初心者&中級者指南の下部にある注意事項をよく読んでから書き込むようにしてください。
ミッション(全国対戦の欄)が240から×9倍チケットとなってますがnet見ると200から×9倍チケットとなってますがこれどっちですか?
普通に考えてチュウニズムネットでの表記が正しいはず 表組みしたときに間違えちゃったんだろう 修正お願いします
現在14.60付近でLv13以下を中心に遊んでいるのですが、手を交差して取るホールドやスライド(特に右側)が極端に苦手です SUN以降からミスが増え始め、最近では難易度関係なく取れる率が60%あるか怪しいくらいまで落ちてきました 練習になりそうな交差配置だらけの譜面があれば教えていただけると助かります
12+のGhost Danceとかタイムカプセルとか
ありがとうございます!お気に入りに入れて練習してみます
なんでウニはオンゲキ・maimaiとスコアに対するランク付けに大きく差があるのでしょうか? 特に鳥は1007.5KってほぼAP ABと遜色ないからもはやそれはほぼAJでは?と思ってしまうのですが
まず「AP ABと遜色ない」という認識が間違い。BASIC1とかならともかく、大抵の譜面は結構アタミス出しても1007.5kくらいは乗る。 あと、この辺は確か「元々はSSSラインを1009kにしてたけど厳しすぎて、1007.5kにしたら丁度良かったから採用した」って経緯があった気がする。(02/06追記)SSS+じゃなくてSSSだったわ
ウニとゲキでは赤の失点率に大きな違いがあるのでそこもありそう。ウニが赤一個で1失点するなら、オンゲキは10くらい削れられるので。チュウニズム視点では、常に赤が10倍にされるようなもん。
べ枠下限を上げたいので触りやすい14教えてください アドバイスの参考になりそうなのでべ枠画像も載せておきます
指押し得意っぽいし赤14さわってみたら良さそう
ありがとうございます、やってみます〜
この初心者&中級者指南にあるおすすめの指押し練習譜面の、基本~中級のフォルダの曲で伸ばせそうな曲あればいかがでしょうか? J219、ハートアタック、Fidget Dancer、蠍火赤、この辺りも人を選ぶが個人的にはお勧めです
最近銅になって紫も少しづつ慣れ始めたのですが、エアーアクションとタップを両方見るのが辛いです……あとエアー終点のタップが抜けやすいのですが、あれはもう終点に何かしらあると思って手を降ろすのが良いのでしょうか? 認識のコツなどありますか?
両方を見るというよりも、タップの方を注視したまま、視界になんかピンクのヤツ流れてきたなと思ったら手を振る意識だといいかも (エアーアクションは判定がかなり緩いので雑に取っても🆗、エアーホールドの緑の線もあんま見てないです) エアー終点にタップがあるけど見づらい場合には、ピンクの振り下ろしエアーが付いてることが殆どなのでそれを参考にしてみて下さい 後はとにかく数こなして慣れることが一番です
ありがとうございます!とても参考になります。
虹レートを目指していて現在15.85です、レートが伸び悩んでおり高難易度譜面を認識できるようにするために速度を下げていくととてもfastが増えてしまいます…普段11でやっていたのを10.50にしてみたら初音天地開闢神話がフルコンボできたので譜面を認識しやすくなっているのだと思いますが、fastAttack26,late1とAttackがとても増えて自己ベストの更新には至りませんでした。 速度を落とす時に精度を保つ為にはどうしたら良いのでしょうか?また、どのくらいの速度が良いのでしょうか?
あと、速度や判定調整に関係なくflickノーツがAttackに化けまくります、特につるぺったんなどのAIRからのflickだと顕著なのですが、コレって何がいけないのでしょうか、リザルトに判定を書いてくれないので詳しくはわからないですがlateAttackが多いように感じます
AIRからのFLICKは擦り切れてなくてただTAPされた認識になってATTACKが出がちだからしっかり擦るかFLICKの外側から擦ることを推奨する
両手を外側からこするような形でやったらつるぺったんAJできました^^ありがとうございます
個人的には落ち着くことがかなり大事だと思ってて、「すごいスピードで大量のノーツが降ってきた!」って焦るとFastが出る すごいスピードで焦るなら譜面速度を落とし、大量のノーツでパニックになるならウォールを使う(そのくらいのレートなら譜面速度10でもやや早いかなとも) 16分トリルって耳で聞くと速く感じると思うけど、8分同時押しの片手を16分後ろにずらしただけなので、1つの手を動かす速さはそんなにないってことを意識するとより冷静になれると思う(画像の矢印の長さ=片手を動かす速さは全て同じ)
巻き込みにも注意
回答ありがとうございます、ウォールをかけたことでかなりfastlate比が良くなりAttackも減りましたがmissは増えて結局ちょいプラくらいだったのでそもそもの実力が足りてないのかもしれません^^; 友達には音聞いてやれとか言われますがそもそもn分のトリルなどがどのくらいペースなのかもあまりわかって無くて…
現在レート15.69の鉑レートですが、後少しで70帯いくはずがそこから恐ろしい程レートが上がらず約1年近く滞っています。 Kadenz、ヒバナ、人生リセットボタン紫(いずれも13.7〜8帯)をSSS取ってもどういう訳かレートが一向に上がらず、一方的に道を閉ざされモチベが急降下したままの状態が酷く続いています…… レートが全てという訳では無いものの、ウニを続けるモチベ(あわよくば虹レ達成)の為どう克服すれば良いのでしょうか ※参考までに現在のリーセント枠を貼っておきます
既に様々なジャンルの曲を触っていると思いますが、13+全部やるぐらいの気合いでやったことない譜面を広く触るとチュウニズムの地力がつけられると思います(※リーセント値が安定しなくなるのでレートが下がることもありますが、ベスト枠は確実に伸びます)し、色んな譜面や曲で遊ぶの楽しいですよ!
