タシュケントが来てくれますように
いや…公式的には「E5報酬艦に対しての提督からの不満は存在しないしそれによる炎上などは発生していない」ということになってるから実装されるかされないかで言ったら確実にされるな…。
レキシントン旗艦任務煽りなんかやって時間経過で落ち着いてきた爆発炎上が再燃でもしたら、それこそ今付き合いがある絵師だって今後を考えるだろうしさすがにやらんでしょ。
時々出てくる戦闘シミュ使ってみたけど、特効とかの入力がよくわからなくて使いこなせない
完走率が低いと、以降の任務でE5褒賞艦を旗艦にした編成任務や改修任務が山盛り実装されて煽られそうな気も。 それはともかく未着任の子を掘って後段やE5を放棄する提督さんは一定数居そう・・・。
自虐風自慢だよ
今イベントはE3までと決めてるエンジョイ鎮守府のうちには後段の阿鼻叫喚が一向に減らないのに戦慄してる、みんな やらない っていう選択肢もあるでよ……
E4乙。試行回数で乗り切る気も起きないほど勝ち筋が見えない...。よし!丁にすんべ!アイテムは惜しいが艦娘が手に入らないのはもっとイヤだからね。
この話が本当だった場合、恐ろしいのは「失敗して友人から不評だった」じゃなくて「友人を失っている」ところじゃないですかね…
前回のイベントだったか忘れたけど、「ギミックを出すためのギミック」がE1-1とかにあったときはホントに気が狂いそうになったな… あとただでさえゲージが5本あるのにボスマスギミックのために2、3箇所うろうろさせられるのも未だに意味わからん
誤→失敗談 正→武勇伝 じゃないかと思う今日この頃。
やまむさかどうかの艦種判定してるんじゃないかと思うぐらいだなぁ。 ながむつ+金剛榛名の2重タッチでも削れないコト削れないコト・・・。
パネル「だって運営さんが『反復横跳びは健康に良い』って言うから・・・」
第二夜戦は5割以上の確率で、昼戦でタッチ艦を潰されるので難しいですね。 丁でも友軍来援が無ければ突破できなかったですわ・・・。
過去に自作のボドゲで友人なくしたってエピソードを失敗談として語ってたらしいのに、そこから学ばないどころかむしろより酷くなってるのは本当にもう…。
運営ちゃんなりに無い知恵絞って考えたイベなんだよ。気が付いたら地獄ができていただけで…
プレイヤー側からは絶対正解が分からないところですからね・・・別ゲーだがBFにも過去に劣勢チーム側が内部的に有利になるGGシステムでユーザー大荒れからのGGシステムをナーフ、その後触れられることが無い黒歴史化なんてのもあったな。特定条件で裏でステータスを弄って、それっぽく戦えてる演出にするって考えは珍しいものではないんだろうな
4-3突破して情報収集だーって5-1の攻略コメみたら7コメしかなかった・・・昨日までは5コメ、4-3のコメの何分の一だろ
夏雲ドロップ祈願
ギミックやらなくてもボス倒せるよ→わかる ギミックやらないと全然ダメージ入らないよ→まぁわかる ギミックやらないとダメージ入らないし辿り着けないよ→めんどくせえけどわからんでもない ボスマスでてくるギミックだよ→は? ボスマス出てくるギミックマスが出てくるギミックだよ→????? ってテンションでやってるんだけどみんなはどんな感じなん?
クリアして面白いって言ってる人もいるから、運営的には大成功だと思ってるぞ 反対意見は全部ミュートしてるから、反対意見なしの完璧なイベントですよ
基地の熟練度の話すると消されるのは何でや? うっかり再読み込みするだけだぞ?
