白黒無常
無常強化されたのに弱体化されるらしくて悲しい(どうも初手ワープが封印の模様)、運営はハンターのナーフで環境調節するのそろそろやめた方がいい希ガス…まあ鯖人口が少ないからってのは分かるが
初手ワープ封印って存在感解放まで使えないのか、マリー下方みたいに開幕数秒間使えないのかどっちだろ? 最近鯖が本当に少なくて鯖で遊ぶの滅茶苦茶時間かかる、鯖人口というよりも全体的な人口が減ってる気もする
いや全体の人口は増えてるよ サーバー強化しないだけ
人口が少ないって同じ人と何度もマッチしてから話して?ってなるな…むしろ人口過多でマッチが詰まってる方を疑った方は早いと思うよ
なおそれはかそっ過疎の過疎が起きてる場合にある現象の1つなだけな模様、あるいは運<同じ人と何度も会う
モバイルは知らんけどPCは基本固定マッチだよ (昨日の昼ランだけで か〇ぃさんと5回マッチしたし
>運営はハンターのナーフで環境調節 技師傭兵「」
サバの人口増やしたいならキラーの弱体化より先に釣り耐久時間伸ばしたほうがいいよね。今だと1分しか持たないからガチキャンしてれば一台も回されず落とせちゃうのおかしすぎる。まあ板多すぎてチェイスにならないのも事実なんだけどね
無常相手に完全見捨てなんてほぼほぼないからね? だから実際60秒にプラスでボロタイの20~30秒は追加されるよ? このゲームプレイしたことある?
理論値の話をしてるだけで何も救助されないとはいってないんだよなぁ キャンプされてほぼ操作しないまま終わることがあるのに誰がサバイバーやるの?って言う感じなのに今の吊り時間だと落ちるまで早すぎてキャンプしないメリットが薄いよねって言う話
1stチェイス時に解読班の何倍もキャラクター操作してるだろ? 救助されるまでの30秒くらい落ち着いて待てや(/・ω・)/ もし1stチェイスでも操作出来ていない(=即死) がずっと続いているのであればそれはあなたのpsの問題
フェイスキャンプされてたらどんだけ頑張っても殴られない?ボロタイあっても追われるしほんとにうまく肉壁してスタンしてってやってもらわないと逃げれないんだけど私が下手なのかな?
もしかして1stチェイスになった奴が犠牲になるのに納得いってない感じの人なのかな… 自分が最終的に脱落するときには味方3人がゲート内にいる状態にするのが 1stチェイスの者の役割であって、自身が脱出することじゃないんだよ。 だからそういう状態にするために1stチェイスが一番大事で、(2nd以降は伸びにくいから) 1stの秒数+ボロ*2の40秒で通電が間に合うようにチェイスして、その後ゲートが開くまで中治りでチェイスする。ってのが基本のセオリーなのよ… それに納得がいかないなら犠牲になりにくい傭兵でも使ってればいいのでは… あとこの内容はどう考えても無常のところで話すべき内容では無いのでは…
野良で見ず知らずの人のために犠牲になるんだったらキラーのほうが楽しくない?って思っちゃうんだよね。あと確かに無常のところで話す内容じゃないな。すまない...
60秒間ガチキャンプしてたら1人飛ばしたところで暗号機圧がかかってないから3通電されちゃうよ… てかこれ無常のところで話すべき内容か?
