初心者&中級者指南の下部にある注意事項をよく読んでから書き込むようにしてください。
エータベータイータとかミラージュフレイグランスがチュウニズムネットの交換所から消えてるんですけどこれ普通に解放とかなしにできるようになった感じなんですか?
そうです。「FLUFFY FLASH」まで開放です。 https://info-chunithm.sega.jp/6197/
人それぞれそうだけど、ルミナス稼働になってからはレベル上げてネームプレートゲットみたいだし… どこでキャラ達育ててますか…? なんだかいい場所が見当たらないから(ペンギンスタ中ゲットできるような場所があったらその時ははすると思うけど。。。今は思い浮かばない)
オンゲキ・maimai・太鼓をやってウニにも手を出し始めたのですが、センサーに慣れてないので赤のSがなかなか取れません。なんでSが97じゃなくて7.5なんだよとブチ切れたことも少なくありませんし まずは10+のトリドリモリモリをS取れるようになりたいのですが、 ・なんでMissになってるのか理解できない時が多い(特に普通のTAP、押してるつもりなのに抜ける) ・左右ホールドに真ん中のTAPが来て押しても抜ける ・しょっちゅう高さが足りないと言われる という有様です。 何かアドバイスをお願いします(平身低頭)
普段から5本の指をスライダーにしっかり当てるつもりで押して、AIRが来たら腕をしっかり上げる意識をしてみてください。
エアーは筐体横にある丸ポチがセンサーだからその位置意識しながらやるといいよ。上げてるのに反応しないんだけど!って時は大体むしろ上げすぎてる 他はクレ数足りてないだけだから感覚掴めるまでのんびり遊んでりゃいい
抜けるのは手の位置が合っていないだけ 自分が思ってる手の位置と実際の手の位置はかなりずれてることが多いから回数こなして合わせていくしかない 100クレや200クレ程度じゃ合わないと思った方がいいです
皆様ありがとうございます!スピードを9.2まで上げることでだいぶ改善してきました。 SEGA音ゲー自体まだ歴が浅いのでもう少し気長に楽しんでみようと思います。
チュウニズムネットで名前を変えても筐体でプレイするとき、名前が変更前の名前から変わってないのですが原因がわかる方いますか?(ちなみにウニNETの方では変更されてました)
スタンダードコースがない場合筐体上で反映されない不具合アリ。
もうそろそろ16.9になりそうなのですが15が壊滅的にできないのでここからの伸ばし方をおすすめ曲含め アドバイスいただければと思います。現状.9で鳥見込みあるのがBlythe黒、許して、アポカリ、ミラーなのでそれ以外でお願いしたいです。
「〇〇の取り方」だったり「〇〇の練習譜面」とかなら有意義だと思うんだけど、「上手くなりたいならこういう選曲をしろ」っていう音ゲー上達論みたいなのは個人のnoteやXに書けばいいと思う
「ベスト枠の曲がSS+以上、できれはSSS以上で埋まっているというのが最も上達しやすいプレイスタイルです。」って赤太文字で断言してるの、Wikiとしてどうなんだろう
別に上達論あっても良くない?ゲームのwikiなんだしゲームの攻略法載せるのは構わないと思うけど
あとこの赤文字は一時期あふれかえってた高難易度のS+やSSで埋まってるコメントしがたいベスト枠で相談に来られるのを抑制する意味合いもある
上達の方法って人によって違うし、確立された理論があるわけでもないので、特にデータも示さずに「上手くなりたいならこうしろ」と断定するのに違和感を感じたんですよ そういう記述があってもいいというのがこのWikiの編集ポリシーなら別に言うことはないんですが
自分がもっと他にいい記述ある!とかWikiに合ってない!って思うならそう書き換えるなり消せばいいんじゃない?251も言ってるけど、結構昔の旧Wiki時代でのべ枠質問多すぎ問題への対応の意味も大きかったから、別に今消しても誰も文句言わないと思うよ
明確なデータは無いけど、高難度特攻してた人が続報で上達したベ枠を見せてきたケースを見たことは無いなあ SSSが多かった人は普通に地力上げて何回も質問したりしてたけど
スターレッドハートのラスサビ前、左右にスライドがある途中で来た真ん中のTAPを触ってもミスになりました、何故でしょうか?
