ぬっしーさんに不具合として認識されてたっぽいです。お騒がせしました。
まのけいやくと同じく、作成時に付与するものですよ
まのけいやくは冒険者作成のときに付与させることはわかるんですがアミュレットはどこで使うんですか?
チョコは贈るものではない、喰らうものだ…! …よく考えなくても敵の口に押し込む絵面には無理がありましたね、はい
敵のシールドは「かんつう」、もしくは「かんつうの~」「ぼうぎょこうかをむし」するスキルなどで貫通出来るようです。 また、へんようで出てくるモンスターの「のこぎりばの~」という接頭辞を持った敵はかんつうを所持しているためシールドを抜いてきます。
>> 155 そくしのダメでHP吸収できちゃうのは不具合らしいので、 次のv2.0.2では使えなくなるとのことですー …ところで、もしかしてプレイヤー側のHPも9,999,999の壁超えられるようになってます? 高レベルのさいやくが1,000万超えのHP持ってるのは見かけたんですが
>> 148 今更新予定表見たら、ぬっしーさんに不具合として認識されたようですな 次のv2.0.2で改善される予定とのこと。
オーバーヒール+ひっさつ+ドレインバイトで、Lv10にして1000万HP超えてしまった笑
えんさのかたまりのうらみの仕様変わりましたかね?抵抗0のノーガードでも全部抜けてきてるような・・・
きょうさんなどの装備劣化では?
伝説の武具の専用効果が消えました。仕様?
なん…ですと…
今、るてんドルイドで新しく始めてみたのですが 「けっかい」部屋でも、わざと自分の装備品で「ふどう」を付けた場合でも、 普通にけいぞくダメージ付与できてるので、 へんようモンスターの場合だけなんかおかしいパターンかもです
かのニンジャ様も、生前はシャーマン戦車と同等以上の防御力をお持ちだったのでしょうか……
クリティカルの与ダメ上限が9,999,999になってからは、 さいやく随一の脳k…こほん、肉体派のB様やらどこぞの主神っぽいO様が ワンパン(8割方クリティカル鏡面反射の自滅ですけど)で沈むようになってしまって ますます人間の殻を被っただけのナニカと化した感がひどい
自分るてん持ち、ふどう~のへんようモンスターとの戦闘中、付与スキルが全てミスに。 仕様変更されたのか、へんようが特別なのか・・・
あれ…?確か、英名の伝説の武具を拾えるのは、 「英語版をプレイしてたプレイヤーのなきがら」から拾った場合か、 あるいは「英語版をプレイしてたプレイヤーから拾って装備していたプレイヤーのなきがら」(ややこしいですが)から拾った場合のみ、だったかと
アルファベットの"Admiral"であれば、「だいしょうぐん」と同じものだと思います。他のプレイヤーがかつてつけていた装備を拾ったとき、でんせつのぶぐの名前はなぜか英名で表示されるようです。「ぐんし」→"Strategist"等
効果が数値化できるものならバフも影響を受けます。例えばきょうかバックステップは回避率が+65%>+97%になります
マスターニンジャ様の格好がアレですし、buriedbornsの世界の人間には無限の可能性が秘められているのだ という理解で良いのでは無いのでしょうか。
状態「とおめがね」は、こうだい部屋で発動されていますか?
状態一覧のページで「とおめがね」の効果を確認したら、 こうだい部屋に有効と書いてあったのに、 忍術&命中+75%と 「とおめがね」があっても 何回も攻撃をミスするのですが・・・。
必要であればログと全効果の画像を添付します。
これはいい… 伝説の武具の中でもモリガンは割りと出やすい部類であることも良い 凄まじい勢いでクールダウン+が付与できますな 「けっかい」部屋でも「からめとり」のクールダウン+が発生するのは確認できたので、 たぶん「ふどう」相手でもいけるはず
蛇足かもですが、 きょうめんによる反射ダメージはジャガーノートで無効化できるので たいせんだと 「ずっと俺のターン!貴様のきょうめんもふどうも無意味だ!じわじわと削りころしてくれるわ!」 ができる可能性m…流石にそこまでの封殺は無理か にんじゅつ+3ののろい+しゃけつののろいの組み合わせが装備品でできなくなった(っぽい)のがつらみ
ありがとうございます!
