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Lobi なんでも相談室 [冒険キングダム島]
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d
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Chiki_chan24 2019/07/04
スマホ修理から帰ってきたー
今日からまたレベリングが始まる!!
今しかできないのでニューゲーム時点で1日の時間を測ったところ3分35秒でした。
Androidの限界は現状こんなもんかなと思われます。
これ以上となるとiPhoneかAndroid搭載PCしかなさそうですね。
Chiki_chan24 2019/07/04
需要なさそうですがデータ移行手順を書いておきます。
1.移行したいデータのある端末でタイトル右上のアイコンをタップ
2.ゲームデータを送るをタップ
3.データコードが表示されるのでメモする
Chiki_chan24
2019/07/04
3.移行先の端末で同じように右上をタップ
4.ゲームデータを受け取るをタップ
5.先程のデータコードを入力
6.完了!
Chiki_chan24
2019/07/04
ちなみに移行元の端末はプレイ出来なくなります。
ニューゲームをするなら再インストールしましょう。
ジャカロープちゃん 2019/07/05
質問なのですが、釣り堀のレベルはどうやってあげれますか?
よろしくお願いします。
SQUALL
2019/07/05
看板等と同じく上げられない仕様です。なのに何故かレベル表記がある施設が沢山ある不思議( ´ ∀ ` )
ジャカロープちゃん
2019/07/05
そうなんですね!
レベル表記があるので、レベル上げないと色んな種類の魚が釣れないのではと思い悩んでました。
ありがとうございました(^_^)
プチるー 2019/07/05
混沌の岩が見つかりません!
伝説の洞窟見つけるところまではきてるのですが、どこにありますか?
46猫☆
2019/07/05
こんにちは〜!
B級以上の非戦闘職のみ「調査部屋」という家を立てられるのです!立てると派遣の際に調査が出来るようになります!派遣の決定ボタンの右に虫眼鏡ボタンができるので、混沌の岩が手に入る所を調査すると、調査時間がかかるので待ってると、確率で貰えます!
場所ごとに貰えるものが異なります
確率や時間も調査内容によって上下します
プチるー
2019/07/05
そうなんですね!
ありがとうございます!
Lobi8787811 2019/07/05
出てる質問だったらごめんなさい。水族館などの新しいお店は大きいほうが銀貨の収入は上がりますか?
SQUALL
2019/07/05
支払われる銀貨の数は、どうやら展示物の価値の合計のようなので、水槽等を設置出来る数が多い大きなお店の方が銀貨収入は上がると言えます。
Lobi8787811
2019/07/05
ありがとうございます。大きいお店立ててみます。
SQUALL
2019/07/05
よく見たらちょっとおかしな部分がありましたので訂正です。
支払われる銀貨の数は「展示物の価値の合計で決まるようなので」です。すみません。
山口純 2019/07/05
動物園建てたのですが、動物が捕まりません。どうしたらいいのですか?動物の餌は近場に設置しました。獣使いは2人居ます。
山口純
2019/07/05
無くなり次第与えてます…
動物のエサをまだ増やせるので増やしてみた方がいいのでしょうか?
山口純
2019/07/05
今の状態をスクショしてみました。
Chiki_chan24
2019/07/05
まだ分かりませんね。
私はちょうど右端の旗の一個上に設置してモルモットとかが出てくれます。画像も添付します。
考えられるのはいま置いている場所がピンポイントでダメな場所の可能性があります。
私も最初はそのあたりの湿地に設置しましたが鶏しか出なかったところがありました。
あとは動物の餌のレベルがある程度必要な可能性でしょうか。
山口純
2019/07/05
ありがとうございます。
気長にまってみます。
亀が出現したので、採りに行ってくれるのを待ってみます!
