空母全般は艦爆持たせれば陸上をシカトする
(´・ω・`)っ🥤 情報どうもです。 希望が無いワケではなさそうですね。 攻略中にももち着任してくれると嬉しいけど、まずは現有戦力で頑張らねば!
ももち…待ってるよ
現時点で多少なりともターゲットを選べるのって、鈴谷航改二と熊野航改二、天霧改二(丁)、、、あとは誰が居たかな
ももちがあれば9999ダメが出やすいってだけで三隈特や日進甲絡めたNelsonタッチ、夜戦最上特や夕張特の大発連撃で倒している人もいるから難易度によって変わるかもしれない。ちなみにももちはHマス、E-5-2ボスLマスで出るけど掘りやすいかは知らない
今回はそういうものだと割り切らないとストレスマッハだと思うぞ。ちなみに友軍はボスと合わせて2隻以内にならないとボス狙わないので昼戦タッチで第一3隻破壊、基地と支援で第二全滅、友軍が2~3択にして~にしないと勝てないと思う
やっぱりターゲットくらいは選びたいな 司令官なのに指示出さないなら無能上司だろ
落差というか互いに同じ補正貰ってるんだから単純に右側と左側の素のスペック差が出てるだけだぞ あと右と左で勝利条件が違うってのもある
これまでのイベントは難度設定がいい加減というか、雑だったおかげで甲から乙に落とすだけでとんでもなく楽になったり、丙と丁の差がほぼ無かったりしましたが今回は違いますね。
深海棲艦のスペックについても質問です。艦娘の各ページと深海棲艦の各ページを見比べた時に書いてある情報に違いがあります。(搭載数は各装備スロット足せば算出できるとして)「索敵」「回避」「運」について艦娘側には記載があるものの、深海側には記載が確認できませんでした。これらは影響度には差はあれど戦闘にかかわってくる数字だと思いますが、記載がないのはなぜでしょうか。調べる手段がないのか、書いてないだけで知ってる人は知っているのか……よろしくお願いします。
今回は甲~丙の差が今までに比べて小さいと噂されてますね。 実質従来の甲に相当するんではないかと・・・。
E5-4どうすりゃええねん、、、事故多発でボスに一回もたどり着けんぞ、、、これ丙ってマジ?
(´・ω・`)っ🥤お疲れ様です。 こちらも神州丸は着任してるので、この子に頑張ってもらおうと思います。 お互い完走目指して頑張りましょう!
これからは「集積地討伐=装備が揃ったももち」の図式となったわけか。史実関係ないなぁ。これから揚陸艦ギミックがあったらあきつ丸を優先的に切ろうかな
E3-4のギミックでももちを使ってしまった者です。私代わりに穴あき神州丸、夕張のネルソンタッチでE5-4を倒そうと考えています。お互い頑張りましょう。
E5-2とかいうおおよそ苦戦する要素の無いゲージで躓くのマジムカつく…S勝利とかこんなガシャンマスで狙わんでヲ改Ⅱだけ狙ってくれー
(´・ω・`)あちこちで突破報告見てると、皆さんE5海域はももちで突破してるっぽい? ももち必須なのかなぁ。 ももち未着任の鎮守府なんで、完走できるか心配だわー・・・。(現在E5-2丙攻略中)
どんな陣形も左側が使った時と右側が使った時の落差が大きい気がする。
丁でも、潜水マスはもちろんの事、PT6隻のマスも大破祭りの原因になってましたわ・・・。 魚雷カットインどころが通常雷撃で戦艦の改二がワンパン大破ってどういう事やねん。_(:3 」∠ )_
たどり着くのも倒すのも難しい、しかもももちなんて入れてると周回も厳しそう。 昨日E5-4の編成を組んでて思ったけど、見た感じ第二艦隊にいる、弾着するフラトと体力多くて倒しにくいトーチカ小鬼がA勝利においてとても厄介そう。
エアプ勢の「ヌルゲーすぎる」「手ごたえが無い」を真に受けた可能性も・・・。
