勝率というよりは「勝てなさすぎる」プレイヤーが出るのを避けたい意図はあると思う
わざと負けない限りまず4割は勝てるような調整だし
最低でも「条件整えばたまに勝てる」くらいのマッチング組んで、負け続きを理由に辞める人を出さないようにしてるんだろう
bot戦の存在がそれを証明してる
その中で勝率高くなるような奴は"条件"を叶えるための道具にすればいいし
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勝率というよりは「勝てなさすぎる」プレイヤーが出るのを避けたい意図はあると思う
わざと負けない限りまず4割は勝てるような調整だし
最低でも「条件整えばたまに勝てる」くらいのマッチング組んで、負け続きを理由に辞める人を出さないようにしてるんだろう
bot戦の存在がそれを証明してる
その中で勝率高くなるような奴は"条件"を叶えるための道具にすればいいし