「ばんぜんの~」「けいかいの~」の効果が示す「いりょく」とは、スキルの攻撃力を指す言葉であり、 バフスキルについても全く関係がない、という理解でいいのでしょうか。
あれ、高品質や傑作でも元より下がりましたか? こっちでは傑作だとバリア+5かバリア+4みたいな 高いうんのよさ状態でしかでない数値ばかり出てきたので、 「装備品のレベルが高い」ってこういうことかー、と納得してました…
とはいえ、あのイベント自体は 「現在のプレイヤーレベルを基準にして、実数値を「ある範囲内でランダムに」リロールする」なので、 以前から「より強い力を〜って言ってる割に下がるじゃねーか!」という声はちらほら見かけますなー。
特にうんのよさが高い時に拾った(=範囲内の上限付近の値が出た)装備品に対して うんのよさが低い状態で旅人さんに出会うと きんりょくとかのパラメータのみならず きょうめん+200%→+40%みたいな悲惨な結果になって、 結構がっくり来ます…
そげきたいせい:一時的にクリティカル・クリティカルダメージを高める、CD5
前verの話だけど後半で数値高い装備品は割と低下してたきがする いまどういう仕様かわからんけど(中々後半いけない)単に数値が高いから結果的に劣化してるだけの可能性があるのでは?
ショットガン:レベル依存、威力10X6、CD2 ひかりのおび:オーバーヒール・バーストヒール・せいなるかごを得る、ターン消費無し、CD5
あやしげな旅人に高品質・傑作のアイテムを改造してもらおうとすると、本来上昇するはずの能力が逆に低下してしまうみたいですね。一回きりなので検証して見る必要がありそうですが・・・。
アドミラルって言う伝説の武具が出たのですが既出ですかね?
しゅちゃくしん おおきすぎるダメージをけいげんする
これの「おおきすぎるダメージ」とは具体的にはどのくらいなんでしょう? あと軽減率も知りたいです
今回のイベントのアミュレットはどんなものがあるんでしょうか。内容もわからず全て集める余裕も始めたばかりでないのでどなたか教えて頂きたいです
自分は隠し牙ダークエルフと同じ要領で道化師で遊んでます。つかいまわし→炸裂弾→曲芸→フレイムトーチ。隠し牙と追加攻撃があれば1ターンでクールダウン+15なので、これを繰り返していけばボス戦でも場を制圧できますw 手際のよさのおかげでフレイムトーチが毎ターン打てるのも美味しいです。鏡面にはめっぽう弱いですが、嫌らしくネチネチと遊べますよ〜
なんと!追加攻撃にも乗るのは気付いてませんでした、情報ありがとうございます。
嫌な特殊攻撃を使ってくる敵への対策として、 「短期決戦」しか思いついてませんでしたが、 多重CD+を喰らわせて「こうげき」しかできなくしてからの きょうめん反射自滅狙いも一手かな… 今はクリティカル鏡面反射時の与ダメが凄まじいことになってますし。
>> 192-194 返信ありがとうございます。要は状態異常かそうでないか、の差なのですね。いま試してみたのですが、からめとりはくない等の多段攻撃のほかにも追加攻撃や隠し牙にも上乗せして効果が乗るようです。
ああ、効果範囲の違いもあるのですね スロー・チルフリーズは「全てのスキルに対してCD+X」で、 パラライズ・ふういんじゅつ・からめとりは「ランダムなスキル一つにCD+X」と。
からめとりは攻撃一発ごとに、相手のランダムなスキルにCD+1が直接与えられます。 要はパラライズやふういん じゅつと同じ効果で、スローとは違うものです。
しんこう力が高ければ神とも悪魔とも対等に渡り合えるという世界観で さいやくをステゴロで殴り倒してる手元のせいじょ様は一体何者になるのだろう… いやまあ中身はプレイヤーだけども
相手にあたえたCD+1が明確に確認できず、 きちんと検証ができてないので間違ってるかもですが…
『「ついか:スロー」によるクールダウン+1』が状態異常「スロー」付加によるものなのに対し、 『「からめとり」によるクールダウン+1』はそうではない、というのが最大の違いだったかと。
つまり、「ついか:スロー」によるクールダウン増加は 「ドレッドノート」「ふどう」などの「状態変化を無視する」効果で無効化される可能性がありますが、 「からめとり」によるクールダウン増加は無効化されない(できない)…という利点があったかと。
確か、敵のオブシダンデーモンが使ってくる「ちえんこうげき」も、 ドレッドノートで無効化できなかったので、あれも「からめとり」と同じ効果なのかな…
「からめとり」によるクールダウン+1と「ついか・スロー」によるクールダウン+1にはどのようの差異があるのでしょうか?
