ガイセイに関する情報提供・交換用
ちょっと中途半端な性能ですね。火力にするには必殺の準備動作でATKバフを失ってしまい攻撃力高められず防御性能としても限ヨシオリのような確実なタゲも取れず防御力のあるタンクでもない
長生きさせたくてdefアップ系とかリジェネ系とかの装備スキルを色々やったけどサポキャラにバリアとかバフつけてもらうのが一番だったわw
場持ち重視で考えると、テオレオールに転化付けてもらうのがいいかと思ったんだけど……崩骸の背水効果とかみ合わせ悪そう?
高難易度のツリー型怪物とかでも試したけどやっぱ厳しいなあ、敵の攻撃を待つと味方も巻き込まれ被害甚大になりやすいし必殺も使いたいけど使えない場面も多い感じだ。SPDが遅いキャラと似たような悩みを感じる。このキャラはサイドのほうが重要な気がする。敵を攻撃してもはがれないデバフ判定の傷跡は場合によっては下手なATKバフより有用
恒常のショウエンが味方に挑発付与があるから相性よさそうだと思ったけどspdが同じなのと、もとのspdが低いから調整必要そうかな。ライキ装備して敵より先に挑発しないと周りへの被害が結構痛かった。挑発が2ターン付与だからずっと挑発付与してガイセイをカウンターマシーンにするのでもいいかも
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ちょっと中途半端な性能ですね。火力にするには必殺の準備動作でATKバフを失ってしまい攻撃力高められず防御性能としても限ヨシオリのような確実なタゲも取れず防御力のあるタンクでもない
長生きさせたくてdefアップ系とかリジェネ系とかの装備スキルを色々やったけどサポキャラにバリアとかバフつけてもらうのが一番だったわw
場持ち重視で考えると、テオレオールに転化付けてもらうのがいいかと思ったんだけど……崩骸の背水効果とかみ合わせ悪そう?
高難易度のツリー型怪物とかでも試したけどやっぱ厳しいなあ、敵の攻撃を待つと味方も巻き込まれ被害甚大になりやすいし必殺も使いたいけど使えない場面も多い感じだ。SPDが遅いキャラと似たような悩みを感じる。このキャラはサイドのほうが重要な気がする。敵を攻撃してもはがれないデバフ判定の傷跡は場合によっては下手なATKバフより有用
恒常のショウエンが味方に挑発付与があるから相性よさそうだと思ったけどspdが同じなのと、もとのspdが低いから調整必要そうかな。ライキ装備して敵より先に挑発しないと周りへの被害が結構痛かった。挑発が2ターン付与だからずっと挑発付与してガイセイをカウンターマシーンにするのでもいいかも