2体目の子はブースターかグレイシア以外は厳しい印象です 1体目の子は結構強いですし、きのみSが一応あるのでエーフィかサンダースがいいかなぁと思いますよ(EXP↓がそこまで育つかと言われると難しいとは思いますが考慮するなら)
パズ〇ラもそう インフレに耐えかねて自分から離れたの含むと3つ以上あるな……あんま他ゲー晒すの微妙かもなんで列挙はしないけど、直近で一番しんどかったのは某ヨコオ まだアイコン消せてない……
バンドル課金のみならしんちょう個体を育成でいいと思います。 お手ボも強いですがヒーラーはスキル発動回数優先です。 スキル補正2つと優秀でLv25時点でやんちゃ個体より期待値が大きいのでおすすめ。 食材ダウンと食材アップはプラマイプラスですが微々たる量なので気にしないでいいです
スキレベMかお手ボ付きなら尚更いいですが、厳選難易度高めになるので手持ちのサブレと相談して厳選した方がいいかと。課金勢ならサブレを気にしなくていいですがバンドル課金では足りないでしょうし。
ほんとそれ! この課金額やプレイ時間では覆せない運の壁があるの好き。 それでいてコツコツ積み上げる楽しさがたまらんのよ。
ポケスリの育成は自分の損得勘定と向き合うゲームだから自分なりの目標や計画、妥協点を見つけられないと辛いとこあるよね 自分はだいたい60食材とか75以降のサブスキルとか無視して「近々に必要だから育てちゃお~」ってなるタイプだから食材とくいとスキルとくいの子はほぼLv30までしか見てないし、その中でたまたま60食材と50サブスキルが強い子が来たら将来の楽しみに取っておくって感じ まぁ結局来てくれた子をどう活かすかで考えるしか無いんだけれども
参考までに、どちらの御出身で。。。??(パズ〇ラかな
ソシャゲのインフレ死に3度立ち会った者としては「ユーザのご意見にお答えして」とか「厳選難易度の緩和」とか「新しいアイテムの追加」とかってマジで怖いんだけど、俺あと数十年は生きて寝るつもりだから運営にはそのあたりの調整慎重に頑張って欲しいな……
一般的にきのみSはサンダース、ブラッキー、意見が分かれますがエーフィ推奨です 理由はカバンが満タンになると以降タップするまでスキルが発動しなくなるからで、擬似きのみとくいのサンダースとブラッキー以外は厳しいです この中でニンフィアなら、LV75以下使用想定ででせっかちの子か、LV100まで使えるおっとりの子でしょうか 正直もう少し厳選したいところですね 素直の子はどの進化先でも厳しいですね
ヒーラー目当てならサーナイトが良いですが ニンフィアにするなら1枚目のジーニアスがおすすめ スキル補正2種にお手スピダウンも相殺してプラス この子以上のサーナイト厳選は時間がかかりそうですし、
ブイズは基本的にスキル回数重視のスキル構成が良い。
サンダースは優秀なライコウがいるなら育成検討してもいいと思ってます。 単品で使ったところできのみSライチュウより劣りますし、ライコウパなら電気枠としてきのみSサンダースの採用されることもあります。 (ただ正直エナジー目的ならきのみSピカチュウの方がいい...)
