赤譜面もついでにやったら反応に困るイマイチな譜面だった😄
【狂】譜面中盤と最後の壁+縦連って実は16分全押しで通る。 だから実は運要素なく普通にプレイできる譜面だったりする(なんなら押しやすいように配慮されてる超力作) なので地力上げに使える。ただ肝心の難易度が15.4より上なのでこれで地力上げて何を目指すのかは謎
重い鍵盤全部に言えるけど認識力と指の動きが追いつくと面白いように伸びるよ ちなみにラス殺しでもう一段ギアが上がるから5,6000点付近にもう一個壁がある
MASの頃からだけどAirの鍵盤は一見綺麗なように見えてちょっと変な配置してるんだよな 他機種含めても形容できるものがない
はい、管理陣で調査したところ理由がわかりました。 結論から言いますと、作成されたページ名がwikiの内部処理的には「ほ゛くらの16bit戦争」と認識されていた様です。 ここからは専門的な話に踏み込むので読み飛ばしていただいてよいのですが リンクが通らない方(=正しいページ名)の「ぼ」はUnicodeで変換すると「U+307C」となり、これはUnicode上では「ぼ」を表します。 一方、リンクが通る方(=元々のページ名)の「ぼ」はUnicodeでは「U+307B」の「ほ」と「U+3099」の「゛(濁点)」の二つに分割されている状態でした。
原因について調査をしましたが、いまいちよくわかりませんでした。 文章比較ツールにかけて調査したところ「ぼ」の部分が違うとのことで、Unicodeレベルで何らかの違いがあるようですが、詳しい事まではわかりませんでしたので、追加調査を実施しようかと思います。 なお、本件の対処としましては公式サイトの楽曲一覧でサーチをかけたところ、上の方ではヒットし、下の方ではヒットしなかったため上のリンクが通らない方が正しい表記なようなのでそちらにリネームしました。
こんな感じらしい
ページを作ったのですが、リンクの挙動が変です。
--「[[ぼくらの16bit戦争]]」 //リンクが通らない --「[[ぼくらの16bit戦争]]」 //リンクが通る
曲一覧など各ページにあるのは上のリンクが通らない方のようです。 どちらの表記が正しいのか調べて、作ったページのタイトルが間違っていれば修正をお願いしたいです。
生まれも育ちも全然違うけど2DVenture続編という印象を受けた
ULT数回でAJ付いたからって油断してたら後半ズタボロでSSS割っちゃった 定期的に選曲して体力付けないとなー
元々旧13.7~9あたりは魔境だったのにNEWでは12~13あたりしか広がらなかったからどんどん魔境になる
あーたぶんそれだわ 確かにはっきり言ってない...言ってない...?
全国対戦で16.8とか.9くらいの3人全員1005,6k辺り出されて信じられないくらいボロ負けしたんだけど、何であんなできるの…?それともそれが普通なの…? マジで8kか9kくらい差つけられて絶望した
↑SOSが抜けてた、パラロス時点での13+または現14.7以上で初
全ランが理論値で埋まった、旧13+では初?
大好きなコンポーザーだけど高難易度とか物量のイメージ全く無かったから初見めちゃくちゃびっくりした 濁流みたいに雪崩れ込んでくるラスト発狂楽しすぎる
冥みたいな加速してるなあ怖いなぁ…って思いながらMasterやったらガチで冥みたいなの降ってきて笑っちゃった
譜面一覧のULTIMA背景と譜面定数表記のULTの文字色が元から違ってることに気付かず一部楽曲で前者に合わせてしまった… 責任を持って戻しておきます、ごめんなさい
すまん木構造の使い方間違えた
>> 39そちらは少なくとも数百クレは費やしてるはずで経験はあるんだろうけど、言ってることに全然共感できないのが素朴な問題 紫11,12くらいはちゃんと取ってくれ頼む 自力あればちゃんと取れるから
Giselleの続編っていうかオーバーウォッチのウィドウメイカーがバレエ好きって設定あるからWidow's kissとか含めた1つの名義通して連作なんだよな
Air、紫も狂も黒もいい感じの難易度で適度に難しめなので、いい譜面が少なくとも3つあってお得な曲になった
これDon't stop thatって言ってたのか ずっとDJ YOSHITAKAにしか聞こえなかった
自分が14.98だけど虹以上ばかりに放り込まれても制限14なのに プラレがいても14+制限になったり最大レート以外でも何か条件あるのか 現レート?
