全員クォーツ上昇の装備をつけて周回する場合、どういう編成にするといいんだろう 今まではアタッカー1人にバフをかけてたんだけど、それだと装備枠足りないんだよね
シンプルに後者だと思う。自前とフレンドの二人分でも5回に1回くらいはクオーツのドロップ増えたから。
何で復刻がタクシーイベになったのかは知らんが、夏イベはやるだろ。本編とシステム改修に手間取ったから、次イベント制作の時間稼ぎだと思うけどな。大手でもよくやる。
テンプレ・コピペ素材の編集も含めて作業完了しました。 抜けてるキャラがいたらこっそり編集するか教えてください。
ありがとうございます。 では一旦案②で作業しますね。
案②の方が分かりやすくて良いと思いました。 テンプレートの方もよろしくお願いします。
「レアリティ営業ボーナス」「追加営業ボーナス」の表記を入れた案②を掲載しました。こっちのほうがパッと分かりやすい…かも?
てかタクシーイベ復刻かあ 水着イベやらないんかな…
「営業ボーナス」の追加に伴うキャラ個別ページへの記載に関して、SandBoxに案を掲載しました。ご確認いただき、何か意見があればお聞かせください。
位置は「装備スキル」の下が一番しっくりくるかなあと思います。また記述はシンプルにサイドキックスキルや装備スキル準拠で良さそうです。 「レアリティ営業ボーナス」や「追加営業ボーナス」は単純に文字数が多く冗長なので「営業ボーナス」に統合して記載しています。
あとレアリティ営業ボーナスはテンプレートにそのまま貼れますが、追加営業ボーナスはコピペ集に載せておくと編集しやすいですかね。
同端末複垢でプレイしてるんだけどオフィスレベルが共有になってるぽい?片方レベル3まで上げてて、未強化の垢ログインするとレベル4開放できる状態になってる…
これパラレルクォーツ探求の確率の計算はスタミナ15消費なら15✕0.5%=0.075%ってこと?それとも単純に15✕0.5=7.5%ってことか? これ一人につき一つ装備出来るから、一回のクエストにつき前者の計算なら四人分でも最大0.3%に一個追加、後者なら最大30%の確率で一個追加って計算になるんだけどどうなってるんだ?
イベント/キャンペーン開催履歴を見ればわかるが、気のせいだぞ。表情スキンは増えないんじゃないかねぇ。本編に立ち絵ほぼ出ないんだから。
限定アルキバは連続ヒットの部分でまだ使い道あるけど、酔虎ライキの方はSKハックル付けてれば事足りるって状況だからなぁ。ほんと型落ち気味になってきてるキャラのスキル強化欲しいわ。
チェイサーってついこないだ復刻したばかりじゃなかったっけ?自分の気のせい? 気のせいじゃないなら、オフィスも良いけどこれを機に主人公の表情スキンを増やして欲しいわ。1人だけ真顔(決め顔)写真のシュールさ凄かったし。 どうせ復刻するなら夏なんだしヒロフェスの方をした方がいいんじゃないかって気がするが。
今年は復刻開催もあって省力運営、やる気のなさがいっそう目立つ 季節イベントはタイミングが大事なんだが出遅れるのが当たり前になったなぁ
放サモアニバの時期もこっちは新しいイベント開催するでもなく、何のキャンペーンでやり過ごすんだろうか
新規の夏イベは無しかー。まあ本編更新後だから仕方ないか
放サモみたいにスキル進化クエストを実装してほしいよねー。
ご意見でもお問い合わせでも送ってるのに、また上方修正無しで復刻するだけ…黒アルキバさんアタッカーとしては型落ち気味なのに。
今回「スタミナ自然回復時間のカウント方法改善」により、バトル開始やスタドリ使用のタイミングを気にする必要がなくなり、とてもありがたいです。そして、バトル終了後の勝利ボイスを最後まで落ち着いて聴けるようになり、とても嬉しいです。
背景の仕切り奥に事務机や椅子が並んでるから、手前のは広いフロア部分なんだろう。メタ的に言えば背景変更やバトルモデル配置の都合(下手に家具を入れたら立ち絵と重なって突き抜けたりする)
キャラを愛でるようのオマケ要素かと思ってたからがっつりシステムに繋がってて驚いたわ。これは延長するのも納得。開発がんばってる。
オフィス機能、稟議とかで経験値アップできたりしてそういう面は思ってた以上だったけど、肝心のキャラの表示に関しては思ってたのとは違かったな。てっきり自由に配置できるものと思ってたけど、選択したヒーローがランダムでどかっと配置されるだけとは。自由な場所に配置させて欲しかった。あと被弾スキンへの切り替えとかも。もっとも実装されて間もないし、この辺りはこれからのアップデートに期待かな。しかしサイドキックのみのキャラは出てこないのが惜しい。SDキャラがないとダメだから仕方ないけど。
BGMを戦闘ディスクに変更したら、違和感がなくなります(笑)
背景素材買ってトレーニングルームとか食堂にすれば、みんなで仲良くココにきたってイメージできるから良いかも…?家具類の設置は、レイヤー云々の関係で難しいのかも🤔
私も今日はダメでした(涙)明日こそは!!!
