「MtGでtrpg」パーティズ・オブ・プレインズウォーカーズ(PoP)

GMの戦闘パート

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 戦闘パートにおいて、
 GMの役割は、ボスキャラとしてPLとのMtG対戦をすること。
 目的は、勝つことです。

GMの戦闘パート-1 アイサツのロールプレイ

 PL向けの戦闘パートのルールに書いてある通りです。
 シナリオのボス敵として、アイサツのロールプレイを行います。
 「参加者を楽しませるための行動」は、このロールプレイで一区切り。
 アイサツの後は、MtGのプレイヤーとして、全力でPLと戦いましょう!

GMの戦闘パート-2 ペナルティとボーナスを決める

 今回の戦闘パート(ボス戦)につくボーナスとペナルティを決めます。
 これも、基本的にはPL向けのルールと同じです。

GMの戦闘パート-3 試合開始

 通常のMtG対戦をします。
 PLが2人以上なら、準備ターンを行うことを忘れないように気を付けましょう。
 この準備ターンのドローフェイズでは、カードを引くことができません。
 準備ターン中には、土地を出す、呪文を唱える、能力を起動することができます。
 しかし、準備ターン中にPCのライフ、手札、ライブラリーに影響をおよぼす行動はとれません。
 また、PLが2人以上の場合、多人数戦のルール通り、GMは最初のマリガンを、手札枚数を減らさずに行うことができます。

GMの戦闘パート-4 戦闘パート終了

 試合が終わった後は、「ありがとうございました」とアイサツします。
 これ以降は、また「参加者を楽しませるGMモード」です!

 
 シナリオに書かれている、結末をPLに伝えましょう!
 勝ってもPLをあおらない! 
 負けても怒ったり、落ち込んだりしない!
 爽やかに、冒険を終えましょう!

 GMの冒険パート GM用ルールもくじ

levelerf
作成: 2020/10/15 (木) 19:26:13
最終更新: 2021/09/18 (土) 14:05:54
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