もっと強い指押し曲ある これでナマコになっていては チュウニズムでは生きていけない
ddddddddj!Don't stop that!Don't Don't stop that!
ブドウ
画像貼り忘れ
Air Ultimaの例のこの配置 みんなはなんて呼んでる?
エンディミオンから逃げられる!
分かるこの海外っぽさがすごい好き
それならエロゲ出身の作曲家誰も書けんよなぁ?って反論も出てたし、ゆっくり編集進んでる今なら作ってもいいんじゃないのとは思う
the 海外EDMって感じで良き
了解です。なんとかします。
理論値1人→2人になるまでの日数:1113日(2020/1/22~2023/2/8)もちろん最長記録
では… ・NEW辺りのniconico曲(初音天地開闢神話 ~ 拝啓、桜舞い散るこの日に) ・アンクローズ・ヒューマン ・色彩過剰のダイアリーミュージック ・Memories of Sun and Moon 一部自分がやったのか記憶が曖昧なのがありますが、少なくとも編集メモには無いっぽいので書いてあります (ところでドイツ人がまだ…)
ありがとうございます。 編集メモに無い分は把握できていませんので、教えて頂けると助かります。
コメント欄変更について、早速本日の分です ・既にコメントが書かれていたSchrecklicher Aufstandを除く現14.9全て ・真千年女王 ・JET ・Taiko Drum Monster ・極圏 ・After the rain(ページ新規作成) 以上をzawazawaに変更いたしました。これより前にも同様の編集を行っているのですが書いた方がよろしいでしょうか?(覚えている限りにはなりますが…)
また、楽曲ページのコメント欄をzawazawaに変更した際は、管理者の方でzawazawa側の設定も同時に行いますので、ココか管理者への要望掲示板にてご報告頂けると助かります。
多重スライドは狂の再現でないの
途中の多重スライド地帯からして多分14.9で作ろうとしてやり過ぎたから増やした感ある
TECHNOPOLIS 2085✝︎LEGENDARIA
実は以前に旧wikiで話題にはなってたけど作業が色々大変だしR18な内容にも触れざるを得ないみたいな理由で流れた記憶
まさしくそれで燦1上がったばっかでそんなマッチングしてるから捨てゲーするにしてもそのあと這い上がれるか心配になるんだよ
曲だけじゃなくてキャラクターとかのイラストレーターのまとめがあってもいいんじゃないかとふと思った 無論今から作ろうとすると労力半端なさそうなので思ってるだけだが
光吉猛修氏が関わっていない15.4も初
問題は昇格直後かな・・・ 昇格戦で必然的に勝率良くなって無理マッチが起こりやすくなってるし負けて補正を和らげようとしても降格が見えるしで
ついでに譜面制作者が単独なのも15.4では多分初
.9でいいです
黒譜面のノーツ数2000前後だったら余裕で15.2くらい行ってただろ ラストの乱打の密度が普通に弐寺の☆12クラスなんだが
社員じゃない外注の人の15.4も初
赤が12.0ってマジ・・・?
まあ低プラにとってCPULV13がキツめなのはガチのマジ 同帯対戦相手も負けてるのをわりと見かける
説明難しいけど、印象としては求められる技術がチュウニズムのそれではない(難易度的な意味ではなく)
今パッと調べられる範囲でスタッフコメント調べたところ コンダクターのコメントで「チュウニ稼働当時から製作に携わってきて、ゲーム外イベント企画の担当だったけど4年目にして譜面製作のお手伝いをした」とはあった ただ、完全に別人と断定する発言はコメントの範囲だと見当たらなかったし、ボクノリレイションだとぴちネコのスペースでロシアンブラック譜面の話をしてたからこの辺りで匂わせていたのかもしれない
コードネームっぽさは随一かも
明らかに勝てるわけない格上とマッチングした時は下手に3位とか取らずにおとなしく4位を取ったほうがいい。 そうすれば次かその次くらいのマッチで同格~格下とマッチングできる…ハズ
スーパーオービタルと同じくらいの難易度に感じた
もうAleph-0やらなくていいんですか!?
今回のアプデで15が31曲になったことでレート理論値のベスト枠が全てLv15になったっぽい
.8に下がりそう
12とかよりも13+からやって行った方がいいのですかね 交差の場合は上下を意識してやってみます、ありがとうございます
15.4の単独制作って初じゃないか?