rec登録者の虹レなりたてのべ枠に多い曲リスト最新版 https://x.com/chunirec/status/1759056411915653204 NEW稼働時から大きくは変わってないけど参考になると思う
レート枠のベスト・新曲・リセントの性質ってゲキチュウマイで一緒ですか? それとも違いがありますか?
ウニしかやってないから詳しくは知らないけど ウニ:ベスト枠30曲+リーセント枠10曲、新曲枠なし ゲキ:ベスト枠(旧曲30曲、新曲枠15曲)+リーセント枠10曲 マイ:ベスト枠(旧曲35曲、新曲枠15曲)、リーセントなし ってなってる、マイはレート値の計算も独特だから他2機種と大分違う
ありがとうございます!maimaiでインド人赤やってて「銅なのにリセント乗らないな……」と疑問だったので助かります。
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki/レーティング・OVER POWER マイは知らないけど、ゲキとウニは結構違う。ウニのが大分シンプル。
ありがとうございます!ウニには新曲枠が無いんですね
最近初めてプラレに乗り現在15.42、本格的にレートを上げるために鳥S目指して13+をプレイしているのですが、今まで好きな譜面(14~14+)を特攻気味でプレイしていた為に指押し等の技術や地力が追い付いておらず、現状取れてる鳥がValsqotch赤(8145)のみ、次点でTitania赤(7099)という状態です。 現在のベスト最低値が15.10(StufeStern:995,015)なのですが、このまま13+でSS+、あわよくば鳥狙いというスタイルを続けるべきなのか、13.1からしっかり鳥を取れるよう地道にこなしていくべきなのか、鳥狙いで13+を触り始めたのもつい先日でごく一部しか触れていないこともあり悩んでいます。
また判定調整の存在も初めて知りこの間調整してみたのですが、調整の基準にすべきF/L比が分からず困っています。現在は判定Bを0.0→-0.6で、F/L比が20:1→1:2になっている状況です。おそらくLの方が多いのはあまり健全な状態ではないっぽいのでもう少し+に振った方が良さそうなのですが、基準にすべき比率の一例などあれば、教えていただきたいです。なお参考になるかは分かりませんが、速度は8.50です。
長文かつ読みづらい文章で申し訳ありませんが、アドバイスの程よろしくお願いいたします。
プラレくらいなら、赤J以下の合計が総タップ数の10%以下であればF/L比に関わらず問題無いです。 逆に20%を超えるようであれば、ハイスピ(ウォール)・難易度が合ってない、あるいは擦りすぎの可能性が高いです。 判定は[金筐体はBを-0.5くらい&ハイスピ上げ、銀筐体は金メイン→B若干プラス、銀メイン→B変えない]に体の方を慣らす感じなので、変に変更しない方がいいです。Aは基本0のままで、変えたとしても±0.2までです。
以下に精度狙いに際して自分が意識していることを書きます。 ・ガイド音とタップ音の重なり方でFAST寄りかLATE寄りかを判断する(ガイド音8、デフォルト5) ・判定Aを+0.1にすると初見曲で反応が遅れても光ったりする ・ハイスピが遅い(速7.0壁5)&普段から120fpsで音ゲーしているので、判定調整はA+B=-0.3(Bを-0.4)にする(金筐体) ・下埋めは防御力を、高難易度は攻撃力を上げるので バランスが大事
アドバイスありがとうございます。 重ねての質問になるのですが、ウォールの必要性があまり分かっていないのと、ガイド音で動揺してしまうタイプの人間の場合どうすればよいでしょうか…
基本的にハイスピは速すぎと感じる一歩手前で良いんですが、遅くすることで ・ノーツが体感なめらかに動く ・視野を狭める→視線固定→眼への負担減 ・視点が手元に寄って押す位置がズレにくくなる ・ホールド上のタップが見やすくなる 効果が得られるのでやや遅くしています。ウォールは実質的なハイスピを上げる(+判定天をより天にする)ためにつけてます。 ただし、ハイスピが低いと黄タップのエフェクトやエアーがより邪魔になります。
ガイド音は ・上手い人の手元や譜面確認動画を見まくって慣れる ・判定音をレインやウッドブロックにする ・たくさんプレイする あたりを試して、それでもダメだったらガイド0にしてもいいと思います(正解のリズムなので極力オンの方が良いですが)。 あとホールド・スライド音/エアー音はうるさいので0にしてる人が多いです(音が好きならオンでもいいです)。
ガイド音と判定音を混同してました、ありがとうございます。
それぐらいのレートなら判定、触れる譜面etc細かい事気にせず好きにやってれば伸びると思います。プラレ前半ならクレジットもそんなに積んでないと思うのでまずは数をこなしましょう (それでも数字が気になるのであれば)現状13+でSS+安定、鳥狙いをしてるそこが適正ランクですし、慣れてきたらより簡単に感じる時期が来るのでその都度ハードル上げればいいと思います(14.9以上はちょっと別格ですが)。判定に関してはL寄りだから悪いとか無く本当に人それぞれです
341です。SS+安定はしてないです。(やってる範囲で)13+はSS:50%,SS+:45~50%,SSS:0~5%くらいのバランスです… これは13でしっかり地力固めた方がいいでしょうか?
