立ち回りの基本
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鹿と和解せよ
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テスト
現行スレからの要望で「無駄のない解読」の項に機械技師との協力解読は問題ないという文を追加しました
本当にただのゲート内待機してたのにゲート前煽りってキレるハンターいて困る
ハンターの立ち回りを詳細に教えてもらえると嬉しいです…。
ハンターの個別ページとマップのスポーン位置をよく読んであとは頑張れとしか。使用するハンターによって立ち回りはまるで違うから
囚人のページではもう編集されてるけど、各サバイバーのページの立ち回りの項目にそのキャラ自身の立ち回りだけでなく、
「味方にそのキャラがいた場合の残りの3人のサバイバーの立ち回り、連携の仕方、注意点」とか挿入するのはどうだろうか?
注意点でいうなら例えば、探鉱者のページなら(すでに書かれてるとは思うけど)探鉱者を救助したとき味方への磁石の誤爆があるから積極的に肉壁をすべきではないとか
マイナーキャラはもちろんのこと、自分が使ってないキャラがいたとき、そのキャラの能力をわかってないから有効に活かせていないって状況がよくある。自分では思いつかなかった運用方法とかあれば役に立つし
ハンターの立ち回りかなり分かりやすくなってて助かります。
「自信が無いなら6にした方がいい」「9にはチェイスしなければいけないという責任がある」に違和感。
多くのランカーもチェイス能力がある人が6にすべきと発言しているし、6持ちの救助という難易度の高いことをこなさなければいけない責任の方が大きい。 ボロなし地雷救助は低ランでよく見かけるが、これでは初心者に距離チェではなく読み合いを強いて即死を増やしてしまう。低ランで見かける6即死囚人祭司地雷などにも結びつく思考。
他に良い説明を思い付いた人は改訂して頂けないだろうか。
このページが初心者向きであることを鑑みると、今のままでいいんじゃないかなと思う。マジの初心者さんは9持っても活かせないから、まだ活かす余地のある6を持ったほうが良いってことじゃないかと。初心者ハンターさん相手の救助ってそんな難しくないし。(初心者さんとよく遊ぶいちユーザー(下位~中堅くらい)の意見です)
サバイバーの説明写真付きでわかりやすくなってる。ありがたいです
最近初めて現在鹿帯の者です。私の周りで即死する方は36も39もいます。つまり低ランであれば39だからと言ってチェイスがとても伸びるということは少ないと思います。そもそも低ランではチェイスが4.5台分も伸びるというのはめずらしいし、救助キャラがピックされてないこともかなりあるので、危機一髪で時間を稼ぐことのほうが必要だと思うのでこの説明でいいと思います。39で即死されるよりありがたいです。
そもそも低ランの39なんてランカーの猿真似とか救助に行きたくないとか全然深く考えてないからな。きちんと36取れるサバイバーが頑張るしかない
読み合いに勝って無敵になられるまでがテンプラ
低ラン帯だけどそもそも救助キャラを選ぶ人が少ないし傭兵セルフBANは当たり前。割れ窓でチェイスが伸びる保証がない以上危機一髪採用した方が絶対安定すると思う。上にも書いてるけど低ラン39は救助行きたくないだけ。
基本戦術でキャンプトンネル必須になるゲームってやばいな
とにかくサバイバーを脱落させる必要があるんだからスコア稼ぎがメインのdbdとは根本的にルールが違うし戦術も変わるのは当たり前。全体圧かけられないハンターでdbdみたいにちまちま吊ってたらあっという間に通電する。
そもそも第五はdbdと違ってデフォルトで暗号機蹴れないからわざわざ解読妨害のために巡回したら逆に不利になる
ホイミスライム全員均等に殴るより1匹に集中した方が速いからね、仕方ない
デススポーンのところに、聖心病院3枚板よりもむしろ聖心病院の女神像横2枚板奥が必要と思います。
画面設定も端末のスペックが許す限りは高画質、高フレームレートにするのが一番いい。索敵しやすくなり、攻撃も当てやすくなるため。ってあるけど、逆に高画質にするとエフェクトが邪魔で見づらいし、オブジェクトも簡略化されるから画質は効率の方が絶対良いと思う。あと画面の照度は明るくしておいた方が見やすいね。
特に工場だと焚き火がクソ邪魔なのよな
39だと追われなければ腐るだけだし、そもそも基礎のチェイス力がなきゃ大して伸びないから正直低ランク帯なら全員6で良いかな
まあ低ランで39使う奴って救助に行きたくないから6付けない口実に9付けてるだけだからあまり関係無いけどな
蜂帯の医師9とかめちゃくちゃ多いもんな…
低ランだと人格最大まで上げてこない人とか居るから必ずしも36、若しくは39に振ってない可能性もあるからなぁ…マルチで最大まで上げて来いってその都度思ってしまうんよなぁ…
つっても野良で最低条件決めるのは不毛だからねえ 次は全て覚えてこいってなるわけで
そもそも39使う人は「救助をしない人」じゃなくて「チェイスを引き受ける人」って言う意識が低ランで低いのが問題じゃね?どうせ当たるハンターもそこまで強く無いし救助はやり方分かればある程度は活躍できるようになるから、初心者はとりま傭兵、一等航海士を使えみたいな文化作るべきな気もする
誰も傭兵とか使いたがらないのは救助役にありがとう煽りしたり試合後チャットで暴言吐くゴミカスが多いのが問題だと思うわ。とはいえマイオナピックはそれ以上に罪深いんだけどな
マイオナ使うにしてもそれで舞えるんだったら問題ない、ライフレさんがいい例だと思うわ。マイオナの1番の問題点はマイオナ使うやつに限って顔だけでキャラ選ぶエンジョイ勢とか、ゲームで勝とうって意識が低い奴が多い事だと。
底ラン今まで9にしてたけど6で頑張るわ…9ないと追われたときキツいんだよな。
そのために6で追われてもある程度時間稼げるキャラ選ぶんだ。9なんて自分が狙われなかったら基本的に腐るだけだぞ
椅子前でほぼ毎回救助恐怖をもらってしまうんですけど対処法ってありますか? youtubeを見て自分なりに勉強しているのですが…
ハンターと読み合いをすればいい。救助をすぐやめたり椅子に近づくだけにしたりすればハンターもそう簡単に恐怖は狙えない。仮に読み合いする時間がないんだとすれば、救助に行くのが遅い。
横から補足するけど、救助モーション中は椅子の耐久ゲージは進まない
だから3.5〜4割くらいで椅子前まで来れたのならば、救助キャンセルでのフェイントを織り交ぜても4.9割には十分間に合う
横から失礼。ここにも書いてるけど「自分から見て右側からの救助」をする。救助前は左、救助時は右側に立つからハンターも攻撃を狙いにくくなる。
バルクは分かるけどヴァイオリニストや彫刻師に即救助?
聖心病院の女神像横2枚板もデススポーンかと。