エーフィのきのみSに関しては正直「好み」だと思ってます いつ育でもきのみエナジーを盛れますが、きのみSの圧迫によりスキル抽選回数低下や朝1のダブル発動頻度低下のデメリットがあります。 きのみSエーフィはラピスでは強いですが、他の島だと若干劣るため育成するならどこでも使えるスキル特化エーフィと完全に好みです。デンリュウも似ていますがこちらはライコウパに編成できるのできのみSも検討余地あり。
ただ個人的にブイズはあんまり育成したくないのが本音。理由は金種の消費量が重すぎるので。
個人的にはサンダースは育成しない
この中からエーフィを育成する場合の候補としては ジーニアス、はやでかブイ、きのブイです
好物きのみ無しのエナジー量順に並べると ジーニアス>きのブイ>はやでかブイ
好物きのみ有のラピスでは きのブイ>ジーニアス>はやでかブイ になります。
シャワーズに育成おすすめできる子は画像の子すべて無補正以上なのでどれでもいいですが、Lv25までにスキル補正がある子ならどの子でも大丈夫と思います。 ただ進化してもSLv2なので金種を使わないと食材ゲットの供給量には期待できない。
他に育成するなら鍋拡張役のブースター、グレイシアですがこれも無補正以上であれば十分なのでどの子でも問題ない。
ブラッキーは最低限きのみSがある個体ならウノハナで活躍ができる。ただトドゼルガが存在するため現状出番がない。
リーフィアはラピスでの準ヒーラーとして活躍できるが元気オールには劣り、SLvも上げないと回復量も低い。運用するならきのみS+スキル補正できのみエナジー稼ぎに回った方が活躍できそう。 ただきのみ特攻にはメガニウムが存在する
ニンフィア・エーフィ・鍋拡張役以外は推しなら育成してもいいかと思ってます。
ミニリュウFL13、ラルトスFL18ですね。改めて書くと会えてなさ過ぎて泣いた ウィークリーお香もヌイコグマばっか引くせいで週一会えたら良い方なんですよね
その気持ちもわかるけど1年前まではレベル50スキルはどうせ育てられないので考慮するのは無駄枠だったし 半年前までC食材は考えるだけ無駄枠だったけど いざ解放されたら当たり前のように考慮対象になったからそのうち75以降も考慮対象になる日は絶対来るくらいの気持ちでいる
よろしくお願いします7256-2242-1485
プレパス民ランク60全島開放済みです エーフィとサンダースの候補を探していて、金種はほとんどないのですが、そろそろエーフィの候補と寝始めたいです どの子と寝ればいいでしょうか? 頻タップはできるかわからないのですが、きのみSエーフィの使用感(主に所持数溢れについて)もお聞かせいただきたいです 金種不足なのでできればレベM持ちの子にしたいですが、他の子が力不足、あるいはレベMない子がもったいないならその子にします 👍1匹目/😊2匹目/🎉3匹目/🤝4匹目/🌱5匹目/💤厳選続行
>> 16028 のサーナイト実態アンケとか見るに、このBBSのガチ勢でもヤバ個体はレアで 食材もスキルも補正2要素+αくらいでガンガン採用してく方がいいっぽいね
たぶん、そうして育成に踏み切って「ほんわか良性能を体感」していく人が継続的にプレイ出来てる
食材厳選は作りたいレシピからの逆算でほしい食材を考えるのが速いかなと思う
ポケモンのおこうをもっと配布して、リサボ・ゆめボ・所持sを削除するだけで不満はかなり解消されるはず。 変数が多すぎてリサーチャー毎にバラツキが出すぎているのが問題なんだろうね。 ポケモンの種類が増えるほど厳選でつまづく確率が高くなるわけだから改善は必要かと
超わかる
うちは補正3か所+おてボ個体が来ちゃったからABCを育てることにしたよ これが補正2か所+αならためらった
私も同じような不満がありますが楽しさが優っています 意見要望は送っているでしょうか(既に送付済みならすみません、私も何度も送ってます) 運営は日々アップデートしより良く改善している姿勢を感じていますので長い目で見て今後に期待です
厳選システム、改善点はあるかもだけど人間はストレスからの解放を楽しんでると思うのですぐ理想的な個体が手に入ったら全然面白くないんだと思うな 「なかなかほしい個体がでないストレス」→「でた~~~!!」の流れが中毒性になって人気な部分があるはず(自分はそう) 原作が性格とか個体値いじれるのはそもそも買い切りのゲームだし、あっちはランクマッチとかの競技での公平性のためにもあるべきなので比較対象ではないんじゃないかな 掲示板のガチ民に影響されて焦りすぎな気がするよ