ハイスピによっては腐ったぶどう
テラコア→ハードスタイル でいいのかな?
やってて滅茶苦茶楽しいから別名義じゃなくて普通に公開してほしかった 許容広いし誤魔化せる配置も多いから15.2は高い気が
.9でも.8でもそんなに違和感はないかなぁ ただ、ラストと12分の破滅とかドイツ人みたいな階段は本当に呪われやすい配置してる
ワッカコラボの14.9も初動そんな感じだったからたぶん一緒に下がるだろうね とはいえ.8の下の方の譜面と比べると難しいからどんどん8が魔境になってしまう
一部の音ゲーマーあるある 流れる曲で脳内譜面作りがち それで指動きがち
鳥率やばすぎて草 解禁ほやほやとは言ってもこれは......
一部の音ゲーマーあるある 普段の生活の中で人差し指と中指の間が不自然に開きがち
昇格直後は降格回避戦がしばらく続くけど、ラス回避しつつクラスゲージ原点維持で実力値も多少下がるっぽい3位の価値が一時的に少し上がる。 ただ1位取れれば直後ラスでもまだ浮きだから勝てるところは勝った方がいいけどこの辺はいろいろ難しい。
多治見のコピペ改変じゃないのこれ
神曲すぎて公式音源鬼リピしてる こんな曲演奏してみたかった…(元吹奏楽部)
exp・・・じゃこレモン
「マップ1曲目」ってとこが重要なんじゃ?
もっと強い指押し曲ある これでナマコになっていては チュウニズムでは生きていけない
ddddddddj!Don't stop that!Don't Don't stop that!
ブドウ
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
赤譜面もついでにやったら反応に困るイマイチな譜面だった😄
【狂】譜面中盤と最後の壁+縦連って実は16分全押しで通る。
だから実は運要素なく普通にプレイできる譜面だったりする(なんなら押しやすいように配慮されてる超力作)
なので地力上げに使える。ただ肝心の難易度が15.4より上なのでこれで地力上げて何を目指すのかは謎
重い鍵盤全部に言えるけど認識力と指の動きが追いつくと面白いように伸びるよ
ちなみにラス殺しでもう一段ギアが上がるから5,6000点付近にもう一個壁がある
MASの頃からだけどAirの鍵盤は一見綺麗なように見えてちょっと変な配置してるんだよな
他機種含めても形容できるものがない
はい、管理陣で調査したところ理由がわかりました。
結論から言いますと、作成されたページ名がwikiの内部処理的には「ほ゛くらの16bit戦争」と認識されていた様です。
ここからは専門的な話に踏み込むので読み飛ばしていただいてよいのですが
リンクが通らない方(=正しいページ名)の「ぼ」はUnicodeで変換すると「U+307C」となり、これはUnicode上では「ぼ」を表します。
一方、リンクが通る方(=元々のページ名)の「ぼ」はUnicodeでは「U+307B」の「ほ」と「U+3099」の「゛(濁点)」の二つに分割されている状態でした。
原因について調査をしましたが、いまいちよくわかりませんでした。
文章比較ツールにかけて調査したところ「ぼ」の部分が違うとのことで、Unicodeレベルで何らかの違いがあるようですが、詳しい事まではわかりませんでしたので、追加調査を実施しようかと思います。
なお、本件の対処としましては公式サイトの楽曲一覧でサーチをかけたところ、上の方ではヒットし、下の方ではヒットしなかったため上のリンクが通らない方が正しい表記なようなのでそちらにリネームしました。
こんな感じらしい
ページを作ったのですが、リンクの挙動が変です。
--「[[ぼくらの16bit戦争]]」 //リンクが通らない
--「[[ぼくらの16bit戦争]]」 //リンクが通る
曲一覧など各ページにあるのは上のリンクが通らない方のようです。
どちらの表記が正しいのか調べて、作ったページのタイトルが間違っていれば修正をお願いしたいです。
生まれも育ちも全然違うけど2DVenture続編という印象を受けた
ULT数回でAJ付いたからって油断してたら後半ズタボロでSSS割っちゃった
定期的に選曲して体力付けないとなー
元々旧13.7~9あたりは魔境だったのにNEWでは12~13あたりしか広がらなかったからどんどん魔境になる
あーたぶんそれだわ
確かにはっきり言ってない...言ってない...?