この週末でよく見掛けるようになった感じ。友軍待ちしてた人の多さな…
運営ちゃんはこんな無謀なイベに突っ込んでいく提督達を見て面白いと思っています
クリアして面白いじゃなくてユーザー苦しめるのが面白いんじゃない
友軍来ても敵の編成が酷くてあんまり役に立たないんですよ
正規のアプリとしてリリースできないのは技術も無いがこういうのが原因なんだろな。
裏で課金額を算出して易化調整しているなんて否定したいのに、E5の5の出現ギミックでインチキして、解析してる中華勢をキレさせた実績あるせいで否定できないのが辛い。
今回の友軍全く旗艦狙わないよね 削りで20回くらいやってるけど一度も旗艦にダメージ与えた友軍いねぇわ まーたやってんのか運営
こういうのを宝の持ち腐れというのか…勉強になったわ
友軍が来たからE4-3始めたけど、欠片も面白くねえな。運営ちゃんは自分でやってみて、これ面白いと思うの?
すまぬ・・・友軍来ても大沼にハマって突破できないのじゃ・・・
みんなE4-3でつまってるのか演習がやまむさばっかで辛い
最近言っても年2回しかないしまぁないんじゃないかな 知らんけど
第二艦隊6人中5人が5択あるのに旗艦狙った。カットイン4回(フレ・沖波・春雨・北上)連撃1回(大破能代が女神カウンター)タッチなんていらなかったんや!ちな友軍は旗艦狙わなかったのは使用
多分運営は今某所に集まってる500人くらいしか客として見てないから、ゲームなんてどうでもいいと思うし、イベントボイコットされてもノーダメだぞ 聞くか分からんが文句言うなら商標持ってるDMMにした方がマシ
時間ない人は女神10個くらい購入して一晩寝かせればギミック解除です。15個かもしれません
【実話】4-3甲クリア方法。まず燃料8万女神15個くらいとかします(12時間くらいかかる)一晩寝かせます。次の日最初の出撃であっさり割れます。(タッチあたらなかったのにカットインが狙いまくる)おそらく戦果更新の際に消費資源の減りから隠れギミックが解除されます。前日はタッチ当たってもその後誰も旗艦狙わなかったのは隠れギミックです。【一応ネタだけど内容はマジ】
ここ最近めっちゃ楽しいイベントってあったかな? 楽しいイベントもあるけど調整ミスったきついイベントもある、ならまぁまだ今回のイベも許せるんだが 1期終了イベ以来個人的に楽しいと感じたイベないんだが
突然熱が冷めるってのはゲームあるあるではある
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タシュケントが来てくれますように
いや…公式的には「E5報酬艦に対しての提督からの不満は存在しないしそれによる炎上などは発生していない」ということになってるから実装されるかされないかで言ったら確実にされるな…。
レキシントン旗艦任務煽りなんかやって時間経過で落ち着いてきた爆発炎上が再燃でもしたら、それこそ今付き合いがある絵師だって今後を考えるだろうしさすがにやらんでしょ。
時々出てくる戦闘シミュ使ってみたけど、特効とかの入力がよくわからなくて使いこなせない
完走率が低いと、以降の任務でE5褒賞艦を旗艦にした編成任務や改修任務が山盛り実装されて煽られそうな気も。 それはともかく未着任の子を掘って後段やE5を放棄する提督さんは一定数居そう・・・。
自虐風自慢だよ
今イベントはE3までと決めてるエンジョイ鎮守府のうちには後段の阿鼻叫喚が一向に減らないのに戦慄してる、みんな やらない っていう選択肢もあるでよ……
E4乙。試行回数で乗り切る気も起きないほど勝ち筋が見えない...。よし!丁にすんべ!アイテムは惜しいが艦娘が手に入らないのはもっとイヤだからね。
この話が本当だった場合、恐ろしいのは「失敗して友人から不評だった」じゃなくて「友人を失っている」ところじゃないですかね…
前回のイベントだったか忘れたけど、「ギミックを出すためのギミック」がE1-1とかにあったときはホントに気が狂いそうになったな…
あとただでさえゲージが5本あるのにボスマスギミックのために2、3箇所うろうろさせられるのも未だに意味わからん
誤→失敗談 正→武勇伝 じゃないかと思う今日この頃。