Splash Dance!!紫のサビ部分が見ていて混乱します。とりあえず右手で波打ってAIRを処理するのは何となく分かったのですが、左手でどうやってTAPを処理すれば良いのでしょうか?
エアー側はずっと同じ間隔で来るからリズムを体に叩き込んで、タップ側に集中にする、って感じで自分はやってる 片手でずっと同じ間隔のエアーとかフリック取りながらもう片手で違うリズムのタップ取る配置はいろんな譜面に出てくるからしっかり練習して慣れとくといいかも
ありがとうございます!
Max16.53の者です .75を目指せるように地力を伸ばしたいと考えており、自分としてはサンバランドやゲンガオ、オンソクデイズなどの譜面が(できないけど)楽しくそちらをやってしまうのですが、縦連・高速トリルなどが非常に苦手で(腐れ外道黒でSS出ないレベル)、.75を目指すうえでどちらから伸ばしていくべきか悩んでいます。これらのどちらか、はたまた自分では気付いていない別の傾向を伸ばすべきなのか、どなたかお教えいただけないでしょうか。
全然関係ないですが、最近全国対戦の勝率が芳しくないため、オススメの武器曲等あればそちらもお聞きしたいです。自分からはPump!nとASHをオススメします。
指押しめちゃくちゃ上手そうなんで、自己分析信じて縦連周り鍛える方向で良い気がしますね。ラスセレ鳥狙いから始めるのがよさそう。 それはそれとして、サンバランドとかもかなり必修科目(なんなら縦連も伸びる)ので全然触っていっていいと思います 全国は、なんか古い譜面上手そうな雰囲気感じるので、M.S.S.Planet、After the rain、My Dearest Songあたり安定させられるなら武器にできそう
ありがとうございます!!! ひとまずLast Kingdomガチ押しを目標に、ラスセレ鳥狙いから始めてみようと思います 武器曲もM.S.S.Planetがかなりいい感じでした。オススメいただきありがとうございます!
フォトンとpポイントのオススメの使い方を教えてくだせえ
・フォトンは基本的にチケットに使う。ショウニスタチュウはチーム報酬やミッションで余るほど手に入るため ・毎月1つずつだけEXP6倍チケットとペンギンスタチュウが安価で取れる。Pポイントの使い道で迷ったらまずこれ ・EXP9倍チケットは案外使いにくい気がする…高価だし1.5倍の日に使うと端数出るし
レート上げのために適正レベルの譜面をこなすにあたって、以下の譜面の優先順位をお教えいただきたいです。 ・ベスト枠に入ったがまだ少し伸ばせそうな譜面 ・あと少し伸びればベスト枠に入りそうな譜面 ・SS~SS+だけど鳥S(ベスト入り)まで遠そうな譜面 ・S+程度しか取れない苦手譜面 ・まだやったことのない譜面 ・一つ上のレベルでSS~SS+(ベスト入り)が取りやすそうな(得意)譜面
上から1〜6の番号を振って 7.SSS以上が出そうな譜面 を加えたうえで、7>5=6≧4>1=2>3 結局地力がないとレートは上がらないので苦手譜面は高めに付けた
アドバイスありがとうございます。未プレイ譜面をこなしつつ鳥Sがとれそうor苦手譜面ならそれぞれ鳥SやSS~SS+まで追う感じでプレイすれば良さそうですかね。 追加で質問なのですが、ベストの水準が上がって適正レベルの中でも鳥Sをとってもベストに入らない譜面が出始めた場合も地力上げのためにこなすべきでしょうか? 7-1.鳥S+(または鳥Sでも上の方)ならベストに乗る 7-2.鳥S+でもベストに乗らない の2パターンについて解答いただきたいです。
久々にCHUNITHM-NET入ろうとしたら利用権購入できなくて、なんでかなと思ったら画像の文言が増えてたんですけどこれは詰みって事ですかね...?今までもありました? 使ってるカードはpaypay銀行のデビットカードです、同じ現象に遭遇した人居たら対処法というか別のやり方教えて頂きたいです
入力してみて使えるなら大丈夫
購入できなくてって書いてるやん 私はUltla Payってやつかなり前から使ってるけど今月も問題なく継続できました、急ぎでなければ試してみて下さい
現在14.59で12+を触ろうと思っているのですが、1回やって次にいけば良いのか特定の曲を詰めていくのか良いのかで悩んでいます。どうすればよいのでしょうか?
12+に限った話ではないですが 好きな曲、気になった曲をとりあえず一通り触る→「これいけそうだな」と感じたもの数曲に絞って詰める の流れがオススメです
ありがとうございます!まずは一通り触ってみることにします!