難易度は赤です
うーん、多分ちゃんと押せてない(真ん中押してるつもりでいてもちょっとずれてそのタップを押せてない)からなんじゃないかな…(説明上手く出来んくてごめん)
クリフォトギアとかシェリダーの小粒階段?がめちゃくちゃ抜けるんですけど、どうすれば指で押す場所を正確に出来ますか? 普段から指1本で押すことを心がけているのですが上記の曲ではミスアタが出てしまいます
指をちゃんと立てることの意識と、壁をつけて視線落とすのも有効。それでもダメなら手元撮って抜けてるところをちゃんと理解する あとは慣れ
連なっているタイプの小粒階段の場合は、巻き込みを恐れて指の間を狭めてしまうとミスが出やすいです。1/8ノーツは意外と大きいので、手を自然体に広げるぐらいで丁度良い間隔になると思います(手の大きさは個人差があるので一度空打ちで確認してみてください) また巻き込んでしまう場合はノーツの中心を狙うのではなく、階段の始点側寄りに押すようにする(/のような階段の場合、左に0.5レーンだけずらして押すような感覚)と事故率が大幅に減ります この小技を覚えると小粒階段だけでなくあらゆる鍵盤配置が安定するので試してみる価値はあると思います!
1/8ノーツではなく3/16ノーツです。すみません
いまレート15.86なのですが、どうにもできる曲がなくて困っています 13+~14+でおすすめの曲あったら教えて欲しいです アドバイスの参考になりそうなので、ベスト枠の画像も載せておきます
ベ枠が典型的な高難易度特攻過ぎて困惑 擦るのが得意ってのか、指押しでガチってるのかどっちだろう、質問するならそこも教えてもらいたい Fracture Ray、DA'AT -The First Seeker of Souls-赤、害虫、サドマミホリック、Revived、覚醒楽奏メタフィクション、モ°ルモ°ル、ピュグマリオンの咒文、寡黙なるフォール、アイリちゃんは暗黒魔導士!、BOKUTO、再生不能、Athlete Killer ”Meteor” 指押しに寄ってない簡単めな14フォルダの曲いくつか挙げておきました 13+フォルダの癖強い曲より14の簡単めな曲の方が鳥近かったりするので参考までにどうぞ
言うほど高難易度厨かなこれ シニスター突出してるからどこ出身かなんとなく察せるし一気に上げたいならODINとかエレクリ紫なんてどうですかね 出来る曲増やしたいなら上の人が言うように14下位から手堅くやっていくのも良いと思う
基本的にはほぼ全部指押しですね、擦りは全くできません…… おすすめありがとうございます
SS+前後出てる曲が中心な時点でどこが高難度特攻なんだか 脊髄反射で高難度特攻言ってりゃいいってもんじゃないよ 本題に戻ると、対象枠内のExpert率の高さが気になった。上の人も言ってるけどシニスター突出してるってことも合わせて考えると、多分チュウニズムのシステムに上手く慣れてないだけなんじゃないかな 指押し地力相当高そうだからエアとフリック、それに絡んだ誘導にきちんと乗れるようになるだけで多分一気に伸びるでしょう MASTER譜面の下位(12前後)が簡単にこなせるかどうか確認してみて、もし引っかかるところがあるようならその辺の下埋めを少しやってみてはどうだろう
エレクリ紫はBPM212の8分連打がきついのとラスラビ前のフリックが全く出来ないので無理でした……
今日14下位と呼ばれる譜面をある程度触ってみたのですが、S~S+あたりのスコアしか出ないような譜面ばかりでした 一旦14以上を触るのは諦めて13+あたりで勝負することにします……
何の曲をやった?
今日やった14は再生不能、モ°ルモ°ル、BOKUTO、DAAT、ピュグマリオン、Phantasm Brigade、電脳少女、寡黙なるフォール、ポーカーフェイス、サドマミホリックだったと思います サドマミホリックがSSでピュグマリオンがSS+、Phantasm BrigadeはSSS出ました それ以外はSとかS+ですね 寡黙なるフォールはハード落ちしました
「虹レになりたい」なら鍵盤譜面探してやれば一瞬だと思うけど(他音ゲー移植曲とか赤13+~に多いよ)、「チュウニズムがうまくなりたい」なら12~13+の未プレイをひたすら埋めていくのがオススメかなぁ TAPできるのにエアーとかフリックで落としてる譜面多分かなりあると思うんだけど、下埋めて感覚掴んでからやればそういう譜面も一気に伸びそう
やっぱりそうですよね…… エアーとかフリック、あと交差が苦手なのですけど、そういうことになるとポプアニとかniconicoの12~13+をやるのが今のところ一番良さそうでしょうか?
