バンキシャと混沌の間のスコア取ったらべ枠でそこに挟まれたから15.3
上のコメ通り本当に背景が原作リスペクト過ぎて好き……であるのと同時に色々わちゃわちゃしてるから人によっては好みが分かれそう あと8bit畜ペン邪魔するな()
アーレアもウロボロスも鳥+乗ってるけどこれは未鳥だわ ていうか傾向違い過ぎん?
14.4か強めの14.3かなと思ったら14.2で目ん玉とび出た
ウェルテ、アーレア、ウロボロスよりスコア出るし鳥+苦労しないし.7でええやろ
>> 68 こっち人間4人で1位→4位→4位→4位で7pt総合4位で-5だったから減りが少なくね?ってなる。 まじで今回の査定わからん。
【Ex】のままで良かったなあ これからはSUN+以降の譜面かどうか一々調べないといけなくなるのか 特に新規勢がこの仕様を理解しようとしても頭おかしくなるやろ😩
ちなみにプレイヤー3人+CPUのマッチングで 自分がずっと3着、CPUがずっと4着だったから プレイヤー3人中3着になると、1曲毎に-2されたことになる 4人中4着だともっと減るのかなガクガクブルブル
え?まさか原点(10pt)基準で査定変わる? 3位→1位→3位→4位だと9ptで1点沈み、総合2位の基本値が0でトータル-1とかありそうで怖いんだが。 同点による格上げがある分査定鬼畜説は…ある。
3位-1位-3位-4位の総合同点2位でポイント-1だった。 まさか期待値がマイナスになる地獄と化したのか?
背景右下にピコンって出てくる通知で気が散るゥ!!
自分魂千数百あるけど、 総合1位→+5(旧+2) 総合4位→-5(旧-1) に変わってて唖然。(2位3位は不明) 魂所持数か実力値っぽいアイコン(ちなみに自分は月16or17)でレートが変わる? 燦1→エリートの昇格直後の所持数を考えると前者? じゃないと実力値高いとラス1発で即降格になりかねないし。
定数いくつ?
赤逆詐称だったのは確かだけどAJ難度の都合上13.9ぐらいでも良い気がする ある程度の指押し力ないとホールド地帯attack多発するし
サビはキュートなカノジョの引用かと思ったらフリックスパイラルウェーブ降ってきてびびった
オンソクデイズ以外やったけど全部【Ex】だね 過去の分を置換するのは流石にしないのかな…?
赤はやっぱり定数下げられたか、13.8にしてはだいぶ楽だったからなぁ
画像添付できてなかった…
何故か消えた後に行われるジャパリパーク引用
もう語る必要はないけど、ここで涙出てきちゃった
虹中以上でエリート維持してるプレイヤーはよほど高レートか事故らない腕前じゃないときつそう まあ今までが緩すぎたのかもしれない、エリートランキングほぼ変動してなかったから それらも見越してのエリートになりやすくなる調整かもね
あ、今日1.5倍だったか
最後の減速どうすればいいんだよ…
ありがとうございます
緩和はされてない気がする アプデ前後で1曲毎のゲージ量変わらないって告知有ったし 今日は毎日ボーナスでEXP1.5倍だからそうみえるだけ
全国対戦4曲とも3着取ったら終了時に魂8つも持っていかれて面食らった これあっという間に魂抜かれてエリート落ちするやつだ…
14.0っぽい
ちょうど今日来たMakearが主の好みにあった曲っぽい
今年のスタッフコメントで言及してくれれば良いけど真相はどうやら
それは、ポップンのジャケットで大きく書かれたNIENTEが、楽曲とともに印象に残っているプレイヤーが多いからでしょう…
紫序盤の拘束ホールド&割れタップ これ激し(ry
POTENTIAL赤 定数どれぐらい下がったかわかる人いますか?
流石に次作では上がるやろ
赤だと最初逆走するのも良かった
とりあえず6倍チケ1曲でランク1のキャラが一気にランク7+ゲージ4分の3くらいまで上がったのは確認した。
ポテとかAzureとかあげるんでIdolaもついでに貰えませんかね...
WEとか黒で大変な事になりそう
15.2らしいよ
この曲はニエンテで定着してるから10~20代でもニエンテって読んでる人多くない?
個人的にはキャラのランク上げやすくなったって聞いたけどどれくらい緩和されてるもんなんやろか。 だれか100までの必要経験値わかる人いる?