指押し練習中の15.79です。このページの指押し基本編で紹介されてる13+を全部やってEnd Timeと幾望の月は鳥、残りも大体難所通せれば鳥出るかも、というくらいまでは詰めたものの、崩壊歌姫 -disruptive diva-だけできません。 画像のとこの階段押してから分割取りに行くのが苦手で毎回崩れてしまうのですが、上手く取るコツや練習譜面などないでしょうか…
それから、そろそろ本格的に虹レを目指そうと思っているのですが、14で鳥前後を狙うのと13+上位で鳥↑狙うのとどちらがいいのでしょうか? 参考になるかわからないですが現在のベ枠はこんな感じです(ウニnet入ってなくて手作りなので間違いあったらごめんなさい)
曲名(・難易度)/定数/スコア/単曲レート
サドマミホリック/14.2/1008199/16.26
インパアフェクシオン・ホワイトガアル/14.1/1008259/16.17
グラウンドスライダー協奏曲第一番「風唄」(EXP)/14.0/1008788/16.12
ヒバナ(ULT)/14.0/1008180/16.06
POTENTIAL(EXP)/14.0/1008134/16.06
BOKUTO/14.0/1008036/16.05
迷える音色は恋の唄/13.9/1007966/15.94
World Vanquisher(EXP)/13.8/1008466/15.89
《種子》 ~ Set You Free/13.8/1008251/15.87
夢と幻想の終点にて/14.1/1006371/15.87
ヒバナ/13.7/1009470/15.85
クロートーと星の観測者/14.0/1006634/15.82
愛のシンギュラリティ/13.7/1008612/15.81
End Time(EXP)/13.7/1008306/15.78
Axium Crisis/13.7/1008259/15.77
《混乱》 ~ Muspell/13.7/1008074/15.75
聖少女サクリファイス/13.9/1006788/15.75
《狂乱》 ~ Cataclysm/13.7/1007955/15.74
宿星審判(EXP)/13.8/1007123/15.72
幾望の月/13.6/1008526/15.70
Knight Rider/14.2/1004883/15.68
TiamaT:F minor(EXP)/13.7/1007421/15.68
Viyella's Scream(EXP)/13.6/1008271/15.67
TEmPTaTiON(EXP)/13.5/1009126/15.65
とびだせ!TO THE COSMIC!!/13.5/1008915/15.64
華麗なる死闘/13.6/1007964/15.64
GranFatalité/13.6/1007654/15.61
Life is PIANO/13.8/1006573/15.61
Re:End of a Dream(EXP)/13.4/1009822/15.55
Climax(EXP)/13.4/1,009,415/15.55
後半の難易度を考慮しなければ、真千年女王の序盤が良い感じの練習になると思います。 指押しでレートを上げたいなら、バラエティーフォルダや赤譜面の14を一通り触ってみてください。
ありがとうございます 難しそうですが確かに配置自体は似てるし一応試してみます 2つ目の質問については指押しでレートを上げたい、というより自分が得意そうな譜面ならなんでもOKでした 自分の書き方がややこしかったですね、申し訳ない… 色々見てみた感じバラエティは難しそうでしたが、赤の14はいくつかできそうなのがあったのでやってみます
最近レート15に上がった人です 指押しは得意なもののトリルを捌く腕力が微塵もない(BPM180くらいの16分トリルでも何打もあると追いつかない)ので13〜13+の打数が長いトリルが多めの物量譜面を教えてください
割と難易度はピンキリだけど 以下Expert譜面 Crimzon phenix、Imperishable Night、HERA、エータ・ベータ・イータ、妖々跋扈 以下Master譜面 アンクローズ・ヒューマン、ワールズエンド・ダンスホール、I'm so Happy、WE GOTTA SOUL、Say A Vengeance、人生リセットボタン
クソなげえトリルは降ってくるけどゲシュタルト崩壊するという意味で難しそうな譜面達も遊びで置いていきます。無理なら深追いしないほうがいいです。多分Volcanic赤とかの方が身になる。 初音開闢神話(Expert)、電光石火(Expert)、Altale(Master)
ありがとうございます! 次にゲーセン行ったときにやってみます
13+の紫と14の紫でエアーの少ない譜面を教えてください
指押しが苦手で階段状になってる4連符をタプスラで捌いてるんですけどありですか?やっぱりちゃんと指押しできるようになった方がいいですか?
BPMにもよりますけど基本無しですね…指押しは出来るようになった方が良いですしその方が楽しいです ホーリーサンバランド赤ぐらいから始めましょう
一般にレート上げ(あるいは適正レベル)はレートから1.5~2下のレベルの譜面をこなすべきと言われていますが、AJ及び理論値狙いについてはレートを元にしてどの辺りが指標となりうるでしょうか?苦手譜面の克服を含め総合的な地力を付けるためにAJ狙いを始めてみたいと思っているので教えていただきたいです。
とりあえず、プラポゼ以上にしたいのでもない限り理論値狙いなんてもんはやらないほうが良いのは確か
.9の鳥を増やしたいです。 現状では大炎上とビッグバンが6200、Xevelが5000、その他はぼろぼろという状態です。 苦手意識がこびりついて選曲していない可能性もあるかもしれないので、ベスト枠から何かワンチャンあるものを教えていただけないでしょうか。
maimaiでいうパートナー、オンゲキでいうナビボイスってどうやったらペンギン以外に出来ますか?