E5-4ようやっと割ったと思ったらE5-5ボス出すためにすぐさま2回A勝利しに行かないといけないのなんなんだよ ボス出す為だけに出撃数多すぎだろ
フルキラ道中支援二連続迷子とかいうナチュラルな艦これ下手糞
E-4クリアできますように。
芸無は運営さんにとって「趣味の延長上」なので。あと運営さんは「芸無がどんなにクソでも称賛、足繁くリアイベやカレー屋に通うような精鋭機関員こそがユーザーだ」とでも思ってるんじゃないでしょうか、知らんけど
書き込んだ後は謎の撤退なし。E5-2もボス前で先制雷撃かいな……E5-2はまだマシだけど、この先やばいんだろうな
sボート編成して警戒陣をするな。敵の警戒陣は絶対火力低下のデメリットないだろ。何回大破させられたらいいんだ
E5-4糞すぎる 百一をボスまでなんとか運んで旗艦を狙ってくれるのを祈るしかないじゃねえか
E5-1丁、戦闘マスも3つで少ない!やった!と思ってたらクソすぎるBマスのせいで連続撤退多すぎてストレスマッハ
E5-5丁作戦クリアしました、あとはPhoenixと邂逅できますようにお願い致します!!
E4-3甲20回以上ボスに行ってタッチが一度もボスに当たらないんだが?おかしくない。 あと、第二無傷でボス→夜戦時に4隻大破状態になるんだけど。第一の2巡目の第二狙い露骨すぎて笑えない。 いじっているでしょこれ。マジで担当は(物理的に)首になってほしい
ぜかましさんの高速+コピーの24隻全員キラ付けで6出撃6到達AAADCCの2729削り。順調だと言わないとリンチされるような戦果だがマジでカロリー高すぎる…何より諸々道中に振ってこれだからラスダン死ぬど…
途中ゲージはシャッター当たり前だし、硬すぎてS勝利、A勝利すら厳しいってのが多すぎなのが一番むかつく。ゲージボスからのドロップが一番のお楽しみタイムなのに。消費時間と資源に対する報酬の割合、昔に比べると確実に激減してる
この週末も未だにE4の大沼から抜け出せず・・・第1艦隊の制空・補給の補助艦どころか第2艦隊ももはやダメコン前提のボスマスにたどり着くためのおまけの認識になりつつある・・・大和タッチのガチャが当たらんとボスにまともにダメージ入らないボス編成とかあり得んて。夜戦カットインのボス狙わなさも異常すぎるし
E5-4の道中きつすぎて草毎回揚陸艇大破する、、、コレ丙なんだぜ、、、
E4-3で破砕終わったからいざゲージ割りに入っても毎回潜水マスでワンパン大破はひどくないかい?航空隊3部隊飛ばしてるし、対潜に装備割けないからしかたないとは思うけどさ…やまむさ編成で遠回りしてるからこの後もずーっと酷いけど、これは気分が落ち込むな
運営は一度ユーザーの意見に向き合ってみたらとは思うな...ここ最近はとくにニーズから乖離しすぎている気がする。あとリアイベの方が収益あって優先されるのは仕方ないけど、もう少しゲームにも目を向けてほしいわ
E4クリアしたらE5は何とかなるやろと思ってたのが浅はかだった。どのゲージもボス前が大破ポイントになっててクソすぎる。何とか抜けてもボスはクソ固くて大破祭り・・・友軍前提の難易度やろこれ。
そうしようそうしよう。燃料切れでモガ掘りに失敗したのだけちょっと残念だけどね
E5-4のボス、大発系対地装備を要求しすぎだろ。ももちは脆すぎる、キラ付け困難だからってまだ生き残りやすい神州丸を温存したら、まさか対地装備の数を節約できる面でももちが有利だったとは、やられたわ
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
空母全般は艦爆持たせれば陸上をシカトする
(´・ω・`)っ🥤 情報どうもです。 希望が無いワケではなさそうですね。 攻略中にももち着任してくれると嬉しいけど、まずは現有戦力で頑張らねば!