山口純
2019/07/05
初めて捕獲しました!ただ自分の街の動物のエサではなく、他の街の管理してるエサから捕獲しました。ずっと追跡してたので、念のためスクショを添付します。
Chiki_chan24
2019/07/05
おめでとうございます。
なんだか不思議な挙動ですね。
私のときは他の街の餌はダメでしたねー。
どういう条件なんでしょう。。。
山口純
2019/07/05
よく分かりせんねぇ、今動物園を所有しない同じ街に住んでる獣使いが捕獲してきました。やはり他の街のエサからです。ちょっと検証が必要かもですね。
ぷーちょん。
2019/07/05
餌の管轄は関係ないですよ〜
餌を設置する場所が問題だと思います。
りんご与えて動物出ないならすぐ別の場所に移した方がいいです。
どんなに遠くてもちゃんと収集してくれますよ〜
SQUALL
2019/07/06
Chiki_chan24さん
Chiki_chan24さんが検証されてた時からひっそりと2回アップデートがあったし、仕様変更なり修正なりされたのかもしれないですね。
いつの間にか出現動物も出現場所も増えてますし( ´ ∀ ` )
Chiki_chan24
2019/07/06
SQUALLさん
ありがとうございます。
出現動物が増えていることは最近気付きました。
先日のまとめが間違っていたのかちょうど調べていたところでした。
餌の所属に関しても同様に修正されているんですかね。
ロイカン 2019/07/05
真ん中のs研究家とa研究家を結婚させるとsの2世が出来ますか?既出でしたらすみません。
ロイカン
2019/07/05
情報ありがとうございます。
猫ジュース
2019/07/05
両親が同ランクじゃないと相性が良くても覚醒ボーナスがないと思うのでなるべくならSとSかAとAで組み合わせたほうがいいと思いますよ。
両親AとAでも子供Sランクになりますし。
真っ黒なkokoto
2019/07/05
>両親が同ランクじゃないと
そうだったんですか?
逆に相性悪くても下がらない??
猫ジュース
2019/07/06
相性悪いと覚醒ボーナス下がっちゃいますね
子供を生む前の両親の覚醒回数の合計値+ランクによる覚醒ボーナス数=子供の覚醒回数って感じかと
両親がS同士で相性Aなら覚醒回数+5な感じです
ロイカン
2019/07/06
皆さん、情報ありがとうございます。私は覚醒2、3回程度なのでまだまだ先の話しでした。
真っ黒なkokoto
2019/07/06
Lobi266317 さん
なるほどありがとうございます。
SランクとAランクの場合は単純に両親の覚醒回数の合計値になるって感じですかね。
相性低いと合計値以下になるって報告もあったので、ボーナスにはマイナスって概念もあるのだろうと思い、そうなるとランク違いなら相性悪くても合計値以下にならずに済むのかと思いつつ。。。そんなことはなさそうだなと。
まだまだ検証が必要そうですね。
猫ジュース
2019/07/06
S同士の相性Aだと例えば両親の覚醒回数が21と25だった場合21+25+覚醒ボーナス5で覚醒回数51になるみたいな感じっぽいですね
ランクAの相性Aだと覚醒ボーナスが4回つくみたいな感じだと思います
試行回数がそこまで多くないのでまだ断言はできないんですけども
ランク違いの場合覚醒してるの相性Aでしか試してないんですけども両親の覚醒の合計回数分覚醒してる感じでしたね
真っ黒なkokoto
2019/07/06
ありがとうございます。
まだこちら低ランク同士で石橋を叩いてる状態ですが、
覚醒0回の両親から
CランクxDランク、相性AでCランク覚醒0回の子供
CランクxCランク、相性AでBランク覚醒
2回の子供
でした。
Dランク同士はもうすぐ生まれそうです。
他の方の報告を見ると
S同士で+5、A同士で+4、
で今回のC同士で+2
いずれも相性Aだったとすると
同ランク同士で覚醒数にプラスのボーナスが付くっぽいですね。
覚醒数が下がったパターンは
このボーナスとは別に
相性が下がると引き継げる数が減るとかそんな感じかもしれませんね。
猫ジュース
2019/07/06
DとD同士なら相性Aだと覚醒ボーナス1付きますね
Bからは覚醒ボーナス0ですね。
ですので相性Aだと同ランクだとS5、A4、B3、C2、D1だと思います
また同じランク同士で組み合わせるとそのランクより一つ上のランクで子供が生まれますのでA級で覚醒回数が十分ならS級の強い子供を作ることも可能なんじゃないかなと思います。
多分引き継ぎ覚醒回数が下がったっていうのは同ランク同士じゃなくなおかつ相性がAじゃなかったからじゃないのかなと思います
真っ黒なkokoto
2019/07/06
なるほど。ありがとうございます。
覚醒ボーナスはそれで間違いなさそうですね。あとは相性を悪くしたときの下げ幅がわかってくれば全容見えそうです。
大変参考になりました。
山口純 2019/07/05
初めて捕獲しました、みなさんありがとうございます。ただ他のタウンの動物のエサから捕獲しました(笑)追跡してたので、念のためスクショが撮影できたので添付します。
他のタウンのエサでもよいとなると大分りんご管理が楽ですよね。
全天14師星 2019/07/06
転生したらワイロダンジョンで
通常攻撃が範囲攻撃Ⅲの3回攻撃の魔界闘士…
だったら鬼まちがってないっ!