筐体で入手・設定する方法は去年12月以降一切存在しません。
CHUNITHM-NETに最低でも無料会員登録の上、100円1pt/1日最大3000円30ptのPポイントを貯め続けて、30000円300ptで1つ交換してください(交換所→Pポイントで交換(アイテム)→システムボイス)。 なお有料会員登録すると、上限とは別に毎日3ptもしくは5pt無料ボーナスとなるため、31日毎日ログインで91ptか155ptが無料で獲得できます。
設定方法もCHUNITHM-NET限定になります(コレクション→カスタマイズ→システムボイス)。
ありがとうございます!思った以上に割高でしたね……(´;ω;`)
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普通に考えてチュウニズムネットでの表記が正しいはず
表組みしたときに間違えちゃったんだろう
修正お願いします
現在14.60付近でLv13以下を中心に遊んでいるのですが、手を交差して取るホールドやスライド(特に右側)が極端に苦手です
SUN以降からミスが増え始め、最近では難易度関係なく取れる率が60%あるか怪しいくらいまで落ちてきました
練習になりそうな交差配置だらけの譜面があれば教えていただけると助かります
12+のGhost Danceとかタイムカプセルとか
ありがとうございます!お気に入りに入れて練習してみます
なんでウニはオンゲキ・maimaiとスコアに対するランク付けに大きく差があるのでしょうか? 特に鳥は1007.5KってほぼAP ABと遜色ないからもはやそれはほぼAJでは?と思ってしまうのですが
まず「AP ABと遜色ない」という認識が間違い。BASIC1とかならともかく、大抵の譜面は結構アタミス出しても1007.5kくらいは乗る。
あと、この辺は確か「元々はSSSラインを1009kにしてたけど厳しすぎて、1007.5kにしたら丁度良かったから採用した」って経緯があった気がする。(02/06追記)SSS+じゃなくてSSSだったわ
ウニとゲキでは赤の失点率に大きな違いがあるのでそこもありそう。ウニが赤一個で1失点するなら、オンゲキは10くらい削れられるので。チュウニズム視点では、常に赤が10倍にされるようなもん。
べ枠下限を上げたいので触りやすい14教えてください
アドバイスの参考になりそうなのでべ枠画像も載せておきます
指押し得意っぽいし赤14さわってみたら良さそう
ありがとうございます、やってみます〜
この初心者&中級者指南にあるおすすめの指押し練習譜面の、基本~中級のフォルダの曲で伸ばせそうな曲あればいかがでしょうか?
J219、ハートアタック、Fidget Dancer、蠍火赤、この辺りも人を選ぶが個人的にはお勧めです
最近銅になって紫も少しづつ慣れ始めたのですが、エアーアクションとタップを両方見るのが辛いです……あとエアー終点のタップが抜けやすいのですが、あれはもう終点に何かしらあると思って手を降ろすのが良いのでしょうか? 認識のコツなどありますか?
両方を見るというよりも、タップの方を注視したまま、視界になんかピンクのヤツ流れてきたなと思ったら手を振る意識だといいかも
(エアーアクションは判定がかなり緩いので雑に取っても🆗、エアーホールドの緑の線もあんま見てないです)
エアー終点にタップがあるけど見づらい場合には、ピンクの振り下ろしエアーが付いてることが殆どなのでそれを参考にしてみて下さい
後はとにかく数こなして慣れることが一番です
ありがとうございます!とても参考になります。
虹レートを目指していて現在15.85です、レートが伸び悩んでおり高難易度譜面を認識できるようにするために速度を下げていくととてもfastが増えてしまいます…普段11でやっていたのを10.50にしてみたら初音天地開闢神話がフルコンボできたので譜面を認識しやすくなっているのだと思いますが、fastAttack26,late1とAttackがとても増えて自己ベストの更新には至りませんでした。
速度を落とす時に精度を保つ為にはどうしたら良いのでしょうか?また、どのくらいの速度が良いのでしょうか?
あと、速度や判定調整に関係なくflickノーツがAttackに化けまくります、特につるぺったんなどのAIRからのflickだと顕著なのですが、コレって何がいけないのでしょうか、リザルトに判定を書いてくれないので詳しくはわからないですがlateAttackが多いように感じます
AIRからのFLICKは擦り切れてなくてただTAPされた認識になってATTACKが出がちだからしっかり擦るかFLICKの外側から擦ることを推奨する
両手を外側からこするような形でやったらつるぺったんAJできました^^ありがとうございます
個人的には落ち着くことがかなり大事だと思ってて、「すごいスピードで大量のノーツが降ってきた!」って焦るとFastが出る
すごいスピードで焦るなら譜面速度を落とし、大量のノーツでパニックになるならウォールを使う(そのくらいのレートなら譜面速度10でもやや早いかなとも)
16分トリルって耳で聞くと速く感じると思うけど、8分同時押しの片手を16分後ろにずらしただけなので、1つの手を動かす速さはそんなにないってことを意識するとより冷静になれると思う(画像の矢印の長さ=片手を動かす速さは全て同じ)
巻き込みにも注意
回答ありがとうございます、ウォールをかけたことでかなりfastlate比が良くなりAttackも減りましたがmissは増えて結局ちょいプラくらいだったのでそもそもの実力が足りてないのかもしれません^^;
友達には音聞いてやれとか言われますがそもそもn分のトリルなどがどのくらいペースなのかもあまりわかって無くて…
現在レート15.69の鉑レートですが、後少しで70帯いくはずがそこから恐ろしい程レートが上がらず約1年近く滞っています。
Kadenz、ヒバナ、人生リセットボタン紫(いずれも13.7〜8帯)をSSS取ってもどういう訳かレートが一向に上がらず、一方的に道を閉ざされモチベが急降下したままの状態が酷く続いています……
レートが全てという訳では無いものの、ウニを続けるモチベ(あわよくば虹レ達成)の為どう克服すれば良いのでしょうか
※参考までに現在のリーセント枠を貼っておきます
既に様々なジャンルの曲を触っていると思いますが、13+全部やるぐらいの気合いでやったことない譜面を広く触るとチュウニズムの地力がつけられると思います(※リーセント値が安定しなくなるのでレートが下がることもありますが、ベスト枠は確実に伸びます)し、色んな譜面や曲で遊ぶの楽しいですよ!
