次の更新でもう3章ラストか。始まってみると意外と早かったな。
1T目はバレルでフラミーを遅らせてView調整、2T目からは沈黙ループでS級もノーコンクリア。運は絡むけどレベル低めでもできた。
174484361 ☆6バレル SKヴィクティムリレ100で、装備スキルはアカシとハックルで両方最大強化済みです。
Sじゃなくてよかった
同じ境遇のコウキはそりゃキレるわな。ってか行方不明の母親はカイブツに食われてるってオチでは?と思ってたら父親が既に食われてるっていうね、地獄か?父親の顛末が明らかにされてる以上母親も食われてるってオチはなくなったか? ラストの展開はスイの力で助け出すって流れかな。
観測者が「えいっ」てクローネさん達押すのてっきりキラーアシスト的な感じでもっと抱き寄せさせる系かと思ったらそうか触手から守ろうとしたのね..そっそうだよね戦闘中だもんね!!ハハハハハ!!!!..はぁ(自分の頭のピンクさに嫌気さしてる反応)
石砕いてクリアしたとしても、石1つとチケ(石5相当)貰えるからマイナスにはならないしね
忘れていましたが、Exp+6%は必ず付けます。
レジェンドメダル入手条件が高難度ステージ全クリアでないのはいい判断だね!
632223923 イベ時は報酬UP優先してます。現在はLv60限ライキ+SKスイです。次のイベガチャ次第ですが、でなければネッセンさんをLv60にする予定です。その他星5排出でポラリス、マルフィク、ショウエン、アンドリュー所持してます。宜しくお願いします♪
必殺技発動を見て「よし勝ったな!風呂入ってくる!」ってなるシチョーシャ=サンが世界中に大勢いらっしゃるのだ
普通に設定としてviewパワーを使って必殺技撃ってるわけだから別におかしなところはないと思う。
ラブヒロ世界なら、「あ、もう決まったな」って思ったら、別の苦戦してるヒーローのチャンネルに変える視聴者とかいそうじゃない?
例えば、ViewPointは視聴者数×視聴時間の延べ量に比例する何かのパワーであるとかかな。それならターン経過でどこまでも溜まるのも、消費するのも説明できる。 View獲得技の効果が減衰しないのは、視聴者を増やしてるんじゃなく、もういる視聴者の応援の力を得てるからとか。
542936632 トウシュウ60レベ(ラフ+6%.EXP+6%)サイドキックはハックル(リレ100) よろしくです。
推しキャラが絡まないイベ期間だとイベが凄く長く感じるわ
派手な必殺技を決めると視聴率が下がる(view値消費)理由付けを考えてみたいな。現代の価値観なら良いシーンが目に入ればライブエンドまで視聴してくれそうなものだけど。平行世界の物質や力を持ち出すために主人公が存在する宇宙からの観測が必要なら、裏を返せばヒーローの必殺技を観測することで、その配信の間視聴者が平行世界の存在に等しくなってる(view値として使えなくなる)?それは怖いな。
めっちゃ好き!特に声が稲田さんってのが本当に推せる☺
今回も結局火傷パだったわ
フラミー先生が行動終了時に1枚デバフ剥ぐから今回更にきつくない…?