今でもLv60まで上げれた子が1匹もいないからLv75、100とかいつになるの?無理では?ってなる だからLv50までで最低限欲しいのないと厳しいなって…
ミニリュウ、何気にスキルだけ見るとぼちぼちいい個体がちらほら引けてるんだけど 軒並みEXP↓なのと食材の構成がいまいち何を求めたらいいのかわからなくて育成に踏み切れないでいる
木主さんの厳選基準キッツいものではないけど、どうしても運だからね、こればかりはね ちなみに、それぞれFLいくつ?(そもそも出会えてないって書いてるから低そう
俺もこの掲示板見つけてしばらくは、目立つ声(LV50までに○○必須、食材とくいはAAAでFL10まで、きのSおてボ以外の金枠はクソ、等)をそのまま自分の目標にしてたんだけど、それ以外の基準の人も案外多いと気づいて自分のプレイスタイルを改めて考えてみたら厳選内容だいぶ変わった。 サ終までゆるく続けそう+環境より推し優先+早寝が一番の目的 と決めたら、うちも木主さんみたいに後半金スキル歓迎!になったよ。あとおてボほしいからFL関係なし、食材並びは何でもいい、金枠は睡眠ボも好き、とか。 ゆびふり教とかゆめかけ勢とか、特定のスキル最優先の人たちも楽しそうでいいよなーと思う。逆に厳しい厳選を自分に課すのが楽しい人もいるだろうし、プレイスタイルで難易度も楽しみ方もだいぶ変わるよね。
>レベル25or50までに即戦力、可能な限り寝かせずに済むのが良個体 ここまでいくとこだわりすぎだよねーー
私は50までに戦力として完成、500時間リボンは育成の最低ラインくらいで構えてるけど、それでもきっつい。最近、数を増やしているABC食材優秀では?言説も同じ流れで「優秀なのを探す」から「来た(優秀な)子を上手く使おう」にみんながシフトしてきているんだろうなって思う。
厳選基準は ラルトス→スキ確M(銀種可)+α(性格↑、睡眠ボ、おてボ、おてスピ辺り)でスキ↓おて↓(おだやか除く)以外 ミニリュウ→きのみ型でも食材型(AAX、ABA)でもどちらでも可。マイナス補正(おてスピ、exp)がないことと、育てるコスト重い分おてボかおてスピあたりは欲しい。 現環境だとミニリュウは要らんのは分かってるけど、次のドラゴン島の準きのみ係かハーブ多めの食材係を確保しておきたいので個人的にはかなり欲しいです
課金勢かつ厳選勢ゆえの不満だけど、難易度緩和はライトユーザーにも恩恵あるとおもうんだけどなあ。イルカ運営たのむぞ~
レベル25or50までに即戦力、可能な限り寝かせずに済むのが良個体、というラインに拘るから泥沼化しやすいわけで レベル100までながーい目で見たら金スキル確定後の個体の方が強い率は高いと思うし(個人的には不要な確率系スキルや二つ目以降の所持数よりはボーナス系を評価してる) 総合的に見て上澄みの大器晩成個体をそのうち最強!と思いながら末長く育てるのもなかなかオツな楽しみがあるよ 私はその考えでレベル75にきのみSがあるきのみ得意やレベル50に確率Mがあってそこからが本番みたいな食材スキル得意を多数養っていて実際だいぶ楽しい
その辺はみんな同じ不満あるよねー それに加えて、ずっと言ってるけどイベントのピックアップ(ゴル電3種とかミミッキュ)が仕事してない件もめっちゃ不満 自分も以前より冷めた感じでいることは否めないし、課金もぐっと減った 厳選終わらないからコーヒーもまだだし、ネギもまだだし、推しだったミミッキュを死んだ目で探しつづけてる
俺もゴリゴリ厳選勢だからがっつり厳選しやすくしてゲーム性上げてほしくて でも大人も子供も寝るだけで楽しめて難しいことは何もないっていうのは明確な強み(ゲームデザイン)だよなと理解もしていて 心がふたつある。それぞれ別ゲーで欲しい。
本来のメインターゲット層的には後者だろうし、なんかうまいことシンプルなゲーム性のままガチ勢たちの心満たしてくれるアイテム追加とかしてくれたらいいよね。具体的には思い浮かばんが……
金種急いで使いたい子はいないけど、長く続いてほしいからお布施の意味も込めて買っちゃった
概ね同じ印象持ってるよ 今はすでにいる採用済みの子の育成に意識向けるようにしてる… どうせ新しい子来ても育てられないしなあって
ぐっすり寝て
ゴールド籠りすぎてたから味変でウノハナきたけど、さっそくカエルカエルずんだもちずんだもち綿毛みたいなおさるの洗礼を受けた
