心眼
チェイスも技師と比べればはるかに強いし杖ドンで方向わかっても中華街みたいなステージだと隠密されたらもうきついし監視者か焼き入れとかいれとかないと心眼探して3台分近くお散歩とかあるんだよな...
心眼でチェイスできる人は100族使って余裕でチェイス伸びるし、心眼で即死するやつは何使ってもチェイスできない事実。
前者は分かるが後者に関しては流石に板窓デバフがある心眼と他は違うのでは?
心眼しか使わん人と組んだ時にいっつも楽しそうにしてるけどそりゃ救助行かなくていい隠密サバイバーで暗号触れば秒で解読できるなんて楽しいに決まってるよな…毎度傭兵やるの馬鹿みたいに思えてきたしもう組むのやめよ
心眼いると、占いピックしても9譲らないといけないし、他の解読キャラピックし辛いし傭兵なんて野良で出ないと自分やるしかないし。てか解読だけでいいってこのゲームやってて楽しいかなwwもちろん解読こそ最重要事項だけど。狙われやすい心眼が追われないに越したことないから良い試合展開ではない?あなたの負担が救助なら、組まないのもあれだけど傭兵以外ってのはできない?占いと傭兵メインだからプレッシャーというか疲れるのわかるよ
心眼使いとVC組んだらだいたい心眼だけ使って他は使わないんだよなマジで迷惑かけてるの気づいてない。しかも心眼使いの思考回路って心眼は解読キャラだからチェイス苦手な自分でも試合に貢献できる!とか考えるイカれたやつばっか。それで焼入れまで自分が無傷でチェイスしても瞬間で20秒チェイス。心眼使いはそれでも心眼はチェイス弱いからしゃーないとか考える。結論言うと心眼使いは傭兵とか使えるようになれ。傭兵持ってませんは聞き飽きたぞ。ピースを心眼の衣装のためにつぎ込ん出るからだろ
6持てる上に捕まってもうたた寝3でロボ解読できる某鯖がいるのに手前の好みでこいつ選ぶのはまことに迷惑としか。しかも隠密長いせいで結局は大して解読しないし。やっぱ使ってる奴も何かと盲目気味だろ。
どうせ即死か隠密なんだから3はずせ
建物内はこいつ強いけど、それ以外は弱すぎ。技師がいる以上こいつ選ぶ必要性がない。杖トンの音バレ無くしたら丁度いい具合の強さになると思う。
心眼は369が基本と思ってた
サイコパス
心眼チェイスが強い時って壁ポジでグルグルしながら板読み合いしてる時だと思うんだけど、最近はグルチェがし辛かったり板越しに攻撃できるハンターが増えたから特技が生かしきれないんよな グレイス、ガラテア、ボンボン、女王、ウィル全部きつい 特にウィルとか秒でタゲチェンしてくる上窓操作遅すぎてかなり余裕もって飛び越えても刺さったりするし 別格の技師はともかく他解読キャラより明らかに一回り以上使い辛いから救済されてほしい
そのチェイス方法すら前歯でもできるしその方が強いっていうのが救えない。
対魔女で自分の信徒がどれなのか分からない 少なくとも私は判別出来なくて、これって場合によっては致命的じゃない?
マンモスとか鹿帯だとほぼ絶対ファーチェ伸びないから心眼使って無理やりファーチェ引いて解読時間稼ぐこともできるし追われなかったら爆速で解読できるし低ランで味方がファーチェ伸びなさすぎって言ってる人は心眼使うといいよ。
心眼で毎回神チェイスできる人間ならマンモスや鹿にいない。つまり君は地雷になってるから、心眼を使うべきじゃない
シーズン変化時のランクダウンの時の話じゃないの?
