ちょっと演出長いのもな…
まあそれだったらわざわざ使わなくていいよね感もあるな、強みを維持できない時点で
アタッカーとしてはちょっと物足りないけど、全体攻撃と高倍率攻撃が両方あって始めたばかりの人には嬉しい技構成かなと思います。
天井どっちお迎えしようかな;;って1万ぶっこんだ途端に2人ともいらっしゃった。どっちを重ねた方がいいんかな
ケツゲミーム笑えるわ
ぶっちゃけ1ターン目だけ自分より早い数体のみ40%下がるだけだしそんなspd気にしなくて良さそう、2ターン目以降の開幕スキル3がメインの印象
ホリデェみたく突撃駆け抜けかと思いきやバトルだとドスっとぶつかって跳ね返る感じで、どちらのモーションが正常なんだろう
うーん、キャラは好きだけどspd調整とかちょっと面倒くさい感…
アルキバのスキルを食らうと怒涛の当たってないだろ!?連打を聞ける(全弾命中) ラグ!判定詐欺!!クソゲー!!!(FPS末期患者)
出た~!パーソナルデータ閲覧制限!! ストーリー初回更新分とボイス聞いた時点でもう重い問題抱えてる予感しかしませんわ~!!!
とりあえずランク6にすることで攻撃でのSPDダウン確定化がつくからランク6にする事の恩恵は高いですね
相性はSKだと無難にヴィクトムかな?ただ他のメンツとのSPDを考える必要があるからSKの融通がきかないことが多いかも、装備はライキやガンメイなんかのSPD系かな
限定の運用面の記入お疲れ様です、実装当日とは仕事が早い!ありがとうございます
ワキ毛とギャランドゥはケモセーフが通じるけど、ケツ毛はさすがに危なかったのかもしれない。でもまさか水フィルターを被せて水の陰影ですよ?と言い張れる表現をしてくるとは。おーくすさんに脱帽です。
今回は2話にしてテーマが明確でかなりテンポがいいな。これなら尺もなんとかなりそう。チームメンバーもいい感じにそれぞれの立場を活かせててかなり楽しく読めてる。
セラスも優秀なタンクだし、今回のガチャメンツは全体的に強いね。トウシュウ先生のSPDパッシブどうだろと思ったけど、想定よりかなり使い勝手がいいわ。簡単な条件で140%全体は破格。本人もVP稼げて器用なところも〇。しかし、待ち望まれてたのか初日にしてPW100トウシュウ先生でフレンド欄が一色になっておる。こんなの水着バレル以来だわ。
トウシュウ先生、Viewがある時だけ速いとか、クソツヨやないか。
しかしこれから起きるのがライキ昏睡させアバターコピーしてライキの振りをしながら横暴働くとかでもなくそのままライキ乗っ取り展開だったら尊厳陵辱にも程があるな。 自分の信念の元、正義を冠して行動してきたキャラなのに本人の意識乗っ取ってそれとは裏腹の行動をさせるって事だし。 今回のヴィランってモブっぽくないと名あり新ヴィランっぽいし、そのまま逃げおおせるにしても乗っ取り展開なら元に戻ったライキ自身にも何か論破や痛手おわせられるとかであって欲しいが。
なるほど、それなら説明がつくかも? 監視や護衛をなしにしたり、監視や護衛に穴が出来る時間帯を知ってたとかならどうにか出来るかな。しかしそうなるとそれだけの権限や情報持ちなのにサーバールームに入る際に機械(ハッキングツール?)を使ってたのが?になるな。 正体バレないようにする為とかだとしても中の異変バレたら流石に調査とかで気付かれるだろうし。
