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ワタシラガ

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ワタシラガのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ワタシラガ

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:35:18
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:43:28
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1491
ishigame230 2024/07/15 (月) 15:42:32

消えていた持ち物やメダル考察をバックアップ分から復元しました。誤字脱字などの文章の校閲はしていますが、内容はほぼそのままにしています。
追記修正などありましたらよろしくお願いいたします。

1492
名前なし 2024/07/15 (月) 16:41:57 a4fec@ca3d7 >> 1491

復元ありがとうございます!

1493
名前なし 2024/07/17 (水) 11:08:17 9ca2f@4d102

調整後から、なんとなくワタシラガの通常攻撃の硬直が短くなってて自分が使ってても相手が使ってても異様に火力出るようになった気がするんですか、皆様どうですか。

1494
名前なし 2024/07/23 (火) 16:02:29 72c12@f435f

最序盤の強さは分かってるけどラスヒが取れないんだよなぁ…🥺
ハピのはたくやピクシーのチャームボイスだと結構取れるのに木の葉だと取れなくてヒメンカのまま連ウーにセカンドゴールまで追われることがあるんだけど…
相方がラスヒ強い時にだけ出すか…?

1495
名前なし 2024/07/23 (火) 16:09:45 adedc@93b5a >> 1494

自分の立ち回りなんだけど、基本的に野生じゃなくて相手を殴るようにしてる。ラスヒを狙うんじゃなくて、お前らラスヒを取ろうとしたら死ぬぞっていうオーラを放つ。これかなり大事。
ワタシラガは暴の心が最も大切だよ。

1498
名前なし 2024/07/23 (火) 17:38:58 8e70c@9628d >> 1495

これまじ大事
ラスヒ以外では野生は絶対に殴らない
ラスヒ取ることよりも相手の気合やバトルアイテ厶落とさせることを重視する
そしたらガンクもめちゃめちゃ刺さりやすくなる

1496
名前なし 2024/07/23 (火) 16:24:17 19550@050d3

甘えた上ダンベルヒトカゲをぼこぼこにするのが最高なんじゃ
おらスピーダーか気合使ってけ

1497
名前なし 2024/07/23 (火) 16:57:34 32bd1@5e76a

青リボン程度の使い込みで勝率55%キープしてたが
今シーズン30回ほど回して25%と低迷が著しい
なんか全然勝てなくなったんだが俺だけ?

1500
名前なし 2024/07/23 (火) 23:20:25 62264@ac89b >> 1497

前のシーズンからサポ勝率の低迷に苦しんでたけどプレイヤーの質が落ちてるからだと思うわ
サポ出してバリュー出してくれるような味方が激レアになってる
少なくともマスター1400くらいまでは勝てる選択ではない

1499
名前なし 2024/07/23 (火) 23:06:29 07efe@618a8

>> 1497
内部レート上がった可能性もあるけどそれを除いて考えるなら

リザやウーラが流行ってる環境だからその爆発力にシラガのサポート力が追い付かないのかもしれない
ソロやデュオトリオだとスノボするの難しいから敵のリザウーラがレック戦で育ってGGになってるのかも

1501
名前なし 2024/07/24 (水) 10:58:55 32bd1@5e76a

他にも勝率低迷している方がいて少し安心しました
おっしゃる通り回復が追いつかず押し切られる展開が圧倒的に多いです

ソロでタンクがすでに選ばれている場合、
自分がサポ選んで1タンク、1サポにするより
ウーラリザソウブレイズなどの環境ポケモンを選んで追加した方が明らかに勝てています

現環境でも勝率を維持できている方の意見も聞いてみたい

1502
名前なし 2024/07/24 (水) 13:23:57 70cbe@618a8

ソロは自分が一番強い場合シラガというよりサポート使うと勝率維持するの難しくなるようになってるから仕方ないよ

もしサポートで勝ちたいなら対面の構成やレーンの味方等見てカジャンするかリーシュするかレーンの味方育てるか適切な判断したり、そのグルーピングに意味があるのか考えて例えピンを指されても寄るか抜けてゴール壊すかシビアに選択したりそういう細かいところを詰めていくしかないね

それでもシラガじゃラスヒの関与もほぼ出来ないから最後お祈りゲーになるしボランティア精神でやるのが一番かも

1503
名前なし 2024/07/24 (水) 14:12:15 3849a@9964e

序盤の通常攻撃の火力も下がっちゃいましたし、ワンチャンのユナイト技のラスヒ力も下がっちゃって、前よりも試合に関与するのが難しくなっちいましたね。
ワタシラガとかのサポートは、味方の性能を何倍にもするけど、逆に言えば味方の練度次第なところあるからなー。悲しい。