全国対戦で16.8とか.9くらいの3人全員1005,6k辺り出されて信じられないくらいボロ負けしたんだけど、何であんなできるの…?それともそれが普通なの…?
マジで8kか9kくらい差つけられて絶望した
↑SOSが抜けてた、パラロス時点での13+または現14.7以上で初
全ランが理論値で埋まった、旧13+では初?
大好きなコンポーザーだけど高難易度とか物量のイメージ全く無かったから初見めちゃくちゃびっくりした
濁流みたいに雪崩れ込んでくるラスト発狂楽しすぎる
冥みたいな加速してるなあ怖いなぁ…って思いながらMasterやったらガチで冥みたいなの降ってきて笑っちゃった
譜面一覧のULTIMA背景と譜面定数表記のULTの文字色が元から違ってることに気付かず一部楽曲で前者に合わせてしまった…
責任を持って戻しておきます、ごめんなさい
すまん木構造の使い方間違えた
>> 39そちらは少なくとも数百クレは費やしてるはずで経験はあるんだろうけど、言ってることに全然共感できないのが素朴な問題
紫11,12くらいはちゃんと取ってくれ頼む 自力あればちゃんと取れるから
Giselleの続編っていうかオーバーウォッチのウィドウメイカーがバレエ好きって設定あるからWidow's kissとか含めた1つの名義通して連作なんだよな
Air、紫も狂も黒もいい感じの難易度で適度に難しめなので、いい譜面が少なくとも3つあってお得な曲になった
これDon't stop thatって言ってたのか ずっとDJ YOSHITAKAにしか聞こえなかった
自分が14.98だけど虹以上ばかりに放り込まれても制限14なのに
プラレがいても14+制限になったり最大レート以外でも何か条件あるのか
現レート?
ハイスピによっては腐ったぶどう
テラコア→ハードスタイル でいいのかな?
やってて滅茶苦茶楽しいから別名義じゃなくて普通に公開してほしかった
許容広いし誤魔化せる配置も多いから15.2は高い気が
.9でも.8でもそんなに違和感はないかなぁ
ただ、ラストと12分の破滅とかドイツ人みたいな階段は本当に呪われやすい配置してる
ワッカコラボの14.9も初動そんな感じだったからたぶん一緒に下がるだろうね
とはいえ.8の下の方の譜面と比べると難しいからどんどん8が魔境になってしまう
一部の音ゲーマーあるある
流れる曲で脳内譜面作りがち
それで指動きがち
鳥率やばすぎて草
解禁ほやほやとは言ってもこれは......
一部の音ゲーマーあるある
普段の生活の中で人差し指と中指の間が不自然に開きがち
昇格直後は降格回避戦がしばらく続くけど、ラス回避しつつクラスゲージ原点維持で実力値も多少下がるっぽい3位の価値が一時的に少し上がる。
ただ1位取れれば直後ラスでもまだ浮きだから勝てるところは勝った方がいいけどこの辺はいろいろ難しい。
多治見のコピペ改変じゃないのこれ
神曲すぎて公式音源鬼リピしてる
こんな曲演奏してみたかった…(元吹奏楽部)
exp・・・じゃこレモン
「マップ1曲目」ってとこが重要なんじゃ?
もっと強い指押し曲ある これでナマコになっていては
チュウニズムでは生きていけない
ddddddddj!Don't stop that!Don't Don't stop that!
ブドウ