https://wikiwiki.jp/identity5ch/少女
低ランだと硬直消す人ばっかで嫌になる
あと初手から憑依で3対1にする人も多いわ 憑依された後に拒否が出来るようにしてほしいわ
少女強いか?チェイス持たない人多い(チェイス道具がない)、いらない時に同期してくる人。デバフは無いけど強いバフも無いよな。今まで通りの祭司、傭兵、占い、技師やオフェ、が最強だと思う。 ちな低ラン。
なぜ祭司が環境かというと、救助役の解読引き継ぎや立て直しが容易だから。少女はロングワープ救助が出来ない代わりにクールタイムが約半分で同じ仕事ができる。超微力ながらチェイス補助もできる。チェイス力は祭司が上っぽいから環境かはまだ不明だけど、結構強いよ
低ランだとオフェもいらん。少女オフェとかは上振れ下振れがでかい。んで少女はきちんと使えば最強キャラだよ。例えばマルチで全員39にして野人2少女2とかの編成だとほとんどのハンターの勝ち筋がない、立ち回りがわかっていれば。でも立ち回りがわかってないから低ランだとゴミ屑編成と化す
記憶の欠片はチェイス道具なのでは?
そも祭司は解読デバフと虚弱持ってる上でその性能、少女はワンタップのスキル妨害できてデバフなし。 しかも終盤の暗号機守りを無視して新規をあげられたり、開幕デススポ回避や飛び確少女が同期で延命したり意味不明なことが複数できる。そりゃ1つの予想外が負けに直結するハンターからしたら壊れでしかない
どういう弱体化されるか知らんけどこれだけは言える 運営のやり口的に環境キャラはそこまで弱体化させない傾向が最近見えるから弱体化されて実装されても環境キャラだろうな 祭司みたいに少しナーフされて後はずっとナーフされない枠になるかどうか見所
最近マルチ戦で少女がいるだけで通報してるわ 公式が認めたチートだろこのキャラ 戦ってて不快
それはさすがに理不尽すぎるやろ
記憶同期の発動タイミングてどういった状況が最適なんだ?自分で少女使うときは解読バフ目的なら解読機残り2台になったら記憶同期してる
ファスチェ少女の2吊り目、次飛び確での救助役に同期 通電見込みがある状況で2吊り目の飛び確鯖への同期 ラス1ないし2で同期解読のが早いと見込まれる状況 基本はこの3つじゃね?
補足だけどラス2だからって必ず同期解読のが早い訳じゃないから状況は見ようぜ
どんなキャラもプレイヤー次第やで 強くしろ弱くしろは愚問
じゃあキャラの調整なんかするなってこと?君に任せたら一ヶ月でサ終しそう
プレイヤー次第だとお前は思うのかもしれんが、運営の調整基準にプレイヤー次第で調整はしてないからな
クモ全盛期はランクマにクモしかいない時代とかあってだなサバ専もクモになってたからクモ待ちマッチングだったんやで。そんな時にもクモ弱くしろは愚問と言えるのか。他にもぶっ壊れ環境破壊キャラが昔はよく出たんだが久々に少女というぶっ壊れがきたんよな
タロットに追加されるらしいけどこいつキングだったら無理じゃね? 憑依中ダメージ受けないんだから片方の侍従に憑依して死んだらもう片方の侍従に憑依してって感じで一生どっちかの侍従に憑依し続けたら一生捕まらないじゃん
そのままタロットに投入するにはあまりにもなキャラにはタロット用の調整されてるし、少女も調整入るんじゃないかな。ダウンじゃなく1ダメでも受けたら解除とかCTの発生とか。そもそも味方の侍従がチェイス下手くそとかだと意味が無いだろうけど。
憑依したら粘着出来る鯖が1人減るわけだし、意外と何とかなりそう
通常の対戦に投入する時点であまりにも……なのにそのことに気づかなかった運営がタロット用にわざわざ調整するかな。お知らせにもその辺りは何も書いてなかったけど…… 侍従がチェイス下手でもシンプルに同期中の板窓バフと記憶の欠片+侍従のチェイスアイテムが強いし、何ていうかRPGとかのボス戦で手前の敵を倒さないと奥の本体を倒せないやつみたいになるのが怠すぎる でもまあ実際にやってみないと分からないか……
少女がキングの時は同期出来ないって書いてあったけど、それしか内容は調整されてないね。 本来の性能に弱体化が来るとはいえ、侍従の少女が解読でポイントを稼ぎつつ、味方のキングが追われ始めた頃にキングのところに瞬間移動して同期、はまあまあやばそう。キングと少女が固定組んでたら事故も少なくなるだろうし、ナイトとチェイスポジの組み合わせによっちゃマジで追えないってなりそうやね。
初手憑依で金魚のフンしてくる少女嫌い
カウボーイが女キャラを庇うときはダメージは2倍になる上に、板を倒すことはできても乗り越えられず、自身や担いでいる女鯖のスキルも使えない....その一方でこのロリときたら....... あとオフェンス傭兵野人少女みたいな編成来たら誰を追えばいいんだ??追ってても勝手に他の鯖に憑依されてとても追えたもんじゃなくない?