そういう感じで出現中(゚∀゚)ジャストナウ!
tadanozakozako 2019/07/06
王の子を手に入れた人に質問です。
一言で言うならどんなキャラですか?
今Aランク勇者と国王が同居中の為、
親愛度がMAXになったのですが、数少ないじっくり育てた戦闘職、国王と組ませて意味がありそうか悩んでいます。
猫ジュース
2019/07/06
一言で言うとステータスが高い万能職って感じですかね。
あと国王のランクがSなら別に戦闘職と組ませなくても相性がAで覚醒回数が十分なSランクの非戦闘職と組ませても十分に強い子供が生まれると思いますよ。
参考画像載せておきますので作るときは覚醒回数十分な状態でやるのがよろしいかと思います
tadanozakozako
2019/07/06
ありがとうございます!
親愛度MAXでかわいそうですが、
別の子と組んでもらうとします。
46猫☆ 2019/07/06
S級運び屋+B級勇者=A級ウィザード でした!
私はてっきりSになるのかなって思っていたのですが、現実は甘くないのでしょうか
ろうりえん
2019/07/06
sキャラの子供は、S×S,S×A,A×Aの組み合わせで産まれると思います!
でも相性の相関はちゃんと検証してませんので違うことがあるかもしれません…。
46猫☆
2019/07/06
そうなんですね!
よく確認しなきゃですね…
ありがとうございます(´˘`)
mameme 2019/07/06
999の2世が作れそうなS同士のキャラが居るのですが、相性がBのため悩んでいます。
相性がBの場合、子供の覚醒値の受け継ぎはどのくらい下がるものでしょうか…?
あと、現在覚醒の書#5までしか所持していないのですが、#5までだと何レベルまで上げれるようになっているのかがよく解りません。
もし999に覚醒上限解放が足りていない場合は、子供の覚醒値は現在の上限を突破して受け継がれるものでしょうか?
質問が多くすみませんm(_ _)m
mameme
2019/07/06
丁寧に回答していただき本当にありがとうございます…!!助かります!
現在手持ちの覚醒の書で805までは覚醒できる状態のようだと解り安心しました。
フレさんでお一人999の狂戦士の方が居て、1世目のキャラは700台だった記憶があります。
999に挑戦するならやはり相性Aのほうが確実なんでしょうね(TT)
2世キャラ色々試して35人目なのですが、複数回覚醒させているキャラって少ないですし確認自体も難しいです。
他のキャラで相性Bを試してみたりして、相性Bで行くか行かないかしばらく悩んでみます〜
mameme
2019/07/06
相性Bだとやはり覚醒下がるのですね。
ありがとうございます〜!
