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E4、E5の特攻倍率わかるHPおしえてもらえませんか?
英語wikiにあるよ
XでE4、E5の特攻検索するだけでも画像で出してくれてる人いるよ
昔のサイトにシンデレラ装甲破砕で0時になるとリセット…みたいなことが書いてあったんですが、現在装甲破砕のギミックはリセットされるんでしょうか?
されません。10年くらい前の事です
有難うございます。情報が古すぎた…
7、8年ぶりくらいの復帰勢で今E2-1甲が終わったのですが、海外戦艦がほとんどいません。ネルソンタッチ?ができる戦艦がないと甲は難しいでしょうか。装備、艦娘はこんな感じです。https://aircalc.page.link/9pSm
アークロイヤルとウォースパイトいるようなので、特効のある艦載機揃ってればなんとか行けると思います。特効機体はこのwikiのE2のページ参照で。個人的には乙あたりに落として海外艦掘るのも良いと思いますが。
見たところ特効水偵がかなり少なく海外タッチ艦(Nelson,Rodneyなど)が未着任のようなので、実質AquilaかArkRoyal(後者がベスト)しか主力がおらず苦戦が予想されます。上の方が言うようにWarspiteなどの特効大型艦を上手く使えばクリアは可能でしょうが、未着任海外艦の入手やE3甲乙突破報酬のLoire130M(熟練)の入手を優先したほうが今後の攻略に活かせるように思います。ただし、あくまで判断するのは質問者様なので、どうしてもということであればwiki内の該当イベントページのその他情報提供欄で相談するのが良いでしょう。
キツイけどArkRoyal切れば行けると思う。ArkRoyalの同航FBAならSwordfishII/江草/Re2005/フォッケで欧州壊に571~747、通常でも393~569出て敵回避が1だとして撃沈率33.4%。ただそれ以外が微妙でWarspiteの徹甲弾着でも、Wマスのネ改に235~361で撃沈率は20%(フル装備なら撃沈85%ある)、欧州壊に127~303。Richelieu改で欧州壊に149~325(Late298Bなら417まで増えるが枯れやすい)。Aquila改でもArkの構成でネ改撃沈31%なので、手数不足もあって随伴は減らせないし、Libeccio改やZara dueに夜戦やらせてもちょっと装甲値超えますみたいな感じなのでアークロイヤル運ゲーになりそう。
使った作戦室のリンク Nelsonあれば楽にはなるだろうけど、装備が無い以上結局アークに期待するしかなさそう。水爆Swordfishの入手手段があるなら鈴谷にでも積めば魚雷x2・Swordfish・Late298Bで欧州壊に対して200~376x2の2・連撃でも103~279x2が出る
E2-3沼りかけてる身としても厳しいと思う。3枝の通り空母がボス狙えばラスダンでも落とせるんだけどそもそも削れない。空母1人以外火力出ないから敵の第一艦隊がほとんど落とせず攻撃の択が絞れない上、敵に動かれる度にこっちの火力ソースが減っていく(アークはだいたい1巡目で壊される)ので割合ダメでなんとか100程度……みたいな感じになりやすい(体験談)。E2難易度落としてE3乙以上でがんばってloire熟練取るのがいい気がする
皆さんご丁寧にありがとうございます。装備が重要そうだったので甲でやりたかったのですが、復帰直後に背伸びは無理ですね…Loire130M(熟練)の方が大事そうなのでそこを目指してやってみます。ただでさえ少ない戦力なのにリベはもう切ってしまっているくらいなので、ネルソンとか掘った方がいいのかな。