最後は 少女を追ってても の意
あまり言われないけど憑依解除したら加速するのもえぐいわ
あんまりないと思うけど、同期で解読するのが良いのって残り2台以下とかで納棺師とかポストマン、患者と一緒に解読するときぐらい?それ以外だと調整とかの関係で2人で解読した方が若干早くなるよね
検証してた人がいたけど解読加速前なら同期して解読の方が早くて加速後なら協力解読の方が早いらしい あまり同期して解読する場面は無さそうだね
性能高いのはわかるんだけど 野良で混ざった日にはほぼ地雷ってのも間違いない
大量にヤバい能力を持たせることで、1個修正しただけで「改善した」ってポーズを見せる詐欺師のテクニックが来るから見とけよ見とけよ~
これofこれ。超能力脱出ゲームアイデンティティンダーファイブ!近日リリース予定!
・欠片の溜まる速度と吹っ飛ばし距離下方 ・同期のクールタイムと距離下方 ・救助されてから20秒同期できない 第五運営にしては悪くないやん
一番重要なのはパラサイト少女の寄生同期を味方が解除できるようになったことだな。キレて利敵してきそうだけど
ロリキター!これで勝つる!とか思ってたけど一時間協力狩りしたらゴキブリの一種にしか見えなくなった
何があったんだ?
硬直消し常習犯
わかる。めちゃくちゃ邪魔。ずっと同期しかしないし、意味わからん粘着とかやり始めるから解読遅延でしか無い。まぁ協力狩りやから我慢しとるけども。
ガチャ出した頃は全盛期の性能で追加してガチャ回させて後からナーフするって悪質なやり口してるのに炎上しないんだよな 女ユーザーが多いと炎上が少ないんかな
ガチャをしないとキャラが入手出来ないタイプじゃないからだと思う あくまで先行で入手出来るよってだけだから衣装目当てでもないなら買えるようになるまで待てばいいだけだしな
それ少女に限らずいつも思うけど、衣装が好みとか性能抜きにキャラクターが好きってわけじゃないなら、即ランクマ投入じゃないし一週間待てば誰でも無料通貨の手がかりで買えて使えるようになるんだから別にガチャ回す必要なくね? あくまで目玉は衣装であって、性能が強いから回したのに下方修正した!悪質!詐欺!とか見ると、何言ってんだこいつっていつも思うんだけど。性能目当てなら一週間くらい待てばいいのに。
女ユーザーは優しいからね 男はキモいから変なところで熱くなってコンテンツを廃れさせる能力あるから
尋常じゃないほど利敵少女が多い
少女は祭司と似てる分、36か39かの意見も分かれるな。だから編成が難しい
頑なにワープ能力の方を弱体化させないところが何かなあ。エアプ運営と言われても仕方ないよな。
両陣営から嫌われすぎて使うやつ減ってきたな。ざまあ
1回目のナーフしては思い切ったナーフだし様子見も兼ねてるんでしょって思ってたけど、曲芸師が未だに暴れてるのにナーフされない辺り割と適当
永眠町で少女に弾き飛ばされて電車に轢かれてる奴居て笑ったわ。ダメな探鉱者並の利敵キャラだわ
案の定地雷がめちゃくちゃ多い。 このままランクマ実装されたら囚人並に荒れそうやなぁ…
アントニオの弦で同期元をダウンさせると同期解除+少女にも1ダメ入ってました。弦の判定が残ってたんかな?
