夜の番人
応用性低すぎるのに強い要素もなくて粘着いると何もできないから最弱だと思うんだけどどうだろ
強いと思う、救助狩りとかも1発殴って強制的に引き寄せて殴れば行けるから初心者帯最強クラスだと思う
衝動強い強いって話題だけどため攻撃のため時間が短いから衝動の恩恵を受けにくいと思うんだけどなぜ強いと騒がれてるんですか?
「風行」で加速しながら溜め攻撃をすると衝動の加速が更に乗るという理論からやね。
なるほど、ありがとう
単発攻撃・徒歩ハンター・暗号機妨害スキル無し・スタン耐性皆無のキャラなのに、なんでこんなに騒がれているんだろう?最上位帯で通用するとは思えん。
殴り勝つ系のがデバフで戦うより視覚的にわかりやすく触れやすいので(ティア抜きに操作感が)話題にしやすいという話な気がする。軽快ではあるし、直近の悪夢ペルがワンアクションの制約重かったから尚更ね
距離チェされた時点で詰むから大会じゃ使われんやろ。風域を全方向1.5倍ぐらいにしたら昔の蜘蛛みたいに暴れる可能性あるけど
弱い引き寄せ食らってる時に骨董商で助走つけて殴るの楽しい
dd取りやすいって言われてるけど鯖が下手なだけ 椅子前、暗号機守りが強くない、チェイスも閉鎖付けて鬼没あれば終わるかな程度
なんか悪夢より早く落ちぶれてないか?もうちょっとやれる子だと思ってた
能力的に閉鎖欲しいのに瞬間移動と相性良くないのがな
イタカにめっちゃ詳しいわけじゃないから間違ってたら申し訳ないけど、瞬間移動とは相性いいと思うよ。ダッシュはそれほど距離飛ばないし、回数制限あるから通電後瞬間移動重要だと思う。
でも瞬間移動より監視者欲しくない?
鬼没か瞬間
こいつ瞬間移動にして狂暴、枯死、愚弄を3振って衝動有り、残りは鯖に合わせて人格振るのめっちゃおもろい。吊ってから瞬間移動して風行で加速して溜め攻撃で加速スキルや肘当て使ってても攻撃届くのえぐい。攻撃硬直も半減しててすぐに風域使って距離詰めれるしチェアに鯖いる間のバフ利用してどんどん吊ってく方が分け以上とりやすいわ。ノーワン積んだことないけどまだ負けたことないし引き分けた試合も全員1吊はしてるから楽しい。ノーワン積んだことないけどまだ一回も負けたことない。ハンターやらんからグリユニくらいしか当たらんけど勇士とかだとどうなんだろうな
「風行-遠距離急襲」では視点を動かすことによって曲がれるようになっており、上手く使えば月の河公園のジェットコースターを周回することができる。 ↑自分の理解力不足かもしれないけど、この文章からイメージが湧かない。「ジェットコースターを周回」って、ここでは何のことを言っているの?
メリーゴーランドの事かと
うわー、ありがとう!書き間違いとは思わなかった・・・w
視点から終点まで高速で突っ走れるってことじゃねえんかな…>> 39が言ってるみたいに普通にメリゴかもしれないけど。
何か夜の番人の攻撃って右側の当たり判定が無さ過ぎる気がするんだけど気のせい?引き寄せたのに空振りする時があるんだけど……
通常攻撃は右上から左下に掛けて振り下げて、溜め攻撃は逆に左上から右下だから気のせいではないぞ。
イタカ存在感0の風域に板窓デバフ付与あってもいいと思う
誰とは言わんがハンター配信者2人共実装前あんだけカスタムやっといていざランクマ始まるとSはおろかA圏外なのは草。貰える認知やbanで言い訳あるけどS勢はそもそも負けや引き分けの試合がほぼないからな
多分あいつやな。実装前は参考にしてたが、ただの実力の伴わない構ってちゃんやったわ。ツイートも分けになる言い訳ばっか
1484とdかな言い訳多い奴ほどしょうもないしただの自己顕示欲承認欲求の塊だったな 寝ずにあんだけやっててこれはセンスないね
わざわざ上の人が「誰とは言わんが」って言ってるんだから誰なのかがわかっちゃうようなこと言わない方が良いよ
なお1484はSを獲得
伝説の〇サン。。。
>> 43 負けたりワケになった試合には必ず理由があるんやから言い訳は普通なんじゃないの? 言い訳って言うと聞こえが悪いってだけで負けた原因はわかってるんやから別にいいことやろ
急襲のほうの風行、なんか仕様が変じゃない?視点変えてない時は問題ないんだけど、急襲中にちょっとでも視点変えると移動の方向がランダムというか、ぐちゃぐちゃになる ちょっとだけ角度つけたりしたいのにこの仕様?のせいでうまくいかない
短所の「風域」による風の音はマップ全域に響き渡るので、ハンターが夜の番人だとバレる。ってとこ風域じゃなくて風向だよね?直していい?
