自分で書いてて思ったが、そうするとヘイの位置取りによって被ダメ量が変わるなら
移動速度を高めるのが耐久性・リソース吸収力に直結してるように思える
特に背水の陣を採用する場合
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自分で書いてて思ったが、そうするとヘイの位置取りによって被ダメ量が変わるなら
移動速度を高めるのが耐久性・リソース吸収力に直結してるように思える
特に背水の陣を採用する場合