rec登録者の虹レなりたてのべ枠に多い曲リスト最新版
https://x.com/chunirec/status/1759056411915653204
NEW稼働時から大きくは変わってないけど参考になると思う
レート枠のベスト・新曲・リセントの性質ってゲキチュウマイで一緒ですか? それとも違いがありますか?
ウニしかやってないから詳しくは知らないけど
ウニ:ベスト枠30曲+リーセント枠10曲、新曲枠なし
ゲキ:ベスト枠(旧曲30曲、新曲枠15曲)+リーセント枠10曲
マイ:ベスト枠(旧曲35曲、新曲枠15曲)、リーセントなし
ってなってる、マイはレート値の計算も独特だから他2機種と大分違う
ありがとうございます!maimaiでインド人赤やってて「銅なのにリセント乗らないな……」と疑問だったので助かります。
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki/レーティング・OVER POWER
マイは知らないけど、ゲキとウニは結構違う。ウニのが大分シンプル。
ありがとうございます!ウニには新曲枠が無いんですね
最近初めてプラレに乗り現在15.42、本格的にレートを上げるために鳥S目指して13+をプレイしているのですが、今まで好きな譜面(14~14+)を特攻気味でプレイしていた為に指押し等の技術や地力が追い付いておらず、現状取れてる鳥がValsqotch赤(8145)のみ、次点でTitania赤(7099)という状態です。
現在のベスト最低値が15.10(StufeStern:995,015)なのですが、このまま13+でSS+、あわよくば鳥狙いというスタイルを続けるべきなのか、13.1からしっかり鳥を取れるよう地道にこなしていくべきなのか、鳥狙いで13+を触り始めたのもつい先日でごく一部しか触れていないこともあり悩んでいます。
また判定調整の存在も初めて知りこの間調整してみたのですが、調整の基準にすべきF/L比が分からず困っています。現在は判定Bを0.0→-0.6で、F/L比が20:1→1:2になっている状況です。おそらくLの方が多いのはあまり健全な状態ではないっぽいのでもう少し+に振った方が良さそうなのですが、基準にすべき比率の一例などあれば、教えていただきたいです。なお参考になるかは分かりませんが、速度は8.50です。
長文かつ読みづらい文章で申し訳ありませんが、アドバイスの程よろしくお願いいたします。
プラレくらいなら、赤J以下の合計が総タップ数の10%以下であればF/L比に関わらず問題無いです。
逆に20%を超えるようであれば、ハイスピ(ウォール)・難易度が合ってない、あるいは擦りすぎの可能性が高いです。
判定は[金筐体はBを-0.5くらい&ハイスピ上げ、銀筐体は金メイン→B若干プラス、銀メイン→B変えない]に体の方を慣らす感じなので、変に変更しない方がいいです。Aは基本0のままで、変えたとしても±0.2までです。
以下に精度狙いに際して自分が意識していることを書きます。
・ガイド音とタップ音の重なり方でFAST寄りかLATE寄りかを判断する(ガイド音8、デフォルト5)
・判定Aを+0.1にすると初見曲で反応が遅れても光ったりする
・ハイスピが遅い(速7.0壁5)&普段から120fpsで音ゲーしているので、判定調整はA+B=-0.3(Bを-0.4)にする(金筐体)
・下埋めは防御力を、高難易度は攻撃力を上げるので バランスが大事
アドバイスありがとうございます。
重ねての質問になるのですが、ウォールの必要性があまり分かっていないのと、ガイド音で動揺してしまうタイプの人間の場合どうすればよいでしょうか…
基本的にハイスピは速すぎと感じる一歩手前で良いんですが、遅くすることで
・ノーツが体感なめらかに動く
・視野を狭める→視線固定→眼への負担減
・視点が手元に寄って押す位置がズレにくくなる
・ホールド上のタップが見やすくなる
効果が得られるのでやや遅くしています。ウォールは実質的なハイスピを上げる(+判定天をより天にする)ためにつけてます。
ただし、ハイスピが低いと黄タップのエフェクトやエアーがより邪魔になります。
ガイド音は
・上手い人の手元や譜面確認動画を見まくって慣れる
・判定音をレインやウッドブロックにする
・たくさんプレイする
あたりを試して、それでもダメだったらガイド0にしてもいいと思います(正解のリズムなので極力オンの方が良いですが)。
あとホールド・スライド音/エアー音はうるさいので0にしてる人が多いです(音が好きならオンでもいいです)。
ガイド音と判定音を混同してました、ありがとうございます。
それぐらいのレートなら判定、触れる譜面etc細かい事気にせず好きにやってれば伸びると思います。プラレ前半ならクレジットもそんなに積んでないと思うのでまずは数をこなしましょう
(それでも数字が気になるのであれば)現状13+でSS+安定、鳥狙いをしてるそこが適正ランクですし、慣れてきたらより簡単に感じる時期が来るのでその都度ハードル上げればいいと思います(14.9以上はちょっと別格ですが)。判定に関してはL寄りだから悪いとか無く本当に人それぞれです
341です。SS+安定はしてないです。(やってる範囲で)13+はSS:50%,SS+:45~50%,SSS:0~5%くらいのバランスです…
これは13でしっかり地力固めた方がいいでしょうか?