Chiki_chan24
2019/07/06
PearlBoddyさん
恐れ入りますがBで覚醒下がるケースについて教えていただけないでしょうか。
法則性を探していまして一件でも多い事例がほしいです。
Lob114514
2019/07/06
勇者とサンタの相性Dで、覚醒の合計40回ですが、子供は覚醒28回に減りました(´;ω;`)
真っ黒なkokoto
2019/07/06
その例はSxAの組み合わせなので同ランクボーナスがなかったと仮定すると
相性Dで70%ってことになりますね。
相性Aを100%とするともしかしたら
A=100%、B=90%、C=80%、D=70%、E=60%
なのかもしれません。
(まだ確定ではないので注意!)
SQUALL
2019/07/06
僕が実際にやってみた組み合わせ全部です。数字は覚醒回数。
S25×S25の相性A→55
S20×S1の相性A→26
S25×S17の相性B→44
S3×A0の相性A→3
S25×A25の相性B→47
以下は覚醒0の組み合わせ(あんまり書く意味ないかも)
S×Bの相性A→覚醒0
A×Dの相性B→覚醒0
B×Dの相性D→覚醒0
C×Dの相性A→覚醒0
D×Dの相性A→覚醒1
とりあえず同レアリティ同士かつ相性Aは必ず親の合計覚醒回数以上になりそうな感じですかね( ´ ∀ ` )
S×Sの相性Aで親の合計にプラス5確定!?
S×Sの相性B以上ならとりあえず合計からさらにプラスされる!?←相性Cならどうだろうか?
S×Aの相性Aは合計数のまんま!?
jm Lobi1605201
2019/07/06
うちは覚醒0のD×Dの相性Aで生まれた子が5人いますが、
獣2人と遊撃は覚醒1
興行2人が覚醒0となりました。
子どもの選んだ職業によっても覚醒数が違うのかも。
ランクは5人ともCでした。
真っ黒なkokoto
2019/07/06
相性Aの同ランク同士では「S5、A4、B3、C2、D1」という法則がありそうという話になっています。
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/596601444996534
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/8183
jm Lobi1605201 さんの例だとこれに当てはまらないので
さらに別のルールが存在するのかもしれませんね。
SQUALL さんの例だと
>S25×S17の相性B→44
>S25×A25の相性B→47
どちらも相性Aで予想される数から-3ですね。
う~ん。割合なのか絶対数なのか。。。
>S×Sの相性Aで親の合計にプラス5
これはほぼ確定っぽいですね。
Chiki_chan24
2019/07/07
皆様ありがとうございます。
なんとなーく法則性は仰る通りですね。
相性B以下はマイナス1ずつされていくとかが妥当でしょうか。
私が実際にやった中で出て無さそうなところでは
S25✕S1の相性A→31
B0✕B0の相性B→2
ですね。
あとはD0✕D0の相性Aが2組興行家でしたがどちらも1回でした。
jm Lobi1605201
2019/07/07
訂正と謝罪です。
確認しなおしたら親にCが紛れておりました。。。
DDの相性Aで覚醒1ボーナス。
CDの相性Aだとボーナス付かずで
皆さまの仮説通りの結果でした。
確認大事。。。
お騒がせしてすいませんm(_ _)m
yaho_mcで 2019/07/06
発掘鉱石ってランク20からだったような。。?(発掘魔石と勘違いしてるかも)
玉子焼き研究家 2019/07/06
参加しましたー
今さっき始めたばっかなんですけど、まずは何をすればいいのでしょうかー?
らん26r
2019/07/06
まとめて下さった書き込みがあります。
ご参考にしてくださいm( _)m
https://web.lobi.co/group/aa63bd5deaaa1013e6573542c68749382dc9e463/chat/542282116445110272
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/177/2
Lob114514 2019/07/06
回復速度について、回復速度UPの周辺効果で回復の間で全快に必要な回数が変化しました
風呂で埋めると、5〜6回で全快になります
Chiki_chan24
2019/07/07
おー、素晴らしいですね。
周辺効果馬鹿にできないですね。
領地内の混沌の岩周りにキングカイロ像とかロマン溢れます!