使い減りしない出現傾向操作アイテムが欲しいなとは思ってる タイプで縛るとゆめかけバランス操作が難しくなるから別軸で ▼ フエンタウンのお土産(ビードロ) ホウエン地方で目撃されるポケモンが出やすくなる ▼ エンジュシティのお土産(におい袋) ジョウト地方で目撃されるポケモンが出やすくなる
cv.立木文彦
同じポケモンが多いのはもうちょっと改善してほしいね……(今朝ププリン3匹出たリサーチャー並感) そこらへんの緩和はGSDで行われてるけどもうちょっとバリエーション豊かになってほしい。これは実装数が増えたらプールが増えるし実質緩和されるのかな? 運営変わるしそのタイミングで緩和とかのテコ入れが入るかもしれないしゆっくり寝て待ちましょう
推しだとか将来性に賭けてとかならアレだけど今の環境でミニリュウ厳選する意味薄いと思う ハーブ使わないしコーンならクマでいいし
カジュアルすぎる闇堕ち勧誘をみた
そのミニリュウ・ラルトスの厳選基準はどのくらいなの?
金種入りパック買おうか悩んでる間に販売期間が終了しようとしている 入手手段少ないし今のところあんまり使い道が無い(どの子に上げればいいか迷って在庫がそこそこある)ユーザーも買っとくべきなのかな
このコーヒー厳選黄金時代に未だにミニリュウとラルトスの厳選を続けている悲しいリサーチャーだよ。 リアルの多忙さと厳選の捗らなさにむしゃくしゃして気づいたらこのゲームに感じてる不満点を書き出してた。
厳選の難易度が異常 ・狙ったポケモンに会えない。ポケモンが増えれば増えるほど会いにくくなる。いつも同じポケモンばかり出る ・性格を変更できないにも関わらず性格の上昇下降の値がかなり大きい ・食材得意とスキル得意には厳選の期限が実質ある ・満腹システム ・未進化のゲージが多すぎる ・進化後はゲージが多いにも関わらず所持数とスキルレベルが減らされる ・食材得意のAA厳選の地獄 育成難易度の高さ ・睡眠経験値が100しかもらえないのに必要経験値が多すぎる(Lv50以降が特に顕著) ・レベル上げで大量のゆめのかけらと飴を要求される ・進化アイテムが高い(最低でもプレパスで1週間、無課金は2週間必要) ・なつき進化の必要睡眠時間が多すぎる。1日10時間寝ても2週間以上かかる。 ・スキル得意は大量の金種がないと本領発揮できない。 各種システムの歪さ ・FL金スキル確定 ・Lv75と100の存在。銀種ブロックにしかならず邪魔。 ・銀種の対象がランダム ・睡眠アプリなのに分割が有利 ・おてスピ↓性格のデメリットが大きすぎる ・リサボ元気ボの値が低く金スキルでも死にスキル ・金種の供給を絞る割には良くスキル得意を実装する ・きのみ得意の実装が明らかに少ない。きのみ得意が存在しないタイプもある ・未進化の実装が多い ・ウィークリーお香ミッションの難易度が高すぎる。一律マスター3だと後半の島が不利 厳選しなければ苦しまないんだろうけど、育成のコストが高すぎて安易に育てられない。安易に育てられないから厳選しなくてはいけなくなる。 運営側にはいい加減この辺を緩和する姿勢を見せてほしい。ずっとこのままで行かれると完全に心が折れる方が早そうなので・・・ 本編ゲームやってる身からすると性格もスキルも変えられないし遺伝もできないのはいつの時代のポケモンだよってなってしまう
2体目の子はブースターかグレイシア以外は厳しい印象です
1体目の子は結構強いですし、きのみSが一応あるのでエーフィかサンダースがいいかなぁと思いますよ(EXP↓がそこまで育つかと言われると難しいとは思いますが考慮するなら)
パズ〇ラもそう インフレに耐えかねて自分から離れたの含むと3つ以上あるな……あんま他ゲー晒すの微妙かもなんで列挙はしないけど、直近で一番しんどかったのは某ヨコオ まだアイコン消せてない……
バンドル課金のみならしんちょう個体を育成でいいと思います。
お手ボも強いですがヒーラーはスキル発動回数優先です。
スキル補正2つと優秀でLv25時点でやんちゃ個体より期待値が大きいのでおすすめ。
食材ダウンと食材アップはプラマイプラスですが微々たる量なので気にしないでいいです
スキレベMかお手ボ付きなら尚更いいですが、厳選難易度高めになるので手持ちのサブレと相談して厳選した方がいいかと。課金勢ならサブレを気にしなくていいですがバンドル課金では足りないでしょうし。
ほんとそれ!