マップ1曲目だから舐めてかかったら見事ナマコになったわ
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
もっと強い指押し曲ある これでナマコになっていては
チュウニズムでは生きていけない
ddddddddj!Don't stop that!Don't Don't stop that!
ブドウ
画像貼り忘れ
Air Ultimaの例のこの配置
みんなはなんて呼んでる?
エンディミオンから逃げられる!
分かるこの海外っぽさがすごい好き
それならエロゲ出身の作曲家誰も書けんよなぁ?って反論も出てたし、ゆっくり編集進んでる今なら作ってもいいんじゃないのとは思う
the 海外EDMって感じで良き
了解です。なんとかします。
理論値1人→2人になるまでの日数:1113日(2020/1/22~2023/2/8)もちろん最長記録
では…
・NEW辺りのniconico曲(初音天地開闢神話 ~ 拝啓、桜舞い散るこの日に)
・アンクローズ・ヒューマン
・色彩過剰のダイアリーミュージック
・Memories of Sun and Moon
一部自分がやったのか記憶が曖昧なのがありますが、少なくとも編集メモには無いっぽいので書いてあります
(ところでドイツ人がまだ…)
ありがとうございます。
編集メモに無い分は把握できていませんので、教えて頂けると助かります。
コメント欄変更について、早速本日の分です
・既にコメントが書かれていたSchrecklicher Aufstandを除く現14.9全て
・真千年女王
・JET
・Taiko Drum Monster
・極圏
・After the rain(ページ新規作成)
以上をzawazawaに変更いたしました。これより前にも同様の編集を行っているのですが書いた方がよろしいでしょうか?(覚えている限りにはなりますが…)
また、楽曲ページのコメント欄をzawazawaに変更した際は、管理者の方でzawazawa側の設定も同時に行いますので、ココか管理者への要望掲示板にてご報告頂けると助かります。
多重スライドは狂の再現でないの
途中の多重スライド地帯からして多分14.9で作ろうとしてやり過ぎたから増やした感ある
TECHNOPOLIS 2085✝︎LEGENDARIA
実は以前に旧wikiで話題にはなってたけど作業が色々大変だしR18な内容にも触れざるを得ないみたいな理由で流れた記憶
まさしくそれで燦1上がったばっかでそんなマッチングしてるから捨てゲーするにしてもそのあと這い上がれるか心配になるんだよ
曲だけじゃなくてキャラクターとかのイラストレーターのまとめがあってもいいんじゃないかとふと思った
無論今から作ろうとすると労力半端なさそうなので思ってるだけだが
光吉猛修氏が関わっていない15.4も初
問題は昇格直後かな・・・
昇格戦で必然的に勝率良くなって無理マッチが起こりやすくなってるし負けて補正を和らげようとしても降格が見えるしで
ついでに譜面制作者が単独なのも15.4では多分初
.9でいいです
黒譜面のノーツ数2000前後だったら余裕で15.2くらい行ってただろ
ラストの乱打の密度が普通に弐寺の☆12クラスなんだが
社員じゃない外注の人の15.4も初
赤が12.0ってマジ・・・?
まあ低プラにとってCPULV13がキツめなのはガチのマジ
同帯対戦相手も負けてるのをわりと見かける
説明難しいけど、印象としては求められる技術がチュウニズムのそれではない(難易度的な意味ではなく)
今パッと調べられる範囲でスタッフコメント調べたところ
コンダクターのコメントで「チュウニ稼働当時から製作に携わってきて、ゲーム外イベント企画の担当だったけど4年目にして譜面製作のお手伝いをした」とはあった
ただ、完全に別人と断定する発言はコメントの範囲だと見当たらなかったし、ボクノリレイションだとぴちネコのスペースでロシアンブラック譜面の話をしてたからこの辺りで匂わせていたのかもしれない
コードネームっぽさは随一かも
明らかに勝てるわけない格上とマッチングした時は下手に3位とか取らずにおとなしく4位を取ったほうがいい。
そうすれば次かその次くらいのマッチで同格~格下とマッチングできる…ハズ
スーパーオービタルと同じくらいの難易度に感じた
もうAleph-0やらなくていいんですか!?
今回のアプデで15が31曲になったことでレート理論値のベスト枠が全てLv15になったっぽい
.8に下がりそう
12とかよりも13+からやって行った方がいいのですかね
交差の場合は上下を意識してやってみます、ありがとうございます
15.4の単独制作って初じゃないか?
マップ1曲目だから舐めてかかったら見事ナマコになったわ