味方に二重ATKバフを入れたい場合、view数もそうだけど「バフを入れたい相手」が「必殺技でSPD10upを付与された状態でも車夫トより遅い」状態じゃないとダメだからかなり手間がかかる。今イベントの場合、車夫トの基礎SPDが111、限トウシュウが103でSKで調節するには車夫トにカラスキ(SPD5)で116、限トウシュウにSPD2のSKで105までに納めないと車夫ト必殺技→車夫ト再行動→限トウシュウにならない。逆に限トウシュウをガンメイ装備スキル(SPD-5)で遅く(SPD98)すれば車夫ト側のSKがかなり自由になる。一応今イベントの手動1ターンキル編成(仮)も参考程度に。動きとしては全員待機→セラス・SKコウキでviewチャージ→ヴィクトムスキルでviewチャージ→車夫ト必殺技をトウシュウに使用→車夫ト・SKオキタカスキルをトウシュウに使用→トウシュウにターンが回った時にぎりぎりview11000越えてるので必殺技で〆る。
突然変わってビックリしますよね、速く行動出来てもviewが足りないと必殺技撃てないのでSKで下手に速くするより、トウシュウSPD+10より速いview獲得要因を組こんだりしてview管理していく感じかな
限トウシュウ先生spd107なら、ホリデェのサイドキックをカラスキにすると、spdが117で並ぶので2ターン目にホリデェ→トウシュウの順番になり、デェのバフを乗せる事はオートでもできますね。
自分はシャフトがサイドキックスキル併用もできてかなり強そうと思った。特にサイドナリヒトでATK↑&DEF↓&後続のView確保コンボやばそう。最近はバフ重複無効とかで1アタッカーに集中するより2アタッカーでいくほうが楽だし、シャフト本人も何気に高ATK&高倍率技持ち。
必殺技撃ってからview獲得と防御デバフができるナリヒトのSKスキルがオススメかな、ただ本体のview値が低いので前の方が言ってるように大量獲得ステージでこそ輝く性能ですね、ATK値が高いし足も速いからSK回復要因として優秀かも?普通に単体攻撃160%も良さげ
ストーリー読んでて不意打ち食らったわ 突然のパブおじは心臓に悪い が、相変わらず可愛いしかっこいいし好き
水でよく見えないけど、限トウシュウ先生の褌の喰い込んだ尻の割れ目から出てる(?)ギザギザ、ケツ毛なんだろうか?
限トウシュウ先生SPD+10のせいで順番変わるの癖があるなあ
消費viewが多いのがネックで、二重バフは出来るが二重バフしたキャラが必殺技打つだけのviewまで貯めるのは、通常シチュだと難しそう。逆に言えば、viewが大量に獲得できるステージだとバッファーとしても輝くかもしれん。
情報量が!情報量が多い!!スキンの!!!
バッファーにしては必殺技の消費viewが多すぎるし再行動のメリットが小さいので、多分この運用がメインの想定。
内部犯(SR開発関係者とか)の場合ならどうにかできそう。
セラスさん、色々とヒーローやカイブツをどついた盾をテーブルにするのはどうなんでしょうか?
必殺技→SKスキルで味方に2重ATKアップとか出来るなら反則級に強そうだけどどうなんだろ
自分に必殺技使用→スキルで攻撃の単体アタッカーって感じなのかな。攻撃バッファーとして使用するにはホリデェの万能性が強すぎてなぁ。
うーん、ストーリーは序盤だけど見た感じリグザの中の人は過去のリグザとは別人な感じかな?アバターだし
溜めていた石650個全て使って、☆5がトウシュウ2枚と何故かモノマサでした。シャフトも欲しいけど、フレンドのかりて使った感じ、あれ性能微妙?
限定シャフトの攻撃モーションが閲覧モードとバトルとで違う気がする 閲覧モードだと轢き逃げアタックでバトルだと構えるだけみたいな
普通にオート出来たけど再起動してみたら?それとも単にオート運用出来るキャラが揃ってないってこと?