この課金額やプレイ時間では覆せない運の壁があるの好き。
それでいてコツコツ積み上げる楽しさがたまらんのよ。
ポケスリの育成は自分の損得勘定と向き合うゲームだから自分なりの目標や計画、妥協点を見つけられないと辛いとこあるよね
自分はだいたい60食材とか75以降のサブスキルとか無視して「近々に必要だから育てちゃお~」ってなるタイプだから食材とくいとスキルとくいの子はほぼLv30までしか見てないし、その中でたまたま60食材と50サブスキルが強い子が来たら将来の楽しみに取っておくって感じ
まぁ結局来てくれた子をどう活かすかで考えるしか無いんだけれども
参考までに、どちらの御出身で。。。??(パズ〇ラかな
ソシャゲのインフレ死に3度立ち会った者としては「ユーザのご意見にお答えして」とか「厳選難易度の緩和」とか「新しいアイテムの追加」とかってマジで怖いんだけど、俺あと数十年は生きて寝るつもりだから運営にはそのあたりの調整慎重に頑張って欲しいな……
一般的にきのみSはサンダース、ブラッキー、意見が分かれますがエーフィ推奨です
理由はカバンが満タンになると以降タップするまでスキルが発動しなくなるからで、擬似きのみとくいのサンダースとブラッキー以外は厳しいです
この中でニンフィアなら、LV75以下使用想定ででせっかちの子か、LV100まで使えるおっとりの子でしょうか
正直もう少し厳選したいところですね
素直の子はどの進化先でも厳しいですね
ヒーラー目当てならサーナイトが良いですが
ニンフィアにするなら1枚目のジーニアスがおすすめ
スキル補正2種にお手スピダウンも相殺してプラス
この子以上のサーナイト厳選は時間がかかりそうですし、
ブイズは基本的にスキル回数重視のスキル構成が良い。
サンダースは優秀なライコウがいるなら育成検討してもいいと思ってます。
単品で使ったところできのみSライチュウより劣りますし、ライコウパなら電気枠としてきのみSサンダースの採用されることもあります。
(ただ正直エナジー目的ならきのみSピカチュウの方がいい...)