インチキハンター使って楽しいか
あなたみたいな人に対する返信が 過去ログにあるから読んでおいで♡ てか書き込む前に過去ログ確認くらいしておきな♡
仮に白の射程がなくなったらかなり落ちるんじゃない?それで上下だと初手死ぬし左下だと板倒しされると死ぬし
大半の左下無常は破壊欲2~3は振ってるから そこまで痛手じゃない
背が高すぎてワープ位置見えねぇ。
「2020/06/04のアップデートで洗魂の鈴による調整完了まで板窓の操作が不能になる効果が撤廃されたので注意」って書いてあってビビったけど今試したらそんなことなくて安心した。嘘を書かないでくれ…
操作不能にはなるけどサバイバーが調整完了するまでの時間より攻撃復帰時間のほうが長いから窓はほぼ大丈夫だけど板に関してはあんま信用しないほうがいいよ
自分も協力狩りで相手の1人が無常だったので確認しましたが、以前と変わらず板窓操作出来ませんでした。ただの早とちりなのか、それとも愉快犯の仕業なのか…。
一応、 最速でスキルチェックミス→JUJUの要領で硬直キャンセル でめちゃめちゃ早く動き始める方法はあるっちゃあるけど… 「洗魂の鈴による調整完了まで板窓の操作が不能になる効果が撤廃」 されたわけではないのよなぁ…
いや単純に板倒しボタンの位置を連打してれば倒せるっぽいんだよね。自分でやったわけじゃないから詳しくは分からないけど攻撃ボタン連打してたのに同時くらいで板倒されてスタンくらった。位置関係は自分は板の少し前で相手さんは板の前くらい転倒モーションで十分近づけたから殴ろうと思ったら無理だった。撤廃はされてないけどスキチェ自体はほんと一瞬で消される。ラグかもしれないけど
鈴による調整中に屈伸することで強制的に調整を失敗させて操作不能状態を解除するグリッヂだった模様
まさかの修正でびっくりしたわ
板倒しゴリ押しで間に合うのはずっと前から変わってない
他のハンター使ってるけど、こいつ恵まれすぎじゃないか?w
鯖の時は苦手な相手だから文句言いたくなる気持ちはわからんでもないけどさ。白黒無常に限った話じゃないが、文句言ってる奴はろくに操作したこともないからそう言えるんだよな。いざ操作してみると結構難しい。ワープだって瞬間移動みたく決まった場所にできるわけじゃないし。インチキ傘ビームの「インチキ」は誉め言葉的な意味であって、インチキハンター呼ばわりされるのは心外だ。スキル面では恵まれてるかもしれないが、強さはプレイスタイルが大きくかかわるものだと思う。
白黒は操作簡単な部類だよ ワープだってワープ先の円が一定距離で進むんだからマップ把握してれば数回練習すれば見なくてもジャストワープ出来るようになるし
まあ使いやすい部類に入るね 操作が簡単なのは取っつきやすい、という紛れもない長所だから>> 54もそう気にしなくて良いと思う 操作に習熟するのはただのスタートラインだからそれが早いに越したことはないわけで
無常は素のチェイス力がちゃんとないとファスチェで無限に稼がれて負けるぞ。まあそれでもタゲチェンしやすいし後半に強いから分けや勝ちに持っていきやすいハンターではあるだろうけど。お散歩パなんぞ来てみろ泣くわ
操作難易度は低いし能力も索敵移動チェイス全部に効くから強いはずなんだけど板大量にあるこのゲームとの相性が悪いよね 先倒しからの板グルだと壊すしかないし
使い始めたばかりだからまだ難しく感じるかもしれないけど、確かに操作は簡単な方。だけど互いが異なる大きな短所を抱えてるから、素のチェイス力が大事だと思う。だから全員がそうだが、叩かれて良いハンターなんていないと感じる。
ン゛ニ゛ィィィィィ…
イケメンだし許してくれや
ゲームしてない間に白黒無常が環境ハンターって呼ばれてて驚いてる。
着地吸魂落魂要らないから二回連続で飛べるようになってほしいナースみたいに...無理か
久しぶりに使ってみたけど白無常の吸魂とタメ攻撃が若干弱体化してる気がするんだけどただの勘違いか?
