囚人
>> 1500はいつになるかな
まあこれほどヒステリックな記事も少ないから正視する価値がないと思われることもあると思う。ただ普遍的に地雷プレイヤーはなぜ活かすのが難しいとされるキャラが自分に務まると思えるのかが不思議。~しか使えないので···って人にはなるべく優しく君なら他のキャラも使えるはずだよって言うようにしてる
擁護しようにも最適解の行動以外のほぼ全てが利敵になりやすくて擁護に値しないしなあ 現実を突きつけるのが一番楽っていうのはあるかもね
ただ性能が弱いだけならまだしもキャラ愛勢がかなり多い上、なんというかランクマをやるメンタルじゃない使い手が多いのがね… 好きだから編成無視して使うとか解読だけしてたいからとか他キャラ使えない(練習する気もない)からとか ぶっちゃけ性能だけならもっと弱い鯖いると思うし弱いだけならここまでヘイト買ってないよ
それでも昔よりは多少マシになった気はするけど、やっぱ囚人いて追われなくても大して試合に貢献できない事多いからな… あと本当に最低限の立ち回りすら理解する気のない人が多すぎて……
マルチで使うと野良でも3分くらいで通電できて左右持てるからチェイスも楽ですき
認知上げたい時こいつ即ピされたら別キャラにしてるけどグリカスだと多すぎて全く捗らん、3試合に2回ぐらい来るし即死多すぎだし邪魔すぎ…
まず自分が囚人即ピしておいて後で本命に変えるか、グリなら頑張って人集めて4組むかの2択やね
即ピ囚人は自分がシュウジと疑われるからやめた方がいい。よくある4パ組めは出来たら苦労しない。つまり野良に逃げ道はない。つれぇよな。
そんなことはわかってるよ。でもこれしか無いからねー野良鯖可哀想
それやられて囚人使えなかったら、心眼ピックして即死するけど他の奴らは何選ぶんだ?
名前を「囚人使うな」にするしかない
そんな名前のやついたら喜んで囚人使う
囚人単体はともかく囚人+技師は鯖目線どう思う?
固定でやれ
機械技師だけでいい。囚人は必要ない。
どういう強化入ったらピックしても文句言われないようになんのかな、解読20%上昇、心音デバフ削除、強電流のスタン時間を2秒にするとか?
コイツに関しては強化が入るかどうか以前の問題。どれだけ強化されようが使い方を間違えてる時点で終わってる。
>> 1033それは違う。ちゃんと使えてる一部のプレイヤーがやばいことになる。電送の能力を何かしらリワークすべき
人が回してる暗号機は相手の同意が無いと送電出来ないとかでもいいからやって欲しいな。回してる上がりかけ暗号機に接続してくるヤツとかも居るから接続の段階で拒否したいけど。 初手から無人暗号機に送電してるヤツは知らん。
そんな強化来たらハンター専は絶望すると思う
囚人pickは全然いいから村で船上からアスレに初手送電したり公園で強ポジから橋上に初手送電したりしないでほしい…3連機になるようなとこ以外は初手送電やめてほしい…
異常な程、開幕即死率高いんだけどスポーン位置の調整とか入ってるんやろか?
私ではなく野良の囚人たちね
そもそも囚人使うやつはファーチェになりやすいスポーン位置とか、どこからハンターが来るかとか全くわかってないから、隠密もせずに電送繋いで心音デバフでハンターの接近にも気づかず即死するのが殆ど(もちろんチェイスも下手) まじで解読だけしてたいなら弁護士でも使っててほしい。
プロで囚人が完璧に使える人って絶対技師とセットで使ってるのかな?他に最大限の能力引き出せたらどういう事が出来る?
大会見てると囚人単品でピック、かつ使うのはチェイスが持つ人って印象かなあ あと最大限かはわからんけど、自分(囚人)がいるのとは反対のゲートに送電して自動開門→味方を逃がす→その後囚人も自力でゲート開けて脱出っていう連携もしてた。これは相当前の試合だけど
二人で死に物狂いで粘着してるのに、気狂いみたいな動きで全てを無に帰す囚人 愛してるぜ...
