でも設定変更あったせいで拳銃じゃなくなってるから心理的要因だとしたらなんかね…
そこは林檎が許さないから…
被ダメで破れた水着のところがツルツルなほうが気になる
ラムちゃんの昔から異星人は激辛好きと決まってるだけのこと
オキタカさんがヒーローに変身して戦う状況が発生すると思います。
イベントメンバー的にはあってヴィクトムさんがしょんぼりするくらいだと思ってるけど…
今のところ明るいストーリーだけど、前回のイベントがああだったから、微妙にこれから先が怖いのよね。今回は終わりまでこのままの雰囲気が良いと思う自分がいる。
強敵シミュレーターもうおわっちゃった……。限定アカシ2人もいれば【シズク?】ちゃんも敵じゃないね! さみしい……orz。
可愛かったけど地球種ではあり得ないような激辛唐辛子って…地球人が食べたら命に関わりそうなヤバさを感じる。
ありがとうございます。確かにシルバーメダルはそんなに必要数が要求されないのでイベント毎にゲットしていれば足りますね。
ありがとうございます。私も全ヒーロー☆5にしていてチケットの改善前にゴールド、シルバーメダルも取りまくっているので経験値交換もありですよね。☆6にしてからの必要経験値跳ね上がりますし。
参考にさせていただきます。
私も上の方と同じでゴールドメダル優先ですかね…星4キャラは追加が多いけれど、シルバーメダルが必要な星3と星2以下キャラの追加は今までで4人だけなので…。手持ちの星3と2以下キャラの未所持・ランクアップ未完了が多いならシルバーメダルもアリだと思いますよ〜!
今何をいくつ持っているか次第かな。オイラは手持ちヒーロー全員5にしてしまったのでゴールドメダル当面要らないのに80個もあるし、オート戦闘は使わないから技術書も要らないしで、ちょっと悩み中。今回の交換ではコインで買えない一点で技術書取ってみたけど経験値でもよかったかもしれない。
自分はゴールドメダルにクエストチケットを使いたくないので優先して交換しています!!今はコインで交換できますが結構お高いので…。参考になれば幸いです。
強敵シミュレーターの交換アイテムの優先順位なのですが、レジェンドメダルとパラレルクオーツは必ず取るのですが、2・3rdアタックもそれぞれ20以上確保出来ているのでゴールド、シルバーのメダルを取った方がよいでしょうか?どちらを取るかで迷っています。
自分も銃の命中率が極端過ぎる描写に何か心理的な抑制でも抱えてるのかな?とは感じた。何よりLWの事だし何の傷も無いイノセントなキャラって事は無いだろうなと。
クッソワロタwww
バレルは主人公好き好き!な態度がはっきりしていて好き。あれくらい態度に出ているのはアカシとバレルと……あと誰かな? ……アルキバはプレイボーイっぽいから除外するとして。
Twitterにも幾つか上がってたし自分も同じ状態だったけど、TOP画面に戻ってキャッシュ削除とゲームデータ更新したら直った。
辛いもん食ってしっぽ振ってるバレル君良い
その解釈良いね。 自分は単純に水鉄砲の重さや扱い方に慣れすぎてしまって、構え方とかに変な癖が付いたのかな?と思ったけどその解釈も好きだわ。
これ自分だけじゃなかったんだ。再起動したら直ったから自分の機種の問題かと思ってたわ。
ありがとうございますタスキル3回目で行けました。最後行けた時はアプリ起動前に3話追加のお知らせ通知を剥がして更にキャッシュ削除しました。タスキルだけじゃ消えないバグり方だった・・・?