1つで25%なので周囲8マスなら200%アップですね。
ろうりえん
2019/07/10
そもそもな質問すいません…!周辺効果の程度ってどこを見たらわかるんでしょうか…?
キングカイロ像は頭脳しか反映されないという理解でした…。
Chiki_chan24
2019/07/10
ろうりえんさん
見直してみたら頭脳のみですね。。。
建設したときの吹き出しだとあたかも全部アップするような書き方だったので間違えてるみたいです。
今度周辺効果は調べてみます。
ろうりえん
2019/07/10
建設時ですね!ありがとうございます。
王冠つけられて表示されたら期待しますよね…!笑
女神像も気になったので上げてみます!
はぐれメタル。 2019/07/06
(´・ω・`)久々に投稿…バンダナは知力と施設レベル幾つ必要ですか…90〜で敵からオマエアタママルカジリと言われ普通にきついorz
Worldwolf 2019/07/07
調査隊を出すときに出る左下のハートの数値はステータスのハートに関係あるんですかね〜
とりま魔法使いも育てたいし、頭脳やハートが上がりやすい室内施設でこれはいいってゆうのはありますか
ダイニングを増し増しで置いてみたりしてますが、効果がいまいちです
装備まとめみたいに簡易的な初期とmaxの値が載っているのがあれば助かるんですが
Chiki_chan24
2019/07/07
左下のハートはステータスです。
ハートの値によって成功率に差が出ます。
ハートを上げる施設はこれと言ってないです。
カイロの間から出るプリンとかで未覚醒のキャラはすぐにマックスになりますよ。
ハートを上げるより銀のイヤリングあたりを強化したほうがよろしいかと。
大体成功率もマックス近くなります。
魔法使いを育てるなら魔法訓練場しかないです。
あとは料理を作りましょう。
室内設備のまとめはまとめグループのところにありますよ。
ろうりえん
2019/07/07
装備まとめどうぞ!ハートは主にアクセのイヤリングだったかと!
なんでも相談室 [冒険キングダム島]の投稿をチェック! - Lobi https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/526693790870773760
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/2826
おっしゃる通り、ハートが多いと成功率があがります。私の手持ちのキャラを見るとハート1000キャラだと成功率がまだ下がる調査内容があって1600くらいのキャラは成功率が上限いっぱいかな?という印象です。
ハートあげる施設はわかりません…。エサを食べさせたり、雲を晴らすとハートがあがるので雲拡大スキルつけて派遣も方法かと!
Worldwolf
2019/07/07
色々参考にさせてもらいます。ありがとうございます
C以下装備もまだ揃ってないので銀のイヤリングは当分先になりそうです笑
施設装備まとめは上がり幅やmax値が書いてないので‥
プリンと料理でお腹満腹にさせてきまー
7日12:00ワイロダンジョンでてましたね
らん26r 2019/07/07
今週の討伐 m( _)m
またまたフレンドさんのお陰で後少しで達成です。
いつもありがとうございます♪
イカリブタシシ (更地)
LV525 (他エリア LV135, 225, 250, 320, 624, 777らしい)
エリアレベル低い方が出現モンスター数も少なくなるようなので
LV135, 225の方が良いかも
ゴリエム
LV61, 82
ティアナンゴ
LV88, 92 (他エリア LV121, 142, 265, 311らしい)
イワトンガリ
LV14, 16, 61, 82 (他エリア LV12, 22, 34, 44, 51, 56らしい)
つちギョ (更地)
LV11, 14, 92 (他エリア LV30, 69, 142, 225らしい)
全討伐に向けて頑張ります♪
ルイ・コスタ1世
2019/07/07
情報ありがとうございます⸜(ˊᵕˋ )⸝
イカリブタシシ情報ですが、
エリア120でも出現してます(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧
らん_26r
2019/07/07