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低ランだと硬直消す人ばっかで嫌になる
あと初手から憑依で3対1にする人も多いわ
憑依された後に拒否が出来るようにしてほしいわ
少女強いか?チェイス持たない人多い(チェイス道具がない)、いらない時に同期してくる人。デバフは無いけど強いバフも無いよな。今まで通りの祭司、傭兵、占い、技師やオフェ、が最強だと思う。
ちな低ラン。
なぜ祭司が環境かというと、救助役の解読引き継ぎや立て直しが容易だから。少女はロングワープ救助が出来ない代わりにクールタイムが約半分で同じ仕事ができる。超微力ながらチェイス補助もできる。チェイス力は祭司が上っぽいから環境かはまだ不明だけど、結構強いよ
低ランだとオフェもいらん。少女オフェとかは上振れ下振れがでかい。んで少女はきちんと使えば最強キャラだよ。例えばマルチで全員39にして野人2少女2とかの編成だとほとんどのハンターの勝ち筋がない、立ち回りがわかっていれば。でも立ち回りがわかってないから低ランだとゴミ屑編成と化す
記憶の欠片はチェイス道具なのでは?
そも祭司は解読デバフと虚弱持ってる上でその性能、少女はワンタップのスキル妨害できてデバフなし。 しかも終盤の暗号機守りを無視して新規をあげられたり、開幕デススポ回避や飛び確少女が同期で延命したり意味不明なことが複数できる。そりゃ1つの予想外が負けに直結するハンターからしたら壊れでしかない
どういう弱体化されるか知らんけどこれだけは言える
運営のやり口的に環境キャラはそこまで弱体化させない傾向が最近見えるから弱体化されて実装されても環境キャラだろうな
祭司みたいに少しナーフされて後はずっとナーフされない枠になるかどうか見所
最近マルチ戦で少女がいるだけで通報してるわ
公式が認めたチートだろこのキャラ
戦ってて不快
それはさすがに理不尽すぎるやろ
記憶同期の発動タイミングてどういった状況が最適なんだ?自分で少女使うときは解読バフ目的なら解読機残り2台になったら記憶同期してる
ファスチェ少女の2吊り目、次飛び確での救助役に同期
通電見込みがある状況で2吊り目の飛び確鯖への同期
ラス1ないし2で同期解読のが早いと見込まれる状況
基本はこの3つじゃね?
補足だけどラス2だからって必ず同期解読のが早い訳じゃないから状況は見ようぜ
どんなキャラもプレイヤー次第やで 強くしろ弱くしろは愚問
じゃあキャラの調整なんかするなってこと?君に任せたら一ヶ月でサ終しそう
プレイヤー次第だとお前は思うのかもしれんが、運営の調整基準にプレイヤー次第で調整はしてないからな
クモ全盛期はランクマにクモしかいない時代とかあってだなサバ専もクモになってたからクモ待ちマッチングだったんやで。そんな時にもクモ弱くしろは愚問と言えるのか。他にもぶっ壊れ環境破壊キャラが昔はよく出たんだが久々に少女というぶっ壊れがきたんよな
タロットに追加されるらしいけどこいつキングだったら無理じゃね?
憑依中ダメージ受けないんだから片方の侍従に憑依して死んだらもう片方の侍従に憑依してって感じで一生どっちかの侍従に憑依し続けたら一生捕まらないじゃん
そのままタロットに投入するにはあまりにもなキャラにはタロット用の調整されてるし、少女も調整入るんじゃないかな。ダウンじゃなく1ダメでも受けたら解除とかCTの発生とか。そもそも味方の侍従がチェイス下手くそとかだと意味が無いだろうけど。
憑依したら粘着出来る鯖が1人減るわけだし、意外と何とかなりそう
通常の対戦に投入する時点であまりにも……なのにそのことに気づかなかった運営がタロット用にわざわざ調整するかな。お知らせにもその辺りは何も書いてなかったけど……
侍従がチェイス下手でもシンプルに同期中の板窓バフと記憶の欠片+侍従のチェイスアイテムが強いし、何ていうかRPGとかのボス戦で手前の敵を倒さないと奥の本体を倒せないやつみたいになるのが怠すぎる
でもまあ実際にやってみないと分からないか……
少女がキングの時は同期出来ないって書いてあったけど、それしか内容は調整されてないね。
本来の性能に弱体化が来るとはいえ、侍従の少女が解読でポイントを稼ぎつつ、味方のキングが追われ始めた頃にキングのところに瞬間移動して同期、はまあまあやばそう。キングと少女が固定組んでたら事故も少なくなるだろうし、ナイトとチェイスポジの組み合わせによっちゃマジで追えないってなりそうやね。
初手憑依で金魚のフンしてくる少女嫌い
カウボーイが女キャラを庇うときはダメージは2倍になる上に、板を倒すことはできても乗り越えられず、自身や担いでいる女鯖のスキルも使えない....その一方でこのロリときたら....... あとオフェンス傭兵野人少女みたいな編成来たら誰を追えばいいんだ??追ってても勝手に他の鯖に憑依されてとても追えたもんじゃなくない?