Splash Dance!!紫のサビ部分が見ていて混乱します。とりあえず右手で波打ってAIRを処理するのは何となく分かったのですが、左手でどうやってTAPを処理すれば良いのでしょうか?
エアー側はずっと同じ間隔で来るからリズムを体に叩き込んで、タップ側に集中にする、って感じで自分はやってる
片手でずっと同じ間隔のエアーとかフリック取りながらもう片手で違うリズムのタップ取る配置はいろんな譜面に出てくるからしっかり練習して慣れとくといいかも
ありがとうございます!
Max16.53の者です
.75を目指せるように地力を伸ばしたいと考えており、自分としてはサンバランドやゲンガオ、オンソクデイズなどの譜面が(できないけど)楽しくそちらをやってしまうのですが、縦連・高速トリルなどが非常に苦手で(腐れ外道黒でSS出ないレベル)、.75を目指すうえでどちらから伸ばしていくべきか悩んでいます。これらのどちらか、はたまた自分では気付いていない別の傾向を伸ばすべきなのか、どなたかお教えいただけないでしょうか。
全然関係ないですが、最近全国対戦の勝率が芳しくないため、オススメの武器曲等あればそちらもお聞きしたいです。自分からはPump!nとASHをオススメします。
指押しめちゃくちゃ上手そうなんで、自己分析信じて縦連周り鍛える方向で良い気がしますね。ラスセレ鳥狙いから始めるのがよさそう。
それはそれとして、サンバランドとかもかなり必修科目(なんなら縦連も伸びる)ので全然触っていっていいと思います
全国は、なんか古い譜面上手そうな雰囲気感じるので、M.S.S.Planet、After the rain、My Dearest Songあたり安定させられるなら武器にできそう
ありがとうございます!!!
ひとまずLast Kingdomガチ押しを目標に、ラスセレ鳥狙いから始めてみようと思います
武器曲もM.S.S.Planetがかなりいい感じでした。オススメいただきありがとうございます!
フォトンとpポイントのオススメの使い方を教えてくだせえ
・フォトンは基本的にチケットに使う。ショウニスタチュウはチーム報酬やミッションで余るほど手に入るため
・毎月1つずつだけEXP6倍チケットとペンギンスタチュウが安価で取れる。Pポイントの使い道で迷ったらまずこれ
・EXP9倍チケットは案外使いにくい気がする…高価だし1.5倍の日に使うと端数出るし
ありがとうございます!
レート上げのために適正レベルの譜面をこなすにあたって、以下の譜面の優先順位をお教えいただきたいです。
・ベスト枠に入ったがまだ少し伸ばせそうな譜面
・あと少し伸びればベスト枠に入りそうな譜面
・SS~SS+だけど鳥S(ベスト入り)まで遠そうな譜面
・S+程度しか取れない苦手譜面
・まだやったことのない譜面
・一つ上のレベルでSS~SS+(ベスト入り)が取りやすそうな(得意)譜面
上から1〜6の番号を振って
7.SSS以上が出そうな譜面
を加えたうえで、7>5=6≧4>1=2>3
結局地力がないとレートは上がらないので苦手譜面は高めに付けた
アドバイスありがとうございます。未プレイ譜面をこなしつつ鳥Sがとれそうor苦手譜面ならそれぞれ鳥SやSS~SS+まで追う感じでプレイすれば良さそうですかね。
追加で質問なのですが、ベストの水準が上がって適正レベルの中でも鳥Sをとってもベストに入らない譜面が出始めた場合も地力上げのためにこなすべきでしょうか?
7-1.鳥S+(または鳥Sでも上の方)ならベストに乗る
7-2.鳥S+でもベストに乗らない
の2パターンについて解答いただきたいです。
久々にCHUNITHM-NET入ろうとしたら利用権購入できなくて、なんでかなと思ったら画像の文言が増えてたんですけどこれは詰みって事ですかね...?今までもありました?
使ってるカードはpaypay銀行のデビットカードです、同じ現象に遭遇した人居たら対処法というか別のやり方教えて頂きたいです
入力してみて使えるなら大丈夫
購入できなくてって書いてるやん
私はUltla Payってやつかなり前から使ってるけど今月も問題なく継続できました、急ぎでなければ試してみて下さい
現在14.59で12+を触ろうと思っているのですが、1回やって次にいけば良いのか特定の曲を詰めていくのか良いのかで悩んでいます。どうすればよいのでしょうか?
12+に限った話ではないですが
好きな曲、気になった曲をとりあえず一通り触る→「これいけそうだな」と感じたもの数曲に絞って詰める
の流れがオススメです
ありがとうございます!まずは一通り触ってみることにします!
