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ワタシラガ

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ワタシラガのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ワタシラガ

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:35:18
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:43:28
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1725
名前なし 2024/12/26 (木) 15:52:19 985f5@0d735

正しく言うとこいつだけ頭使わず通常ボタン連打すればいいから楽よな
ヒーラーならどれもちゃんと戦えるけど、他のやつは近距離か仕様が特別
結構立ち位置や攻撃タイミング、技の使用順番とか常に考えなきゃいけない臨機応変で戦う感じ
別にシラガは他のサポより戦ってるではなく、他のサポよりも操作が簡単に設定されてるから(一応初心者向けのやつ)
遠距離の安全圏で脳死ポチポチだけで戦えた勘違いがしてメンケア的に悪くない(味方の役に立ったとは限らない

1726
名前なし 2024/12/26 (木) 15:56:50 a829c@40261

コットン+なかなか13になることなくてレックウザ取った後のゴール入れに行くときに移動速度アップ強いなーとか思ってたけど
この速度アップって味方にも適用されるのか……強くね??

1728
名前なし 2024/12/26 (木) 17:49:41 5d12d@a4662 >> 1726

コットン+はぶっ壊れだぞ

1727
名前なし 2024/12/26 (木) 16:57:03 ca7c4@de144

グラスミキサー+は習得が遅すぎて今までほぼ評価が付いてなかったから、単純にビルド幅が増えた感じですごく楽しみ
いいアッパー貰ったやん。・・って言える程度で壊れてなければいいな

1729
名前なし 2024/12/26 (木) 18:44:56 5f9a4@f2578

コットンプラスも胞子プラスも結構やべえ性能してるんだよな
今まではほぼ意味のない技だったけど12から習得なら現実味を帯び始める

1730
名前なし 2024/12/26 (木) 19:59:37 8d32f@ef198

lv8ユナイトもらえなかったのは悲しいが、まあこいつのユナイトlv8からは強すぎか

1731
名前なし 2024/12/26 (木) 20:00:23 8d32f@ef198 >> 1730

今まで弱点だった、終盤の影響力が他サポよりかは低めってのが結構解消されたから楽しみやな

1732
名前なし 2024/12/27 (金) 11:45:21 修正 76c58@a67fb

久々にシラガ使おうかなと思ったけど
スカーフナーフ来たの結構デカかったりしないか?
学習ちかはち+赤7でいいかな
あと一枠はフード共鳴とか進撃とかかな

1733
名前なし 2024/12/27 (金) 11:52:16 32c33@23acc >> 1732

ダンベル支援の共鳴かハラス目的でお香持つことが多いかな
物知りフードは6までの立ち上がり遅くて個人的にはあんまり

1734
名前なし 2024/12/27 (金) 11:56:33 76c58@a67fb >> 1733

序盤強いし進撃でゴール積みに行きたさもあるけどどうなんだろう、火力も回復もシールドも強化されるやんな

1736
名前なし 2024/12/27 (金) 15:15:48 72c12@f7d67

よくシラガの持ち物でこれが結論とかこれ1択みたいに強い言葉で主張する人いるけどこんなに持ち物の幅広い子なんだから結論とか出さずに相手によって変えてこそのシラガ使いだしシラガの楽しさだと思う
回復上げたければ物知りフード優先とか序盤絶対勝ちたいなら力共鳴とか相手にブラッキーいたらおたばり外すとか
だからドラフトの準備フェーズで相手見えるようにしてくれって100万回言ってる

1737
名前なし 2024/12/27 (金) 15:25:48 29ca8@faa24 >> 1736

分かる
ユナイトのゲーム性とは何も関係無い記憶ゲームさせられるのちょっとストレス

1738
名前なし 2024/12/27 (金) 15:48:02 76c58@a67fb >> 1737

攻撃速度に関しては意味無意味が出てくるから
スカーフ持つならプラパ要らないとか
プラパ持つならちかはちあった方がいいとか
そういう方向での助言はありがたいけどね

別に自論は聞いてないんだわな

1739
名前なし 2024/12/27 (金) 16:09:14 76c58@a67fb

少し計算してみたけど
ちかはち、スカーフで序盤の攻撃速度は閾値ギリギリで上がるっぽい
もしくはスカーフ+赤7も効果効率良さそう

いったん学習スカーフ進撃、スピーダーでやってみようかな、ファームじゃなくてゴールでレベリングする感じ

1741
名前なし 2024/12/27 (金) 17:01:09 7ede5@89789

自論聞いてないんだわからの速攻自論は草

1743
名前なし 2024/12/27 (金) 19:20:24 修正 76c58@09bbf >> 1741

ちょっとよく分からないけど
ビルドに関して何か思うところがあれば言ってくれよな

自論の押し付けを辞めて欲しいって流れであって
自論を持つことに後ろ向きらしい人は君以外居ないし

1742
名前なし 2024/12/27 (金) 17:14:53 fa4e8@d3f26

君だけの最強シラガを見つけ出そう!