最後は 少女を追ってても の意
あまり言われないけど憑依解除したら加速するのもえぐいわ
あんまりないと思うけど、同期で解読するのが良いのって残り2台以下とかで納棺師とかポストマン、患者と一緒に解読するときぐらい?それ以外だと調整とかの関係で2人で解読した方が若干早くなるよね
検証してた人がいたけど解読加速前なら同期して解読の方が早くて加速後なら協力解読の方が早いらしい
あまり同期して解読する場面は無さそうだね
性能高いのはわかるんだけど
野良で混ざった日にはほぼ地雷ってのも間違いない
大量にヤバい能力を持たせることで、1個修正しただけで「改善した」ってポーズを見せる詐欺師のテクニックが来るから見とけよ見とけよ~
これofこれ。超能力脱出ゲームアイデンティティンダーファイブ!近日リリース予定!
・欠片の溜まる速度と吹っ飛ばし距離下方
・同期のクールタイムと距離下方
・救助されてから20秒同期できない
第五運営にしては悪くないやん
一番重要なのはパラサイト少女の寄生同期を味方が解除できるようになったことだな。キレて利敵してきそうだけど
ロリキター!これで勝つる!とか思ってたけど一時間協力狩りしたらゴキブリの一種にしか見えなくなった
何があったんだ?
硬直消し常習犯
わかる。めちゃくちゃ邪魔。ずっと同期しかしないし、意味わからん粘着とかやり始めるから解読遅延でしか無い。まぁ協力狩りやから我慢しとるけども。
ガチャ出した頃は全盛期の性能で追加してガチャ回させて後からナーフするって悪質なやり口してるのに炎上しないんだよな
女ユーザーが多いと炎上が少ないんかな
ガチャをしないとキャラが入手出来ないタイプじゃないからだと思う
あくまで先行で入手出来るよってだけだから衣装目当てでもないなら買えるようになるまで待てばいいだけだしな
それ少女に限らずいつも思うけど、衣装が好みとか性能抜きにキャラクターが好きってわけじゃないなら、即ランクマ投入じゃないし一週間待てば誰でも無料通貨の手がかりで買えて使えるようになるんだから別にガチャ回す必要なくね?
あくまで目玉は衣装であって、性能が強いから回したのに下方修正した!悪質!詐欺!とか見ると、何言ってんだこいつっていつも思うんだけど。性能目当てなら一週間くらい待てばいいのに。
女ユーザーは優しいからね
男はキモいから変なところで熱くなってコンテンツを廃れさせる能力あるから
尋常じゃないほど利敵少女が多い
少女は祭司と似てる分、36か39かの意見も分かれるな。だから編成が難しい
頑なにワープ能力の方を弱体化させないところが何かなあ。エアプ運営と言われても仕方ないよな。
両陣営から嫌われすぎて使うやつ減ってきたな。ざまあ
1回目のナーフしては思い切ったナーフだし様子見も兼ねてるんでしょって思ってたけど、曲芸師が未だに暴れてるのにナーフされない辺り割と適当
永眠町で少女に弾き飛ばされて電車に轢かれてる奴居て笑ったわ。ダメな探鉱者並の利敵キャラだわ
案の定地雷がめちゃくちゃ多い。
このままランクマ実装されたら囚人並に荒れそうやなぁ…
アントニオの弦で同期元をダウンさせると同期解除+少女にも1ダメ入ってました。弦の判定が残ってたんかな?