ももち…待ってるよ
現時点で多少なりともターゲットを選べるのって、鈴谷航改二と熊野航改二、天霧改二(丁)、、、あとは誰が居たかな
ももちがあれば9999ダメが出やすいってだけで三隈特や日進甲絡めたNelsonタッチ、夜戦最上特や夕張特の大発連撃で倒している人もいるから難易度によって変わるかもしれない。ちなみにももちはHマス、E-5-2ボスLマスで出るけど掘りやすいかは知らない
今回はそういうものだと割り切らないとストレスマッハだと思うぞ。ちなみに友軍はボスと合わせて2隻以内にならないとボス狙わないので昼戦タッチで第一3隻破壊、基地と支援で第二全滅、友軍が2~3択にして~にしないと勝てないと思う
やっぱりターゲットくらいは選びたいな
司令官なのに指示出さないなら無能上司だろ
落差というか互いに同じ補正貰ってるんだから単純に右側と左側の素のスペック差が出てるだけだぞ
あと右と左で勝利条件が違うってのもある
これまでのイベントは難度設定がいい加減というか、雑だったおかげで甲から乙に落とすだけでとんでもなく楽になったり、丙と丁の差がほぼ無かったりしましたが今回は違いますね。
深海棲艦のスペックについても質問です。艦娘の各ページと深海棲艦の各ページを見比べた時に書いてある情報に違いがあります。(搭載数は各装備スロット足せば算出できるとして)「索敵」「回避」「運」について艦娘側には記載があるものの、深海側には記載が確認できませんでした。これらは影響度には差はあれど戦闘にかかわってくる数字だと思いますが、記載がないのはなぜでしょうか。調べる手段がないのか、書いてないだけで知ってる人は知っているのか……よろしくお願いします。
今回は甲~丙の差が今までに比べて小さいと噂されてますね。 実質従来の甲に相当するんではないかと・・・。
E5-4どうすりゃええねん、、、事故多発でボスに一回もたどり着けんぞ、、、これ丙ってマジ?
(´・ω・`)っ🥤お疲れ様です。 こちらも神州丸は着任してるので、この子に頑張ってもらおうと思います。 お互い完走目指して頑張りましょう!
これからは「集積地討伐=装備が揃ったももち」の図式となったわけか。史実関係ないなぁ。これから揚陸艦ギミックがあったらあきつ丸を優先的に切ろうかな
E3-4のギミックでももちを使ってしまった者です。私代わりに穴あき神州丸、夕張のネルソンタッチでE5-4を倒そうと考えています。お互い頑張りましょう。
E5-2とかいうおおよそ苦戦する要素の無いゲージで躓くのマジムカつく…S勝利とかこんなガシャンマスで狙わんでヲ改Ⅱだけ狙ってくれー
(´・ω・`)あちこちで突破報告見てると、皆さんE5海域はももちで突破してるっぽい? ももち必須なのかなぁ。 ももち未着任の鎮守府なんで、完走できるか心配だわー・・・。(現在E5-2丙攻略中)
どんな陣形も左側が使った時と右側が使った時の落差が大きい気がする。
丁でも、潜水マスはもちろんの事、PT6隻のマスも大破祭りの原因になってましたわ・・・。 魚雷カットインどころが通常雷撃で戦艦の改二がワンパン大破ってどういう事やねん。_(:3 」∠ )_
たどり着くのも倒すのも難しい、しかもももちなんて入れてると周回も厳しそう。 昨日E5-4の編成を組んでて思ったけど、見た感じ第二艦隊にいる、弾着するフラトと体力多くて倒しにくいトーチカ小鬼がA勝利においてとても厄介そう。
エアプ勢の「ヌルゲーすぎる」「手ごたえが無い」を真に受けた可能性も・・・。