とりあえず+押してから書き込もうか
+押しても返信の返信とかだと上手いことアンカー付けることが出来ないんですけど……すみません疎くて
同じスレッド内ならレス番号とかで大体流れ分かるから一番下につける感じで 一旦版権の12付近を潰していって基礎を身につけたら、これは反論ある人もいるかもなんだけど、アニマリアの曲(ジャケのキャラが動物)を個人的にはおすすめしたい 基本的に皿曲つまみ曲みたいな立ち位置の普通じゃない譜面が降ってくるから、これ出来るようになる頃には上位のちょっとしたスライドフリックなんかは余裕で捌けるようになってる。
現在レート15.50でベスト枠の殆どがexpartでそろそろ13+,14,くらいのmasterが触りたいのですが何かおすすめのものがあれば教えてくれると嬉しいです。
べ枠に入れたいだけだったら上の指押し練習曲の紫やればいいんじゃないかな?13+の赤譜面で稼ぐ人は大体できると思う
ちゃんとチュウニズム上手くなりたいならポプアニとかニコニコの低難易度から触って慣れたほうがいい、その状態で虹レ行っても余程鍵盤地力がない限り停滞すると思う
MAX16.80で、そろそろ単曲レート17を1つ作ってみたいなと思っているのですが、 ベスト枠内(画像を載せています)も含めて何で狙うのがオススメでしょうか。 ちなみに、雪男の自己ベストは1006kです。
高速鍵盤も多鍵も結構耐性ありそうなので、創造やneu、15なら蜘蛛の糸や大鳥居あたり詰めてみるとポンと出るかも ただお節介な事を言うと、今は17狙うよりも16.8未満をべ枠から追い出すのを意識するとグングン伸びる時期に見えるのであまり急がなくても良いんじゃないかな?という気持ち
お節介ついでで申し訳ありませんが、16.8未満を追い出すのにオススメな譜面を教えていただければ幸いです。
14.8を見込みのある曲からガンガン鳥埋めしていくのが良いと思います オススメというと難しいのですがレメゲトン、Spasmodic、ヒバチ、ドッペルゲンガー、封焔、エンペラー、テンプテ、ファルサム、サロゲ、エスニックあたりは比較的素直な譜面で傾向的にも狙いやすいのではないかと!
レート16.9を目標に奮闘しているMAX16.83の者ですが、14+AJ3つしか無いんですけど、流石にAJ埋めした方がいいですかね?
ちなみに14+でAJしている曲は、wirdfire、アルストロメリア(黒)、腐れ外道(黒)です。
その辺AJ狙うのは17乗せてからでいいと思うぞ
14+AJ埋めしてもそのレートじゃすぐ躓くだろうしやらないでいいと思う 安定感が足りないって思うなら14とか13+のAJ埋めすればいいんじゃない?レート伸ばしたいだけなら上の方のスコア伸ばし(既鳥含め)するほうが手取り早い
最近始めた入門者です、数が多いですが分かる範囲でお答え頂けると幸いです。 ・フォトンは何に使うのが効率的でしょうか(マスター、Ultima、we、経験値など) ・オンゲキマップで手に入れた三角葵ちゃんにゲージブーストを付けてやっているのですが、現状はこれで問題ないでしょうか? ・奥を隠すウォールって付けた方が良いのでしょうか? ・各種判定サウンドの推奨値はどのくらいでしょうか? ・スライドの青い所はTAP同様範囲内に少しでも触れていればOKなのでしょうか? ・エアーホールドの終点は必ずエアーアクションがあるのでしょうか?(紫ではほぼEXtapになってて抜けたことが多々ありまして) ・タプスラは上下のスライドでも光りますか? ・ウニオリジナルのオススメボーカル曲はなんですか?(イロドリのbbkkとブレパとかが好きです)
よろしくお願い致しますm(_ _)m
1,目的による 2,マップ進行気にしないなら大丈夫 3,人による 4,人による バカデカタップ音、あるいは逆に無音じゃないと精度取れない人もいる 5,okだけど、スライダーの14本ある線の真上で指止めると反応しなくなるので注意 6,ある 無い事もあるのはAIR-SLIDE 7,どういうこと? 8,ネタ曲好きならGUMINレーベルなど漁るのはどうでしょうか
結構このwikiに書いてあること多いので、「少し慣れてきた人へ」などのページも参照することをおすすめします。
7番はMASTERにだけ出るずらさないとダメなTAPのことでした 各鍵盤が上下に分割されているのは知っていますが、同じ鍵盤の上⇔下でも光るのでしょうか?それとも隣にいかないとダメですか?