開幕杖ドンからがっつり解読し、36で場合によっては救助にも行く脳筋心眼の俺のようなやつもいる
一年ぶりに第五始めたけど心眼まだ弱いままなのか…
一応強化は入ったけど結局デメリットがデカすぎるんだよね。 グリマンモスぐらいまでのランク帯だと開幕杖トンで居場所バレて即効吊られるのがお決まりの流れだし。
逆に強くなるキャラなんそうおらんしな。なってもナーフで弱くなるし心眼はサ終までに強くなったら運いいくらい
普通は心眼みたいに「強い能力を持ってるけど致命的な弱点がある」ようにすべきなのに、他の鯖は「強い能力があって、さらにもう一個能力がある。ちなみに弱点は無い」になってるのがおかしいよな〜。少女、お前のことやぞ。
解読+30%と居場所バレする索敵技でこのデバフが釣り合ってるかといえばノーだもんな。しかもデススポからのファスチェ回避が困難なハンターがアンデッドから立て続けに現れたし。デススポ来たらヤバいサバイバーを選ぶ時点でサバイバー陣営は不利になりやすいから、相手が誰だろうとデススポ回避出来てしまうサバイバーの方が安定感ある。
杖→トン!→黒無常「こんにちわ」
こんにちはだろwwwこんにちわは園児w
杖を使うのは暗号機解読しきった時だけというのはダメ?自分が心眼使うとしたらそうしてるんだけど…
解読職でぶっちぎりで弱い気が・・ポストマン、弁護士を足して3で割ったような性能といっても過言ではないのでは・・? チェイスがあまりにも終わっている。板窓をまともに乗り越えられない。 レオ思工場、病院など追えないポジで湧かない限り隠密を完璧にでも決めない限りまともに初動を担保出来ず、焼き入れ瞬間の餌食。かといって初手チェイスを恐れて隠密してしまうとこのキャラの意味が薄れる。 一応なりとも瞬間、単体では最速の解読職であるが、他解読職の強化もあいまって、存在意義を見出せすのは困難。心理学者に踏まれているバメ、医師と最弱争い候補か?
じゃあ28でなら…と思いきや28最強回復アイテムのドーフリンが飲めないとかいうクソみてえなハンデを食らっている模様
解読速度は落としてほしくないけど、せめてもう少し立ち回り安定するような調整が入ってほしいよなぁ…せめて、散々言われてるけど杖ドンの音がハンターに聞こえなくなるだけでも全然変わると思うんだけど
聞こえなくても普通に弱いわ。なにかしらのチェイス能力は必須
あんぽんたん
メリットとデメリットが見合ってないのが悪い。 視界不良、板窓デバフ30%、アイテムで居場所バレでバフが解読30%だけとか誰が使うんや。 板窓デバフ30%だけなのに解読バフが実質120%、捕まっても110%で解読できてゲートも開けられる技師と、デバフ無しで瞬間的に40%の解読バフが得られてチェイスももちやすいポストマンがいる限り、ガチで勝ちを狙うときに心眼を使うことはまずない。
弁護士や囚人と比べても見つかったときのリスクが板窓デバフのせいで大きいのがなぁ……
今どのキャラでもチェイス補助の能力持ってるようなシーズンだし、もう少し使いやすい調整入って欲しいね
これ強化入ってるよね、なんか心眼チェイス強いなぁって思って使ってみたら視界暗転なくなってただ白黒なだけでよく見える上、杖小叩き範囲広がってて全部ハンターの動き丸見えでフェイントなんて意味なくなってる、 獲物範囲外でハンターの動きが丸見えやからグルチェのチェイスキャラ
まずこんなキャラ使ってるのはデバフもなしにマジで何も見えなかった頃も経験してるあたかわさん達くらいだから単純に本体も強い
それってかなり前になってないか
ほぼ解読しかできなくて開幕暗号機即触りも危険なキャラで解読開始が遅れがちだから ハンターからすると下手に心眼追って散歩するよりサッサと他の奴即死させた方が勝ちやすいまである
焼き入れ瞬間とかケアしてると真横に暗号機ある傭兵とかと同じタイミングで1台あがることもあるし、爆速だったり位置連携難しい野良じゃやっぱり扱いづらい
もういっそのことあの画面真っ暗な状態に戻してもいいんじゃないかって感じまである。
スポーン位置全部覚えててそこそこチェイス出来ないと使うのが難しいキャラなのに、 チェイスしたくない救助したくない解読だけしてたい下手くそが使って毎回杖トン位置バレ即死の流れが8割くらいな気がする。
心眼は解読速度下がる代わりに衝撃波だせるようになるあのアプデをするべきじゃないだろうか
心眼ファンが拒否ってるからなぁ 杖トンのクールタイム減らす、方向を特定出来なくする、鯖の位置も共有できる、ぐらいの強化がいい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
チェイスも技師と比べればはるかに強いし杖ドンで方向わかっても中華街みたいなステージだと隠密されたらもうきついし監視者か焼き入れとかいれとかないと心眼探して3台分近くお散歩とかあるんだよな...