でもラブヒロって☆5一度引いたら凸する難易度びっくりするぐらい低いんだよね。最低30連分のキューブで1凸できちゃうから。他ゲーだとあり得ないレベル。ツイッターでバレルもヴィクトムも速攻5凸してる人見たわ。その代わり凸するうま味がびっくりするぐらいないんだけどね……かなり前から要望で送ってるけど1周年でもうま味が追加されなかったなぁ……
バレルは"夏祭り"だけが好きなわけじゃないから……それにアメリカ出身だし。
そもそも三角定規とかで戦うヒーローがいるんだから見た目の形状はそんな重要でもない気がするw
自分もなって、同様にタスキルしたらいけたけど、再現性がなくて不具合報告し辛いな。ただリタイアしてリトライでも行動不能なうえオートでも動かなかったからなんかしらありそうなんだけどな……
おもしろい解釈だね。ただ射殺描写も多いバイオレンスな西部劇が大好きなバレルがそんな優しい性格になるかな?とは思う。バレルは正義に憧れてるけど、「誰も傷つけない」博愛的正義に憧れてるわけではないから。
土曜に気づいて不具合報告したら日曜に返信きて今日直ってた。まぁもっと前に報告行ってたとは思うけど、ラブヒロの開発はほんと優秀。でもいくらサポートスタッフでも土日は休んでほしいわね……
タスキルして再起動してみたらいけましたよ。
イベ3話のバトルがゲーム上で何をしてもバレルがどんな行動も不能状態で一切進めることができません・・・どうすればいいかアドバイスいただきたいです。
しかもその評価まんまヴィクトムに当て嵌まってて更に草生えた
クルやんって聞くと別のゲームなの分かってるのに、ハックル社長じゃなくてクルースニク先生をまず思い浮かべてしまう…。
その解釈好き
アカシやヒサキも、それだけ聞くと名前か苗字か分からないからね。
わざわざ射撃下手設定を強調した後に水鉄砲なら上手、という描写。単に下手なだけでなく「流れ弾ですら誰にも当たらない」という点を合わせて考えると、たぶん「人に当てて怪我をするかどうか」という精神面の理由があるのかも。
オキタカさんドヤ顔で「威力は下がるが評価ポイントは稼げる」とか解説してるけどATK値自体は上がってるのなんか草
シンプルに水鉄砲ばっか練習してたら変な癖ついたって話だと思った。ショタバレルの夏祭りって想像するだけでいいよね。
重さとか反動を計算に入れるのに慣れてないとかかな?反動が後ろに抜けるロケランとか使えそうだな…
でも設定変更あったせいで拳銃じゃなくなってるから心理的要因だとしたらなんかね…
そこは林檎が許さないから…
被ダメで破れた水着のところがツルツルなほうが気になる
ラムちゃんの昔から異星人は激辛好きと決まってるだけのこと
オキタカさんがヒーローに変身して戦う状況が発生すると思います。
イベントメンバー的にはあってヴィクトムさんがしょんぼりするくらいだと思ってるけど…
今のところ明るいストーリーだけど、前回のイベントがああだったから、微妙にこれから先が怖いのよね。今回は終わりまでこのままの雰囲気が良いと思う自分がいる。
強敵シミュレーターもうおわっちゃった……。限定アカシ2人もいれば【シズク?】ちゃんも敵じゃないね! さみしい……orz。
可愛かったけど地球種ではあり得ないような激辛唐辛子って…地球人が食べたら命に関わりそうなヤバさを感じる。
ありがとうございます。確かにシルバーメダルはそんなに必要数が要求されないのでイベント毎にゲットしていれば足りますね。
ありがとうございます。私も全ヒーロー☆5にしていてチケットの改善前にゴールド、シルバーメダルも取りまくっているので経験値交換もありですよね。☆6にしてからの必要経験値跳ね上がりますし。
参考にさせていただきます。
私も上の方と同じでゴールドメダル優先ですかね…星4キャラは追加が多いけれど、シルバーメダルが必要な星3と星2以下キャラの追加は今までで4人だけなので…。手持ちの星3と2以下キャラの未所持・ランクアップ未完了が多いならシルバーメダルもアリだと思いますよ〜!