イタカ強い方の風域-捕食でジェッコに乗った鯖降ろせるわ。普通に出発した瞬間で捕食の範囲内だったら自分の目の前に来てくれる
救助ルートがバレないようにすること(特に死に救盤面)。救助ルートがバレると引き寄せされてハンターの攻撃硬直中に椅子までたどりつけずに再度引き寄せされて殴られて狩られるため。
意味分らんぐらいチェイス強いんだけどどうやってチェイスすんの?特に左右無い時 引き寄せ1回で1発殴られるから本当にどうしたらいいか分からん、グルチェも距離チェも効いてる感じしない 鯖やっててこいつハンターで勝てたこと1回も無いんだけど…
わかる・・・距離チェは不可能だから板グルしかないけど、風強すぎてまともに動かないから板まで間に合わない・・・対策あるなら教えてほしい。隠密しか思いつかないわ
なんでこの人BANされてるの?
訳の分かんねえ囚人使いとか心眼使いがイタカをBANしたがる。ただそういう野良のアホがイタカ相手にあっさりやられるから、万全を期してイタカをBAN対象にするのはありえなくはない。
……ハンター戻ろ
やっぱ野良のマイナー使いって🤬 🤬やね
でも結局夜の番人BANした結果、血の女王とかにあっさり狩られるからあんま意味ないんだよな。
>> 57>> 58 今イタカ普通にめっちゃ評価高くてBANされてるんだが?
またランキング動画の影響かねぇ。 別に弱いハンターとは思わんけど魔女女王書記官隠者差し置いてBANするほどとは思わん。
ピアソン信者はお呼びじゃないですもっといろんな方向から見れるようになってください
ピアソン信者()かどうかの判断がいくら何でも早すぎない?ピアソンって名前一度も出してないよ。 BANされてるかどうかなんてランク帯ごとで違うのが当たり前なんだから一概に言えないと思うんだけど。
何でもオバだの信者だの言うのは一定数いる 質問と違って性能語りは匿名のスレやコメよりランカーと話してる方が遥かに有意義で説得力あるから無視や放置が無難
書き方がもう信者臭すごい
>> 68>> 71>> 70>> 67 現に全ランク帯でイタカBAN。圧倒的なチェイス能力、粘着をも粉砕できるキャラパワー、通電後の機動力、DD性能、トンネル性能等々…性能面で見ても強いし。それであとはどういう方向で見たらイタカが弱いと言えるのかな?w実際に自分で使っても鯖で対戦しても強すぎるわ。これ最強クラスじゃないと思ってるやつはイタカに対して強い鯖をよくピックしてるかイタカ使ったけどハンター力が無さすぎて負けてる雑魚かの二択やね。
あとピアソンピアソン言うから久しぶりに見に行ったわ
ロボットでの通せんぼはロボットを吸引されて位置をずらされて脇をすり抜けられるので注意。ロボットをチェイス補助に使用する場合は吸引後に殴られるタイミングでロボ盾の方が良いかもしれません。
使えば使うほど強い気がする 距離チェグルチェ両方に対応できて、ダウン粘着に強くキャンプも強く、存在感最大ならある程度暗号機守れて不利キャラだったバッツや泥棒に対応できるようになるし、いろいろとおかしい 骨董BANで大体無敵や
プロがめっちゃ使ってますね
IJL開幕したけど、予想以上のイタカ環境だな 祭司骨董商BANできる以上、普通に4吊り合戦とかになっちゃう BANシステムの最適解がまだ判明していないことも一理あるけど、イタカに弱いと4吊り、メタパを組もうものならキーガン隠者魔女が飛んでくる、第2試合以降もイタカを念頭に入れないといけないピックを強いられる いかにCOA6の環境が整ってイタカ
それまで日本中心に主流だった上下だけじゃなく、距離チェの玩具患者に傲慢で距離詰めできたり、中華で多い右下や左下の監視者でよりイタカの対応幅広い印象。 心理バメや昆虫呪術の関係上で魔女(女王)との択になると出せるキャラ本当に限られる。 あとはチェイスルートで王道ルートの一部がイタカに弱い面があるから、蝋みたいにイタカに強いポジションが徐々に開発や浸透してる印象は感じる。
流石に環境だろこいつ…チェイス力が高すぎる
多分弱体化入りそうな気がする。入るとしたら風の範囲や強さ、風力使用のクールタイムとかか?
