Escape from Tarkov Japan wiki

Arena雑談掲示板

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Escape from tarkov JPN WikiのArena/総合掲示板のトピックです。
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<br>
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    文章A<br>文章B
    
Yuu
作成: 2023/03/12 (日) 01:25:15
最終更新: 2023/12/18 (月) 12:24:35
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253
名前なし 2024/01/10 (水) 07:29:44 3b04e@c9e35

格差地獄でまともに遊べないし初期装備ksにしろ。あと漁りと回復遅すぎるからいっその事出血壊死無くせよ。

254
名前なし 2024/01/12 (金) 16:31:21 81eae@a7be0

初期プリセットの一部が無料になるらしい。アー、コレデソウビカクサガナクナルナー

255
名前なし 2024/01/12 (金) 22:40:28 61e09@10a63

何が楽しい

256
名前なし 2024/01/13 (土) 01:38:30 4ff85@d8c77

アンロック作業ゲー過ぎて笑えん

257
名前なし 2024/01/15 (月) 05:29:34 ee6d8@7f46a

装備格差ありすぎでイヤー、キツいっす

258
名前なし 2024/01/15 (月) 12:31:44 81eae@8df0a

装備マッチングが実装されるらしいけど、わざわざそんなことやるくらいならプリセットの強弱無くしたほうが早いだろ…本編でも使われないようなゴミ装備を無理矢理使わせたって誰も得しねえだろうに

259
名前なし 2024/01/15 (月) 18:23:25 7cad3@17f4a

自分である程度の範囲から自由に装備決めて、その合計額(差額50000ルーブル以内とかで)マッチする、経験値が貯まると選べる装備が増える(増えた装備はその分高い)とかならタルコフらしい安く収めつつ強い装備とか、決して強くはないけど使いたい装備とか作る面白さをそのまま持ってこれたのになぁ、とか思ってる

262
名前なし 2024/01/16 (火) 13:51:23 55a36@a06e2 >> 259

初めに一定額が支給されて、その金額内で自由に装備決めてマッチングとかでも面白そうなのにな

263
名前なし 2024/01/16 (火) 14:02:44 81eae@3672c >> 262

なー。とはいえ毎回細かく装備組んでたらキリがないから必ずプリセットを用意してそこから選ぶってシステムなら納得だったのに。初期プリセットはあくまでテンプレート

265
名前なし 2024/01/17 (水) 10:51:19 bcc95@a0224 >> 262

まだベータだからこれから改善してくんだろうけどBSGだからな、、、期待できないのが辛い

267
名前なし 2024/01/18 (木) 12:48:23 e2eb4@b7549 >> 262

求めてたのは完全にコレなんだよな。まさにPvPの部分(装備作るのも)のみ楽しめるのがArenaって期待したのに

260
名前なし 2024/01/15 (月) 19:54:57 35945@7cba2

正直な事を言うと装備でマッチングが実装されたら延々とマッチングしなくなっちゃいそう レベルにプリセットが紐づけになるとかの方がまだモチベが保てる気がする

261
名前なし 2024/01/15 (月) 23:32:28 a926f@451a4

リジー君で出撃すると即抜けされるんだけど、嫌われてるんだろうか😆

266
名前なし 2024/01/18 (木) 01:33:50 6f566@55843 >> 261

防具無い以外は割と強い でも防具ないから嫌い

264
名前なし 2024/01/16 (火) 16:24:14 0051f@99581

自分が勝てる試合に限って毎回マッチキャンセルで負ける試合は毎度そのままなの納得いかねぇ。理不尽だろ。それで負けストリーク15とかアホか?って

268
名前なし 2024/01/18 (木) 16:12:47 c5a8d@92cda

これ単体でも買えるのやばいだろw 闇落ちに後からついてきたから我慢できるけど単品で買ったゲームがこのマッチ仕様だったら怒り心頭です

270
名前なし 2024/01/18 (木) 20:15:46 bebc6@6ccf9 >> 268

いくらタダで貰えたとはいえ、ここまで酷い出来ならその分のリソースを本編の開発に回して欲しかったな。しかも単品で売っちゃった以上は最低限楽しめるレベルになるまで今後も開発は続くだろうし

269
名前なし 2024/01/18 (木) 16:27:53 c5a8d@92cda

結構時間かけて作ってこの欠陥仕様なのさすがbsg

271
名前なし 2024/01/18 (木) 22:34:31 3d3f8@e9b25

撃ち合い練習できると思ったらただの角待ちゲーなんだけど

272
名前なし 2024/01/19 (金) 12:12:04 2ed75@5a4c8

PPSHの苦行を乗り越えてからそれなりに戦えるようになった

273
名前なし 2024/01/20 (土) 19:38:48 a926f@a267a

D帯でCQBのTier9使ってる奴いて草

274
名前なし 2024/01/20 (土) 22:26:53 bebc6@6ccf9 >> 273

プリセット解除したら無料装備でバンバン途中退室してレートを下げて、その後低レート勢相手に強装備で暴れまわるってことが普通にできそうだからなこのゲーム。いや、実際は流石にできないとは思うんだけど…できないよね?