解3:火傷攻撃(アカシ、キルシュ)とフレンドネッセンでマクラータに集中攻撃(ヴィランは無視)。
まさにソレでした、バカ晒しました。俺みたいな爆弾に触れてくれてありがとう…
実はA級じゃなくてS級でまわっちゃってるとか?こっち問題なかったからクエスト確認してみてはどうだろう。
S級なら敵全員にダメキャップ1万ついてるからバレルのワンパンだけだと無理じゃない?お供もHP3万あるし。A級以下はないからいけるけど。
最近トウシュウ先生が来てくれたから声を聞いたら萌え禿げた。やばいわアレ。あの声で「勘違いしないでよね!」って最強過ぎる
あ、それ今回も出来たんだ(( 毒火傷は地味にメタられてたけどバレル巡査でお供をぶっ飛ばすのは余裕なのね今回も
解2:砂時計でターン回して1ターン耐えてから、突破口開いたバレル君の7コンボ必殺を決めるんだよ!…いい加減これ、対策うたんとあかんで…
Viewシステムが今まで一番輝いたおもしろい高難易度だった。初見突破できたけど満足感ある。スイとかのコスト1万越え技いつ使うねんとか思ってたけどあえてVPを使い切るためにコスパ悪い方使うとか戦略考えたわ。あとはフレネッセンLv60にひたすら感謝です。いつもフレンドさんありがとう。ただSKヴィクトムとかいうのがいる限りダメ制限は高難易度だともはや常設だねぇ。
多分みんな気付いてるけど高難易度のクリア方法→マクラータやスイを使って8000viewの攻撃をするヴィランを敵の中で一番早く行動させてそのヴィランの行動前に8000view未満にviewを抑える。全体攻撃するモブと単体攻撃するモブは毎ターン変わるので、フラミーが覚醒を撒くターンは敵の順番を全体攻撃するモブ→フラミー先生→単体攻撃するモブにすると次のターン全体攻撃するモブの覚醒が消費されてるので安定してクリアできる。それでも長期戦はじり貧になりがちなのでフレンドのネッセンさんを借りれると安定する
今回の高難易度はVIEWとスピード調整が大事な楽しいクエストだった アルキバ君が初めて輝いてたよ
View管理できると大分楽になるんだな…。ロレン、スイ、イサリビ、ゲストアンドリューでも危なげなくクリア出来る
キャンペーンの敵がちゃんとViewを消費して技を使ってくれて感動した。
ゲストのアンドリューとマクラータ&木属性を編成してコンテしながらA級クリアしてもミッションクリアにならないの何故?火属性、影属性はクリアになるのに…
フラミー先生、株しか上がらない
高速キャラにありがちな初手何もできない弱点を解消してるのよね。とはいえ速くするだけだとあんまり恩恵無いからView要因が必須なのは他キャラと同じ
最新話見る前に八犬士ちゃんねるの動画見ちゃったせいで登場シーンがリアルな爆発映像で脳内再生されてしまう
遊戯王うろ覚えだけどめっちゃ笑顔でマクラータさんが腹パンして欲しい
私だけだろうけどスイに『彼女は母さんじゃない』って腹パンしているシーンが脳内再生された。遊戯王ネタだけど
何となく察してたけど...スイは相当精神やられてたんだな...
デブケモなんて全く守備範囲外だったのになあ…モクダイに出会うまでは
次の更新でもう3章ラストか。始まってみると意外と早かったな。
1T目はバレルでフラミーを遅らせてView調整、2T目からは沈黙ループでS級もノーコンクリア。運は絡むけどレベル低めでもできた。
174484361 ☆6バレル SKヴィクティムリレ100で、装備スキルはアカシとハックルで両方最大強化済みです。
Sじゃなくてよかった
同じ境遇のコウキはそりゃキレるわな。ってか行方不明の母親はカイブツに食われてるってオチでは?と思ってたら父親が既に食われてるっていうね、地獄か?父親の顛末が明らかにされてる以上母親も食われてるってオチはなくなったか?
ラストの展開はスイの力で助け出すって流れかな。
観測者が「えいっ」てクローネさん達押すのてっきりキラーアシスト的な感じでもっと抱き寄せさせる系かと思ったらそうか触手から守ろうとしたのね..そっそうだよね戦闘中だもんね!!ハハハハハ!!!!..はぁ(自分の頭のピンクさに嫌気さしてる反応)
石砕いてクリアしたとしても、石1つとチケ(石5相当)貰えるからマイナスにはならないしね
忘れていましたが、Exp+6%は必ず付けます。
レジェンドメダル入手条件が高難度ステージ全クリアでないのはいい判断だね!
632223923 イベ時は報酬UP優先してます。現在はLv60限ライキ+SKスイです。次のイベガチャ次第ですが、でなければネッセンさんをLv60にする予定です。その他星5排出でポラリス、マルフィク、ショウエン、アンドリュー所持してます。宜しくお願いします♪
必殺技発動を見て「よし勝ったな!風呂入ってくる!」ってなるシチョーシャ=サンが世界中に大勢いらっしゃるのだ
普通に設定としてviewパワーを使って必殺技撃ってるわけだから別におかしなところはないと思う。
ラブヒロ世界なら、「あ、もう決まったな」って思ったら、別の苦戦してるヒーローのチャンネルに変える視聴者とかいそうじゃない?