全天14改星さん♪
エリア120でも出現するのですね♪
情報ありがとうございます。
タウン設置で潰れてます( ;∀;)
ルイ・コスタ1世
2019/07/07
イカリブタシシは毎月
エリア120で討伐してます(゚∀゚)
SQUALL
2019/07/07
らんさんが初心者〜上級者向けなら僕は上級者さん限定向け?(僕はこうやってますというだけ)です( ´ ∀ ` )
イカリブタシシ、つちギョ
3200に更地で岩(週間討伐関係無く、基本ここの湿地と更地に3個ずつで固定してます)
ティンアナゴ
88、142で合計40人で掘り掘り(88と142と311にしか派遣する場所が無い)
イワトンガリ
10、12、14、16、51で合計90人程で掘り掘り
ゴリエムは派遣する場所が無いですが、派遣出来るなら61と82へ数十人派遣して掘り掘りします。
機種のスペックにもよると思いますが、サクサク動くなら、イワトンガリなんかはこの人数を5点に派遣すれば1時間程で1200終わります。
ちょっとでも参考になれば嬉しいです( ´ ∀ ` )
テルミだよ
2019/07/07
私も少しでも多く狩れる様に頑張ります!( °̥̥̥̥̥̥̥̥^°̥̥̥̥̥̥̥̥ )
いつもお世話になってます♪
ありがとうございます(❃´◡`❃)
らん_26r
2019/07/07
SQUALLさん♪
だから開始早々、イワトンガリが物凄い勢いで討伐数が上がるんですね(。•̀ᴗ-)✧
テルミだよさん♪
全然です。楽しめる範囲で討伐もお願いします(•‿•)
皆様♪
(≧▽≦)bをたくさんありがとうございますm(_ _)m
らん26r
2019/07/08
今週も無事達成。
後はまったりとポイント稼ぎします m( _)m
猫ジュース 2019/07/07
最近回線が重い状態でフレンド欄を見ると読み込みに時間がかかった挙げ句フレンド数人消える事がたまにあるんですがバグなんでしょうか?それともただ単に切られてるだけなんですかね?
Worldwolf
2019/07/07
バグに1票
猫ジュース
2019/07/07
やっぱバグなんですかね?
これからは回線重いときはフレンド欄みないようにしたいと思います
mameme 2019/07/07
今更すぎる質問なのですが「更地」とはどの状態のことを言うのでしょうか?
ろうりえん
2019/07/07
左が更地、右が荒地です!多分…。
mameme
2019/07/07
ありがとうございます〜! 自然から1回掘った状態(荒地の1個前?)のことでいいんですかね…?
白タマゴのモンスが週間討伐に出るたび、コレかな?という状態で岩置いてるんですが正解がハッキリわからなくて…。
mameme
2019/07/07
すみません解決しました!
自然の状態で道が引けるところ?のようです。
ありがとうございました〜!
らん_26r
2019/07/07
荒地にあぜ道設置 → 撤去で更地になります。
週間討伐で更地出現モンスターにはこれをして混沌の岩を設置してます。
mameme
2019/07/07
ありがとうございます…!!早速やってみます〜!!!
ろうりえん
2019/07/07
その理解でオッケーです!実は私も最近までよくわかっておらず…笑。まぎらわし
Chiki_chan24 2019/07/07
既出かも知れませんが検証中に分かったことを記載します。
初期ステータスのキャラを育成しようと思い、プリン999、パフェ150、ワイロケーキ90、その他の順にまとめて投入したところ平均60程度までしか伸びませんでした。
おかしいと思い検証したところ、全体アイテムのカイロプリン等のステータス上昇アイテムは一度に上がるステータスに限界があるようです。
具体的には一度の投与でそれぞれLv20程度までしか上がらず、それ以上に上がる場合は切り捨てられているようです。
まとめた場合平均60だったのが小分けにしたところ平均125まで成長させることができました。
あまりないケースかと存じますがご注意下さい。
ルイ・コスタ1世
2019/07/07
情報ありがとうございます⸜(ˊᵕˋ )⸝
それってLv1のキャラ使った場合ですか(´ー`)?
Chiki_chan24
2019/07/07
Lv1のキャラですよー。
ルイ・コスタ1世
2019/07/07
ヤバいですねー(゚O゚!