オフィス、まだ実装されたばかりで仕方ないけど…事務机などのオフィス家具も無くがらーんとした空間にヒーロー達がすし詰め、というシュールな光景に「こんなオフィス嫌だ…」と素で思ってしまった
大急ぎでクオーツ泥率上昇取って全員に装備したのに3戦して一個も増えなくて笑った。
本編更新分、面白かったけど最終話のセイイチロウとの通話シーンで、ロイカーサンテツダンゾーと一言挨拶ぐらいさせて欲しかったな。気絶してそのままバイバイはちょっと寂しい。
とりあえず言いたいのは、社長に触れられて変な感覚になったってところで、邪な何かが反応した人は僕だけじゃないはずと信じたい
ハンコクエストてっきりハックル社長に陳述(物理)するものかと思ったら相手はヴィラン御三家で困惑 ちなみにウルペクラ(PW LV100)がフレンドにいればATKアップ2個掛けの必殺技で楽々一掃できます …多分
ハンコを巡って戦うのシュールで笑う
ほんとだわ、ハンコクエスト追加されてるのに気付かなかった。ありがとう。 上の人もそういう意味で言ってたっぽいな、ハンコ集められるって言ってるし。
あーそうじゃなくて今出来る状態までオフィスレベル上げてたら、次のミッションの時に実印集めたらすぐレベル2のオフィス強化が出来たかなってこと。 まぁ次のミッションでオフィス一回強化、BGM1つゲット、レベル2になり解放されたオフィス強化ってすればいけるかな?レベル2のオフィスにどれだけいるか、次にどれだけ実印貰えるか分からんけど。
ハンコクエスト追加されてるから周回してクォーツ技術書4個交換しつつオフィスもレベル2にできたよ。レベル3はまだ無理。
トレバンとクォーツの技術書だけ、周回する人数分揃えとけば問題なさそうね。しかしSK営業、クォーツとライセンスも手に入るかもしれんのか。早くSK枠増やしたいな
今のところオフィスで交換できる経験値UPとラフUPの技術書はSKのハックルとプロキーが育ってればいらない感じかな? 装備スキル枠使わないなら一考の余地もあったのだけど
オフィスレベル上げを優先したけど上位レベルを解放するのには今は実印が不足してる。ハンコは集められるからいまからでもリカバリできるじゃないかな。
オフィスの優先度しっくたかなぁ。クォーツ会得量アップを優先し1つ取ったらオフィス強化一回しか出来なくなったわ。上げとけば次のミッションが来た時にランダムアイテムゲットのオフィス強化がすぐに出来るようになるし今回はクォーツよりオフィスの雰囲気レベル上げるのを優先した方が良さそうな気もする。
やっぱり闇堕ちアカシ、自分から会いに来てたのか。今回の状況かつ新たな主人公の力で結果的に狙ってた新葦原社は暫く動けなくなり他に狙ってた敵も引いたって事だが、弱小はともかく大きな組織はより興味や有用性・危険性を認識してそうで怖いな。 しかしラストの状況、独りで突っ走ったっぽい闇堕ちアカシはともかくセイイチロウに仕える忍びの筈なのにダンゾーは一体何してたんだ?穴の向こうにいる何かにいち早く反応した以降は主人公らを守る描写すらなく急に姿が映らなくなったよね。
1個しか交換できんから一人にしか覚えさせれないってこと?エリクサー症候群ががが
全員クォーツ上昇の装備をつけて周回する場合、どういう編成にするといいんだろう 今まではアタッカー1人にバフをかけてたんだけど、それだと装備枠足りないんだよね
シンプルに後者だと思う。自前とフレンドの二人分でも5回に1回くらいはクオーツのドロップ増えたから。
何で復刻がタクシーイベになったのかは知らんが、夏イベはやるだろ。本編とシステム改修に手間取ったから、次イベント制作の時間稼ぎだと思うけどな。大手でもよくやる。
テンプレ・コピペ素材の編集も含めて作業完了しました。
抜けてるキャラがいたらこっそり編集するか教えてください。
ありがとうございます。
では一旦案②で作業しますね。
案②の方が分かりやすくて良いと思いました。
テンプレートの方もよろしくお願いします。
「レアリティ営業ボーナス」「追加営業ボーナス」の表記を入れた案②を掲載しました。こっちのほうがパッと分かりやすい…かも?