6年ぶり復帰勢で現在E2-1甲を終えたところで、E2とE3の編成で悩んでいます。なお、E3もカタパルト目当てで甲挑戦予定(無理なら乙以下で)。E2はロドニーいないのでネルソン、ウォースパイトとあと1隻アメリカ艦(コロラドかサウス・ダコタ)でも大丈夫でしょうか?正規空母も欧州艦はアークかグラーフしかおらず、アークはE3に回したいので、グラーフまたは日本艦でも大丈夫でしょうか?コマンダン・テストをE2とE3どちらで使用した方が良いでしょうか?E3はジャンパールいないので長門陸奥リシュリューで長門タッチでも問題ないでしょうか?(大和武蔵はE4乙挑戦の夢のため温存予定。素直に諦めてE3に投入した方が良いかなぁ…)いろいろ質問してすみませんがアドバイス宜しくお願いいたします。
Q1;E2米艦…特効水偵あるなら全然大丈夫。というか無いとロドニー使ってもきつい。OSUならダコタ同航徹甲弾着→欧州壊で0~174なのに対し、Loireなら138~314出る。ぜかまし編成とかでもダコタと同程度のカブールを採用してる。Q2;正規空母…特効水偵なしアーク無しとなると決定打を出せる艦がいないのできつい。グラーフにSwordfishII/江草/Re2005/フォッケ・FBAで欧州壊に216~392、飛龍で282~458なので高火力日本艦の方が良い。Q3;コマンダン・テスト…E2に1.32倍特効あるのでE2一択な気が。Q4;E3長門…友軍待つならアリかもしれんが、ヴィクトリアスなし+特効なし戦艦じゃきつい。参考までに軽巡仏棲姫に対し長門タッチが271~422で、リシュリュー改OSU徹甲弾着が264~415、リシュリュー改二Loire徹甲弾着が510~662。場合によっては乙に下げたりコロラド/リシュリュー/ウォースパイトとかでタッチした方がいいかも
アドバイスありがとうございます。E2はネルソン/ウォースパイト/サウス・ダコタと飛龍で、E3は大和2隻持っていたのでコロダド/リシュリュー/大和改二とアークでやってみます。ダメそうなら難易度下げます。
大和改二あるならE3は空母機動で大和+リシュリューのタッチで良い気がします。あとE2の空母は結構中破するので大鳳とかもアリだと思います。
今回の後段イベの難所としてはE4-3(最終ゲージ)とE5-5(最終ゲージ)がハゲるくらいで、あとはぼちぼちってところなんか?
ごめんなさい、イベ総合コメント板と間違えました
E2-3で絶賛沼り中の復帰勢です。問題はフレッチャーとジョンストンが夜戦時確定で落とされて47戦中すべて攻撃できないこと。基地航空隊が落とせても駆逐艦2つまでなのでもう少し火力が欲しいこと。モガドールを拾えたのですがここで低レベルでも投入すればよいのかどうか。になります。編成についても7年ぶりの復帰勢なので装備類が不足しており開発すべき装備等を教えていただけると嬉しいです。 https://aircalc.page.link/cWBm
Jervisの方で(自分で)ダメージ計算をして欲しいけど(画面→の共有と書かれた緑のアイコン(作戦室で開く)を押す→通常艦隊を水上打撃に変更→ダメージ計算機→マップから入力→E2を選ぶ→ボスマスを選ぶ→計算したい自キャラを選択する→ダメージ計算したい敵を選ぶ→敵を変えたり装備構成を変えたり色々試して数字を見る)、Mogador改にして出来れば魚雷3見張り員+穴熟練見張り員(見張り員+熟練見張り員でCI二重取り・本当は80Lv以上欲しいけど特効がバカ強いせいで単発CIでも威力が出せる(ように計算上は見える))・熟練見張り員がいなければMogador改で魚雷3見張り1>Mogadorで魚雷2見張り1。素運の低さを考えれば第二旗艦がいいかもしれない。現状の第二艦隊は夜戦で3手捨ててるわけなので(このかわいらしい単発攻撃三人娘で誰が倒せるの?)、Fletcherが生き残り続けて神スナイプ決めない限りどうしようもないんですが。アクィラに火力を期待する方が間違ってるので3スロ目の艦爆外して岩本隊に置き換えれば大鷹抜きで優勢98%だから第二に夜戦火力一人増やせてマシになるのでは?