気を付けよーっと(゚∀゚)
Worldwolf 2019/07/07
聞いてください
うちの街は年功序列のため、最近引っ越してきた勇者4人組には仕事がなく町を徘徊する日々を過ごしてました
そのうち3人は新しく出来た荷運びとゆう職を手に入れ日銭を稼ぐようになりました
残りの1人は渡りになって町から町へと移動してはメシを食わしてもらう生活を始めました
好き嫌いもなく貴重なリンゴも余さず食べ、丈夫な板やクギ、金塊までも食べるようになりました
ちょっ、この子将来大物になるかもっ
危なく近くにいた老師まで食べそうになったので、キツく叱って町外れに放置してきました
みなさんの町の勇者は大事に扱われてますか
Worldwolf
2019/07/07
あっヒマなのでついでに
ゼニを稼げる街づくりをしようと1つ目の街を作り直したんですよ
特大の土地に魔法使いを住まわせ、おしゃれな家具を購入したりと2日かけて完成しました!
でも、よく考えたら特大の土地で飯屋の棚が9個の計45個のアイテムを作らせているより、土地小で回転率を上げた方がいい気がしました
みなさんは銅貨を稼いでますか
モナコ式?はどのくらい稼げるんだろう
Chiki_chan24
2019/07/07
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/580338780221865984
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/7114
以前計算しましたのでご参照ください。
簡単にまとめると土地大で飯屋の棚5個設置、店舗は5~7個ぐらいが限界じゃないかという話です。
Worldwolf
2019/07/07
計算助かります
価格の高いものや人数や装備を増やせないので、まだまだ先のことですが時給理想値の2万以上目指してがんばりまーす
今は厳選なしの(しても最大5
ランク19 店舗数13の平均時給2500銅貨がやっとやー
Chiki_chan24 2019/07/07
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/596867116351631360
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/8203
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/596601444996534272
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/8183
上記の情報も併せて御覧ください。
A級ウィザードの初期ステータス同士で2世作成しました。(男は設備で少し上がってしまいました)
覚醒回数は15回と13回、相性A。
詳細は画像をご参照頂きたいのですが、ステータスは平均555、585、641までは行きました。
特筆すべきは興行家の運が910まで上がっております。
覚醒回数は予想通り32回でした。
Chiki_chan24
2019/07/07
次に全体アイテムで両親のLvを平均125まで上げました。
女の方の覚醒回数も1回増やしています。
結果は残念ながら平均Lvが522、524、588とステータスを上げる前より弱くなりました。
覚醒回数は33回になり、法則通りではあります。
Chiki_chan24
2019/07/07
サンプルが少ないのでかなり不正確ですが、両親のステータスはあまり相関がないように思えます。
どちらにせよ同レアリティ同士+十分な覚醒回数が重要であることが言えることが分かります。
真っ黒なkokoto
2019/07/08
ありがとうございます。
とても参考になる検証だと思います。
何より第1子がすばらしい!