パブに私服追加なんて聞いてねーぞありがとうございますありがとうございます
セラス良いキャラしてんなぁ!と思いきやいきなりの試練&ライキさん乗っ取られフラグとは。 乗っ取られ豹変したライキ相手にセラスは自分の正義を、敵と同じような立場だろうリグザが他人の姿使ってる事への自分なりの答えを見つけてぶつかるって展開になるのかな。 しかし今回の敵役のシルエットの龍人?ヴィランはハッカー?ゲームにおけるPKゲーマー?シルエットの見た目カッコ良さそうだったし実装の時が楽しみだわ。 というか人による監視や護衛はいないのかよと思ってしまった、無防備の体やダイブ中の機械狙われたら一貫の終わりすぎるでしょこれ。
ちょっと演出長いのもな…
まあそれだったらわざわざ使わなくていいよね感もあるな、強みを維持できない時点で
アタッカーとしてはちょっと物足りないけど、全体攻撃と高倍率攻撃が両方あって始めたばかりの人には嬉しい技構成かなと思います。
天井どっちお迎えしようかな;;って1万ぶっこんだ途端に2人ともいらっしゃった。どっちを重ねた方がいいんかな
ケツゲミーム笑えるわ
ぶっちゃけ1ターン目だけ自分より早い数体のみ40%下がるだけだしそんなspd気にしなくて良さそう、2ターン目以降の開幕スキル3がメインの印象
ホリデェみたく突撃駆け抜けかと思いきやバトルだとドスっとぶつかって跳ね返る感じで、どちらのモーションが正常なんだろう
うーん、キャラは好きだけどspd調整とかちょっと面倒くさい感…
アルキバのスキルを食らうと怒涛の当たってないだろ!?連打を聞ける(全弾命中) ラグ!判定詐欺!!クソゲー!!!(FPS末期患者)
出た~!パーソナルデータ閲覧制限!! ストーリー初回更新分とボイス聞いた時点でもう重い問題抱えてる予感しかしませんわ~!!!
とりあえずランク6にすることで攻撃でのSPDダウン確定化がつくからランク6にする事の恩恵は高いですね
相性はSKだと無難にヴィクトムかな?ただ他のメンツとのSPDを考える必要があるからSKの融通がきかないことが多いかも、装備はライキやガンメイなんかのSPD系かな
限定の運用面の記入お疲れ様です、実装当日とは仕事が早い!ありがとうございます
ワキ毛とギャランドゥはケモセーフが通じるけど、ケツ毛はさすがに危なかったのかもしれない。でもまさか水フィルターを被せて水の陰影ですよ?と言い張れる表現をしてくるとは。おーくすさんに脱帽です。
今回は2話にしてテーマが明確でかなりテンポがいいな。これなら尺もなんとかなりそう。チームメンバーもいい感じにそれぞれの立場を活かせててかなり楽しく読めてる。
セラスも優秀なタンクだし、今回のガチャメンツは全体的に強いね。トウシュウ先生のSPDパッシブどうだろと思ったけど、想定よりかなり使い勝手がいいわ。簡単な条件で140%全体は破格。本人もVP稼げて器用なところも〇。しかし、待ち望まれてたのか初日にしてPW100トウシュウ先生でフレンド欄が一色になっておる。こんなの水着バレル以来だわ。
トウシュウ先生、Viewがある時だけ速いとか、クソツヨやないか。
しかしこれから起きるのがライキ昏睡させアバターコピーしてライキの振りをしながら横暴働くとかでもなくそのままライキ乗っ取り展開だったら尊厳陵辱にも程があるな。
自分の信念の元、正義を冠して行動してきたキャラなのに本人の意識乗っ取ってそれとは裏腹の行動をさせるって事だし。
今回のヴィランってモブっぽくないと名あり新ヴィランっぽいし、そのまま逃げおおせるにしても乗っ取り展開なら元に戻ったライキ自身にも何か論破や痛手おわせられるとかであって欲しいが。
なるほど、それなら説明がつくかも?