あとちほー進行大好きmaimai民なので基本的にはマップ進行を優先したいのですがどの子が良いでしょうか?
タプスラは流石に知ってますし、混沌赤とかにもあります 上下に擦っても判定されるかもしれませんが、試したことないのでわかりません(素直に横になぞった方がリズムも取りやすいのでわざわざやる意味は無いと思います) マップ進行効率はキャラクターではなく装備スキルで変わります。シードにもよりますがゲージブーストからコンボエクステンドやリスク覚悟ならデンジャースキルにするのが良いと思います
マップ進行について、 MAPを進めて解禁が必要な楽曲を早く手に入れたい→CHUNITHM LUMINOUSマップと、ゲキチュウマイマップ(常設) 好きなキャラがいる期間限定or常設のマップ のどちらかになると思いますが、曲解禁急がないのであればスキルとか気にせず好きな子追っかけてるだけでOK 期間限定逃すのは惜しい!と思うならば一通りキャラだけでもGETするとかも有り オリジナルのキャラについてはその他情報の所の世界観から好きなレーベル見つけて追っかけるのも手かな、個人的にはシビュラ精霊記レーベルお勧め
ありがとうございます!とても参考になりました。
プレイ称号はデンジャースキル発動しても獲得出来ますか?
回数やプレイのみが条件(都道府県称号含む)は強制終了しても大丈夫
前ここで色々質問させていただいた者です、今日やっと虹行きました まだまだ低難易度も安定しないので下埋めメインでのんびり遊んでいこうと思います
トウキョウ・シャンディ・ランデヴの譜面定数、このWikiだと13.0になってるけど、chunirecだと13.3なんだがどっちが合ってるの? 個人的には譜面の難易度的に13.3の方がしっくりくるけど……
13.0であるソースがパッと調べて見つからなかったので該当ページを修正しました。
今16.25ですけど14+に挑むのはまだ早すぎますか? またやるならおすすめの14+入門曲を教えてください
何が出来るかも何を目指してるかも知らんから「やりたきゃ自分の好きな曲やりゃいいんじゃない?」としか言えん
16.5を今の目標にしています 得意な譜面傾向は体力系の譜面です 説明不足で申し訳ありませんでした
IMPACT
昨日全国やってたらCPUが捨てゲーしてたんですけど 回線落ちなら4曲目戻ってこない気がしますし何が起きたんでしょうか
3曲目の途中で回線落ちしたパターンかと 回線落ちすると次の曲からCPUに変わるのでその表記になっていると思います
リザルト見たら確かにそうでした、ありがとうございます
今更だけど例が殆ど2015年の情報と初期譜面画像なの罠すぎる 必要とされる取り方とかもっとわかりやすい譜面も増えたし更新しても良いんじゃなかろうか
元がかなり丁寧で出来もいいのでなまじ書き換えても逆効果だよなーと二の足を踏んでいる編集者が多いと思う
鳥狙いで12+〜13で癖少なめの譜面教えてください
そのあたりの難易度は癖譜面少ないのでインスト聞いて気に入った曲はリズム取りやすくて鳥出やすいイメージ 特にポプアニ/ニコニコはとっつきやすいかと
それ以外だと次とかオススメです
YYY計画(ゲキマイ) 高気圧ねこロック(ゲキマイ) colorful(ORI) 創世のコンツェルティーナ(ORI) レーイレーイ(ORI) ウソラセラ(ORI)
体力強化譜面の項目増えてていいなぁーと思いましたがもう少し下のランクのものもおすすめが欲しいです 中級者以上のウォーミングアップ用兼ねてても構わないのでお願いします
13+の体力譜面ならケモノガルとかReach黒とか
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エータベータイータとかミラージュフレイグランスがチュウニズムネットの交換所から消えてるんですけどこれ普通に解放とかなしにできるようになった感じなんですか?
