
名前なし 2024/12/18 (水) 12:02:30 a2624@15273

ホリデーパック、種なしでした!
ニューイヤーパックに期待かな

24622
名前なし 2024/12/18 (水) 11:59:57 a2624@15273

食材タイプでもメタモンとキュワワーさんとバリヤードはちょっとアメを送りにくかったんだけどこれからは送るぞ
まあでもそもそもこいつらあんまり見かけないんだよな…育てたいのに

24621
名前なし 2024/12/18 (水) 11:59:45 9e8eb@57d64

バリヤードは面白い性能になったけど、やっぱ同じ食材サブスキル構成ならウツボットを選んじゃうな…食材得意元チャが強すぎる

24620
名前なし 2024/12/18 (水) 11:55:58 8aa77@739b5

8時間半寝ても所持溢れしない性格↑食確Sデカ鞄ABCミニリュウ
うーーん……?

24619
名前なし 2024/12/18 (水) 11:53:19 2e3f1@5fbe0

ノーマル交換所に追加される金種交換が一回っきりで補充されなかったら怖い

24618
名前なし 2024/12/18 (水) 11:51:11 e6484@7c0f1
24617
名前なし 2024/12/18 (水) 11:49:34 1375f@a5ad4

特化型の能力配分の食材とくいには勝てないけど、金種さえあげれば別の強みを発揮できるみたいな子が増えてきたわね
問題は食材とくいに回せるほど金種の供給がないことだが

24616
名前なし 2024/12/18 (水) 11:46:50 3db20@b49bf >> 24611

比較用に前回リンクぶら下げときますね>> 22321
みんな貯金はかどってるといいなぁ

24615
名前なし 2024/12/18 (水) 11:46:43 10f0b@3f493

誰も言ってないから気のせいだったらごめんだけど、「まとめてリサーチ」の時の枚数(個体数)のカウントがアプデでちょっと早くなったよね??
地味~に気になってたとこ改善してくれるのほんとすこチュッ

24614
名前なし 2024/12/18 (水) 11:45:41 3db20@b49bf >> 24606

エメループ活用時はお世話になりました(まだフレーム数覚えている

24613
名前なし 2024/12/18 (水) 11:44:46 3db20@b49bf >> 24609

クマと張り合うならポケモンらしく持ち味を生かすべきなんだと思う

肉コーンのクマ
 VS
生姜コーンのキュワワーで交代OR組ませてれんごくカレー回すとか

24612
名前なし 2024/12/18 (水) 11:42:22 5ac4f@d203d

かなり理想に近いエルレイドがきた!!
でも、あめが足りないしサーナイト候補もいないから待機かな
画像1

24611
名前なし 2024/12/18 (水) 11:41:18 2c484@dc7c3

他の人のゆめのかけら所持数が気になったからアンケート
300万以上所持:🌱
200万台:👍
100万台:😊
50~99万台:
50万より下:

24610
名前なし 2024/12/18 (水) 11:38:44 3db20@b49bf >> 24604

超わかる
1000時間寝てるサーナイトが溢れていた時はビビった

Lv.75で所持数Sがあるのに価値を置いていた個体なんだけど本当に価値あるかもしれない

24609
名前なし 2024/12/18 (水) 11:37:25 7f843@0529f

うちのキュワワー
ワクワクしてnitoyonさんの個体値計算機で食確M解放したコーンの数を計算してみたら63個。確かに増えてるんだけど今のコーン担当キテルグマは99個持ってくる…キテルグマが出木杉くんなだけなのか…60ジンジャー解放したらキュワワーも輝けますかね(泣)

24608

ぶっ壊れじゃなくて残念という気持ちと、さすが運営は調整上手いなと感心する気持ちの2つがある

24607

まとめてで返信失礼します。
アドバイスありがとうございます。わざわざシミュレーターにも掛けてもらったみたいで。

急ぎではないので、今朝の子をキープしてゆる厳選しつつ金種貯まったら育成始めようかな。
きのみsあった方が更に火力出せそうだけどスキ確補正ありつつきのみs持ち狙うのは難しそう。

24606
名前なし 2024/12/18 (水) 11:20:50 30cfd@51013 >> 24592

いじっぱり、ようき、おくびょう、ずぶといメタモン「そんな!あれだけ本編で活躍してたじゃないですか!」

24605
名前なし 2024/12/18 (水) 11:12:59 修正 7f0ec@2888d >> 24594

あっしはこういうデンリュウと過ごしているモンでさぁ。補正は高いに越したことはない。圧倒的エナジー効率のバケモノです。
2、3匹目は補正が実質一つだけのような状態だからちょいと物足りない。今朝の子が一番だと思う。その子はnitoyon氏のシミュで4.5回/日でしたな。
卵は期待しすぎない方がいいけど、一日にプリン一回分(15個)に届くか届かないか、ってライン。いつの間にか貯まってた、ってことが多いね。デザート週で常駐させれば、ちょっと足りないって事態はかなり防げる。
今後のレシピ次第だけど…今の状況で汎用性を考えるなら、ハーブより卵を勧めるね。
【追記】
所持数圧迫の観点から見るなら、一度に持ってくる量が少ないハーブの選択肢も全然アリだぜ!