エーフィのきのみSに関しては正直「好み」だと思ってます
いつ育でもきのみエナジーを盛れますが、きのみSの圧迫によりスキル抽選回数低下や朝1のダブル発動頻度低下のデメリットがあります。
きのみSエーフィはラピスでは強いですが、他の島だと若干劣るため育成するならどこでも使えるスキル特化エーフィと完全に好みです。デンリュウも似ていますがこちらはライコウパに編成できるのできのみSも検討余地あり。
ただ個人的にブイズはあんまり育成したくないのが本音。理由は金種の消費量が重すぎるので。
個人的にはサンダースは育成しない
この中からエーフィを育成する場合の候補としては
ジーニアス、はやでかブイ、きのブイです
好物きのみ無しのエナジー量順に並べると
ジーニアス>きのブイ>はやでかブイ
好物きのみ有のラピスでは
きのブイ>ジーニアス>はやでかブイ
になります。
シャワーズに育成おすすめできる子は画像の子すべて無補正以上なのでどれでもいいですが、Lv25までにスキル補正がある子ならどの子でも大丈夫と思います。
ただ進化してもSLv2なので金種を使わないと食材ゲットの供給量には期待できない。
他に育成するなら鍋拡張役のブースター、グレイシアですがこれも無補正以上であれば十分なのでどの子でも問題ない。
ブラッキーは最低限きのみSがある個体ならウノハナで活躍ができる。ただトドゼルガが存在するため現状出番がない。
リーフィアはラピスでの準ヒーラーとして活躍できるが元気オールには劣り、SLvも上げないと回復量も低い。運用するならきのみS+スキル補正できのみエナジー稼ぎに回った方が活躍できそう。
ただきのみ特攻にはメガニウムが存在する
ニンフィア・エーフィ・鍋拡張役以外は推しなら育成してもいいかと思ってます。
ミニリュウFL13、ラルトスFL18ですね。改めて書くと会えてなさ過ぎて泣いた
ウィークリーお香もヌイコグマばっか引くせいで週一会えたら良い方なんですよね
その気持ちもわかるけど1年前まではレベル50スキルはどうせ育てられないので考慮するのは無駄枠だったし
半年前までC食材は考えるだけ無駄枠だったけど
いざ解放されたら当たり前のように考慮対象になったからそのうち75以降も考慮対象になる日は絶対来るくらいの気持ちでいる
よろしくお願いします7256-2242-1485
プレパス民ランク60全島開放済みです
エーフィとサンダースの候補を探していて、金種はほとんどないのですが、そろそろエーフィの候補と寝始めたいです
どの子と寝ればいいでしょうか?
頻タップはできるかわからないのですが、きのみSエーフィの使用感(主に所持数溢れについて)もお聞かせいただきたいです
金種不足なのでできればレベM持ちの子にしたいですが、他の子が力不足、あるいはレベMない子がもったいないならその子にします
👍1匹目/😊2匹目/🎉3匹目/🤝4匹目/🌱5匹目/💤厳選続行
>> 16028 のサーナイト実態アンケとか見るに、このBBSのガチ勢でもヤバ個体はレアで
食材もスキルも補正2要素+αくらいでガンガン採用してく方がいいっぽいね
たぶん、そうして育成に踏み切って「ほんわか良性能を体感」していく人が継続的にプレイ出来てる
食材厳選は作りたいレシピからの逆算でほしい食材を考えるのが速いかなと思う
ポケモンのおこうをもっと配布して、リサボ・ゆめボ・所持sを削除するだけで不満はかなり解消されるはず。
変数が多すぎてリサーチャー毎にバラツキが出すぎているのが問題なんだろうね。
ポケモンの種類が増えるほど厳選でつまづく確率が高くなるわけだから改善は必要かと
超わかる
うちは補正3か所+おてボ個体が来ちゃったからABCを育てることにしたよ
これが補正2か所+αならためらった
私も同じような不満がありますが楽しさが優っています
意見要望は送っているでしょうか(既に送付済みならすみません、私も何度も送ってます)
運営は日々アップデートしより良く改善している姿勢を感じていますので長い目で見て今後に期待です
厳選システム、改善点はあるかもだけど人間はストレスからの解放を楽しんでると思うのですぐ理想的な個体が手に入ったら全然面白くないんだと思うな
「なかなかほしい個体がでないストレス」→「でた~~~!!」の流れが中毒性になって人気な部分があるはず(自分はそう)
原作が性格とか個体値いじれるのはそもそも買い切りのゲームだし、あっちはランクマッチとかの競技での公平性のためにもあるべきなので比較対象ではないんじゃないかな
掲示板のガチ民に影響されて焦りすぎな気がするよ
今でもLv60まで上げれた子が1匹もいないからLv75、100とかいつになるの?無理では?ってなる
だからLv50までで最低限欲しいのないと厳しいなって…
ミニリュウ、何気にスキルだけ見るとぼちぼちいい個体がちらほら引けてるんだけど