子供の初期レベルはランダム的な要素が大きそうですね。
とはいえ低くても育てる楽しみが残るのでそれはそれで(笑)
Chiki_chan24
2019/07/09
メモ変わり
勇者S、運び屋S、相性A
覚醒回数25+1 31回
第1子540、553、592
第2子606 残り紛失
ウィザードA、ウィザードA、相性A
覚醒回数15+13 32回、15+14 33回
第1子555、585、641
第2子522、524、588
衛兵A、重騎士A、相性A
覚醒回数21+11 35回
第1子593、577、615
第2子563、593、572
ロイカン 2019/07/07
客の移動って扉から扉ってあるのですか?出来たら看板要らない気がして・・・。分かる方教えて下さい。
ロッシェ@屑
2019/07/07
結論から言うとできます。
大体、目安は看板を建てる際に最大まで伸ばせるくらいまでの距離に店の扉があることですが、考えて建てないと上手いこと店を回ってくれません。
ですが、最低限、港から街へ誘導するための看板は最低でも1つは建てないといけません。
ロイカン
2019/07/08
情報ありがとうございます。
ZilrWyNkvh93Sjg
2019/07/08
店と店を繋ぐ場合には看板は原則不要です。
看板は設置時には8マス分の範囲として線が表示されますが、客は10マスが探索範囲でズレがあります。
この仕様のために看板を設置すると思ったように客は動いてくれません。
低い見張り台が客の探索範囲と同じサイズなので参考にすると分かりやすいです。
看板は10マスを越えて店を繋げる場合には必要になります。
真っ黒なkokoto 2019/07/08
結婚したキャラ同士を一度別居させてまた同居させたら親密度は上がるのか
という件ですが、
結論は「上がる」でした。
試したのは
・まず普通に結婚させる
・夫を引越し屋に送る
→この時の親密度は177
→この時点で妻のステータスの結婚相手は「いなくなりました」となっている
・夫を別の町に呼ぶ
→妻のステータスは依然「いなくなりました」
→夫のステータスには妻が表示され、親密度も177のまま
・妻が追っかける形で夫のいる町に引越し
→妻のステータスに夫が表示される
・再び一緒に暮らし始める
→デートスポットにも行けるようになる
そして今、親密度が191です。
∞たぬ吉∞
2019/07/08
ありがとうございます^_^
離婚キャラが無駄にならずに
済みました(^^)
真っ黒なkokoto
2019/07/08
別居してれば親密度が上がらなくなるので、応用例は
とりあえず結婚させちゃったとか、
とりあえず1人目は作ったけどとかで
次の子はやっぱ親をもう少し覚醒させてからにしたい
という場合とかですかね。
Chiki_chan24
2019/07/08
検証ありがとうございます。
引っ越しさせたりするとちょっと手間が掛かりますね。
ちなみにサポートから表記のズレ、親密度が上がらなくなる件は修正予定との回答頂いております。
真っ黒なkokoto
2019/07/08
もう少し調べてみましたが、
現状は引越しを使って離れた場合、引越し先が同じ町でも両者とも引越しが必要みたいです。
単に家を壊して離れた場合ですが、また一緒に暮らせば普通に子供ができました。
家主と同居人を入れ替えても大丈夫でした。
さらには、結婚して両者ともステータスにちゃんと結婚相手が表示されてる状態なら同居しなくても親密度が上がってますね。
真っ黒なkokoto
2019/07/10
追加情報です。
もはや何の意味があるかわからないレベルです。
・結婚状態なら別の町に暮らしても可(隣接する町なら同居して普通に子作りする)
・離れた町に暮らすと会う機会がなくなるので親密度を上げられるのはデートスポットのみ
・双方別の家に住むこともできるが互いの動きが止まって何もしなくなる(デートスポットを使えば親密度は上げられる)
・片方だけが家に住みもう一方をホームレスにすると通い婚の状態となる
・押しかけ夫婦として誰かの家に居候しながらイチャイチャしまくることも可
・ただし家主でないとベビーベッドは使わせてもらえず子供はできない(後で家主になってベッド設置した瞬間に子供ができる)
・それぞれを別の家の家主にしてどちらにもベビーベッドを設置して、デートスポットで地道に親密度を上げるとどちらのベッドにも指差しマークが表示されますが双子とかにはなりません
Chiki_chan24
2019/07/10
色々検証ありがとうございます!!
私からも1点補足させてください。
子供のステータスは恐らく指差しマークを押した瞬間に決まるようです。
根拠としては指差しマークを押して保育所送りし、その後片方の親を1回覚醒したところ反映されませんでした。
一方で指差しマークが出てから覚醒させたときには反映されていましたので、押した瞬間にステータスが決まっていると推測されます。
この説が正しいならばですが、現状別居させる意味はあまりなさそうですね。。。
真っ黒なkokoto
2019/07/10
なるほど、そうなんですね。
だとしたら誤爆が怖い方は、とりあえずベビーベッドを撤去しておけば良さそうですね。