24604
名前なし 2024/12/18 (水) 11:09:57 75786@c9df0

8時間睡眠していると、レベル60前からスキルタイプでも所持数溢れが起き始めたので所持数って大事なんだなってなってる
リボンで増えてくれるのありがたい……

24603
名前なし 2024/12/18 (水) 11:09:38 50d6d@3c27d >> 24554

金銀内のNPCがピンクのバタフリーを見たって言ってたりするから、余計そう思うよねー。

24602
名前なし 2024/12/18 (水) 11:09:25 ae0c5@8a937

今朝来たABAミニリュウどうなんだろってカイリューのページ見たら
げんボがちょっと残念なこと以外ほぼ完璧と判明
AAAクマいるから不安だった
ハーブゲンガーはいない
画像1

24601
名前なし 2024/12/18 (水) 11:07:49 修正 238a5@1e654 >> 24594

こういうデンリュウを使っているリサーチャーです。
デンリュウ含むスキチャ組は発動回数で勝負するタイプなのであるに越したことはないです。
補正1か所につき発動期待値が+1回(スキSだと0.5回)ぐらい増える、おてスピはあれば嬉しいけど元となるスキル確率が多かったら相乗効果でなお強いという感じです。

この中だとおとなしい子が稼げて金種の節約にはなりますけど、もう少しプラスアルファ欲しいかなとも
自分のとこのがずば抜けすぎていて感覚狂っている疑惑はあります

24600
名前なし 2024/12/18 (水) 11:06:23 1375f@a5ad4

ライコウ、ライチュウ、ピカチュウ、サーナイト、バリヤードのチームで発電所行ったとして、バリヤードがslv7、スキル特化のサブスキル構成で1日4回スキル発動するとしてチームのスキルを各1回コピー
エナチャSが2回で6,000エナジーと食材をある程度上級料理に使うとしたおてブ1回で10,000エナジーの合計16,000エナジーとげんきオール1回。
強いけどスキル特化の構成で金種5個使ってこれは若干ものたりない……か?
あくまで食材とくいとしての本分を全うしてもらえるサブスキル構成を狙うのがいいのかな

24599
名前なし 2024/12/18 (水) 11:05:28 3939c@01e01

キュワワーの食材確率、>> 20300の時はせめて2%と思っていたけど、実際は3%近く上がってくれたみたいでありがたい
スキル確率も程よく上がってくれたし
嬉しいなあ、嬉しいなあ

24598
名前なし 2024/12/18 (水) 11:01:45 3db20@b49bf >> 24594

問答無用で今朝捕獲じゃないかなぁ
ただ、昨日のツリー見るにきのみS/おてボがあると更に長期間愛でられるらしいから
ここで採用!すべきとは思うけど粘るのもアリだと思う

24597
名前なし 2024/12/18 (水) 10:58:09 b8291@d3246 >> 24592

スキルは結局lv1なら微々たる差だから、金種入れた運用を想定しないならやんちゃ、うっかりやが変わらず強いとは思うな
けどうちのメタモンも無補正でちょっと得した気持ちになってるので、とてもわかる
あと無補正のプレーンさがメタモンに似合うのよね…

24596
名前なし 2024/12/18 (水) 10:56:31 3db20@b49bf >> 24592

金種入れるんでなければピクシーのメインスキルみたくオマケ扱いもアリでは

24595
名前なし 2024/12/18 (水) 10:55:05 3939c@01e01 >> 24422

全然関係ないけど、うちのキュワワーもメリアで同志……!
画像1

24594
名前なし 2024/12/18 (水) 10:54:37 fa818@0dc65

育成板に投げた方が良い案件かもだけど。
今朝ボナサブ投げたメリープ画像1
が気になるサブスキと性格だったから育成アリか?と思ったらボックスに画像1画像2
居る2体も気になってきて、どれが良いんだ〜〜?
スキルタイプのスキ確補正って2つ以上無いとダメなのかが分からん。デンリュウ使い助けて
(個人的に第2食材はあわよくば卵がいいと思ってる)

24593
名前なし 2024/12/18 (水) 10:48:02 238a5@1e654

今日捕まえた、ちょっと買い物のできる色ウェルカモを見てほしい
画像1画像2

2日前に色アイコン貰うために色クワッス進化させたばかりなのに……育てれば出てくる法則

24592
名前なし 2024/12/18 (水) 10:43:52 7f0ec@93800

今度アメブをぶち込もうと思っている我がメタモンを見ていて思ったんだけどさ。

おてスピ 食確→当然下げるべきではない
スキル→独自性を得たので下げられない
EXP→アメが集めづらいので下げたくない
げんき→ヒーラーがいるならなんとか

って感じだから、メタモンの無補正ってかなり価値が高いんじゃないかと感じた。
回復役がパーティにいるなら自己回復もできるから、げんきを下げる分には意外と困らないかもしれないけど。