1744
名前なし 2024/12/28 (土) 00:53:18 adedc@80333

余程外れたビルドじゃなければ別にケチつけたりはしないけど、それはそれとして自分はワタシラガに力の八巻を積まないのはありえない教を信仰してる。

1745
名前なし 2024/12/28 (土) 03:33:02 69a42@0c8f8

シラガで敵アブとか熊に初手カジャンした時共鳴と力ハチのありがみが分かった。
力ハチは人によって要る要らないが変わる希ガス、特に後ろから花粉撒くだけの奴とか。
だが共鳴は必須やと思ワレ、あの通常攻撃の距離でシールドばら撒けるの壊れ、アカン奴
共鳴もシラガには必須だと思っている
最強ビルドは力ハチ共鳴やと俺は思う。

1746
名前なし 2024/12/28 (土) 05:54:30 7ede5@89789

 76c58@a67fbは持論なんか聞いてないらしいよ

1747
名前なし 2024/12/28 (土) 06:20:20 6414d@45cae

中盤以降を意識したほぼコットン専なのでフードとユナイトで味方守れるおたばり派
色んなコメ見るとカジャンとか積み阻害の序盤意識してみるのもありかもと思った

1749
名前なし 2025/01/04 (土) 21:35:29 1e395@9659f

コットンって、デカヌチャンにシールド奪われますか?
相手側にデカヌチャンきたら、胞子とった方がよい?

1750
名前なし 2025/01/05 (日) 14:34:31 5c65d@c08e2

switch実質不可+細かいエイム必要だからか、強さの割にあまりピックされない印象
だからドラフトでリクエスト送ったら大体取れるのありがたい
ちなビルドは学習力おこうor共鳴

1751
名前なし 2025/01/05 (日) 18:47:53 9ca2f@5895a

なんかシールド貫通してダメージ増えてる感じはありますね。
ただデカハンマー喰らったら基本シールド関係なくワンパンされる事が多いですし、デカヌチャン以外の相手の攻撃にはシールド適用されるからデカヌチャンの攻撃の前には相手のアタック型の攻撃とかでシールドなくなってるんで、無理に胞子とらなくてもええとは思います。デカヌチャンはCCあると動きにくいからわたほうし使うのも強いですね。

1752
名前なし 2025/01/06 (月) 14:47:28 1e395@9659f >> 1751

なるほど。デカヌチャンだけではなく、相手側の全体的な構成見て決めることにします。
ありがとうございます。

1753
名前なし 2025/01/17 (金) 09:42:40 fe25f@00f72

きあハチしんげきダンベルカラカラ中央即ピとかいう超極特急呪物来たけど勝てた
なんだったんだあれは…

1754
名前なし 2025/01/17 (金) 19:39:02 ddd66@c86d2

俺のシラガ花粉のエイムがぐいーんってなって手間取るからCDが実質1秒以上伸びてる😭

1755
名前なし 2025/01/17 (金) 19:44:13 ebc5d@9628d >> 1754

わかるわ
Switchだとエイムの正確性もそうだけど、単純に技の回転率悪いんよな

1756
名前なし 2025/01/18 (土) 16:33:54 9da11@58ce3

わたほうし取る理由探すのやめてくれ
コットン取ってくれ頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む頼む

1766
名前なし 2025/02/13 (木) 19:24:50 5f9a4@f2578 >> 1756

信頼出来る動きしないのが悪い

1757
名前なし 2025/01/22 (水) 01:52:05 acd6c@d6e5b

ヒメンカの最初にとる技ってこのはとこうごうせいどっちがいいですかね?

1758
名前なし 2025/01/22 (水) 09:47:46 6c82d@c01a0 >> 1757

このは。こうごうせいはどうせ中立までに覚えるから。

1759
名前なし 2025/01/26 (日) 21:30:41 eef9b@92a82

ドラフトでピックしようと思ったら先に味方にとられた挙句のろいのバングル持ってて始まる前から絶望した
試合は負けた

1760
名前なし 2025/01/30 (木) 23:57:20 19550@d3f26

レックウザ戦にコットン+持ち込めるのメチャクチャ助かる
移動速度なんてなんぼあってもいいですからね

1761
名前なし 2025/02/02 (日) 16:08:32 43813@ce401

レックウザ戦の時に自チーム4人残ってる状況でレックウザラッシュで相手チーム1人ラスヒ強いの残ってる時に相手にラスヒ取られて負ける事あるんですけどその時ワタシラガはどう立ち回ればいいですか。技は花粉、コットンです。

1762
名前なし 2025/02/02 (日) 17:21:51 0444d@ed019 >> 1761

祈る
相手のラスヒ強い奴の視界とったりAAで削ったりするけど結局祈ることになる
(ユナイトあるなら別だけど)

1763
名前なし 2025/02/03 (月) 05:33:27 219dc@b3955 >> 1761

花粉も合わせてそいつの視界取りに行ったら?

1764
名前なし 2025/02/06 (木) 08:22:53 修正 adedc@80333

1蜂で大勝した後に一人で相手の赤バフ奪いに行くの超強いから全ワタシラガがやってほしい。ジャングラーと一緒に行くのも強い。

1765
名前なし 2025/02/06 (木) 11:39:59 c3658@3cfa4 >> 1764

それよくやるけど理解しない上キャだと勝ったはずのレーンで不用意にボコされてなぜか上崩壊することあるからシラガだけじゃなくて全員に浸透して欲しい。レーン離れるの迷う時あるから。