あれ!?操作不能になった瞬間から動画で比較したが通常攻撃溜め攻撃ともにモーションに変化なしだわ。確かに昔検証した動画見たんだがなあ……。サバイバーにヒットする瞬間とモーションの硬直終わりから操作可能になるまでの時間はこのゲームランダム性あるから比較しづらいんだがモーション同じなら攻撃発生を速くする効果は無いと思われる
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あれ!?操作不能になった瞬間から動画で比較したが通常攻撃溜め攻撃ともにモーションに変化なしだわ。確かに昔検証した動画見たんだがなあ……。サバイバーにヒットする瞬間とモーションの硬直終わりから操作可能になるまでの時間はこのゲームランダム性あるから比較しづらいんだがモーション同じなら攻撃発生を速くする効果は無いと思われる