恥ずかしながら初めて作戦室の存在を知りました…詳しく教えていただきありがとうございます!モガドール現在練度17なので急ピッチでレベリングしてきます!アクィラ割とダメージ出してくれてたので強いのかと思ってました…
国籍による補正(イタリア艦共通で1.12)しかない、本人のステータスが低いので強くはないです(2-3ボスマスは国籍を問わず空母系全員に1.18の追加補正があるので艦載機補正も乗算すれば普段よりは強く見える)。ただ現状強く感じてる、実績も出してるならその現場感覚を大事にしてもいいです。アクィラはなるべく弄らない範囲で第二艦隊のCIを増やして殺意を高めるか、アクィラの装備を弄りつつ第二の殺意も高めるか。CI4人は欲しいと思うんだよなぁ。海外軽巡に水偵を2種類持たせて(=水偵A水偵Bで複数の特効補正を受けられる組み合わせにする)夜戦連撃でもダメージが出せる子はいるので(英>伊)使えそうなら計算してみるのも可(水偵水偵魚雷魚雷穴見張り員みたいなロマンを追うのも可)。
欧州艦掘らないと甲は無理かもしれません。フレッチャーのカットイン当たっても所詮割合35%~115x2です。まず対潜外して多摩荒潮に煙幕、残りカットインに。ネルソンの三式弾を徹甲弾に(できれば増設三式弾、ネルソンは高速化や対地のために穴開ける価値はある)。アクィラはFBA104~280なのに対し、飛龍は185~361なのであれば別の空母の方が良いです…が、アークくらいないとそもそもどうにもならない気がするので、割り切って上の方の言う通り夜戦要員増やしましょう。欲しい艦娘はとにかくアークです。欲しい装備は特効水偵/水爆です。アークならアクィラの構成で3割の確率でボスワンパンできます。Valiant初期装備かイヤーリー任務で手に入る水爆ソーフィがあれば、能代改二などに乗せて138~314の2回連撃ができます。
質問への回答としては、フレッチャーとジョンストン…旗艦に置けば先に殴れますが当たっても大したダメージになりません。基地航空隊…今のままでも悪くないというかそもそも強化しようがないです。一応陸攻x4という手はありますが微妙です。モガドール…枝1の方が言うように投入しないと無理です。開発すべき装備…開発では大した装備は手に入りません。日英米合同水上艦隊などの任務をこなしましょう。
お返事ありがとうございます。煙幕は潜水マスを抜けるための物…という認識で良かったでしょうか?またアークロイヤルは在籍しているのですが現在練度49,一隻のみなのでE3を抜ける際の切り札として置きたかったのですがやはりここで切るべきでしょうか?飛竜蒼龍は牧場しているので他の艦の練度上げで改二を用意できると思います
ネルソンタッチがいい感じに当たってモガドールがN択カットイン決めるまで回せるならアーク無しでもいいですが、あれば倍以上の確率で突破できると思います。E3甲狙いなら他が揃ってない限り温存したいので、その場合は数こなすか、第二に強い艦を置きたいです。たとえばlate298魚魚魚と積むだけでも300ダメージほど期待できます。能代(E4特効あり)などは連撃でもこのダメージを出せます。煙幕は開発で手に入る無印のを5個積んで潜水マスを抜けます。空母については飛龍が強いというよりアクィラが弱いという感じですね。
E3も甲狙いなので温存して見ます。ご意見本当に助かりました!能代…は戦闘諜報が足りずにまだ改造できてないので他任務こなしながらギリギリまで粘る戦略でいこうと思います。割とMVP取ってくれてたアクィラちゃんェ…
昨日割った者から、対潜艦多すぎかな、開幕結構よけてくれるので、1~2隻で十分。駆逐1を穴あき航巡で艦載機パズル連撃する(空襲経由)。4スロ軽巡で艦載機パズル連撃。大鷹を艦載機パズルの夜戦仕様にする。私はそんな感じでした。参考までに。
ご意見ありがとうございます。対潜はたしかに多いとは思っていました。航巡を誰か一人選定してみようと思います。4スロ軽巡はちょっと居ないので見送るのですが大鷹って改の状態で夜戦出来るんでしょうか?夜戦装備は天山12型甲改(空六号電探)位しか持っていません
夜間作戦航空要員と夜戦か夜功で可能です。沼ってるなら期間はまだあるので任務等調べて1手でも多くすることが突破の糸口かと思います。駆逐は魚魚見、運高ければ魚魚照明とか。私は航巡3種パズル穴連撃で夜戦700で割りました。熟練提督ではないので参考程度に。
夜間作戦航空要員が必要ですね…どの道友軍がないとE4突破できそうにないので任務を少し見てきます。色々ありがとう御座いました!