てかタクシーイベ復刻かあ
水着イベやらないんかな…
「営業ボーナス」の追加に伴うキャラ個別ページへの記載に関して、SandBoxに案を掲載しました。ご確認いただき、何か意見があればお聞かせください。
位置は「装備スキル」の下が一番しっくりくるかなあと思います。また記述はシンプルにサイドキックスキルや装備スキル準拠で良さそうです。
「レアリティ営業ボーナス」や「追加営業ボーナス」は単純に文字数が多く冗長なので「営業ボーナス」に統合して記載しています。
あとレアリティ営業ボーナスはテンプレートにそのまま貼れますが、追加営業ボーナスはコピペ集に載せておくと編集しやすいですかね。
同端末複垢でプレイしてるんだけどオフィスレベルが共有になってるぽい?片方レベル3まで上げてて、未強化の垢ログインするとレベル4開放できる状態になってる…
これパラレルクォーツ探求の確率の計算はスタミナ15消費なら15✕0.5%=0.075%ってこと?それとも単純に15✕0.5=7.5%ってことか?
これ一人につき一つ装備出来るから、一回のクエストにつき前者の計算なら四人分でも最大0.3%に一個追加、後者なら最大30%の確率で一個追加って計算になるんだけどどうなってるんだ?
イベント/キャンペーン開催履歴を見ればわかるが、気のせいだぞ。表情スキンは増えないんじゃないかねぇ。本編に立ち絵ほぼ出ないんだから。
限定アルキバは連続ヒットの部分でまだ使い道あるけど、酔虎ライキの方はSKハックル付けてれば事足りるって状況だからなぁ。ほんと型落ち気味になってきてるキャラのスキル強化欲しいわ。
チェイサーってついこないだ復刻したばかりじゃなかったっけ?自分の気のせい?
気のせいじゃないなら、オフィスも良いけどこれを機に主人公の表情スキンを増やして欲しいわ。1人だけ真顔(決め顔)写真のシュールさ凄かったし。
どうせ復刻するなら夏なんだしヒロフェスの方をした方がいいんじゃないかって気がするが。
今年は復刻開催もあって省力運営、やる気のなさがいっそう目立つ
季節イベントはタイミングが大事なんだが出遅れるのが当たり前になったなぁ
放サモアニバの時期もこっちは新しいイベント開催するでもなく、何のキャンペーンでやり過ごすんだろうか
新規の夏イベは無しかー。まあ本編更新後だから仕方ないか
放サモみたいにスキル進化クエストを実装してほしいよねー。
ご意見でもお問い合わせでも送ってるのに、また上方修正無しで復刻するだけ…黒アルキバさんアタッカーとしては型落ち気味なのに。
今回「スタミナ自然回復時間のカウント方法改善」により、バトル開始やスタドリ使用のタイミングを気にする必要がなくなり、とてもありがたいです。そして、バトル終了後の勝利ボイスを最後まで落ち着いて聴けるようになり、とても嬉しいです。
背景の仕切り奥に事務机や椅子が並んでるから、手前のは広いフロア部分なんだろう。メタ的に言えば背景変更やバトルモデル配置の都合(下手に家具を入れたら立ち絵と重なって突き抜けたりする)
キャラを愛でるようのオマケ要素かと思ってたからがっつりシステムに繋がってて驚いたわ。これは延長するのも納得。開発がんばってる。
オフィス機能、稟議とかで経験値アップできたりしてそういう面は思ってた以上だったけど、肝心のキャラの表示に関しては思ってたのとは違かったな。てっきり自由に配置できるものと思ってたけど、選択したヒーローがランダムでどかっと配置されるだけとは。自由な場所に配置させて欲しかった。あと被弾スキンへの切り替えとかも。もっとも実装されて間もないし、この辺りはこれからのアップデートに期待かな。しかしサイドキックのみのキャラは出てこないのが惜しい。SDキャラがないとダメだから仕方ないけど。
BGMを戦闘ディスクに変更したら、違和感がなくなります(笑)
背景素材買ってトレーニングルームとか食堂にすれば、みんなで仲良くココにきたってイメージできるから良いかも…?家具類の設置は、レイヤー云々の関係で難しいのかも🤔
私も今日はダメでした(涙)明日こそは!!!