前科持ちものもらいおじさん
あまりに天然利敵多すぎるから性能自体を変えて欲しいなあ。せめて送電を拒否できるくらいはしてほしい。
伝送拒否いいね。被送電先は0%に戻せるとかなら良さげ
送電のとこ長押しで送電拒否できるってなんかで見たけどほんと? 囚人持ってないしつかわんからほんとかどうかわからん。。。
それは囚人側の小技やね。28とかで囚人といっしょに解読してるキャラが勝手に送電率いじってこんようにするやつ。なので送電拒否とは関係ないと思う。
そうなのか~、囚人調整で相手側いじれないようにする調整来たらいいね、とは思ったけど、囚人側が立ち回り分かってない事も多いからそういう調整来ても一長一短だな・・・
珍しくまともな囚人使いにあっても、囚人以外の味方が囚人が繋げた暗号機に無駄送電するせいで解読遅くなる。本人がうまくてもランク戦ではピックしないでほしいよお…
28で使うとチェイスクソザコでもなんとかなるからめっちゃ楽しいんだけどな 解読状況見えるのすげー便利 チェイス弱者にはなかなかまともに扱えんわコイツ
自分で39囚人使うとJUJUと同じ感覚でスタン使っていけば普通に2分くらいチェイス伸ばせるのよな。板当て確定させたりハンターの一部スキルを止められること自体は大きい。即死するビミョーメバチコって単純に経験値が足りないくせに囚人しか使えないしハンターもやりたくないとか甘えたこと言ってるから立ち回りもチェイスもバグってる奴しか居ねえんじゃねえのか😅 ちな解読バフの恩恵を感じる場面は少ないし強電流勝手に貯まるからそもそも終盤以外接続しなくてええんじゃないかという域に達した
そっか
大会で囚人使うのってにゃん、うんぴーみたいなチェイスゴリラなんだよね 囚人ピックする時点でハンターのタゲ引いてるんだから、解読管理力とか2の次で圧倒的チェイスキャリーできる自信がある人だけ囚人使ってくれ
囚人 踊り子 弁護士 心眼 このパーティは本当に強い。 ハンターが棒立ちしていればすぐに解読が終わって脱出できるのでお勧め。 ただ問題なのがハンターが棒立ちしていなければ勝つのが難しいこと。
マルチで使ってみたときに技師が居てロボを早めに見つけれたからロボの暗号機と近くの無人暗号機繋いでみたけど意図は理解してもらえず100%のままロボに上げられた。 野良で囚人使うの無理やろ。
ユニまで来ても即死ゴミ囚人から逃れられんとは、本当に囚われているのは彼ではなく俺らなのかもしれん
YouTubeショート流し見してたら囚人のショートが回ってきてそのコメント欄が囚人使い達による囚人上げコメントだらけでここが地獄かって感じだった。 彼らとしては粘着出来て風船救助出来て解読速くてチェイスデバフ無くてチェイス補助アイテムあって解読管理ができる。強い。ってことらしい。
多分同じショートみたかもしれんけど囚人使いって「自分がパーティの穴を埋めてあげてる、バランスを取ってあげてる」みたいな感覚の奴多いよな 粘着風船救助できて解読速くてチェイスデバフ無くてチェイス補助アイテムあるなら探鉱骨董JUJUも全く同じことが言えるし何なら上位互換ですらあると思うが まあ「誰も6を持たないから仕方なく囚人で6を持ってあげてる」「野良が即死するから囚人で6を持って行かないと」みたいなこと言ってる奴は多分ド低ランだろうから勝手にどうぞなんだが、問題はスポ選もあるようなランクですらカス囚人が絶えないってことなんだよな…
確かに万能ではあるんだけど、その立ち回り方を1つたりとも正しく行えていないプレイヤーが大半なのが問題なんだよな。
ちゃんと使えたら確かにそうだけどお前らちゃんと使えないだろ😇って感じではあるよね。
粘着とか出来るって云っても強電流って確かスタン時間1秒とかくらいやろ?出来るとしても結構状況限られて来そう...