1504
名前なし 2024/07/24 (水) 16:20:34 0444d@833b3 >> 1503

サポは、味方の性能を何倍にもする って言い方好き

1505
名前なし 2024/07/27 (土) 01:32:59 62264@ac89b >> 1504

正鵠を射た表現だと思うわ
味方の値が低ければ低いほどサポートによる伸びも低くなるわけだからね

1507
名前なし 2024/08/01 (木) 17:27:50 37153@ef715 >> 1503

AAの火力は下がってないよ
鈍足弱くなったからキル性能落ちたのはそう

1506
名前なし 2024/08/01 (木) 07:12:56 2aa27@d55e9

今まで脱ボ使ってたけど、上手く使えてる場面少ないかなと思いキズぐすり使ってみたけど意外と良かった(日記)

1508
名前なし 2024/08/02 (金) 22:02:01 dcaf2@bcafd

シラガってフーパとかピクシーとかハピナスと違って、使ってて仕事してる感が無いんですけど味方目線ではどう見えてますか?
最序盤はめっちゃ強いけど中盤終盤はヒーラーにしては回復足りてない気がするしリザルトもあんまり出ない

1509
名前なし 2024/08/02 (金) 22:14:04 7b9c1@9628d >> 1508

コットンのシールドはリザルトに反映されないから、少なくともリザルトの1.5倍は耐久補助できてると思っていい
むしろちゃんと敵の攻撃に合わせてコットン使ったほうが回復のリザルト減るしね

ちゃんとしたシラガはピクハピと同じく頼もしいよ
仕事してる感ないのは、最速で花粉を回せてなかったり適当にコットン使ってたり?

1510
名前なし 2024/08/07 (水) 17:07:04 9752f@09048

わたほうし花粉団子で運用してるんだけどもしかして少数派?コットンガードで被ダメ減らすより、CCでダイブ迎えあったほうが結果的に被ダメが減っている気がする。

1511
名前なし 2024/08/07 (水) 17:20:19 3323a@d45b7 >> 1510

こればっかりは長短理解して編成見て使い分けろとしか
まあapi上はガードの方が若干リードしてるからガードの方が無難とは言える

1512
名前なし 2024/08/07 (水) 17:23:21 23ed0@bc655 >> 1510

どちらを取っても弱いことは絶対にないと思う
でもバークアウトを薄く引き延ばしたようなわたほうしより、耐久補助が遅いって弱点を補ってくれるコットンの方が相性がいいという意見が一般的だね

1513
名前なし 2024/08/07 (水) 18:02:42 79c92@9628d >> 1510

競技シーンで胞子が採用されたの見たことないから、理論的にはコットンのほうが強いと思うし味方としてもコットンの方が助かる。
だけど胞子も弱いことはないから胞子で確実に敵止められるなら胞子でもいいんじゃない?

1516
名前なし 2024/08/07 (水) 19:49:54 0444d@b45b5 >> 1510

相手にメイジ多いならコットンメレー多いならワタ胞子にしてる 

1514
名前なし 2024/08/07 (水) 18:08:48 cd316@d63c0

ソロランなら、味方が信用できるならコットン、信用できないならわたほうし、もうこんなザックリした使い分けでいいよ。
味方へのサポートを厚くするか、1人で出来ることを増やすか。

1515
名前なし 2024/08/07 (水) 18:27:45 e9745@618a8

まずソロラン勝ちたくて味方信用出来ないならサポ使うな、使うなら花粉コットンほぼ固定にしろ、以上
初心者はこの精神でいればいい

1517
名前なし 2024/08/09 (金) 17:07:11 016fb@e10d5

今の環境がバランス強めで序盤弱めのやつが多いせいでクソ強いわこいつ
もう弱体化しないでね???

1518
名前なし 2024/08/10 (土) 13:11:58 5d7ab@902c6

場合にはよるけどソロ胞子プリメコトガが1番安定
純粋にソロだとCC増えるの美味しいし、プリメだと連携してダメージ交換を行えやすいから
ソロでも相手に長射程のポケモンいるならコトガの方が良いかもな

1519
名前なし 2024/08/12 (月) 11:59:13 016fb@457d5

ADCシラガをやるなら持ち物は力連打物知り@プラパ か?
もちろん、スタダで使うけど唐突に使いたくなった

1521
名前なし 2024/08/12 (月) 13:02:53 a4fec@0a628 >> 1519

物知り枠は共鳴ガードもアリかな?