例えば、ViewPointは視聴者数×視聴時間の延べ量に比例する何かのパワーであるとかかな。それならターン経過でどこまでも溜まるのも、消費するのも説明できる。
View獲得技の効果が減衰しないのは、視聴者を増やしてるんじゃなく、もういる視聴者の応援の力を得てるからとか。
542936632 トウシュウ60レベ(ラフ+6%.EXP+6%)サイドキックはハックル(リレ100) よろしくです。
推しキャラが絡まないイベ期間だとイベが凄く長く感じるわ
派手な必殺技を決めると視聴率が下がる(view値消費)理由付けを考えてみたいな。現代の価値観なら良いシーンが目に入ればライブエンドまで視聴してくれそうなものだけど。平行世界の物質や力を持ち出すために主人公が存在する宇宙からの観測が必要なら、裏を返せばヒーローの必殺技を観測することで、その配信の間視聴者が平行世界の存在に等しくなってる(view値として使えなくなる)?それは怖いな。
めっちゃ好き!特に声が稲田さんってのが本当に推せる☺
今回も結局火傷パだったわ
フラミー先生が行動終了時に1枚デバフ剥ぐから今回更にきつくない…?
解3:火傷攻撃(アカシ、キルシュ)とフレンドネッセンでマクラータに集中攻撃(ヴィランは無視)。
まさにソレでした、バカ晒しました。俺みたいな爆弾に触れてくれてありがとう…
実はA級じゃなくてS級でまわっちゃってるとか?こっち問題なかったからクエスト確認してみてはどうだろう。
S級なら敵全員にダメキャップ1万ついてるからバレルのワンパンだけだと無理じゃない?お供もHP3万あるし。A級以下はないからいけるけど。
最近トウシュウ先生が来てくれたから声を聞いたら萌え禿げた。やばいわアレ。あの声で「勘違いしないでよね!」って最強過ぎる
あ、それ今回も出来たんだ(( 毒火傷は地味にメタられてたけどバレル巡査でお供をぶっ飛ばすのは余裕なのね今回も
解2:砂時計でターン回して1ターン耐えてから、突破口開いたバレル君の7コンボ必殺を決めるんだよ!…いい加減これ、対策うたんとあかんで…
Viewシステムが今まで一番輝いたおもしろい高難易度だった。初見突破できたけど満足感ある。スイとかのコスト1万越え技いつ使うねんとか思ってたけどあえてVPを使い切るためにコスパ悪い方使うとか戦略考えたわ。あとはフレネッセンLv60にひたすら感謝です。いつもフレンドさんありがとう。ただSKヴィクトムとかいうのがいる限りダメ制限は高難易度だともはや常設だねぇ。
多分みんな気付いてるけど高難易度のクリア方法→マクラータやスイを使って8000viewの攻撃をするヴィランを敵の中で一番早く行動させてそのヴィランの行動前に8000view未満にviewを抑える。全体攻撃するモブと単体攻撃するモブは毎ターン変わるので、フラミーが覚醒を撒くターンは敵の順番を全体攻撃するモブ→フラミー先生→単体攻撃するモブにすると次のターン全体攻撃するモブの覚醒が消費されてるので安定してクリアできる。それでも長期戦はじり貧になりがちなのでフレンドのネッセンさんを借りれると安定する
今回の高難易度はVIEWとスピード調整が大事な楽しいクエストだった アルキバ君が初めて輝いてたよ
View管理できると大分楽になるんだな…。ロレン、スイ、イサリビ、ゲストアンドリューでも危なげなくクリア出来る
キャンペーンの敵がちゃんとViewを消費して技を使ってくれて感動した。
ゲストのアンドリューとマクラータ&木属性を編成してコンテしながらA級クリアしてもミッションクリアにならないの何故?火属性、影属性はクリアになるのに…
フラミー先生、株しか上がらない
高速キャラにありがちな初手何もできない弱点を解消してるのよね。とはいえ速くするだけだとあんまり恩恵無いからView要因が必須なのは他キャラと同じ
最新話見る前に八犬士ちゃんねるの動画見ちゃったせいで登場シーンがリアルな爆発映像で脳内再生されてしまう
遊戯王うろ覚えだけどめっちゃ笑顔でマクラータさんが腹パンして欲しい
私だけだろうけどスイに『彼女は母さんじゃない』って腹パンしているシーンが脳内再生された。遊戯王ネタだけど
何となく察してたけど...スイは相当精神やられてたんだな...
デブケモなんて全く守備範囲外だったのになあ…モクダイに出会うまでは