心眼でチェイスできる人は100族使って余裕でチェイス伸びるし、心眼で即死するやつは何使ってもチェイスできない事実。
前者は分かるが後者に関しては流石に板窓デバフがある心眼と他は違うのでは?
心眼しか使わん人と組んだ時にいっつも楽しそうにしてるけどそりゃ救助行かなくていい隠密サバイバーで暗号触れば秒で解読できるなんて楽しいに決まってるよな…毎度傭兵やるの馬鹿みたいに思えてきたしもう組むのやめよ
心眼いると、占いピックしても9譲らないといけないし、他の解読キャラピックし辛いし傭兵なんて野良で出ないと自分やるしかないし。てか解読だけでいいってこのゲームやってて楽しいかなwwもちろん解読こそ最重要事項だけど。狙われやすい心眼が追われないに越したことないから良い試合展開ではない?あなたの負担が救助なら、組まないのもあれだけど傭兵以外ってのはできない?占いと傭兵メインだからプレッシャーというか疲れるのわかるよ
心眼使いとVC組んだらだいたい心眼だけ使って他は使わないんだよなマジで迷惑かけてるの気づいてない。しかも心眼使いの思考回路って心眼は解読キャラだからチェイス苦手な自分でも試合に貢献できる!とか考えるイカれたやつばっか。それで焼入れまで自分が無傷でチェイスしても瞬間で20秒チェイス。心眼使いはそれでも心眼はチェイス弱いからしゃーないとか考える。結論言うと心眼使いは傭兵とか使えるようになれ。傭兵持ってませんは聞き飽きたぞ。ピースを心眼の衣装のためにつぎ込ん出るからだろ
6持てる上に捕まってもうたた寝3でロボ解読できる某鯖がいるのに手前の好みでこいつ選ぶのはまことに迷惑としか。しかも隠密長いせいで結局は大して解読しないし。やっぱ使ってる奴も何かと盲目気味だろ。
どうせ即死か隠密なんだから3はずせ
建物内はこいつ強いけど、それ以外は弱すぎ。技師がいる以上こいつ選ぶ必要性がない。杖トンの音バレ無くしたら丁度いい具合の強さになると思う。
心眼は369が基本と思ってた
サイコパス
心眼チェイスが強い時って壁ポジでグルグルしながら板読み合いしてる時だと思うんだけど、最近はグルチェがし辛かったり板越しに攻撃できるハンターが増えたから特技が生かしきれないんよな
グレイス、ガラテア、ボンボン、女王、ウィル全部きつい
特にウィルとか秒でタゲチェンしてくる上窓操作遅すぎてかなり余裕もって飛び越えても刺さったりするし
別格の技師はともかく他解読キャラより明らかに一回り以上使い辛いから救済されてほしい
そのチェイス方法すら前歯でもできるしその方が強いっていうのが救えない。
対魔女で自分の信徒がどれなのか分からない 少なくとも私は判別出来なくて、これって場合によっては致命的じゃない?
マンモスとか鹿帯だとほぼ絶対ファーチェ伸びないから心眼使って無理やりファーチェ引いて解読時間稼ぐこともできるし追われなかったら爆速で解読できるし低ランで味方がファーチェ伸びなさすぎって言ってる人は心眼使うといいよ。
心眼で毎回神チェイスできる人間ならマンモスや鹿にいない。つまり君は地雷になってるから、心眼を使うべきじゃない
シーズン変化時のランクダウンの時の話じゃないの?