そうです。「FLUFFY FLASH」まで開放です。
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人それぞれそうだけど、ルミナス稼働になってからはレベル上げてネームプレートゲットみたいだし…
どこでキャラ達育ててますか…? なんだかいい場所が見当たらないから(ペンギンスタ中ゲットできるような場所があったらその時ははすると思うけど。。。今は思い浮かばない)
オンゲキ・maimai・太鼓をやってウニにも手を出し始めたのですが、センサーに慣れてないので赤のSがなかなか取れません。
なんでSが97じゃなくて7.5なんだよとブチ切れたことも少なくありませんしまずは10+のトリドリモリモリをS取れるようになりたいのですが、
・なんでMissになってるのか理解できない時が多い(特に普通のTAP、押してるつもりなのに抜ける)
・左右ホールドに真ん中のTAPが来て押しても抜ける
・しょっちゅう高さが足りないと言われる
という有様です。
何かアドバイスをお願いします(平身低頭)
普段から5本の指をスライダーにしっかり当てるつもりで押して、AIRが来たら腕をしっかり上げる意識をしてみてください。
エアーは筐体横にある丸ポチがセンサーだからその位置意識しながらやるといいよ。上げてるのに反応しないんだけど!って時は大体むしろ上げすぎてる
他はクレ数足りてないだけだから感覚掴めるまでのんびり遊んでりゃいい
抜けるのは手の位置が合っていないだけ
自分が思ってる手の位置と実際の手の位置はかなりずれてることが多いから回数こなして合わせていくしかない
100クレや200クレ程度じゃ合わないと思った方がいいです
皆様ありがとうございます!スピードを9.2まで上げることでだいぶ改善してきました。
SEGA音ゲー自体まだ歴が浅いのでもう少し気長に楽しんでみようと思います。
チュウニズムネットで名前を変えても筐体でプレイするとき、名前が変更前の名前から変わってないのですが原因がわかる方いますか?(ちなみにウニNETの方では変更されてました)
スタンダードコースがない場合筐体上で反映されない不具合アリ。
もうそろそろ16.9になりそうなのですが15が壊滅的にできないのでここからの伸ばし方をおすすめ曲含め
アドバイスいただければと思います。現状.9で鳥見込みあるのがBlythe黒、許して、アポカリ、ミラーなのでそれ以外でお願いしたいです。
「〇〇の取り方」だったり「〇〇の練習譜面」とかなら有意義だと思うんだけど、「上手くなりたいならこういう選曲をしろ」っていう音ゲー上達論みたいなのは個人のnoteやXに書けばいいと思う
「ベスト枠の曲がSS+以上、できれはSSS以上で埋まっているというのが最も上達しやすいプレイスタイルです。」って赤太文字で断言してるの、Wikiとしてどうなんだろう
別に上達論あっても良くない?ゲームのwikiなんだしゲームの攻略法載せるのは構わないと思うけど
あとこの赤文字は一時期あふれかえってた高難易度のS+やSSで埋まってるコメントしがたいベスト枠で相談に来られるのを抑制する意味合いもある
上達の方法って人によって違うし、確立された理論があるわけでもないので、特にデータも示さずに「上手くなりたいならこうしろ」と断定するのに違和感を感じたんですよ そういう記述があってもいいというのがこのWikiの編集ポリシーなら別に言うことはないんですが
自分がもっと他にいい記述ある!とかWikiに合ってない!って思うならそう書き換えるなり消せばいいんじゃない?251も言ってるけど、結構昔の旧Wiki時代でのべ枠質問多すぎ問題への対応の意味も大きかったから、別に今消しても誰も文句言わないと思うよ
明確なデータは無いけど、高難度特攻してた人が続報で上達したベ枠を見せてきたケースを見たことは無いなあ
SSSが多かった人は普通に地力上げて何回も質問したりしてたけど
スターレッドハートのラスサビ前、左右にスライドがある途中で来た真ん中のTAPを触ってもミスになりました、何故でしょうか?
