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Lobi なんでも相談室 [冒険キングダム島] / 8255

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8255
款冬華 2022/06/23 (木) 13:23:56 修正

Chiki_chan24 2019/07/07
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/596867116351631360
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https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/8203

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下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/8183

上記の情報も併せて御覧ください。

A級ウィザードの初期ステータス同士で2世作成しました。(男は設備で少し上がってしまいました)
覚醒回数は15回と13回、相性A。

詳細は画像をご参照頂きたいのですが、ステータスは平均555、585、641までは行きました。
特筆すべきは興行家の運が910まで上がっております。
覚醒回数は予想通り32回でした。
画像1画像2画像3画像4画像5

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  • 8256
    款冬華 2022/06/23 (木) 13:26:08 >> 8255

    Chiki_chan24
    2019/07/07
    次に全体アイテムで両親のLvを平均125まで上げました。
    女の方の覚醒回数も1回増やしています。
    結果は残念ながら平均Lvが522、524、588とステータスを上げる前より弱くなりました。
    覚醒回数は33回になり、法則通りではあります。
    画像1画像2画像3画像4画像5

  • 8257
    款冬華 2022/06/23 (木) 13:26:15 >> 8255

    Chiki_chan24
    2019/07/07
    サンプルが少ないのでかなり不正確ですが、両親のステータスはあまり相関がないように思えます。
    どちらにせよ同レアリティ同士+十分な覚醒回数が重要であることが言えることが分かります。

  • 8258
    款冬華 2022/06/23 (木) 13:26:19 >> 8255

    真っ黒なkokoto
    2019/07/08
    ありがとうございます。
    とても参考になる検証だと思います。
    何より第1子がすばらしい!
    子供の初期レベルはランダム的な要素が大きそうですね。
    とはいえ低くても育てる楽しみが残るのでそれはそれで(笑)

  • 8259
    款冬華 2022/06/23 (木) 13:26:30 >> 8255

    Chiki_chan24
    2019/07/09
    メモ変わり

    勇者S、運び屋S、相性A
    覚醒回数25+1 31回
    第1子540、553、592
    第2子606 残り紛失

    ウィザードA、ウィザードA、相性A
    覚醒回数15+13 32回、15+14 33回
    第1子555、585、641
    第2子522、524、588

    衛兵A、重騎士A、相性A
    覚醒回数21+11 35回
    第1子593、577、615
    第2子563、593、572