E2丙攻略で沼りちらかしている提督です。最近比叡改二と霧島改の命中率があまりにも悪いのですがどうすればいいですか?装備は共に46cm3連装砲×2,九一徹甲弾、三式弾、改二だけ12cm30連装噴進砲をつけてます。
追加で、2-2のボス解放ギミックで躓いてます。Mマスですね。
「主砲 フィット補正」とかで検索すれば分かると思いますが、46cm砲は高火力ですが金剛型には重すぎて扱いきれず、命中力にマイナス補正がかかります。連合艦隊ではデフォルトで命中率にマイナス補正がかかるのでより一層当たりません。35.6cm系統が適性で命中にプラス補正がかかります。三式弾を降ろして偵察機を積み弾着観測射撃などを狙うことでさらに命中をカバーできます。
上でも言われていますが、主砲+主砲+偵察機で弾着確認射撃(高命中率の2回連撃)が戦艦のダメージ源なので、余程の事がないならこの構成は壊さないようにしましょう。
E2丙と一口に言っても、ゲージ3+ギミックがあるため、今どこの攻略を進めているかを記載することも推奨します。恐らく2本目or3本目、かつ比叡霧島共に連合艦隊第一に入れているという推測で答えますが、他枝氏も挙げている通り「過積載の46cm砲を避けてフィット砲を積む」「(艦隊に入れた空母等で制空権を取り、)主砲2本+偵察機+徹甲弾の弾着観測射撃をさせる」となります。2本目攻略中であれば、補強増設の噴進砲の代わりに三式弾を入れても良いです(改修を進めている=火力補強として活用できる状態であれば、3本目でも入れて良い)。もし連合艦隊第二に入れているのであれば少し話が変わります(特に2本目の場合)
比叡改二は41口径x2・徹甲弾・水偵(できれば海外水偵、開発も可能) 霧島は41口径x1・35.6口径x1・徹甲弾・水偵くらいが良いです。また、補強増設の噴進砲は単なる機銃でしかないので、改修三式弾、無ければ改修高射装置が鉄板です。
皆さん有難うございます。
一回も中破させずに改装した場合、改装前の中破絵って二度とみられないとかあります?
あります。だから、まず最初に単艦突撃する必要があるんですね
マジですか?!改装前に知れてよかったです!ありがとうございます!
無いです。当wikiの艦船ページに記載がありますが、改装後に中破すると同艦娘全ての中破グラが図鑑に登録されます(演習や交戦型遠征は除く)。「出撃中の中破・大破カットインが見たい」という場合は出撃の必要がありますが、図鑑で見る分にはいつ中破しても問題ありません。
あれ?そうなんですか!ありがとうございます!
今、開催している2024夏イベは5マップ・16ゲージですが、これは大規模・中規模のどちらでしょうか?
今年は規模に関する言及はありませんでした。言及されている場合、確認されている範囲では中規模だと4、5海域、大規模だと6海域以上です。ゲージの数は無関係です。
今回は規模の告知されてないけど、中規模かな。大規模告知されてた2022夏は6海域15ゲージ、2023夏は7海域21ゲージなので、最近は6海域以上じゃないと大規模と言わないイメージ。
海域数とゲージ数の両方をみて表現しているのかと思っていましたが、主に海域数だけなんですね。ありがとうございました。😆
最近ようやく大発動艇の改修MAXができたものです。将来的には陸戦隊・武装共に持つつもりなのですが、本イベントE2-3以降(E2-2は強引に倒した)を考えた時にどちらの価値が高いでしょうか?
後発勢における基本的な対地装備は大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)と特二式内火艇です。武装大発はPTと対地の両睨みが効くとも言えますが特化型ではないので火力的には陸戦隊や小口径主砲に劣ります。集積地棲姫III バカンスmodeにはそれなりの倍率を取れますが、バカンスを相手にするならば最上を出すことで対応できるので武装大発がないと厳しいという局面は限られます。
先ずは陸戦隊と特二式内火艇を集めていれば後に期間限定任務などで一式砲やJなどの強力な対地装備を入手する機会があると思いますので、それらが集まり陸戦隊の使用機会が減ってきたら武装大発に換装すると良いでしょう。
回答ありがとうございます。
確率の質問をさせてください。
やまむさタッチが発動したにもかかわらずE4-3ボスを1回も狙わず、第一艦隊を相手に夜戦に突入してもなおE4-3ボスを1回も狙わずに終了する確率って何%くらいになりますか?