難易度は赤です
うーん、多分ちゃんと押せてない(真ん中押してるつもりでいてもちょっとずれてそのタップを押せてない)からなんじゃないかな…(説明上手く出来んくてごめん)
クリフォトギアとかシェリダーの小粒階段?がめちゃくちゃ抜けるんですけど、どうすれば指で押す場所を正確に出来ますか?
普段から指1本で押すことを心がけているのですが上記の曲ではミスアタが出てしまいます
指をちゃんと立てることの意識と、壁をつけて視線落とすのも有効。それでもダメなら手元撮って抜けてるところをちゃんと理解する
あとは慣れ
連なっているタイプの小粒階段の場合は、巻き込みを恐れて指の間を狭めてしまうとミスが出やすいです。1/8ノーツは意外と大きいので、手を自然体に広げるぐらいで丁度良い間隔になると思います(手の大きさは個人差があるので一度空打ちで確認してみてください)
また巻き込んでしまう場合はノーツの中心を狙うのではなく、階段の始点側寄りに押すようにする(/のような階段の場合、左に0.5レーンだけずらして押すような感覚)と事故率が大幅に減ります
この小技を覚えると小粒階段だけでなくあらゆる鍵盤配置が安定するので試してみる価値はあると思います!
1/8ノーツではなく3/16ノーツです。すみません
いまレート15.86なのですが、どうにもできる曲がなくて困っています
13+~14+でおすすめの曲あったら教えて欲しいです
アドバイスの参考になりそうなので、ベスト枠の画像も載せておきます
ベ枠が典型的な高難易度特攻過ぎて困惑
擦るのが得意ってのか、指押しでガチってるのかどっちだろう、質問するならそこも教えてもらいたい
Fracture Ray、DA'AT -The First Seeker of Souls-赤、害虫、サドマミホリック、Revived、覚醒楽奏メタフィクション、モ°ルモ°ル、ピュグマリオンの咒文、寡黙なるフォール、アイリちゃんは暗黒魔導士!、BOKUTO、再生不能、Athlete Killer ”Meteor”
指押しに寄ってない簡単めな14フォルダの曲いくつか挙げておきました
13+フォルダの癖強い曲より14の簡単めな曲の方が鳥近かったりするので参考までにどうぞ
言うほど高難易度厨かなこれ
シニスター突出してるからどこ出身かなんとなく察せるし一気に上げたいならODINとかエレクリ紫なんてどうですかね
出来る曲増やしたいなら上の人が言うように14下位から手堅くやっていくのも良いと思う
基本的にはほぼ全部指押しですね、擦りは全くできません……
おすすめありがとうございます
SS+前後出てる曲が中心な時点でどこが高難度特攻なんだか
脊髄反射で高難度特攻言ってりゃいいってもんじゃないよ
本題に戻ると、対象枠内のExpert率の高さが気になった。上の人も言ってるけどシニスター突出してるってことも合わせて考えると、多分チュウニズムのシステムに上手く慣れてないだけなんじゃないかな
指押し地力相当高そうだからエアとフリック、それに絡んだ誘導にきちんと乗れるようになるだけで多分一気に伸びるでしょう
MASTER譜面の下位(12前後)が簡単にこなせるかどうか確認してみて、もし引っかかるところがあるようならその辺の下埋めを少しやってみてはどうだろう
エレクリ紫はBPM212の8分連打がきついのとラスラビ前のフリックが全く出来ないので無理でした……
今日14下位と呼ばれる譜面をある程度触ってみたのですが、S~S+あたりのスコアしか出ないような譜面ばかりでした
一旦14以上を触るのは諦めて13+あたりで勝負することにします……
何の曲をやった?
今日やった14は再生不能、モ°ルモ°ル、BOKUTO、DAAT、ピュグマリオン、Phantasm Brigade、電脳少女、寡黙なるフォール、ポーカーフェイス、サドマミホリックだったと思います
サドマミホリックがSSでピュグマリオンがSS+、Phantasm BrigadeはSSS出ました
それ以外はSとかS+ですね 寡黙なるフォールはハード落ちしました
「虹レになりたい」なら鍵盤譜面探してやれば一瞬だと思うけど(他音ゲー移植曲とか赤13+~に多いよ)、「チュウニズムがうまくなりたい」なら12~13+の未プレイをひたすら埋めていくのがオススメかなぁ
TAPできるのにエアーとかフリックで落としてる譜面多分かなりあると思うんだけど、下埋めて感覚掴んでからやればそういう譜面も一気に伸びそう
やっぱりそうですよね……
エアーとかフリック、あと交差が苦手なのですけど、そういうことになるとポプアニとかniconicoの12~13+をやるのが今のところ一番良さそうでしょうか?