E5-4ようやっと割ったと思ったらE5-5ボス出すためにすぐさま2回A勝利しに行かないといけないのなんなんだよ ボス出す為だけに出撃数多すぎだろ
フルキラ道中支援二連続迷子とかいうナチュラルな艦これ下手糞
E-4クリアできますように。
芸無は運営さんにとって「趣味の延長上」なので。あと運営さんは「芸無がどんなにクソでも称賛、足繁くリアイベやカレー屋に通うような精鋭機関員こそがユーザーだ」とでも思ってるんじゃないでしょうか、知らんけど
書き込んだ後は謎の撤退なし。E5-2もボス前で先制雷撃かいな……E5-2はまだマシだけど、この先やばいんだろうな
sボート編成して警戒陣をするな。敵の警戒陣は絶対火力低下のデメリットないだろ。何回大破させられたらいいんだ
E5-4糞すぎる 百一をボスまでなんとか運んで旗艦を狙ってくれるのを祈るしかないじゃねえか
E5-1丁、戦闘マスも3つで少ない!やった!と思ってたらクソすぎるBマスのせいで連続撤退多すぎてストレスマッハ
E5-5丁作戦クリアしました、あとはPhoenixと邂逅できますようにお願い致します!!
E4-3甲20回以上ボスに行ってタッチが一度もボスに当たらないんだが?おかしくない。
あと、第二無傷でボス→夜戦時に4隻大破状態になるんだけど。第一の2巡目の第二狙い露骨すぎて笑えない。
いじっているでしょこれ。マジで担当は(物理的に)首になってほしい
ぜかましさんの高速+コピーの24隻全員キラ付けで6出撃6到達AAADCCの2729削り。順調だと言わないとリンチされるような戦果だがマジでカロリー高すぎる…何より諸々道中に振ってこれだからラスダン死ぬど…
途中ゲージはシャッター当たり前だし、硬すぎてS勝利、A勝利すら厳しいってのが多すぎなのが一番むかつく。ゲージボスからのドロップが一番のお楽しみタイムなのに。消費時間と資源に対する報酬の割合、昔に比べると確実に激減してる
この週末も未だにE4の大沼から抜け出せず・・・第1艦隊の制空・補給の補助艦どころか第2艦隊ももはやダメコン前提のボスマスにたどり着くためのおまけの認識になりつつある・・・大和タッチのガチャが当たらんとボスにまともにダメージ入らないボス編成とかあり得んて。夜戦カットインのボス狙わなさも異常すぎるし
E5-4の道中きつすぎて草毎回揚陸艇大破する、、、コレ丙なんだぜ、、、
E4-3で破砕終わったからいざゲージ割りに入っても毎回潜水マスでワンパン大破はひどくないかい?航空隊3部隊飛ばしてるし、対潜に装備割けないからしかたないとは思うけどさ…やまむさ編成で遠回りしてるからこの後もずーっと酷いけど、これは気分が落ち込むな
運営は一度ユーザーの意見に向き合ってみたらとは思うな...ここ最近はとくにニーズから乖離しすぎている気がする。あとリアイベの方が収益あって優先されるのは仕方ないけど、もう少しゲームにも目を向けてほしいわ
E4クリアしたらE5は何とかなるやろと思ってたのが浅はかだった。どのゲージもボス前が大破ポイントになっててクソすぎる。何とか抜けてもボスはクソ固くて大破祭り・・・友軍前提の難易度やろこれ。
そうしようそうしよう。燃料切れでモガ掘りに失敗したのだけちょっと残念だけどね
E5-4のボス、大発系対地装備を要求しすぎだろ。ももちは脆すぎる、キラ付け困難だからってまだ生き残りやすい神州丸を温存したら、まさか対地装備の数を節約できる面でももちが有利だったとは、やられたわ