いつから使ってないのかにもよるけどナーフ来たっぽい 吸魂のスピードダウンとかため攻撃の射程が短くなって壊せる壁の反対側に届かなくなったり
溜め攻撃の射程に関しては窓枠判定が弱化しただけで短くはなってないですよ。というか、ここの文中に書いてありますね。
窓枠判定弱くなっただけなんだ初耳だわ
白黒無常の名前の読み方変更されていますが間違えていましたか?以前のものはwikipediaから引っ張ってきたので大丈夫かなと思っていました。
謝必安、范無咎それぞれ読み方が何パターンかあるみたいです。わたしはシャビアン、ファンウジン呼びですが……。
環境ハンター呼ばれて、実際ワープ出来て結構強いけど、女王・魔女・・猪木(予定)のように弱体化来ないよね、結構恵まれてるかも。それとも次こいつらが暴れたら目の敵にされるんだろうか……例えば開幕ワープできないとか。不安だな。
実はリワーク以降攻撃持続が減ったりダブルタップが取り上げられたり複数回弱体化は入ってるのよね 安定して強めではあるけど基本的にBAN候補には入らないラインだし、今後も派手な弱体化は来ないと思うけど
そうなんか。他が弱体化するとこいつがBAN候補になるのかと思ってね。
魔女女王猪木みたいにめちゃくちゃ強いわけでもないし、監視者弱体化くらいでちょうどいい強さだと思う
なるほど。猛威振るっているイメージあったけど、思えば監視者との相性が抜群てのもありそうだな。
メンテ後から急激に攻撃あたりにくくなったんだが気のせい? ちな監視者ありなし関係ない感じ
謝必安って礼儀正しい佇まいなのに何で笑い方だけあんなに不気味なんだろうか。
礼儀正しい人けど心に歪みを持ってる…なんてのはよくあるものよ
なるほどな。思えば本当に礼儀正しい人なら傘で人をぶん殴ったりしないもんな。
スキルの種類が豊富すぎる。なんだこの優遇ハンター。弱体化すべきだろ。
運営「ゲーム開始から10秒はワープできなくして、諸行無常のCTを5秒延長しまーすwww」ってなりそう。仮にするならだが。
自衛の種類が豊富すぎる。なんだこの優遇サバイバー。弱体化するべきだろ。
ファスチェで2.3台暗号機上がるから救助ミスらなければ勝ち。ミスっても分け。準環境に入ってる意味がわからない。相方は技師専だけど技師でもファスチェは稼げる。
そりゃ初動で2,3台稼がれてるのにキャンプするなら勝てるでしょ どのランク帯でやってるのか分からんけど上の方にそんな無常あんまいないと思うよ
ファーチェがきついハンターではあるけど通電後に逆転勝ちすることも出来るしロマンのあるハンターだな~と思う 準環境って言われているけど苦手な人は本当に苦手なハンターだろうし自分は魔女BANだけど無常BANは別におかしい選択じゃないと思うなー
無常に負ける腕前なら女王・魔女がきても負けるでしょ だから無常BANは意味ないと自分は思う 相手が有名な無常ランカーとかだったら話変わるけど
強い弱いじゃなくて嫌い、何度でも使えるスキルで全ての動作封印するのは流石にやりすぎ。ファーチェ弱いの改善してスキル下方すべきだと思う
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無常強化されたのに弱体化されるらしくて悲しい(どうも初手ワープが封印の模様)、運営はハンターのナーフで環境調節するのそろそろやめた方がいい希ガス…まあ鯖人口が少ないからってのは分かるが
初手ワープ封印って存在感解放まで使えないのか、マリー下方みたいに開幕数秒間使えないのかどっちだろ? 最近鯖が本当に少なくて鯖で遊ぶの滅茶苦茶時間かかる、鯖人口というよりも全体的な人口が減ってる気もする
いや全体の人口は増えてるよ サーバー強化しないだけ
人口が少ないって同じ人と何度もマッチしてから話して?ってなるな…むしろ人口過多でマッチが詰まってる方を疑った方は早いと思うよ
なおそれはかそっ過疎の過疎が起きてる場合にある現象の1つなだけな模様、あるいは運<同じ人と何度も会う
モバイルは知らんけどPCは基本固定マッチだよ
(昨日の昼ランだけで か〇ぃさんと5回マッチしたし
>運営はハンターのナーフで環境調節
技師傭兵「」
サバの人口増やしたいならキラーの弱体化より先に釣り耐久時間伸ばしたほうがいいよね。今だと1分しか持たないからガチキャンしてれば一台も回されず落とせちゃうのおかしすぎる。まあ板多すぎてチェイスにならないのも事実なんだけどね
無常相手に完全見捨てなんてほぼほぼないからね?
だから実際60秒にプラスでボロタイの20~30秒は追加されるよ?
このゲームプレイしたことある?
理論値の話をしてるだけで何も救助されないとはいってないんだよなぁ キャンプされてほぼ操作しないまま終わることがあるのに誰がサバイバーやるの?って言う感じなのに今の吊り時間だと落ちるまで早すぎてキャンプしないメリットが薄いよねって言う話
1stチェイス時に解読班の何倍もキャラクター操作してるだろ?
救助されるまでの30秒くらい落ち着いて待てや(/・ω・)/
もし1stチェイスでも操作出来ていない(=即死)
がずっと続いているのであればそれはあなたのpsの問題
フェイスキャンプされてたらどんだけ頑張っても殴られない?ボロタイあっても追われるしほんとにうまく肉壁してスタンしてってやってもらわないと逃げれないんだけど私が下手なのかな?