開幕杖ドンからがっつり解読し、36で場合によっては救助にも行く脳筋心眼の俺のようなやつもいる
一年ぶりに第五始めたけど心眼まだ弱いままなのか…
一応強化は入ったけど結局デメリットがデカすぎるんだよね。
グリマンモスぐらいまでのランク帯だと開幕杖トンで居場所バレて即効吊られるのがお決まりの流れだし。
逆に強くなるキャラなんそうおらんしな。なってもナーフで弱くなるし心眼はサ終までに強くなったら運いいくらい
普通は心眼みたいに「強い能力を持ってるけど致命的な弱点がある」ようにすべきなのに、他の鯖は「強い能力があって、さらにもう一個能力がある。ちなみに弱点は無い」になってるのがおかしいよな〜。少女、お前のことやぞ。
解読+30%と居場所バレする索敵技でこのデバフが釣り合ってるかといえばノーだもんな。しかもデススポからのファスチェ回避が困難なハンターがアンデッドから立て続けに現れたし。デススポ来たらヤバいサバイバーを選ぶ時点でサバイバー陣営は不利になりやすいから、相手が誰だろうとデススポ回避出来てしまうサバイバーの方が安定感ある。
杖→トン!→黒無常「こんにちわ」
こんにちはだろwwwこんにちわは園児w
杖を使うのは暗号機解読しきった時だけというのはダメ?自分が心眼使うとしたらそうしてるんだけど…
解読職でぶっちぎりで弱い気が・・ポストマン、弁護士を足して3で割ったような性能といっても過言ではないのでは・・?
チェイスがあまりにも終わっている。板窓をまともに乗り越えられない。
レオ思工場、病院など追えないポジで湧かない限り隠密を完璧にでも決めない限りまともに初動を担保出来ず、焼き入れ瞬間の餌食。かといって初手チェイスを恐れて隠密してしまうとこのキャラの意味が薄れる。
一応なりとも瞬間、単体では最速の解読職であるが、他解読職の強化もあいまって、存在意義を見出せすのは困難。心理学者に踏まれているバメ、医師と最弱争い候補か?
じゃあ28でなら…と思いきや28最強回復アイテムのドーフリンが飲めないとかいうクソみてえなハンデを食らっている模様
解読速度は落としてほしくないけど、せめてもう少し立ち回り安定するような調整が入ってほしいよなぁ…せめて、散々言われてるけど杖ドンの音がハンターに聞こえなくなるだけでも全然変わると思うんだけど
聞こえなくても普通に弱いわ。なにかしらのチェイス能力は必須
あんぽんたん
メリットとデメリットが見合ってないのが悪い。
視界不良、板窓デバフ30%、アイテムで居場所バレでバフが解読30%だけとか誰が使うんや。
板窓デバフ30%だけなのに解読バフが実質120%、捕まっても110%で解読できてゲートも開けられる技師と、デバフ無しで瞬間的に40%の解読バフが得られてチェイスももちやすいポストマンがいる限り、ガチで勝ちを狙うときに心眼を使うことはまずない。
弁護士や囚人と比べても見つかったときのリスクが板窓デバフのせいで大きいのがなぁ……
今どのキャラでもチェイス補助の能力持ってるようなシーズンだし、もう少し使いやすい調整入って欲しいね
これ強化入ってるよね、なんか心眼チェイス強いなぁって思って使ってみたら視界暗転なくなってただ白黒なだけでよく見える上、杖小叩き範囲広がってて全部ハンターの動き丸見えでフェイントなんて意味なくなってる、
獲物範囲外でハンターの動きが丸見えやからグルチェのチェイスキャラ
まずこんなキャラ使ってるのはデバフもなしにマジで何も見えなかった頃も経験してるあたかわさん達くらいだから単純に本体も強い
それってかなり前になってないか
ほぼ解読しかできなくて開幕暗号機即触りも危険なキャラで解読開始が遅れがちだから
ハンターからすると下手に心眼追って散歩するよりサッサと他の奴即死させた方が勝ちやすいまである
焼き入れ瞬間とかケアしてると真横に暗号機ある傭兵とかと同じタイミングで1台あがることもあるし、爆速だったり位置連携難しい野良じゃやっぱり扱いづらい
もういっそのことあの画面真っ暗な状態に戻してもいいんじゃないかって感じまである。
スポーン位置全部覚えててそこそこチェイス出来ないと使うのが難しいキャラなのに、
チェイスしたくない救助したくない解読だけしてたい下手くそが使って毎回杖トン位置バレ即死の流れが8割くらいな気がする。
心眼は解読速度下がる代わりに衝撃波だせるようになるあのアプデをするべきじゃないだろうか
心眼ファンが拒否ってるからなぁ
杖トンのクールタイム減らす、方向を特定出来なくする、鯖の位置も共有できる、ぐらいの強化がいい