名前なし
2024/10/31 (木) 16:16:18
7b772@6cc21
なんかパッチノートを読んだら、一時的にPvEでもサーバを使う状態にするみたいですが軽くなったりするんですかね?
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無条件にサーバー使ってね、って言えるぐらいサーバー増やしたのかな。結構マルチでも遊ぶからまあ対して問題はないんだけど、パケロスだけは、やめてね。
ただ無条件にサーバーにつながるってことは、ソロPMCでもワンチャン装備ロストする確率がどのマップでも出るってことよね。よね?
開発のPvEの嫌い具合から言ってマッチング時間30分とかだと思うけどな。タスクキルでリセットは出来なくなる。ライトキーパーバグが直るはいいことかも。
タルコフ初心者だから聞きたいんだけどタスクキルでリセットって一体なに?アプデ後はデイリータスクのチェンジが出来なくなるって事?
オフラインのPvEだとレイド中にタスクマネージャーとかでプログラムを強制終了させると、セッション切断のペナルティを受けず、代わりにレイド開始前に戻る。ありていに言えばグリッチ。
ちょっと上でも話題になってるスキル上昇バグもこれで一時的に無くなるかもね
グリッチの事だったのか...教えてくれてありがとうございますm(_ _)m
爆速マッチングなくなるじゃん。結構困る。
ローカルで動かすことができないようなイベントが来るとか?
どういう事情かわからないけど、こっちのほうが都合がいいんでしょうね
サーバー接続とそうじゃない場合の差異とか気になってたし、マッチ時間が短いならどっちでもいいんだけどね
サーバー使ったとしてもソロなら死んだ瞬間サーバー閉じるからロストは引き続きないかな
ライトキーパータスク関連やサニターキルorキルしない タスクの問題とかがなくなると思う