もしかして1stチェイスになった奴が犠牲になるのに納得いってない感じの人なのかな…
自分が最終的に脱落するときには味方3人がゲート内にいる状態にするのが
1stチェイスの者の役割であって、自身が脱出することじゃないんだよ。
だからそういう状態にするために1stチェイスが一番大事で、(2nd以降は伸びにくいから)
1stの秒数+ボロ*2の40秒で通電が間に合うようにチェイスして、その後ゲートが開くまで中治りでチェイスする。ってのが基本のセオリーなのよ…
それに納得がいかないなら犠牲になりにくい傭兵でも使ってればいいのでは…
あとこの内容はどう考えても無常のところで話すべき内容では無いのでは…
野良で見ず知らずの人のために犠牲になるんだったらキラーのほうが楽しくない?って思っちゃうんだよね。あと確かに無常のところで話す内容じゃないな。すまない...
60秒間ガチキャンプしてたら1人飛ばしたところで暗号機圧がかかってないから3通電されちゃうよ…
てかこれ無常のところで話すべき内容か?
インチキハンター使って楽しいか
あなたみたいな人に対する返信が
過去ログにあるから読んでおいで♡
てか書き込む前に過去ログ確認くらいしておきな♡
仮に白の射程がなくなったらかなり落ちるんじゃない?それで上下だと初手死ぬし左下だと板倒しされると死ぬし
大半の左下無常は破壊欲2~3は振ってるから
そこまで痛手じゃない
背が高すぎてワープ位置見えねぇ。
「2020/06/04のアップデートで洗魂の鈴による調整完了まで板窓の操作が不能になる効果が撤廃されたので注意」って書いてあってビビったけど今試したらそんなことなくて安心した。嘘を書かないでくれ…
操作不能にはなるけどサバイバーが調整完了するまでの時間より攻撃復帰時間のほうが長いから窓はほぼ大丈夫だけど板に関してはあんま信用しないほうがいいよ
自分も協力狩りで相手の1人が無常だったので確認しましたが、以前と変わらず板窓操作出来ませんでした。ただの早とちりなのか、それとも愉快犯の仕業なのか…。
一応、
最速でスキルチェックミス→JUJUの要領で硬直キャンセル
でめちゃめちゃ早く動き始める方法はあるっちゃあるけど…
「洗魂の鈴による調整完了まで板窓の操作が不能になる効果が撤廃」
されたわけではないのよなぁ…
いや単純に板倒しボタンの位置を連打してれば倒せるっぽいんだよね。自分でやったわけじゃないから詳しくは分からないけど攻撃ボタン連打してたのに同時くらいで板倒されてスタンくらった。位置関係は自分は板の少し前で相手さんは板の前くらい転倒モーションで十分近づけたから殴ろうと思ったら無理だった。撤廃はされてないけどスキチェ自体はほんと一瞬で消される。ラグかもしれないけど
鈴による調整中に屈伸することで強制的に調整を失敗させて操作不能状態を解除するグリッヂだった模様
まさかの修正でびっくりしたわ
板倒しゴリ押しで間に合うのはずっと前から変わってない
他のハンター使ってるけど、こいつ恵まれすぎじゃないか?w
鯖の時は苦手な相手だから文句言いたくなる気持ちはわからんでもないけどさ。白黒無常に限った話じゃないが、文句言ってる奴はろくに操作したこともないからそう言えるんだよな。いざ操作してみると結構難しい。ワープだって瞬間移動みたく決まった場所にできるわけじゃないし。インチキ傘ビームの「インチキ」は誉め言葉的な意味であって、インチキハンター呼ばわりされるのは心外だ。スキル面では恵まれてるかもしれないが、強さはプレイスタイルが大きくかかわるものだと思う。
白黒は操作簡単な部類だよ
ワープだってワープ先の円が一定距離で進むんだからマップ把握してれば数回練習すれば見なくてもジャストワープ出来るようになるし
まあ使いやすい部類に入るね
操作が簡単なのは取っつきやすい、という紛れもない長所だから>> 54もそう気にしなくて良いと思う
操作に習熟するのはただのスタートラインだからそれが早いに越したことはないわけで
無常は素のチェイス力がちゃんとないとファスチェで無限に稼がれて負けるぞ。まあそれでもタゲチェンしやすいし後半に強いから分けや勝ちに持っていきやすいハンターではあるだろうけど。お散歩パなんぞ来てみろ泣くわ
操作難易度は低いし能力も索敵移動チェイス全部に効くから強いはずなんだけど板大量にあるこのゲームとの相性が悪いよね 先倒しからの板グルだと壊すしかないし
使い始めたばかりだからまだ難しく感じるかもしれないけど、確かに操作は簡単な方。だけど互いが異なる大きな短所を抱えてるから、素のチェイス力が大事だと思う。だから全員がそうだが、叩かれて良いハンターなんていないと感じる。
ン゛ニ゛ィィィィィ…
イケメンだし許してくれや
ゲームしてない間に白黒無常が環境ハンターって呼ばれてて驚いてる。
着地吸魂落魂要らないから二回連続で飛べるようになってほしいナースみたいに...無理か
久しぶりに使ってみたけど白無常の吸魂とタメ攻撃が若干弱体化してる気がするんだけどただの勘違いか?