でもそれ言いだしちゃうと、囚人をちゃんと使えない人が、はたして探鉱骨董JUJUを使える?ってとこなんだけどネ
そいつらを使えとは言わないというか、そいつら全員まともに使えれば強いがそうでないと役立つ筆頭だし。 〜〜使え以前の話で、そいつら全く使いこなせないくせにランク戦に行くなってこと。即死しても後は味方がカバーしてくれるとでも思ってるのか。
「ランク戦に行くな」はランク秘宝っていう明確な餌がある限り無理筋だし、運営も望んでなくない?
そいつらって囚人とか探鉱とかのこと言ってて、そいつらを使いこなせないならってことは庭師とかみたいなもっと簡単なキャラ使えってことなんじゃ?
庭師も使いこなそうとするとムズい側だろ 簡単なキャラなら心理あたりだろ
送電で進められている暗号機の音が変化しないバグ、いつになったら治るのん?致命的すぎるだろ DMM-PC版
院内地下吊ってる時に、2階の暗号機を送電で2~4割から8.5割まで進められて詰んだんすわ。「やりかけの解読がいきなり8割~寸の音になったときのハンターの感情」
勇士の囚人なら大丈夫だろうと思ってたらスポ選でハンターの湧く方からゴリゴリに擦られて、しかも強い窓の方から入って来たから逃げたい方に逃げられなくて全然チェイス伸ばせなかった 囚人ってマジでこういう奴しかいないから嫌なんだよ
解読効率良くても即死されたらそれはそれで迷惑掛かるからランクマでのピックはほぼ無理やろなぁ...ランクマじゃ4パ組んでるときに使うくらいしかないかも...?
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まあこれほどヒステリックな記事も少ないから正視する価値がないと思われることもあると思う。ただ普遍的に地雷プレイヤーはなぜ活かすのが難しいとされるキャラが自分に務まると思えるのかが不思議。~しか使えないので···って人にはなるべく優しく君なら他のキャラも使えるはずだよって言うようにしてる
擁護しようにも最適解の行動以外のほぼ全てが利敵になりやすくて擁護に値しないしなあ 現実を突きつけるのが一番楽っていうのはあるかもね
ただ性能が弱いだけならまだしもキャラ愛勢がかなり多い上、なんというかランクマをやるメンタルじゃない使い手が多いのがね…
好きだから編成無視して使うとか解読だけしてたいからとか他キャラ使えない(練習する気もない)からとか
ぶっちゃけ性能だけならもっと弱い鯖いると思うし弱いだけならここまでヘイト買ってないよ
それでも昔よりは多少マシになった気はするけど、やっぱ囚人いて追われなくても大して試合に貢献できない事多いからな…
あと本当に最低限の立ち回りすら理解する気のない人が多すぎて……
マルチで使うと野良でも3分くらいで通電できて左右持てるからチェイスも楽ですき
認知上げたい時こいつ即ピされたら別キャラにしてるけどグリカスだと多すぎて全く捗らん、3試合に2回ぐらい来るし即死多すぎだし邪魔すぎ…
まず自分が囚人即ピしておいて後で本命に変えるか、グリなら頑張って人集めて4組むかの2択やね
即ピ囚人は自分がシュウジと疑われるからやめた方がいい。よくある4パ組めは出来たら苦労しない。つまり野良に逃げ道はない。つれぇよな。
そんなことはわかってるよ。でもこれしか無いからねー野良鯖可哀想
それやられて囚人使えなかったら、心眼ピックして即死するけど他の奴らは何選ぶんだ?