軒並みEXP↓なのと食材の構成がいまいち何を求めたらいいのかわからなくて育成に踏み切れないでいる
木主さんの厳選基準キッツいものではないけど、どうしても運だからね、こればかりはね
ちなみに、それぞれFLいくつ?(そもそも出会えてないって書いてるから低そう
俺もこの掲示板見つけてしばらくは、目立つ声(LV50までに○○必須、食材とくいはAAAでFL10まで、きのSおてボ以外の金枠はクソ、等)をそのまま自分の目標にしてたんだけど、それ以外の基準の人も案外多いと気づいて自分のプレイスタイルを改めて考えてみたら厳選内容だいぶ変わった。
サ終までゆるく続けそう+環境より推し優先+早寝が一番の目的 と決めたら、うちも木主さんみたいに後半金スキル歓迎!になったよ。あとおてボほしいからFL関係なし、食材並びは何でもいい、金枠は睡眠ボも好き、とか。
ゆびふり教とかゆめかけ勢とか、特定のスキル最優先の人たちも楽しそうでいいよなーと思う。逆に厳しい厳選を自分に課すのが楽しい人もいるだろうし、プレイスタイルで難易度も楽しみ方もだいぶ変わるよね。
>レベル25or50までに即戦力、可能な限り寝かせずに済むのが良個体
ここまでいくとこだわりすぎだよねーー
私は50までに戦力として完成、500時間リボンは育成の最低ラインくらいで構えてるけど、それでもきっつい。最近、数を増やしているABC食材優秀では?言説も同じ流れで「優秀なのを探す」から「来た(優秀な)子を上手く使おう」にみんながシフトしてきているんだろうなって思う。
厳選基準は
ラルトス→スキ確M(銀種可)+α(性格↑、睡眠ボ、おてボ、おてスピ辺り)でスキ↓おて↓(おだやか除く)以外
ミニリュウ→きのみ型でも食材型(AAX、ABA)でもどちらでも可。マイナス補正(おてスピ、exp)がないことと、育てるコスト重い分おてボかおてスピあたりは欲しい。
現環境だとミニリュウは要らんのは分かってるけど、次のドラゴン島の準きのみ係かハーブ多めの食材係を確保しておきたいので個人的にはかなり欲しいです
課金勢かつ厳選勢ゆえの不満だけど、難易度緩和はライトユーザーにも恩恵あるとおもうんだけどなあ。イルカ運営たのむぞ~
レベル25or50までに即戦力、可能な限り寝かせずに済むのが良個体、というラインに拘るから泥沼化しやすいわけで
レベル100までながーい目で見たら金スキル確定後の個体の方が強い率は高いと思うし(個人的には不要な確率系スキルや二つ目以降の所持数よりはボーナス系を評価してる)
総合的に見て上澄みの大器晩成個体をそのうち最強!と思いながら末長く育てるのもなかなかオツな楽しみがあるよ
私はその考えでレベル75にきのみSがあるきのみ得意やレベル50に確率Mがあってそこからが本番みたいな食材スキル得意を多数養っていて実際だいぶ楽しい
その辺はみんな同じ不満あるよねー
それに加えて、ずっと言ってるけどイベントのピックアップ(ゴル電3種とかミミッキュ)が仕事してない件もめっちゃ不満
自分も以前より冷めた感じでいることは否めないし、課金もぐっと減った
厳選終わらないからコーヒーもまだだし、ネギもまだだし、推しだったミミッキュを死んだ目で探しつづけてる
俺もゴリゴリ厳選勢だからがっつり厳選しやすくしてゲーム性上げてほしくて
でも大人も子供も寝るだけで楽しめて難しいことは何もないっていうのは明確な強み(ゲームデザイン)だよなと理解もしていて
心がふたつある。それぞれ別ゲーで欲しい。
本来のメインターゲット層的には後者だろうし、なんかうまいことシンプルなゲーム性のままガチ勢たちの心満たしてくれるアイテム追加とかしてくれたらいいよね。具体的には思い浮かばんが……
金種急いで使いたい子はいないけど、長く続いてほしいからお布施の意味も込めて買っちゃった
概ね同じ印象持ってるよ
今はすでにいる採用済みの子の育成に意識向けるようにしてる…
どうせ新しい子来ても育てられないしなあって
ぐっすり寝て
ゴールド籠りすぎてたから味変でウノハナきたけど、さっそくカエルカエルずんだもちずんだもち綿毛みたいなおさるの洗礼を受けた
使い減りしない出現傾向操作アイテムが欲しいなとは思ってる
タイプで縛るとゆめかけバランス操作が難しくなるから別軸で
▼
フエンタウンのお土産(ビードロ)
ホウエン地方で目撃されるポケモンが出やすくなる
▼
エンジュシティのお土産(におい袋)
ジョウト地方で目撃されるポケモンが出やすくなる
cv.立木文彦
同じポケモンが多いのはもうちょっと改善してほしいね……(今朝ププリン3匹出たリサーチャー並感)
そこらへんの緩和はGSDで行われてるけどもうちょっとバリエーション豊かになってほしい。これは実装数が増えたらプールが増えるし実質緩和されるのかな?