いろんなケースが発生しそうなので、自軍と敵の第一艦隊は最後まで全艦生存している前提でお願いします
基地航空隊の手数、航空戦の手数、支援の手数、雷撃戦で生き残っている艦数その他が影響するほか、連合でのかばう発生率も考慮しなくてはならないので、大きく省略して概算を。
基地・航空戦・支援・開幕雷撃を飛ばして、かばうの発生率が単縦陣と同じとすると、砲撃戦1巡目で8手(かばう込約9.2%)、2巡目で6手(同5.6%)、雷撃戦で6手(3.2%)、夜戦で6手(9.2%)、旗艦を狙うチャンスがあります。よって一度も旗艦を狙わない確率は、(0.908)^8×(0.944)^6×(0.968)^6×(0.908)^6、これを計算すると約17.5%になるようです。
実際には空母や雷撃戦前の中破等で手数が減ったり、かばうを剥がしたり随伴を沈めたり、また今回の計算で無視した各種手数がありますので、正確ではありません。
計算ありがとうございます。
概算だとしても虚無削りが大体6回に1回かぁ…2回連続虚無削りにあたったけど普通にあるやつかぁ…
E-1クリアして掘りしてるとこなんだけど今のうちに改修しといた方が良い装備ってなんかありますか?大発系はだいたい終わってて基地系、主砲が弱いかな?
状況が分からないので何とも言えませんが、今イベで特別必要になるのは缶と欧州機体ですかね。
E-4-3で必要みたいですもんね!ありがとうございます!
缶はさすがに費用対効果が最悪(高速+編成は天津風改二牧場が前提)だし、欧州機体も改修できるやつは低性能のイメージ。無難に徹甲弾・魚雷・主砲・噴進砲あたりをオススメしますが。
上の方の言う通り、缶は★0からの改修は一隻教でもない限り非効率ですね。欧州機体も強いの揃ってれば関係ないですが、ソードフィッシュの無印と水爆型は改修更新で大幅に強くなります。それ以外は普段と同じなので、足りないものを改修としか言えないです。
缶はそこそこあるので☆7もう一つくらいは作ろうと思います。噴進砲も☆maxがみっつしかないので心許ないですね…。水爆系は盲点でした!ありがとうございました。
缶は★8にすると火力or雷装+1の装備ボーナスと√丸めによる回避+1(キャップ後補正扱いで約1%最終回避率が上がる)がつくので、そういう意味でも改修対象ですね。
それは知りませんでした!助かります!!
敵陣形について質問です。E4-3甲において、ボスマスへ初到達前だとVマスは梯形陣でした。その後、ボス到達後に再出撃したところ、T2マスが単横陣だとVマスは警戒陣。T2マスが梯形陣だとVマスは単縦陣でした。このように敵陣形がパターン化している例は、通常海域及び他イベント海域でもみられますか?
T2とVの陣形が連携してるのではないか?ということですかね?偶然だと思いますよ(数百回出撃して再現率100%ならそういう設定なんだと判断してもいいでしょうが)。ボスマスが最終編成になると道中も強化されて特定の陣形に固定される場合ならあります(ボス前のマスが警戒陣しか出て来なくなるとか)。
あれからいろいろと調べたところ、T2マスが単横陣だった時にVマスでは単縦陣だったので偏りみたいですね。ありがとうございました。
ドロップ・除籍制限について、あまりデータが分かっていないのは承知ですが質問させてください。1~2か月ほど前に誤って昭南を轟沈させてしまいました。今イベE5にて昭南掘りを30週以上しているのですがなかなか成果が出ません。KCNavでは3隻目までのドロは確認されているようですが、除籍制限に触れてる可能性はありますか?それとも希望はありますか?不安で質問してしまい申し訳ないです。「運営しか知らない」という答えならこの質問は無視してもらって構いません。
「除籍制限に触れてる可能性はありますか?」あるかないかでいえばあります(ただし運営が一々告知するわけじゃないのでユーザーは結果論で推測するしかない)。そもそも除籍ペナの概念自体が「1隻も所持していない、DB上は2隻目以降もドロップするはずなのに何故か0→1にならない」ことから推測された事象なので。除籍ペナに引っ掛かったとしていつ解除されるかも不明です(ずーーっとペナ継続してたことに誰も気付いてなかったのがジョンストンだったかな?)。
回答ありがとうございます、やはり可能性ありますか……。未練が残りますが周回ペースを抑えて区切りのいいところで堀りは終わりにしようと思います。
E5-5ZZでいいのかな、ざっくり2%として100回回して自模る確率が約86.7%?それだけやって出なかったら運の悪い側なので諦めてもいいかもしれませんね(でも101回目で自模るかもよ?(悪魔のささやき))
質問主ですが、正直に言ってまだ心が揺れてます。轟沈後掘りなんて初めてで、できれば掘り続けたいけど、除籍制限かかってたら時間と資源が全部無駄になると考えると……。どこかにフェニックス掘りのついでに昭南ドロップ&除籍後2人目出たなんて都合のいい人居ないですかね?