名前を「囚人使うな」にするしかない
そんな名前のやついたら喜んで囚人使う
囚人単体はともかく囚人+技師は鯖目線どう思う?
固定でやれ
機械技師だけでいい。囚人は必要ない。
どういう強化入ったらピックしても文句言われないようになんのかな、解読20%上昇、心音デバフ削除、強電流のスタン時間を2秒にするとか?
コイツに関しては強化が入るかどうか以前の問題。どれだけ強化されようが使い方を間違えてる時点で終わってる。
>> 1033それは違う。ちゃんと使えてる一部のプレイヤーがやばいことになる。電送の能力を何かしらリワークすべき
人が回してる暗号機は相手の同意が無いと送電出来ないとかでもいいからやって欲しいな。回してる上がりかけ暗号機に接続してくるヤツとかも居るから接続の段階で拒否したいけど。
初手から無人暗号機に送電してるヤツは知らん。
そんな強化来たらハンター専は絶望すると思う
囚人pickは全然いいから村で船上からアスレに初手送電したり公園で強ポジから橋上に初手送電したりしないでほしい…3連機になるようなとこ以外は初手送電やめてほしい…
異常な程、開幕即死率高いんだけどスポーン位置の調整とか入ってるんやろか?
私ではなく野良の囚人たちね
そもそも囚人使うやつはファーチェになりやすいスポーン位置とか、どこからハンターが来るかとか全くわかってないから、隠密もせずに電送繋いで心音デバフでハンターの接近にも気づかず即死するのが殆ど(もちろんチェイスも下手)
まじで解読だけしてたいなら弁護士でも使っててほしい。
プロで囚人が完璧に使える人って絶対技師とセットで使ってるのかな?他に最大限の能力引き出せたらどういう事が出来る?
大会見てると囚人単品でピック、かつ使うのはチェイスが持つ人って印象かなあ
あと最大限かはわからんけど、自分(囚人)がいるのとは反対のゲートに送電して自動開門→味方を逃がす→その後囚人も自力でゲート開けて脱出っていう連携もしてた。これは相当前の試合だけど
二人で死に物狂いで粘着してるのに、気狂いみたいな動きで全てを無に帰す囚人 愛してるぜ...
前科持ちものもらいおじさん
あまりに天然利敵多すぎるから性能自体を変えて欲しいなあ。せめて送電を拒否できるくらいはしてほしい。
伝送拒否いいね。被送電先は0%に戻せるとかなら良さげ
送電のとこ長押しで送電拒否できるってなんかで見たけどほんと?
囚人持ってないしつかわんからほんとかどうかわからん。。。
それは囚人側の小技やね。28とかで囚人といっしょに解読してるキャラが勝手に送電率いじってこんようにするやつ。なので送電拒否とは関係ないと思う。
そうなのか~、囚人調整で相手側いじれないようにする調整来たらいいね、とは思ったけど、囚人側が立ち回り分かってない事も多いからそういう調整来ても一長一短だな・・・
珍しくまともな囚人使いにあっても、囚人以外の味方が囚人が繋げた暗号機に無駄送電するせいで解読遅くなる。本人がうまくてもランク戦ではピックしないでほしいよお…
28で使うとチェイスクソザコでもなんとかなるからめっちゃ楽しいんだけどな 解読状況見えるのすげー便利 チェイス弱者にはなかなかまともに扱えんわコイツ
自分で39囚人使うとJUJUと同じ感覚でスタン使っていけば普通に2分くらいチェイス伸ばせるのよな。板当て確定させたりハンターの一部スキルを止められること自体は大きい。即死するビミョーメバチコって単純に経験値が足りないくせに囚人しか使えないしハンターもやりたくないとか甘えたこと言ってるから立ち回りもチェイスもバグってる奴しか居ねえんじゃねえのか😅 ちな解読バフの恩恵を感じる場面は少ないし強電流勝手に貯まるからそもそも終盤以外接続しなくてええんじゃないかという域に達した