あとはアイテムはプラパかスピーダーか
殴る回数取るか追いかけて追撃狙うか

1524
名前なし 2024/08/12 (月) 15:01:55 016fb@32cd2 >> 1519

進撃ありかもしれん
どうせ遊びでしか使わんから楽しもう

1532
名前なし 2024/08/14 (水) 17:32:06 016fb@4675f >> 1524

10万ダメ8万被ダメ4万回復出て楽しかったわ
たまにやるのはあり

1520
名前なし 2024/08/12 (月) 12:32:58 a6279@aee27

コットンガードはちゃんと相手の技に合わせよう
特に有効なのはポークスキルに対してなので睨み合いで影縫いとか狙い撃ちの発射が見えた瞬間ポンと押してあげるだけでその技に味方が被弾しようがするまいが仕事できてる

1526
名前なし 2024/08/12 (月) 18:35:53 715b3@9628d >> 1520

これできるかどうかで全然違うよな

1522
名前なし 2024/08/12 (月) 14:36:43 0e30d@3c758

学習おたバリで@1を力かメガネで悩んでる。ハラスなら力、回復ならメガネなのかな

1523
名前なし 2024/08/12 (月) 14:57:40 修正 016fb@32cd2 >> 1522

今の環境は序盤弱いけど終盤のユナイトが強いっていう上レーンキャリー増えたから序盤の補強のために力にしてるな
オタばりは予測できればいいやろっていう思想でお香にしてる

個人的にシラガでメガネをもつならお香を持った方がいいと思うな
ハラスの機会は多いからお香の回復阻害がしっかり刺さる

1527
名前なし 2024/08/12 (月) 23:07:06 61483@8d16d >> 1522

味方に呪い持ちが一人もいないならお香
呪いが足りてて、相手にダンベラーがいるなら力
上二つに当てはまらなかったら眼鏡
ドラフトだし相手の編成とか見て使い分けるといい感じ

1525
名前なし 2024/08/12 (月) 15:19:17 7de46@5727d

ちからを抜くのはワタシラガ使わないほうが良いくらいの勢いで無い

学習ちから持てば他はむしろなんでも良い
オタバリもとても良い

1528
名前なし 2024/08/12 (月) 23:57:34 715b3@9628d

競技シーンではコットン1択なのに胞子の勝率が毎回そこそこ高いの謎なんだが
野良見ても意味のない胞子ばっかりで役に立ってるとは思えないし

1529
名前なし 2024/08/13 (火) 00:01:49 0444d@4a0b1 >> 1528

コットン前提でピックしたけど、味方があまりにも柔らかすぎて無理って時は胞子にしてる

後相手にメレー多い時は胞子にしてる

1530
名前なし 2024/08/13 (火) 00:13:24 715b3@9628d >> 1528

そうやって使い分けた上でちゃんと胞子当ててくれる人は助かるんだが、野良だと後ろでうろちょろしてる人が多い印象で
なんでこんなに勝率高いのかなと

1531
名前なし 2024/08/13 (火) 00:49:27 adedc@80333 >> 1530

そもそも強化AAと花粉団子とユナイトが強すぎるからコットンでも胞子でもそこまで勝率に差ができないんでしょ

1533
名前なし 2024/08/14 (水) 18:00:32 cd316@51872 >> 1530

この説明が1番しっかりくるな。
団子とグラミキは致命的な差だけど、コットンとわたほうしはワタシラガの強さの中では微々たる要素に過ぎないってコトね。

1588
名前なし 2024/09/05 (木) 12:24:07 0581e@44f65 >> 1530

同じこと思ってる人いて安心した

1534
名無し 2024/08/14 (水) 19:36:58

1000強のシールドつけたところで近接相手には対して変わらないからCCつけれるほうしの方が強いとおもう。味方ゴミだと思ったらアタッカーに転向できるのがいい。

1535
名前なし 2024/08/14 (水) 19:54:02 01945@618a8

こいつの呪いが乗るの強化AA、花粉、胞子、ユナイトで序盤のタワー攻め以外そんなに恩恵感じないんだけどいつの間にかスタンダードになったよな
せめて通常のAAも特殊なら持たせるの賛成だけど個人的にはおたバリとかメガネの方が優先したくなる 胞子よりコットン取ること多いし

1536
名前なし 2024/08/14 (水) 20:02:28 9406d@1a2c2 >> 1535

アタッカーにメガネもたせることを優先したいからじゃないかな

1537
名前なし 2024/08/14 (水) 21:51:19 715b3@9628d >> 1535

私もそんなに恩恵感じない派ですね
後半AAが振れなくなるとほとんど発動することがないような
ダメトレを意識するなら耐久アイテム持ったほうがいい気がします

1538
名前なし 2024/08/15 (木) 02:41:41 e5e17@218fb

気のせいかな…
味方のリザがユナイト使ってるときに、わたげのまいで着地しても回復してなかった気がする。
誰か検証求む

1539
名前なし 2024/08/15 (木) 12:18:14 715b3@9628d

よく胞子のメリットでアサシンに強いって意見聞くんだが、アサシン目線シールドでキルラインずらされる方がよっぽど嫌じゃない?

1541
名前なし 2024/08/15 (木) 13:47:45 修正 da889@34001 >> 1539

どっちかというとコットンガードがメレー多い時に弱い
ファイターやアサシンが多い編成はオールインみたいに突っ込んでくるからコットンじゃ捌ききれない