https://wikiwiki.jp/identity5ch/少女
救助後のインチキ同期出来なくなったし素のチェイス能力は大したことないしでいい感じになった……んだろうか?低ランは無駄同期だので勝率下げまくって、鯖からの声で弱いという意見が多いから強化します!とかそのうちなりそう
チェイス補助の張り付きは終盤の足掻き時だけで良い。でも序盤からしちゃう人いるんだよなぁ
地雷が多い、知識が必要だから雑魚って本スレでネガキャンしてるの多くて草
多分実装されたとしてもピアソンがボコボコにしてみた動画出すと思うから、運営も対策してナーフ前に戻していいよ
小さいせいでチェイスに有利なのずるくない……?
小さいのもあるけど白いから思い出だとマジ背景と同化するなとは思う
ゲートに手が届かず、開けられないデバフきたらやっと環境落ちできる
ゲート開けるの遅い曲芸師はどうなりましたか…?
よくよく考えたら少女は中間待機しつつゲート開けた味方の元に瞬間移動できる上にハッチ脱出狙いも余裕だからゲート開けられない程度じゃハンデにすらなっていないのでは…?
曲芸師はナーフされてかなり痛い弱体化されたと思う SSランクくらいだったのがナーフでSランクにまで落ちてかなりプレイスキルが必要なキャラになりました
地雷が多いからナーフいらないって言ってるやつ頭おかしいと思う
記憶同期されているサバイバーがダメージ受けたら、記憶同期が解除されるようにならないかな...
地雷が多いからどうとかってさ〜バッツとか魔女とか難しいけど使いこなせる人がやると強すぎるキャラはぜんぶ弱体化されてしかるべきだと思うんだよ。下手な人に合わせて調整しないで欲しい。
ナーフされてもまだまだ使えるな 画家コースでは無さそう
1人がチェイス中で残り1台の新規を大急ぎで上げたいって時に憑依入ると、かなりエグい速度で仕上がるんだな……解読加速+100族2人協力解読+憑依バフで、「何かおかしくね?」ってぐらいのスピードで進んで逆にドン引きしてしまったw
解読速度について、解読加速後は若干ですが同期しないで同時解読したほうが速いです。オフェンス等のデバフ持ちキャラですと更に差は大きくなります。こちら参考になりましたら幸いです。https://twitter.com/piyoppi1122/status/1466929056914751491?s=20
全ての調整成功したら2.3秒早く進むらしいから結局どの場面でも同期しない方が良いのかもしれない。
同期中も調整発生しなかったっけ?
同期中は同期相手の1人分の調整しか発生しないから2.3秒しか早くならないけど、協力して解読したら少女ともう1人の計2人分の調整が発生して4〜6秒ぐらい早くなるから結局大差無いよねっていう。 調整が発生しやすい探鉱祭司泥棒あたりは同期しない方が確実かも。
同期中も「少女」側と同期主両方に判定発生します。解読中だからと「少女」のプレイヤーが目を離したりするとバチりますのでご用心。「少女」プレイヤー側の判定は同期主には見えません。その逆も同じです。
リンク先のツリーまで見たけど、つまり100族となら加速後も同期の方が若干速いんだな?
元の人は一人分の解読速度を(100%×80%)+30%の110%で計算してるけど、指摘の方の(100%+30%)×75%の97.5%が正しいなら同期が早いであってる。そっちの場合だと85族以上と同期する分には早くなって80族相手ならどっちでもいい感じ。加速後かつオフェンス、野人、傭兵相手の時限定で同時解読の方が早くなる。
同期解読が輝く場面はなさそう?
3人解読なら絶対に同期して2人の方がいい
ランクマのコイツほんまにウザい。今まで地雷少女としか当たらんかったからなんとも思ってなかったけど、上手い人が使えば害悪でしか無い。テレポートなんてぶっ壊れ技持ってるんだから欠片溜まるのもっと遅くしてくれ。そもそもなんでこいつデバフ無いんだよ。
どうせまだナーフするから買わんわ。鯖はアホほどナーフすること多いし
↑そのセリフバルクの前で言ってどうぞ。
地雷少女のせいで解読が進まない
協力狩りだとクソ弱いけどランクマだとクソ強。ガチられるとキッつい
魔女オリジナル流してる間にワープされるわ。距離離したら終わり
追ってる最中に祭司に寄生して長距離飛び込まれると厄介だな、 残像残らないし長距離先に瞬間移動使えないと積む
協力狩りでチラ見した程度だけど、少女の同期前にどれだけグレイスの湿気が溜まってても、味方と同期した後は判定なくなって湿気が溜まらなくなる。ただし同期元が淵の封鎖やタックルで湿気が溜まってダウンしたら30%、もしくは50%の湿気が溜まった状態で解除されるっぽい。自然に湿気が溜まってのダウンだとちょっと分からない。
このキャラばかりは弱体化じゃなくて削除するかマルチオンリーにしてほしい。魔女で占い心理BANしてたけどこのキャラ出てからキツすぎ。BANもう一個くれよ。 オフェンスみたいに難しい代わりに強キャラにするならとかよかったのに、最近ボタン押すだけでチェイスできるキャラ出しすぎだろ。
能力強い上に小さくて見辛いってのが嫌なところ
どうせもうすぐサ終だしいいやんけ。雑魚サバでも楽して勝てて楽しいだろ?
運営がサ終しないって宣言した後のサ終煽り普通にダサない?