275
名前なし 2024/01/21 (日) 12:12:11 bcc95@edb21 >> 274

レートだけじゃなくて前回使った装備もマッチに関係してる気がする。無料装備使った時は周りも同じような装備だし、高い装備を持ち出した時はその試合はオラオラできても次の試合のマッチングでガチムチ達とマッチする気がする。。。

276
名前なし 2024/01/22 (月) 11:42:41 2058b@0da41

自分の勝率高くて内部レートが上がってるんだろうけど、常に装備格上の敵味方とマッチしてしんどいよぉ・・・ アーマーの硬さで負ける

277
名前なし 2024/01/27 (土) 04:26:28 0a99d@5fe54

waiting画面で大体1~2名は承諾しないのなんなん???

278
名前なし 2024/01/27 (土) 08:45:01 bebc6@6ccf9 >> 277

画面切り替えて動画でも見てるんやろなあ。てか成立するまで延々と承認繰り返すこのシステムダルすぎるよな。そこまでして5v5のフェアな試合にしたいなら途中参加アリにしろって思うし、最初からいきなりランクマッチしか用意しないから初期メン固定の面倒なシステムになるし、途中抜けするような奴らもランクやらざるを得なくなるんだわ。結局、一時が万事ニキータの想定が悪い。

279
名前なし 2024/01/27 (土) 12:18:30 a926f@15e38

sanitarみたいなプリセット出ないかな?注射器でヤク中プレイしたい🤪

280
名前なし 2024/01/27 (土) 13:11:36 a29d6@a4fab

画像19x21mmのBTでおそらくSR-2Mでやられたんだがコレダメージ計算おかしくね?どうやったら腕1発・胴1発で倒せる理屈になるん?死因がアームピット表記だったから1発で腕と胸ヒットが表示されたのか?と思ったけど、その場合でも胸を削り切る事が不可能だと思うんだが

281
名前なし 2024/01/27 (土) 20:11:15 a926f@451a4

いつの間にか所持金200万追加されてるやん

282
名前なし 2024/01/27 (土) 21:12:18 35945@7cba2

アリーナ微妙に不安定だったりしますか? さっきのマッチで私含め5人ぐらい再接続しててマッチ中断になっちゃいました

283
名前なし 2024/01/27 (土) 21:38:55 0a99d@5fe54

もうチーターおるやん。。。豆粒みたいな距離かつ、草で絶対見えないのに頭一発抜かれたわ

284
名前なし 2024/01/27 (土) 21:50:52 0a99d@5fe54

4マッチ中2チーター 終わりやねこのゲーム

285
名前なし 2024/01/28 (日) 16:29:53 bcc95@849e2

現状所持金システムがただのストレスの元になってる。削除するか負けチームにも報酬寄越せ

286
名前なし 2024/01/28 (日) 20:49:02 7e6c6@01d3f

アリーナってワイプあり?連動が出来るようになったらスカブの待機時間にやろうかと思ったけど…というかワイプ有りだと冗談抜きで誰もやらなくないか?

287
名前なし 2024/01/28 (日) 21:57:07 35945@7cba2 >> 286

今のところはアリーナのワイプに関しては特に言われてない(ハズ)だけど将来的にはあった方がいい気はしますね 本編以上に装備の差がキツイからある程度の周期でやってくれるなら個人的にはそっちの方が嬉しい

288
名前なし 2024/01/29 (月) 22:12:10 32925@89d5f >> 287

確かに今の使用のままならワイプないと新規がかわいそうすぎるか…3月にワイプあるとか噂を聞いて…まぁともかく期待させてくれニキータ

289
名前なし 2024/01/30 (火) 04:48:45 2058b@0da41 >> 286

コンスタントに10キル15キル取っても味方運で勝率は50%くらいなんだけど、レート盛ってる人はどうやってるんだ👀

290
名前なし 2024/01/30 (火) 18:26:10 0a99d@5fe54 >> 289

キル数10超えてる人観戦するけど、今のところ75%チーターだったよ

292
名前なし 2024/01/30 (火) 21:56:38 2058b@0da41 >> 289

判定ガバすぎない?俺もフレも普通にやってて数ゲームに1回は10キル行くよ

313
名前なし 2024/02/16 (金) 02:06:38 25c63@5fe54 >> 289

D帯で白ネームやぞ?伐採場で開始直後に草で見えてないのに120mヘッドショットされてから言え