今何をいくつ持っているか次第かな。オイラは手持ちヒーロー全員5にしてしまったのでゴールドメダル当面要らないのに80個もあるし、オート戦闘は使わないから技術書も要らないしで、ちょっと悩み中。今回の交換ではコインで買えない一点で技術書取ってみたけど経験値でもよかったかもしれない。
自分はゴールドメダルにクエストチケットを使いたくないので優先して交換しています!!今はコインで交換できますが結構お高いので…。参考になれば幸いです。
強敵シミュレーターの交換アイテムの優先順位なのですが、レジェンドメダルとパラレルクオーツは必ず取るのですが、2・3rdアタックもそれぞれ20以上確保出来ているのでゴールド、シルバーのメダルを取った方がよいでしょうか?どちらを取るかで迷っています。
自分も銃の命中率が極端過ぎる描写に何か心理的な抑制でも抱えてるのかな?とは感じた。何よりLWの事だし何の傷も無いイノセントなキャラって事は無いだろうなと。
クッソワロタwww
バレルは主人公好き好き!な態度がはっきりしていて好き。あれくらい態度に出ているのはアカシとバレルと……あと誰かな? ……アルキバはプレイボーイっぽいから除外するとして。
Twitterにも幾つか上がってたし自分も同じ状態だったけど、TOP画面に戻ってキャッシュ削除とゲームデータ更新したら直った。
辛いもん食ってしっぽ振ってるバレル君良い
その解釈良いね。
自分は単純に水鉄砲の重さや扱い方に慣れすぎてしまって、構え方とかに変な癖が付いたのかな?と思ったけどその解釈も好きだわ。
これ自分だけじゃなかったんだ。再起動したら直ったから自分の機種の問題かと思ってたわ。
ありがとうございますタスキル3回目で行けました。最後行けた時はアプリ起動前に3話追加のお知らせ通知を剥がして更にキャッシュ削除しました。タスキルだけじゃ消えないバグり方だった・・・?
でもラブヒロって☆5一度引いたら凸する難易度びっくりするぐらい低いんだよね。最低30連分のキューブで1凸できちゃうから。他ゲーだとあり得ないレベル。ツイッターでバレルもヴィクトムも速攻5凸してる人見たわ。その代わり凸するうま味がびっくりするぐらいないんだけどね……かなり前から要望で送ってるけど1周年でもうま味が追加されなかったなぁ……
バレルは"夏祭り"だけが好きなわけじゃないから……それにアメリカ出身だし。
そもそも三角定規とかで戦うヒーローがいるんだから見た目の形状はそんな重要でもない気がするw
自分もなって、同様にタスキルしたらいけたけど、再現性がなくて不具合報告し辛いな。ただリタイアしてリトライでも行動不能なうえオートでも動かなかったからなんかしらありそうなんだけどな……
おもしろい解釈だね。ただ射殺描写も多いバイオレンスな西部劇が大好きなバレルがそんな優しい性格になるかな?とは思う。バレルは正義に憧れてるけど、「誰も傷つけない」博愛的正義に憧れてるわけではないから。
土曜に気づいて不具合報告したら日曜に返信きて今日直ってた。まぁもっと前に報告行ってたとは思うけど、ラブヒロの開発はほんと優秀。でもいくらサポートスタッフでも土日は休んでほしいわね……
タスキルして再起動してみたらいけましたよ。
イベ3話のバトルがゲーム上で何をしてもバレルがどんな行動も不能状態で一切進めることができません・・・どうすればいいかアドバイスいただきたいです。
しかもその評価まんまヴィクトムに当て嵌まってて更に草生えた
クルやんって聞くと別のゲームなの分かってるのに、ハックル社長じゃなくてクルースニク先生をまず思い浮かべてしまう…。
その解釈好き
アカシやヒサキも、それだけ聞くと名前か苗字か分からないからね。
わざわざ射撃下手設定を強調した後に水鉄砲なら上手、という描写。単に下手なだけでなく「流れ弾ですら誰にも当たらない」という点を合わせて考えると、たぶん「人に当てて怪我をするかどうか」という精神面の理由があるのかも。
オキタカさんドヤ顔で「威力は下がるが評価ポイントは稼げる」とか解説してるけどATK値自体は上がってるのなんか草
シンプルに水鉄砲ばっか練習してたら変な癖ついたって話だと思った。ショタバレルの夏祭りって想像するだけでいいよね。
重さとか反動を計算に入れるのに慣れてないとかかな?反動が後ろに抜けるロケランとか使えそうだな…