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
バンキシャと混沌の間のスコア取ったらべ枠でそこに挟まれたから15.3
上のコメ通り本当に背景が原作リスペクト過ぎて好き……であるのと同時に色々わちゃわちゃしてるから人によっては好みが分かれそう
あと8bit畜ペン邪魔するな()
アーレアもウロボロスも鳥+乗ってるけどこれは未鳥だわ
ていうか傾向違い過ぎん?
14.4か強めの14.3かなと思ったら14.2で目ん玉とび出た
ウェルテ、アーレア、ウロボロスよりスコア出るし鳥+苦労しないし.7でええやろ
>> 68
こっち人間4人で1位→4位→4位→4位で7pt総合4位で-5だったから減りが少なくね?ってなる。
まじで今回の査定わからん。
【Ex】のままで良かったなあ これからはSUN+以降の譜面かどうか一々調べないといけなくなるのか
特に新規勢がこの仕様を理解しようとしても頭おかしくなるやろ😩
ちなみにプレイヤー3人+CPUのマッチングで
自分がずっと3着、CPUがずっと4着だったから
プレイヤー3人中3着になると、1曲毎に-2されたことになる
4人中4着だともっと減るのかなガクガクブルブル
え?まさか原点(10pt)基準で査定変わる?
3位→1位→3位→4位だと9ptで1点沈み、総合2位の基本値が0でトータル-1とかありそうで怖いんだが。
同点による格上げがある分査定鬼畜説は…ある。
3位-1位-3位-4位の総合同点2位でポイント-1だった。
まさか期待値がマイナスになる地獄と化したのか?
背景右下にピコンって出てくる通知で気が散るゥ!!
自分魂千数百あるけど、
総合1位→+5(旧+2)
総合4位→-5(旧-1)
に変わってて唖然。(2位3位は不明)
魂所持数か実力値っぽいアイコン(ちなみに自分は月16or17)でレートが変わる?
燦1→エリートの昇格直後の所持数を考えると前者?
じゃないと実力値高いとラス1発で即降格になりかねないし。
定数いくつ?
赤逆詐称だったのは確かだけどAJ難度の都合上13.9ぐらいでも良い気がする
ある程度の指押し力ないとホールド地帯attack多発するし
サビはキュートなカノジョの引用かと思ったらフリックスパイラルウェーブ降ってきてびびった
オンソクデイズ以外やったけど全部【Ex】だね
過去の分を置換するのは流石にしないのかな…?
赤はやっぱり定数下げられたか、13.8にしてはだいぶ楽だったからなぁ
画像添付できてなかった…
何故か消えた後に行われるジャパリパーク引用
もう語る必要はないけど、ここで涙出てきちゃった
虹中以上でエリート維持してるプレイヤーはよほど高レートか事故らない腕前じゃないときつそう
まあ今までが緩すぎたのかもしれない、エリートランキングほぼ変動してなかったから
それらも見越してのエリートになりやすくなる調整かもね
あ、今日1.5倍だったか
最後の減速どうすればいいんだよ…
ありがとうございます
緩和はされてない気がする
アプデ前後で1曲毎のゲージ量変わらないって告知有ったし
今日は毎日ボーナスでEXP1.5倍だからそうみえるだけ
全国対戦4曲とも3着取ったら終了時に魂8つも持っていかれて面食らった
これあっという間に魂抜かれてエリート落ちするやつだ…
14.0っぽい
ちょうど今日来たMakearが主の好みにあった曲っぽい
今年のスタッフコメントで言及してくれれば良いけど真相はどうやら
それは、ポップンのジャケットで大きく書かれたNIENTEが、楽曲とともに印象に残っているプレイヤーが多いからでしょう…
紫序盤の拘束ホールド&割れタップ
これ激し(ry
POTENTIAL赤 定数どれぐらい下がったかわかる人いますか?
流石に次作では上がるやろ
赤だと最初逆走するのも良かった
とりあえず6倍チケ1曲でランク1のキャラが一気にランク7+ゲージ4分の3くらいまで上がったのは確認した。
ポテとかAzureとかあげるんでIdolaもついでに貰えませんかね...
WEとか黒で大変な事になりそう
15.2らしいよ
この曲はニエンテで定着してるから10~20代でもニエンテって読んでる人多くない?
個人的にはキャラのランク上げやすくなったって聞いたけどどれくらい緩和されてるもんなんやろか。
だれか100までの必要経験値わかる人いる?