追記、質問主です。昭南出ました、除籍制限は無かったようです。難易度丁E5-5ZZをS勝利50週ほどしました。KCNavによると丁S勝利0→1の昭南ドロ率は7%以上あるので、1→2のデータが適用されてる可能性があるかもです(もしくは私の運が最悪なのか)。
E2特効表について、見方が分かっておらず間違ってたらすみません。基地のSpitFireMk.ⅤでUマスは分かるのですが、Wマスにも1.14と記載あります。二式大艇を使っても届かないと思うのですが、何か方法が有るのでしょうか?
Wマスに1.14→あってます、個別マス(この場合Wマス)で有効な倍率(C2)が設定されてるからです。 二式大艇を使っても届かない→延長して8マス、目的地まで9マスなので届かないであってます。 何か方法が有るのでしょうか?→ありません、(全ての)マスに届くかどうかまで考慮して特効を割り振ってません。例えば半径3のMe262A-1a/R1も同じ倍率(C2)を設定されてます(SpitFireMk.Ⅴよりもっと足が短い)。
やはりそうですか…ご教示ありがとうございました。
負け確の戦闘で終了後に撤退した場合と途中でリロードした場合で疲労度は変わりますか?
旗艦ボーナスやMVPボーナス・勝利状況による加算がないのでリロードするとその分不利にはなります
3-1のボスをSでクリアしたのに3-2が解放されないのですがどうすればいいのですか?
3-2の開放は3-1の他に1-5のクリア(ゲージ破壊)が必要です。4回旗艦を破壊しましょう
成る程ありがとうございます
数年ぶりに復帰したんですが、今だとレベリング海域はどこがおすすめですか? 軽く自分でも調べてみたんですが、初心者向けの記事しか見つけられず……ある程度装備はそろってるので、できれば旧5-4みたいなところがあればいいんですけど……
外部リンク。他に何が欲しいかなどで変わるのでこれが定番ってのはないですが、効率なら5-3です。
ありがとうございます!
来てほしくない友軍を弾くために本隊へ友軍艦を入れる方法がありますが、弾きすぎて友軍が来なくなったパターンがありました。数パターンの友軍がありますが、いくつ弾くと来なくなるといった基準は判明していますか?
wiki内友軍艦隊のページにて、友軍艦隊の抽選方法が記載されています。このページで挙げられた例は今回イベントの物ではありませんが、理論は同じと思われます。
同内容の管理板の方への誤投は削除しておきました。
対応いただき、ありがとうございます。お手数をおかけいたしました。
ももち(第百一号輸送艦改)の使い方がイマイチ分からないので質問します。今回のE5-4丙のボス第一艦隊を相手にももち(補強増設無し)の装備を考える場合、どのような組み合わせがベストなのでしょうか?なお、実際のE5-4ルート条件や燃弾ペナ、Nelsonタッチ巻き込みなどは考慮しなくて大丈夫です。また、装備は以下のものからお願いします。
大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)×4,武装大発×2,装甲艇(AB艇)×1,特大発動艇+チハ×1,特二式内火艇×3,特四式内火艇改×2,WG42(Wurfgerät42)×2,艦載型四式20cm対地噴進砲×4,九七式中戦車(チハ)×1
第百一号輸送艦改のページに書いてあるんでそれを見て貰えれば早いんですが(見ないんだったらwikiの意味なくね?)、『基本的に「チハ改」「陸軍歩兵部隊」の両方の補正が得られる組み合わせにすると倍率が最大になる。陸戦部隊3積みより2積み(チハ改、陸戦部隊含む)+特二式内火艇★maxの方が高倍率』となってるので陸戦部隊枠の九七式中戦車(チハ)+大発枠の大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)(★は高い方が良い)+特二式内火艇(★は高略)でいいんじゃないですかね、多分(892+カミ車or89+カミ車2の3積パターンの変則系)。特四式内火艇改は仕様なのか不具合なのか理論上のダメージが出せないので特二式内火艇を使った方がいいというのは某検証者さんが呟いてました。どこまで仕様が反映されてるか分かりませんが念のためjervisでダメージ計算しておくと吉?