指押し練習中の15.79です。このページの指押し基本編で紹介されてる13+を全部やってEnd Timeと幾望の月は鳥、残りも大体難所通せれば鳥出るかも、というくらいまでは詰めたものの、崩壊歌姫 -disruptive diva-だけできません。
画像のとこの階段押してから分割取りに行くのが苦手で毎回崩れてしまうのですが、上手く取るコツや練習譜面などないでしょうか…
それから、そろそろ本格的に虹レを目指そうと思っているのですが、14で鳥前後を狙うのと13+上位で鳥↑狙うのとどちらがいいのでしょうか?
参考になるかわからないですが現在のベ枠はこんな感じです(ウニnet入ってなくて手作りなので間違いあったらごめんなさい)
曲名(・難易度)/定数/スコア/単曲レート
サドマミホリック/14.2/1008199/16.26
インパアフェクシオン・ホワイトガアル/14.1/1008259/16.17
グラウンドスライダー協奏曲第一番「風唄」(EXP)/14.0/1008788/16.12
ヒバナ(ULT)/14.0/1008180/16.06
POTENTIAL(EXP)/14.0/1008134/16.06
BOKUTO/14.0/1008036/16.05
迷える音色は恋の唄/13.9/1007966/15.94
World Vanquisher(EXP)/13.8/1008466/15.89
《種子》 ~ Set You Free/13.8/1008251/15.87
夢と幻想の終点にて/14.1/1006371/15.87
ヒバナ/13.7/1009470/15.85
クロートーと星の観測者/14.0/1006634/15.82
愛のシンギュラリティ/13.7/1008612/15.81
End Time(EXP)/13.7/1008306/15.78
Axium Crisis/13.7/1008259/15.77
《混乱》 ~ Muspell/13.7/1008074/15.75
聖少女サクリファイス/13.9/1006788/15.75
《狂乱》 ~ Cataclysm/13.7/1007955/15.74
宿星審判(EXP)/13.8/1007123/15.72
幾望の月/13.6/1008526/15.70
Knight Rider/14.2/1004883/15.68
TiamaT:F minor(EXP)/13.7/1007421/15.68
Viyella's Scream(EXP)/13.6/1008271/15.67
TEmPTaTiON(EXP)/13.5/1009126/15.65
とびだせ!TO THE COSMIC!!/13.5/1008915/15.64
華麗なる死闘/13.6/1007964/15.64
GranFatalité/13.6/1007654/15.61
Life is PIANO/13.8/1006573/15.61
Re:End of a Dream(EXP)/13.4/1009822/15.55
Climax(EXP)/13.4/1,009,415/15.55
後半の難易度を考慮しなければ、真千年女王の序盤が良い感じの練習になると思います。
指押しでレートを上げたいなら、バラエティーフォルダや赤譜面の14を一通り触ってみてください。
ありがとうございます
難しそうですが確かに配置自体は似てるし一応試してみます
2つ目の質問については指押しでレートを上げたい、というより自分が得意そうな譜面ならなんでもOKでした
自分の書き方がややこしかったですね、申し訳ない…
色々見てみた感じバラエティは難しそうでしたが、赤の14はいくつかできそうなのがあったのでやってみます
最近レート15に上がった人です
指押しは得意なもののトリルを捌く腕力が微塵もない(BPM180くらいの16分トリルでも何打もあると追いつかない)ので13〜13+の打数が長いトリルが多めの物量譜面を教えてください
割と難易度はピンキリだけど
以下Expert譜面
Crimzon phenix、Imperishable Night、HERA、エータ・ベータ・イータ、妖々跋扈
以下Master譜面
アンクローズ・ヒューマン、ワールズエンド・ダンスホール、I'm so Happy、WE GOTTA SOUL、Say A Vengeance、人生リセットボタン
クソなげえトリルは降ってくるけどゲシュタルト崩壊するという意味で難しそうな譜面達も遊びで置いていきます。無理なら深追いしないほうがいいです。多分Volcanic赤とかの方が身になる。
初音開闢神話(Expert)、電光石火(Expert)、Altale(Master)
ありがとうございます!
次にゲーセン行ったときにやってみます
13+の紫と14の紫でエアーの少ない譜面を教えてください
指押しが苦手で階段状になってる4連符をタプスラで捌いてるんですけどありですか?やっぱりちゃんと指押しできるようになった方がいいですか?
BPMにもよりますけど基本無しですね…指押しは出来るようになった方が良いですしその方が楽しいです
ホーリーサンバランド赤ぐらいから始めましょう
一般にレート上げ(あるいは適正レベル)はレートから1.5~2下のレベルの譜面をこなすべきと言われていますが、AJ及び理論値狙いについてはレートを元にしてどの辺りが指標となりうるでしょうか?苦手譜面の克服を含め総合的な地力を付けるためにAJ狙いを始めてみたいと思っているので教えていただきたいです。
とりあえず、プラポゼ以上にしたいのでもない限り理論値狙いなんてもんはやらないほうが良いのは確か
.9の鳥を増やしたいです。
現状では大炎上とビッグバンが6200、Xevelが5000、その他はぼろぼろという状態です。
苦手意識がこびりついて選曲していない可能性もあるかもしれないので、ベスト枠から何かワンチャンあるものを教えていただけないでしょうか。
maimaiでいうパートナー、オンゲキでいうナビボイスってどうやったらペンギン以外に出来ますか?
筐体で入手・設定する方法は去年12月以降一切存在しません。
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ありがとうございます!思った以上に割高でしたね……(´;ω;`)