監視や護衛をなしにしたり、監視や護衛に穴が出来る時間帯を知ってたとかならどうにか出来るかな。しかしそうなるとそれだけの権限や情報持ちなのにサーバールームに入る際に機械(ハッキングツール?)を使ってたのが?になるな。
正体バレないようにする為とかだとしても中の異変バレたら流石に調査とかで気付かれるだろうし。
味方に二重ATKバフを入れたい場合、view数もそうだけど「バフを入れたい相手」が「必殺技でSPD10upを付与された状態でも車夫トより遅い」状態じゃないとダメだからかなり手間がかかる。今イベントの場合、車夫トの基礎SPDが111、限トウシュウが103でSKで調節するには車夫トにカラスキ(SPD5)で116、限トウシュウにSPD2のSKで105までに納めないと車夫ト必殺技→車夫ト再行動→限トウシュウにならない。逆に限トウシュウをガンメイ装備スキル(SPD-5)で遅く(SPD98)すれば車夫ト側のSKがかなり自由になる。一応今イベントの手動1ターンキル編成(仮)も参考程度に。動きとしては全員待機→セラス・SKコウキでviewチャージ→ヴィクトムスキルでviewチャージ→車夫ト必殺技をトウシュウに使用→車夫ト・SKオキタカスキルをトウシュウに使用→トウシュウにターンが回った時にぎりぎりview11000越えてるので必殺技で〆る。
突然変わってビックリしますよね、速く行動出来てもviewが足りないと必殺技撃てないのでSKで下手に速くするより、トウシュウSPD+10より速いview獲得要因を組こんだりしてview管理していく感じかな
限トウシュウ先生spd107なら、ホリデェのサイドキックをカラスキにすると、spdが117で並ぶので2ターン目にホリデェ→トウシュウの順番になり、デェのバフを乗せる事はオートでもできますね。
自分はシャフトがサイドキックスキル併用もできてかなり強そうと思った。特にサイドナリヒトでATK↑&DEF↓&後続のView確保コンボやばそう。最近はバフ重複無効とかで1アタッカーに集中するより2アタッカーでいくほうが楽だし、シャフト本人も何気に高ATK&高倍率技持ち。
必殺技撃ってからview獲得と防御デバフができるナリヒトのSKスキルがオススメかな、ただ本体のview値が低いので前の方が言ってるように大量獲得ステージでこそ輝く性能ですね、ATK値が高いし足も速いからSK回復要因として優秀かも?普通に単体攻撃160%も良さげ
ストーリー読んでて不意打ち食らったわ
突然のパブおじは心臓に悪い
が、相変わらず可愛いしかっこいいし好き
水でよく見えないけど、限トウシュウ先生の褌の喰い込んだ尻の割れ目から出てる(?)ギザギザ、ケツ毛なんだろうか?
限トウシュウ先生SPD+10のせいで順番変わるの癖があるなあ
消費viewが多いのがネックで、二重バフは出来るが二重バフしたキャラが必殺技打つだけのviewまで貯めるのは、通常シチュだと難しそう。逆に言えば、viewが大量に獲得できるステージだとバッファーとしても輝くかもしれん。
情報量が!情報量が多い!!スキンの!!!
バッファーにしては必殺技の消費viewが多すぎるし再行動のメリットが小さいので、多分この運用がメインの想定。
内部犯(SR開発関係者とか)の場合ならどうにかできそう。
セラスさん、色々とヒーローやカイブツをどついた盾をテーブルにするのはどうなんでしょうか?
必殺技→SKスキルで味方に2重ATKアップとか出来るなら反則級に強そうだけどどうなんだろ
自分に必殺技使用→スキルで攻撃の単体アタッカーって感じなのかな。攻撃バッファーとして使用するにはホリデェの万能性が強すぎてなぁ。
うーん、ストーリーは序盤だけど見た感じリグザの中の人は過去のリグザとは別人な感じかな?アバターだし
溜めていた石650個全て使って、☆5がトウシュウ2枚と何故かモノマサでした。シャフトも欲しいけど、フレンドのかりて使った感じ、あれ性能微妙?
限定シャフトの攻撃モーションが閲覧モードとバトルとで違う気がする
閲覧モードだと轢き逃げアタックでバトルだと構えるだけみたいな
普通にオート出来たけど再起動してみたら?それとも単にオート運用出来るキャラが揃ってないってこと?
パブに私服追加なんて聞いてねーぞありがとうございますありがとうございます
セラス良いキャラしてんなぁ!と思いきやいきなりの試練&ライキさん乗っ取られフラグとは。
乗っ取られ豹変したライキ相手にセラスは自分の正義を、敵と同じような立場だろうリグザが他人の姿使ってる事への自分なりの答えを見つけてぶつかるって展開になるのかな。
しかし今回の敵役のシルエットの龍人?ヴィランはハッカー?ゲームにおけるPKゲーマー?シルエットの見た目カッコ良さそうだったし実装の時が楽しみだわ。
というか人による監視や護衛はいないのかよと思ってしまった、無防備の体やダイブ中の機械狙われたら一貫の終わりすぎるでしょこれ。