運営変わるしそのタイミングで緩和とかのテコ入れが入るかもしれないしゆっくり寝て待ちましょう
推しだとか将来性に賭けてとかならアレだけど今の環境でミニリュウ厳選する意味薄いと思う
ハーブ使わないしコーンならクマでいいし
カジュアルすぎる闇堕ち勧誘をみた
そのミニリュウ・ラルトスの厳選基準はどのくらいなの?
金種入りパック買おうか悩んでる間に販売期間が終了しようとしている
入手手段少ないし今のところあんまり使い道が無い(どの子に上げればいいか迷って在庫がそこそこある)ユーザーも買っとくべきなのかな
このコーヒー厳選黄金時代に未だにミニリュウとラルトスの厳選を続けている悲しいリサーチャーだよ。
リアルの多忙さと厳選の捗らなさにむしゃくしゃして気づいたらこのゲームに感じてる不満点を書き出してた。
厳選の難易度が異常
・狙ったポケモンに会えない。ポケモンが増えれば増えるほど会いにくくなる。いつも同じポケモンばかり出る
・性格を変更できないにも関わらず性格の上昇下降の値がかなり大きい
・食材得意とスキル得意には厳選の期限が実質ある
・満腹システム
・未進化のゲージが多すぎる
・進化後はゲージが多いにも関わらず所持数とスキルレベルが減らされる
・食材得意のAA厳選の地獄
育成難易度の高さ
・睡眠経験値が100しかもらえないのに必要経験値が多すぎる(Lv50以降が特に顕著)
・レベル上げで大量のゆめのかけらと飴を要求される
・進化アイテムが高い(最低でもプレパスで1週間、無課金は2週間必要)
・なつき進化の必要睡眠時間が多すぎる。1日10時間寝ても2週間以上かかる。
・スキル得意は大量の金種がないと本領発揮できない。
各種システムの歪さ
・FL金スキル確定
・Lv75と100の存在。銀種ブロックにしかならず邪魔。
・銀種の対象がランダム
・睡眠アプリなのに分割が有利
・おてスピ↓性格のデメリットが大きすぎる
・リサボ元気ボの値が低く金スキルでも死にスキル
・金種の供給を絞る割には良くスキル得意を実装する
・きのみ得意の実装が明らかに少ない。きのみ得意が存在しないタイプもある
・未進化の実装が多い
・ウィークリーお香ミッションの難易度が高すぎる。一律マスター3だと後半の島が不利
厳選しなければ苦しまないんだろうけど、育成のコストが高すぎて安易に育てられない。安易に育てられないから厳選しなくてはいけなくなる。
運営側にはいい加減この辺を緩和する姿勢を見せてほしい。ずっとこのままで行かれると完全に心が折れる方が早そうなので・・・
本編ゲームやってる身からすると性格もスキルも変えられないし遺伝もできないのはいつの時代のポケモンだよってなってしまう