とりあえず+押してから書き込もうか
+押しても返信の返信とかだと上手いことアンカー付けることが出来ないんですけど……すみません疎くて
同じスレッド内ならレス番号とかで大体流れ分かるから一番下につける感じで
一旦版権の12付近を潰していって基礎を身につけたら、これは反論ある人もいるかもなんだけど、アニマリアの曲(ジャケのキャラが動物)を個人的にはおすすめしたい
基本的に皿曲つまみ曲みたいな立ち位置の普通じゃない譜面が降ってくるから、これ出来るようになる頃には上位のちょっとしたスライドフリックなんかは余裕で捌けるようになってる。
現在レート15.50でベスト枠の殆どがexpartでそろそろ13+,14,くらいのmasterが触りたいのですが何かおすすめのものがあれば教えてくれると嬉しいです。
べ枠に入れたいだけだったら上の指押し練習曲の紫やればいいんじゃないかな?13+の赤譜面で稼ぐ人は大体できると思う
ちゃんとチュウニズム上手くなりたいならポプアニとかニコニコの低難易度から触って慣れたほうがいい、その状態で虹レ行っても余程鍵盤地力がない限り停滞すると思う
MAX16.80で、そろそろ単曲レート17を1つ作ってみたいなと思っているのですが、
ベスト枠内(画像を載せています)も含めて何で狙うのがオススメでしょうか。
ちなみに、雪男の自己ベストは1006kです。
高速鍵盤も多鍵も結構耐性ありそうなので、創造やneu、15なら蜘蛛の糸や大鳥居あたり詰めてみるとポンと出るかも
ただお節介な事を言うと、今は17狙うよりも16.8未満をべ枠から追い出すのを意識するとグングン伸びる時期に見えるのであまり急がなくても良いんじゃないかな?という気持ち
お節介ついでで申し訳ありませんが、16.8未満を追い出すのにオススメな譜面を教えていただければ幸いです。
14.8を見込みのある曲からガンガン鳥埋めしていくのが良いと思います
オススメというと難しいのですがレメゲトン、Spasmodic、ヒバチ、ドッペルゲンガー、封焔、エンペラー、テンプテ、ファルサム、サロゲ、エスニックあたりは比較的素直な譜面で傾向的にも狙いやすいのではないかと!
レート16.9を目標に奮闘しているMAX16.83の者ですが、14+AJ3つしか無いんですけど、流石にAJ埋めした方がいいですかね?
ちなみに14+でAJしている曲は、wirdfire、アルストロメリア(黒)、腐れ外道(黒)です。
その辺AJ狙うのは17乗せてからでいいと思うぞ
14+AJ埋めしてもそのレートじゃすぐ躓くだろうしやらないでいいと思う
安定感が足りないって思うなら14とか13+のAJ埋めすればいいんじゃない?レート伸ばしたいだけなら上の方のスコア伸ばし(既鳥含め)するほうが手取り早い
最近始めた入門者です、数が多いですが分かる範囲でお答え頂けると幸いです。
・フォトンは何に使うのが効率的でしょうか(マスター、Ultima、we、経験値など)
・オンゲキマップで手に入れた三角葵ちゃんにゲージブーストを付けてやっているのですが、現状はこれで問題ないでしょうか?
・奥を隠すウォールって付けた方が良いのでしょうか?
・各種判定サウンドの推奨値はどのくらいでしょうか?
・スライドの青い所はTAP同様範囲内に少しでも触れていればOKなのでしょうか?
・エアーホールドの終点は必ずエアーアクションがあるのでしょうか?(紫ではほぼEXtapになってて抜けたことが多々ありまして)
・タプスラは上下のスライドでも光りますか?
・ウニオリジナルのオススメボーカル曲はなんですか?(イロドリのbbkkとブレパとかが好きです)
よろしくお願い致しますm(_ _)m
1,目的による
2,マップ進行気にしないなら大丈夫
3,人による
4,人による バカデカタップ音、あるいは逆に無音じゃないと精度取れない人もいる
5,okだけど、スライダーの14本ある線の真上で指止めると反応しなくなるので注意
6,ある 無い事もあるのはAIR-SLIDE
7,どういうこと?