そっか
大会で囚人使うのってにゃん、うんぴーみたいなチェイスゴリラなんだよね
囚人ピックする時点でハンターのタゲ引いてるんだから、解読管理力とか2の次で圧倒的チェイスキャリーできる自信がある人だけ囚人使ってくれ
囚人 踊り子 弁護士 心眼 このパーティは本当に強い。
ハンターが棒立ちしていればすぐに解読が終わって脱出できるのでお勧め。
ただ問題なのがハンターが棒立ちしていなければ勝つのが難しいこと。
マルチで使ってみたときに技師が居てロボを早めに見つけれたからロボの暗号機と近くの無人暗号機繋いでみたけど意図は理解してもらえず100%のままロボに上げられた。
野良で囚人使うの無理やろ。
ユニまで来ても即死ゴミ囚人から逃れられんとは、本当に囚われているのは彼ではなく俺らなのかもしれん
YouTubeショート流し見してたら囚人のショートが回ってきてそのコメント欄が囚人使い達による囚人上げコメントだらけでここが地獄かって感じだった。
彼らとしては粘着出来て風船救助出来て解読速くてチェイスデバフ無くてチェイス補助アイテムあって解読管理ができる。強い。ってことらしい。
多分同じショートみたかもしれんけど囚人使いって「自分がパーティの穴を埋めてあげてる、バランスを取ってあげてる」みたいな感覚の奴多いよな
粘着風船救助できて解読速くてチェイスデバフ無くてチェイス補助アイテムあるなら探鉱骨董JUJUも全く同じことが言えるし何なら上位互換ですらあると思うが
まあ「誰も6を持たないから仕方なく囚人で6を持ってあげてる」「野良が即死するから囚人で6を持って行かないと」みたいなこと言ってる奴は多分ド低ランだろうから勝手にどうぞなんだが、問題はスポ選もあるようなランクですらカス囚人が絶えないってことなんだよな…
確かに万能ではあるんだけど、その立ち回り方を1つたりとも正しく行えていないプレイヤーが大半なのが問題なんだよな。
ちゃんと使えたら確かにそうだけどお前らちゃんと使えないだろ😇って感じではあるよね。
粘着とか出来るって云っても強電流って確かスタン時間1秒とかくらいやろ?出来るとしても結構状況限られて来そう...
でもそれ言いだしちゃうと、囚人をちゃんと使えない人が、はたして探鉱骨董JUJUを使える?ってとこなんだけどネ
そいつらを使えとは言わないというか、そいつら全員まともに使えれば強いがそうでないと役立つ筆頭だし。
〜〜使え以前の話で、そいつら全く使いこなせないくせにランク戦に行くなってこと。即死しても後は味方がカバーしてくれるとでも思ってるのか。
「ランク戦に行くな」はランク秘宝っていう明確な餌がある限り無理筋だし、運営も望んでなくない?
そいつらって囚人とか探鉱とかのこと言ってて、そいつらを使いこなせないならってことは庭師とかみたいなもっと簡単なキャラ使えってことなんじゃ?
庭師も使いこなそうとするとムズい側だろ
簡単なキャラなら心理あたりだろ
送電で進められている暗号機の音が変化しないバグ、いつになったら治るのん?致命的すぎるだろ DMM-PC版
院内地下吊ってる時に、2階の暗号機を送電で2~4割から8.5割まで進められて詰んだんすわ。「やりかけの解読がいきなり8割~寸の音になったときのハンターの感情」
勇士の囚人なら大丈夫だろうと思ってたらスポ選でハンターの湧く方からゴリゴリに擦られて、しかも強い窓の方から入って来たから逃げたい方に逃げられなくて全然チェイス伸ばせなかった
囚人ってマジでこういう奴しかいないから嫌なんだよ
解読効率良くても即死されたらそれはそれで迷惑掛かるからランクマでのピックはほぼ無理やろなぁ...ランクマじゃ4パ組んでるときに使うくらいしかないかも...?