いつから使ってないのかにもよるけどナーフ来たっぽい
吸魂のスピードダウンとかため攻撃の射程が短くなって壊せる壁の反対側に届かなくなったり
溜め攻撃の射程に関しては窓枠判定が弱化しただけで短くはなってないですよ。というか、ここの文中に書いてありますね。
窓枠判定弱くなっただけなんだ初耳だわ
白黒無常の名前の読み方変更されていますが間違えていましたか?以前のものはwikipediaから引っ張ってきたので大丈夫かなと思っていました。
謝必安、范無咎それぞれ読み方が何パターンかあるみたいです。わたしはシャビアン、ファンウジン呼びですが……。
環境ハンター呼ばれて、実際ワープ出来て結構強いけど、女王・魔女・・猪木(予定)のように弱体化来ないよね、結構恵まれてるかも。それとも次こいつらが暴れたら目の敵にされるんだろうか……例えば開幕ワープできないとか。不安だな。
実はリワーク以降攻撃持続が減ったりダブルタップが取り上げられたり複数回弱体化は入ってるのよね
安定して強めではあるけど基本的にBAN候補には入らないラインだし、今後も派手な弱体化は来ないと思うけど
そうなんか。他が弱体化するとこいつがBAN候補になるのかと思ってね。
魔女女王猪木みたいにめちゃくちゃ強いわけでもないし、監視者弱体化くらいでちょうどいい強さだと思う
なるほど。猛威振るっているイメージあったけど、思えば監視者との相性が抜群てのもありそうだな。
メンテ後から急激に攻撃あたりにくくなったんだが気のせい?
ちな監視者ありなし関係ない感じ
謝必安って礼儀正しい佇まいなのに何で笑い方だけあんなに不気味なんだろうか。
礼儀正しい人けど心に歪みを持ってる…なんてのはよくあるものよ
なるほどな。思えば本当に礼儀正しい人なら傘で人をぶん殴ったりしないもんな。
スキルの種類が豊富すぎる。なんだこの優遇ハンター。弱体化すべきだろ。
運営「ゲーム開始から10秒はワープできなくして、諸行無常のCTを5秒延長しまーすwww」ってなりそう。仮にするならだが。
自衛の種類が豊富すぎる。なんだこの優遇サバイバー。弱体化するべきだろ。
ファスチェで2.3台暗号機上がるから救助ミスらなければ勝ち。ミスっても分け。準環境に入ってる意味がわからない。相方は技師専だけど技師でもファスチェは稼げる。
そりゃ初動で2,3台稼がれてるのにキャンプするなら勝てるでしょ
どのランク帯でやってるのか分からんけど上の方にそんな無常あんまいないと思うよ
ファーチェがきついハンターではあるけど通電後に逆転勝ちすることも出来るしロマンのあるハンターだな~と思う
準環境って言われているけど苦手な人は本当に苦手なハンターだろうし自分は魔女BANだけど無常BANは別におかしい選択じゃないと思うなー
無常に負ける腕前なら女王・魔女がきても負けるでしょ
だから無常BANは意味ないと自分は思う
相手が有名な無常ランカーとかだったら話変わるけど
強い弱いじゃなくて嫌い、何度でも使えるスキルで全ての動作封印するのは流石にやりすぎ。ファーチェ弱いの改善してスキル下方すべきだと思う