補正に関しては先の枝の方の仰る通りだけど、ももちは「大発」カテゴリの装備は搭載不可なので挙げられてる中だと載るのは内火艇・対地ロケラン・九七式中戦車(チハ)だけです
お二方回答ありがとうございます。先にwikiを読むべきというのはその通りでした、すみません…。そして1枝様の回答を参考に作戦室でダメージを見てみたところ、対地ロケラン×2+特二式内火艇★10が最も強力という結論になりました。いわゆるカンストダメージは所持装備では無理っぽいですね…。
大発乗らないの忘れてました、失礼しました。jervisで確認しましたが多分ももち関連の特殊な計算が反映されてません(陸戦部隊2積+カミ車のももちが甲の集積地ワンパン報告は複数見ているので)。そうなると九七式中戦車(チハ)+特二式内火艇+wgが一番ダメージ出そうな感じでしょうか。
深海棲艦のスペックについても質問です。艦娘の各ページと深海棲艦の各ページを見比べた時に書いてある情報に違いがあります。(搭載数は各装備スロット足せば算出できるとして)「索敵」「回避」「運」について艦娘側には記載があるものの、深海側には記載が確認できませんでした。これらは影響度には差はあれど戦闘にかかわってくる数字だと思いますが、記載がないのはなぜでしょうか。調べる手段がないのか、書いてないだけで知ってる人は知っているのか……よろしくお願いします。
艦娘の方はブラウザに回避値なども送られてきますが、深海棲艦は送られてこないからです。一応調べる手段はあるので書いてるとこには書いています。
じゃあ深海棲艦のデータは結果から算出されたものではなく、受信したものを転記しただけなんですね。てっきりほぼほぼ逆算されたものだと思っていました。ありがとうございました
甲から乙に難易度を下げた場合、装甲破砕もやり直しになるのでしょうか?
ゲージがある程度回復して(ぜ〇ましさん曰く25%くらい?)、ゲージ残量が「あと1回ボスを倒せば割れる状態」を脱してしまいます。装甲破砕の前提条件を満たさなくなるので装甲破砕もなかったことになります。乙のボスを最終状態まで削ってからもう一度破砕ギミックをやり直すことになります(当然乙の条件で可)。
当然、割れなくて乙から丙に下げればまた破砕やり直し、それでも割れなくて丙から丁に下げればまたまた破砕のやり直しです。
有難う御座いました
燃料弾薬でのデバフについて気になったのですが、戦闘、特殊攻撃による燃料弾薬消費はいつ行われるのでしょうか?また夜戦を行う際には夜戦突入時点での燃料弾薬補正を受けるのでしょうか?
実は消費タイミングは母港帰還後だったりする
あ、特殊砲撃のね
長門改二のページに「母港帰港後に、長門/陸奥と2番艦の弾薬が追加で消費される」とありますが、調査した結果出撃中にも計上されている(1-1Aマスで昼発動した場合、Bマスは弾薬残量70%で始まる)事を確認しました。ので特殊砲撃も戦闘終了後に消費しています
お、マジで?どこ情報?
自分で調査しました
調査方法
長門/陸奥を1-1に出撃しタッチを発動させ帰投(累計弾薬消費30%)
1-1で2戦する(累計弾薬消費70%)
1-1Aマスでタッチを発動させ、1-1Bマスでダメージを確認
この装備の長門及び陸奥のイ級へのダメージが単縦陣T不利で「1」を確認。この装備の場合弾薬残量が2%以上あればT不利でも2ダメージ以上出る(作戦室で確認)ので1は割合ダメージである。よって弾薬は1%以下になっているため道中での特殊砲撃発動は出撃中に弾薬消費している
態々調査までありがとうございます。
戦闘、特殊攻撃による燃料弾薬消費は「戦闘終了後」に消費しています。夜戦での燃料弾薬補正は昼戦と同じ補正量です
ありがとうございます。
現在編成の記録を押すと通信エラーになるという人は私だけでしょうか?