やまむさかどうかの艦種判定してるんじゃないかと思うぐらいだなぁ。 ながむつ+金剛榛名の2重タッチでも削れないコト削れないコト・・・。
パネル「だって運営さんが『反復横跳びは健康に良い』って言うから・・・」
第二夜戦は5割以上の確率で、昼戦でタッチ艦を潰されるので難しいですね。 丁でも友軍来援が無ければ突破できなかったですわ・・・。
過去に自作のボドゲで友人なくしたってエピソードを失敗談として語ってたらしいのに、そこから学ばないどころかむしろより酷くなってるのは本当にもう…。
運営ちゃんなりに無い知恵絞って考えたイベなんだよ。気が付いたら地獄ができていただけで…
プレイヤー側からは絶対正解が分からないところですからね・・・別ゲーだがBFにも過去に劣勢チーム側が内部的に有利になるGGシステムでユーザー大荒れからのGGシステムをナーフ、その後触れられることが無い黒歴史化なんてのもあったな。特定条件で裏でステータスを弄って、それっぽく戦えてる演出にするって考えは珍しいものではないんだろうな
4-3突破して情報収集だーって5-1の攻略コメみたら7コメしかなかった・・・昨日までは5コメ、4-3のコメの何分の一だろ
夏雲ドロップ祈願
ギミックやらなくてもボス倒せるよ→わかる ギミックやらないと全然ダメージ入らないよ→まぁわかる ギミックやらないとダメージ入らないし辿り着けないよ→めんどくせえけどわからんでもない ボスマスでてくるギミックだよ→は? ボスマス出てくるギミックマスが出てくるギミックだよ→????? ってテンションでやってるんだけどみんなはどんな感じなん?
クリアして面白いって言ってる人もいるから、運営的には大成功だと思ってるぞ
反対意見は全部ミュートしてるから、反対意見なしの完璧なイベントですよ
基地の熟練度の話すると消されるのは何でや? うっかり再読み込みするだけだぞ?
この週末でよく見掛けるようになった感じ。友軍待ちしてた人の多さな…
運営ちゃんはこんな無謀なイベに突っ込んでいく提督達を見て面白いと思っています
クリアして面白いじゃなくてユーザー苦しめるのが面白いんじゃない
友軍来ても敵の編成が酷くてあんまり役に立たないんですよ
正規のアプリとしてリリースできないのは技術も無いがこういうのが原因なんだろな。
裏で課金額を算出して易化調整しているなんて否定したいのに、E5の5の出現ギミックでインチキして、解析してる中華勢をキレさせた実績あるせいで否定できないのが辛い。
今回の友軍全く旗艦狙わないよね
削りで20回くらいやってるけど一度も旗艦にダメージ与えた友軍いねぇわ
まーたやってんのか運営
こういうのを宝の持ち腐れというのか…勉強になったわ
友軍が来たからE4-3始めたけど、欠片も面白くねえな。運営ちゃんは自分でやってみて、これ面白いと思うの?
すまぬ・・・友軍来ても大沼にハマって突破できないのじゃ・・・
みんなE4-3でつまってるのか演習がやまむさばっかで辛い
最近言っても年2回しかないしまぁないんじゃないかな
知らんけど
第二艦隊6人中5人が5択あるのに旗艦狙った。カットイン4回(フレ・沖波・春雨・北上)連撃1回(大破能代が女神カウンター)タッチなんていらなかったんや!ちな友軍は旗艦狙わなかったのは使用
多分運営は今某所に集まってる500人くらいしか客として見てないから、ゲームなんてどうでもいいと思うし、イベントボイコットされてもノーダメだぞ
聞くか分からんが文句言うなら商標持ってるDMMにした方がマシ
時間ない人は女神10個くらい購入して一晩寝かせればギミック解除です。15個かもしれません
【実話】4-3甲クリア方法。まず燃料8万女神15個くらいとかします(12時間くらいかかる)一晩寝かせます。次の日最初の出撃であっさり割れます。(タッチあたらなかったのにカットインが狙いまくる)おそらく戦果更新の際に消費資源の減りから隠れギミックが解除されます。前日はタッチ当たってもその後誰も旗艦狙わなかったのは隠れギミックです。【一応ネタだけど内容はマジ】
ここ最近めっちゃ楽しいイベントってあったかな?
楽しいイベントもあるけど調整ミスったきついイベントもある、ならまぁまだ今回のイベも許せるんだが
1期終了イベ以来個人的に楽しいと感じたイベないんだが
突然熱が冷めるってのはゲームあるあるではある