わりぃなボコボコにしちゃってよぉ
低ランの少女はハンター引き連れてほかの鯖に突進してくるよ
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救助後のインチキ同期出来なくなったし素のチェイス能力は大したことないしでいい感じになった……んだろうか?低ランは無駄同期だので勝率下げまくって、鯖からの声で弱いという意見が多いから強化します!とかそのうちなりそう
チェイス補助の張り付きは終盤の足掻き時だけで良い。でも序盤からしちゃう人いるんだよなぁ
地雷が多い、知識が必要だから雑魚って本スレでネガキャンしてるの多くて草
多分実装されたとしてもピアソンがボコボコにしてみた動画出すと思うから、運営も対策してナーフ前に戻していいよ
小さいせいでチェイスに有利なのずるくない……?
小さいのもあるけど白いから思い出だとマジ背景と同化するなとは思う
ゲートに手が届かず、開けられないデバフきたらやっと環境落ちできる
ゲート開けるの遅い曲芸師はどうなりましたか…?
よくよく考えたら少女は中間待機しつつゲート開けた味方の元に瞬間移動できる上にハッチ脱出狙いも余裕だからゲート開けられない程度じゃハンデにすらなっていないのでは…?
曲芸師はナーフされてかなり痛い弱体化されたと思う
SSランクくらいだったのがナーフでSランクにまで落ちてかなりプレイスキルが必要なキャラになりました
地雷が多いからナーフいらないって言ってるやつ頭おかしいと思う
記憶同期されているサバイバーがダメージ受けたら、記憶同期が解除されるようにならないかな...
地雷が多いからどうとかってさ〜バッツとか魔女とか難しいけど使いこなせる人がやると強すぎるキャラはぜんぶ弱体化されてしかるべきだと思うんだよ。下手な人に合わせて調整しないで欲しい。
ナーフされてもまだまだ使えるな
画家コースでは無さそう
1人がチェイス中で残り1台の新規を大急ぎで上げたいって時に憑依入ると、かなりエグい速度で仕上がるんだな……解読加速+100族2人協力解読+憑依バフで、「何かおかしくね?」ってぐらいのスピードで進んで逆にドン引きしてしまったw
解読速度について、解読加速後は若干ですが同期しないで同時解読したほうが速いです。オフェンス等のデバフ持ちキャラですと更に差は大きくなります。こちら参考になりましたら幸いです。https://twitter.com/piyoppi1122/status/1466929056914751491?s=20
全ての調整成功したら2.3秒早く進むらしいから結局どの場面でも同期しない方が良いのかもしれない。
同期中も調整発生しなかったっけ?
同期中は同期相手の1人分の調整しか発生しないから2.3秒しか早くならないけど、協力して解読したら少女ともう1人の計2人分の調整が発生して4〜6秒ぐらい早くなるから結局大差無いよねっていう。
調整が発生しやすい探鉱祭司泥棒あたりは同期しない方が確実かも。
同期中も「少女」側と同期主両方に判定発生します。解読中だからと「少女」のプレイヤーが目を離したりするとバチりますのでご用心。「少女」プレイヤー側の判定は同期主には見えません。その逆も同じです。
リンク先のツリーまで見たけど、つまり100族となら加速後も同期の方が若干速いんだな?
元の人は一人分の解読速度を(100%×80%)+30%の110%で計算してるけど、指摘の方の(100%+30%)×75%の97.5%が正しいなら同期が早いであってる。そっちの場合だと85族以上と同期する分には早くなって80族相手ならどっちでもいい感じ。加速後かつオフェンス、野人、傭兵相手の時限定で同時解読の方が早くなる。
同期解読が輝く場面はなさそう?
の条件下なら意味あると思う。奇襲されても少女の援助あれば残り一台分くらいは耐えられるし
3人解読なら絶対に同期して2人の方がいい
ランクマのコイツほんまにウザい。今まで地雷少女としか当たらんかったからなんとも思ってなかったけど、上手い人が使えば害悪でしか無い。テレポートなんてぶっ壊れ技持ってるんだから欠片溜まるのもっと遅くしてくれ。そもそもなんでこいつデバフ無いんだよ。
どうせまだナーフするから買わんわ。鯖はアホほどナーフすること多いし
↑そのセリフバルクの前で言ってどうぞ。
地雷少女のせいで解読が進まない
協力狩りだとクソ弱いけどランクマだとクソ強。ガチられるとキッつい
魔女オリジナル流してる間にワープされるわ。距離離したら終わり
追ってる最中に祭司に寄生して長距離飛び込まれると厄介だな、
残像残らないし長距離先に瞬間移動使えないと積む
協力狩りでチラ見した程度だけど、少女の同期前にどれだけグレイスの湿気が溜まってても、味方と同期した後は判定なくなって湿気が溜まらなくなる。ただし同期元が淵の封鎖やタックルで湿気が溜まってダウンしたら30%、もしくは50%の湿気が溜まった状態で解除されるっぽい。自然に湿気が溜まってのダウンだとちょっと分からない。
このキャラばかりは弱体化じゃなくて削除するかマルチオンリーにしてほしい。魔女で占い心理BANしてたけどこのキャラ出てからキツすぎ。BANもう一個くれよ。
オフェンスみたいに難しい代わりに強キャラにするならとかよかったのに、最近ボタン押すだけでチェイスできるキャラ出しすぎだろ。
能力強い上に小さくて見辛いってのが嫌なところ
どうせもうすぐサ終だしいいやんけ。雑魚サバでも楽して勝てて楽しいだろ?
運営がサ終しないって宣言した後のサ終煽り普通にダサない?
わりぃなボコボコにしちゃってよぉ
低ランの少女はハンター引き連れてほかの鯖に突進してくるよ