ダッシュとかは数秒クールタイム入りそうやなぁ… あれまじ強すぎる
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応用性低すぎるのに強い要素もなくて粘着いると何もできないから最弱だと思うんだけどどうだろ
強いと思う、救助狩りとかも1発殴って強制的に引き寄せて殴れば行けるから初心者帯最強クラスだと思う
衝動強い強いって話題だけどため攻撃のため時間が短いから衝動の恩恵を受けにくいと思うんだけどなぜ強いと騒がれてるんですか?
「風行」で加速しながら溜め攻撃をすると衝動の加速が更に乗るという理論からやね。
なるほど、ありがとう
単発攻撃・徒歩ハンター・暗号機妨害スキル無し・スタン耐性皆無のキャラなのに、なんでこんなに騒がれているんだろう?最上位帯で通用するとは思えん。
殴り勝つ系のがデバフで戦うより視覚的にわかりやすく触れやすいので(ティア抜きに操作感が)話題にしやすいという話な気がする。軽快ではあるし、直近の悪夢ペルがワンアクションの制約重かったから尚更ね
距離チェされた時点で詰むから大会じゃ使われんやろ。風域を全方向1.5倍ぐらいにしたら昔の蜘蛛みたいに暴れる可能性あるけど
弱い引き寄せ食らってる時に骨董商で助走つけて殴るの楽しい
dd取りやすいって言われてるけど鯖が下手なだけ
椅子前、暗号機守りが強くない、チェイスも閉鎖付けて鬼没あれば終わるかな程度
なんか悪夢より早く落ちぶれてないか?もうちょっとやれる子だと思ってた
能力的に閉鎖欲しいのに瞬間移動と相性良くないのがな
イタカにめっちゃ詳しいわけじゃないから間違ってたら申し訳ないけど、瞬間移動とは相性いいと思うよ。ダッシュはそれほど距離飛ばないし、回数制限あるから通電後瞬間移動重要だと思う。
でも瞬間移動より監視者欲しくない?
鬼没か瞬間
こいつ瞬間移動にして狂暴、枯死、愚弄を3振って衝動有り、残りは鯖に合わせて人格振るのめっちゃおもろい。吊ってから瞬間移動して風行で加速して溜め攻撃で加速スキルや肘当て使ってても攻撃届くのえぐい。攻撃硬直も半減しててすぐに風域使って距離詰めれるしチェアに鯖いる間のバフ利用してどんどん吊ってく方が分け以上とりやすいわ。ノーワン積んだことないけどまだ負けたことないし引き分けた試合も全員1吊はしてるから楽しい。ノーワン積んだことないけどまだ一回も負けたことない。ハンターやらんからグリユニくらいしか当たらんけど勇士とかだとどうなんだろうな
メリーゴーランドの事かと
うわー、ありがとう!書き間違いとは思わなかった・・・w
視点から終点まで高速で突っ走れるってことじゃねえんかな…>> 39が言ってるみたいに普通にメリゴかもしれないけど。
何か夜の番人の攻撃って右側の当たり判定が無さ過ぎる気がするんだけど気のせい?引き寄せたのに空振りする時があるんだけど……
通常攻撃は右上から左下に掛けて振り下げて、溜め攻撃は逆に左上から右下だから気のせいではないぞ。
イタカ存在感0の風域に板窓デバフ付与あってもいいと思う
誰とは言わんがハンター配信者2人共実装前あんだけカスタムやっといていざランクマ始まるとSはおろかA圏外なのは草。貰える認知やbanで言い訳あるけどS勢はそもそも負けや引き分けの試合がほぼないからな
多分あいつやな。実装前は参考にしてたが、ただの実力の伴わない構ってちゃんやったわ。ツイートも分けになる言い訳ばっか
1484とdかな言い訳多い奴ほどしょうもないしただの自己顕示欲承認欲求の塊だったな 寝ずにあんだけやっててこれはセンスないね
わざわざ上の人が「誰とは言わんが」って言ってるんだから誰なのかがわかっちゃうようなこと言わない方が良いよ
なお1484はSを獲得
伝説の〇サン。。。
>> 43
負けたりワケになった試合には必ず理由があるんやから言い訳は普通なんじゃないの?
言い訳って言うと聞こえが悪いってだけで負けた原因はわかってるんやから別にいいことやろ
急襲のほうの風行、なんか仕様が変じゃない?視点変えてない時は問題ないんだけど、急襲中にちょっとでも視点変えると移動の方向がランダムというか、ぐちゃぐちゃになる
ちょっとだけ角度つけたりしたいのにこの仕様?のせいでうまくいかない
短所の「風域」による風の音はマップ全域に響き渡るので、ハンターが夜の番人だとバレる。ってとこ風域じゃなくて風向だよね?直していい?