8,ネタ曲好きならGUMINレーベルなど漁るのはどうでしょうか
結構このwikiに書いてあること多いので、「少し慣れてきた人へ」などのページも参照することをおすすめします。
7番はMASTERにだけ出るずらさないとダメなTAPのことでした
各鍵盤が上下に分割されているのは知っていますが、同じ鍵盤の上⇔下でも光るのでしょうか?それとも隣にいかないとダメですか?
あとちほー進行大好きmaimai民なので基本的にはマップ進行を優先したいのですがどの子が良いでしょうか?
タプスラは流石に知ってますし、混沌赤とかにもあります
上下に擦っても判定されるかもしれませんが、試したことないのでわかりません(素直に横になぞった方がリズムも取りやすいのでわざわざやる意味は無いと思います)
マップ進行効率はキャラクターではなく装備スキルで変わります。シードにもよりますがゲージブーストからコンボエクステンドやリスク覚悟ならデンジャースキルにするのが良いと思います
マップ進行について、
MAPを進めて解禁が必要な楽曲を早く手に入れたい→CHUNITHM LUMINOUSマップと、ゲキチュウマイマップ(常設)
好きなキャラがいる期間限定or常設のマップ
のどちらかになると思いますが、曲解禁急がないのであればスキルとか気にせず好きな子追っかけてるだけでOK
期間限定逃すのは惜しい!と思うならば一通りキャラだけでもGETするとかも有り
オリジナルのキャラについてはその他情報の所の世界観から好きなレーベル見つけて追っかけるのも手かな、個人的にはシビュラ精霊記レーベルお勧め
ありがとうございます!とても参考になりました。
プレイ称号はデンジャースキル発動しても獲得出来ますか?
回数やプレイのみが条件(都道府県称号含む)は強制終了しても大丈夫
前ここで色々質問させていただいた者です、今日やっと虹行きました まだまだ低難易度も安定しないので下埋めメインでのんびり遊んでいこうと思います
トウキョウ・シャンディ・ランデヴの譜面定数、このWikiだと13.0になってるけど、chunirecだと13.3なんだがどっちが合ってるの? 個人的には譜面の難易度的に13.3の方がしっくりくるけど……
13.0であるソースがパッと調べて見つからなかったので該当ページを修正しました。
今16.25ですけど14+に挑むのはまだ早すぎますか?
またやるならおすすめの14+入門曲を教えてください
何が出来るかも何を目指してるかも知らんから「やりたきゃ自分の好きな曲やりゃいいんじゃない?」としか言えん
16.5を今の目標にしています
得意な譜面傾向は体力系の譜面です
説明不足で申し訳ありませんでした
IMPACT
昨日全国やってたらCPUが捨てゲーしてたんですけど
回線落ちなら4曲目戻ってこない気がしますし何が起きたんでしょうか
3曲目の途中で回線落ちしたパターンかと
回線落ちすると次の曲からCPUに変わるのでその表記になっていると思います
リザルト見たら確かにそうでした、ありがとうございます
今更だけど例が殆ど2015年の情報と初期譜面画像なの罠すぎる
必要とされる取り方とかもっとわかりやすい譜面も増えたし更新しても良いんじゃなかろうか
元がかなり丁寧で出来もいいのでなまじ書き換えても逆効果だよなーと二の足を踏んでいる編集者が多いと思う
鳥狙いで12+〜13で癖少なめの譜面教えてください
そのあたりの難易度は癖譜面少ないのでインスト聞いて気に入った曲はリズム取りやすくて鳥出やすいイメージ
特にポプアニ/ニコニコはとっつきやすいかと
それ以外だと次とかオススメです
YYY計画(ゲキマイ)
高気圧ねこロック(ゲキマイ)
colorful(ORI)
創世のコンツェルティーナ(ORI)
レーイレーイ(ORI)
ウソラセラ(ORI)
体力強化譜面の項目増えてていいなぁーと思いましたがもう少し下のランクのものもおすすめが欲しいです
中級者以上のウォーミングアップ用兼ねてても構わないのでお願いします
13+の体力譜面ならケモノガルとかReach黒とか