そうです。地形によって波があるのはこのキャラの特性上しょうがなくて、それが永眠と中華で良い方向に働くのは間違いないからその極端な状況において弱体化をいれるのは必要かもしれない(公開されてないマップごとの勝率BAN率とかが公開されればはっきりしますが)けど「お手軽ps要らずで脳死で稼げるロングワープもあって最強弱体化しろ運営の女」みたいな言論は非常に良く見かけるところですが、それは勝率や採用率から見ても暴論がすぎるんじゃないかって言いたかったです。祭司のもっとも強い部分だけ見て平均的なシチュエーションが想定されてないのは不公平だと。
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