オフィス、まだ実装されたばかりで仕方ないけど…事務机などのオフィス家具も無くがらーんとした空間にヒーロー達がすし詰め、というシュールな光景に「こんなオフィス嫌だ…」と素で思ってしまった
大急ぎでクオーツ泥率上昇取って全員に装備したのに3戦して一個も増えなくて笑った。
本編更新分、面白かったけど最終話のセイイチロウとの通話シーンで、ロイカーサンテツダンゾーと一言挨拶ぐらいさせて欲しかったな。気絶してそのままバイバイはちょっと寂しい。
とりあえず言いたいのは、社長に触れられて変な感覚になったってところで、邪な何かが反応した人は僕だけじゃないはずと信じたい
ハンコクエストてっきりハックル社長に陳述(物理)するものかと思ったら相手はヴィラン御三家で困惑 ちなみにウルペクラ(PW LV100)がフレンドにいればATKアップ2個掛けの必殺技で楽々一掃できます …多分
ハンコを巡って戦うのシュールで笑う
ほんとだわ、ハンコクエスト追加されてるのに気付かなかった。ありがとう。
上の人もそういう意味で言ってたっぽいな、ハンコ集められるって言ってるし。
あーそうじゃなくて今出来る状態までオフィスレベル上げてたら、次のミッションの時に実印集めたらすぐレベル2のオフィス強化が出来たかなってこと。
まぁ次のミッションでオフィス一回強化、BGM1つゲット、レベル2になり解放されたオフィス強化ってすればいけるかな?レベル2のオフィスにどれだけいるか、次にどれだけ実印貰えるか分からんけど。
ハンコクエスト追加されてるから周回してクォーツ技術書4個交換しつつオフィスもレベル2にできたよ。レベル3はまだ無理。
トレバンとクォーツの技術書だけ、周回する人数分揃えとけば問題なさそうね。しかしSK営業、クォーツとライセンスも手に入るかもしれんのか。早くSK枠増やしたいな
今のところオフィスで交換できる経験値UPとラフUPの技術書はSKのハックルとプロキーが育ってればいらない感じかな? 装備スキル枠使わないなら一考の余地もあったのだけど
オフィスレベル上げを優先したけど上位レベルを解放するのには今は実印が不足してる。ハンコは集められるからいまからでもリカバリできるじゃないかな。
オフィスの優先度しっくたかなぁ。クォーツ会得量アップを優先し1つ取ったらオフィス強化一回しか出来なくなったわ。上げとけば次のミッションが来た時にランダムアイテムゲットのオフィス強化がすぐに出来るようになるし今回はクォーツよりオフィスの雰囲気レベル上げるのを優先した方が良さそうな気もする。
やっぱり闇堕ちアカシ、自分から会いに来てたのか。今回の状況かつ新たな主人公の力で結果的に狙ってた新葦原社は暫く動けなくなり他に狙ってた敵も引いたって事だが、弱小はともかく大きな組織はより興味や有用性・危険性を認識してそうで怖いな。
しかしラストの状況、独りで突っ走ったっぽい闇堕ちアカシはともかくセイイチロウに仕える忍びの筈なのにダンゾーは一体何してたんだ?穴の向こうにいる何かにいち早く反応した以降は主人公らを守る描写すらなく急に姿が映らなくなったよね。
1個しか交換できんから一人にしか覚えさせれないってこと?エリクサー症候群ががが