イタカ強い方の風域-捕食でジェッコに乗った鯖降ろせるわ。普通に出発した瞬間で捕食の範囲内だったら自分の目の前に来てくれる
救助ルートがバレないようにすること(特に死に救盤面)。救助ルートがバレると引き寄せされてハンターの攻撃硬直中に椅子までたどりつけずに再度引き寄せされて殴られて狩られるため。
意味分らんぐらいチェイス強いんだけどどうやってチェイスすんの?特に左右無い時
引き寄せ1回で1発殴られるから本当にどうしたらいいか分からん、グルチェも距離チェも効いてる感じしない
鯖やっててこいつハンターで勝てたこと1回も無いんだけど…
わかる・・・距離チェは不可能だから板グルしかないけど、風強すぎてまともに動かないから板まで間に合わない・・・対策あるなら教えてほしい。隠密しか思いつかないわ
なんでこの人BANされてるの?
訳の分かんねえ囚人使いとか心眼使いがイタカをBANしたがる。ただそういう野良のアホがイタカ相手にあっさりやられるから、万全を期してイタカをBAN対象にするのはありえなくはない。
……ハンター戻ろ
やっぱ野良のマイナー使いって🤬 🤬やね
でも結局夜の番人BANした結果、血の女王とかにあっさり狩られるからあんま意味ないんだよな。
>> 57>> 58
今イタカ普通にめっちゃ評価高くてBANされてるんだが?
またランキング動画の影響かねぇ。
別に弱いハンターとは思わんけど魔女女王書記官隠者差し置いてBANするほどとは思わん。
ピアソン信者はお呼びじゃないですもっといろんな方向から見れるようになってください
ピアソン信者()かどうかの判断がいくら何でも早すぎない?ピアソンって名前一度も出してないよ。
BANされてるかどうかなんてランク帯ごとで違うのが当たり前なんだから一概に言えないと思うんだけど。
何でもオバだの信者だの言うのは一定数いる
質問と違って性能語りは匿名のスレやコメよりランカーと話してる方が遥かに有意義で説得力あるから無視や放置が無難
書き方がもう信者臭すごい
>> 68>> 71>> 70>> 67
現に全ランク帯でイタカBAN。圧倒的なチェイス能力、粘着をも粉砕できるキャラパワー、通電後の機動力、DD性能、トンネル性能等々…性能面で見ても強いし。それであとはどういう方向で見たらイタカが弱いと言えるのかな?w実際に自分で使っても鯖で対戦しても強すぎるわ。これ最強クラスじゃないと思ってるやつはイタカに対して強い鯖をよくピックしてるかイタカ使ったけどハンター力が無さすぎて負けてる雑魚かの二択やね。
あとピアソンピアソン言うから久しぶりに見に行ったわ
ロボットでの通せんぼはロボットを吸引されて位置をずらされて脇をすり抜けられるので注意。ロボットをチェイス補助に使用する場合は吸引後に殴られるタイミングでロボ盾の方が良いかもしれません。
使えば使うほど強い気がする 距離チェグルチェ両方に対応できて、ダウン粘着に強くキャンプも強く、存在感最大ならある程度暗号機守れて不利キャラだったバッツや泥棒に対応できるようになるし、いろいろとおかしい 骨董BANで大体無敵や
プロがめっちゃ使ってますね
IJL開幕したけど、予想以上のイタカ環境だな 祭司骨董商BANできる以上、普通に4吊り合戦とかになっちゃう BANシステムの最適解がまだ判明していないことも一理あるけど、イタカに弱いと4吊り、メタパを組もうものならキーガン隠者魔女が飛んでくる、第2試合以降もイタカを念頭に入れないといけないピックを強いられる いかにCOA6の環境が整ってイタカ
それまで日本中心に主流だった上下だけじゃなく、距離チェの玩具患者に傲慢で距離詰めできたり、中華で多い右下や左下の監視者でよりイタカの対応幅広い印象。
心理バメや昆虫呪術の関係上で魔女(女王)との択になると出せるキャラ本当に限られる。
あとはチェイスルートで王道ルートの一部がイタカに弱い面があるから、蝋みたいにイタカに強いポジションが徐々に開発や浸透してる印象は感じる。
流石に環境だろこいつ…チェイス力が高すぎる
多分弱体化入りそうな気がする。入るとしたら風の範囲や強さ、風力使用のクールタイムとかか?
ダッシュとかは数秒クールタイム入りそうやなぁ…
あれまじ強すぎる