v2.0.0から新たに追加された要素で、 「通常よりもアイテムレベルが高い装備品」に付与される効果で、 「ランダムに性能が変動する装備品の中でも高品質装備品は高い性能を誇るため、有力な選択肢となります」とのことです。 (Buriedbornes 更新予定表より)
実際、同じプレイヤーレベルで出現する通常の装備品に比べ、 「こうひんしつ」<「けっさく」<「あくまの ぶぐ」の順で、 「きんりょく+XXXX」などの各パラメータ上昇効果、 あるいは「バリア+X」や「きょうめん+XXX%」などの実数値を持つ効果においても、 その値が高くなる傾向にあるようです。
「艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki」の避難所です。
ぬっしーさんに不具合として認識されてたっぽいです。お騒がせしました。
まのけいやくと同じく、作成時に付与するものですよ
まのけいやくは冒険者作成のときに付与させることはわかるんですがアミュレットはどこで使うんですか?
チョコは贈るものではない、喰らうものだ…!
…よく考えなくても敵の口に押し込む絵面には無理がありましたね、はい
敵のシールドは「かんつう」、もしくは「かんつうの~」「ぼうぎょこうかをむし」するスキルなどで貫通出来るようです。
また、へんようで出てくるモンスターの「のこぎりばの~」という接頭辞を持った敵はかんつうを所持しているためシールドを抜いてきます。
>> 155
そくしのダメでHP吸収できちゃうのは不具合らしいので、
次のv2.0.2では使えなくなるとのことですー
…ところで、もしかしてプレイヤー側のHPも9,999,999の壁超えられるようになってます?
高レベルのさいやくが1,000万超えのHP持ってるのは見かけたんですが
>> 148
今更新予定表見たら、ぬっしーさんに不具合として認識されたようですな
次のv2.0.2で改善される予定とのこと。
オーバーヒール+ひっさつ+ドレインバイトで、Lv10にして1000万HP超えてしまった笑
えんさのかたまりのうらみの仕様変わりましたかね?抵抗0のノーガードでも全部抜けてきてるような・・・
きょうさんなどの装備劣化では?
伝説の武具の専用効果が消えました。仕様?
なん…ですと…
今、るてんドルイドで新しく始めてみたのですが
「けっかい」部屋でも、わざと自分の装備品で「ふどう」を付けた場合でも、
普通にけいぞくダメージ付与できてるので、
へんようモンスターの場合だけなんかおかしいパターンかもです
かのニンジャ様も、生前はシャーマン戦車と同等以上の防御力をお持ちだったのでしょうか……
クリティカルの与ダメ上限が9,999,999になってからは、
さいやく随一の脳k…こほん、肉体派のB様やらどこぞの主神っぽいO様が
ワンパン(8割方クリティカル鏡面反射の自滅ですけど)で沈むようになってしまって
ますます人間の殻を被っただけのナニカと化した感がひどい
自分るてん持ち、ふどう~のへんようモンスターとの戦闘中、付与スキルが全てミスに。
仕様変更されたのか、へんようが特別なのか・・・
あれ…?確か、英名の伝説の武具を拾えるのは、
「英語版をプレイしてたプレイヤーのなきがら」から拾った場合か、
あるいは「英語版をプレイしてたプレイヤーから拾って装備していたプレイヤーのなきがら」(ややこしいですが)から拾った場合のみ、だったかと
アルファベットの"Admiral"であれば、「だいしょうぐん」と同じものだと思います。他のプレイヤーがかつてつけていた装備を拾ったとき、でんせつのぶぐの名前はなぜか英名で表示されるようです。「ぐんし」→"Strategist"等
効果が数値化できるものならバフも影響を受けます。例えばきょうかバックステップは回避率が+65%>+97%になります
マスターニンジャ様の格好がアレですし、buriedbornsの世界の人間には無限の可能性が秘められているのだ
という理解で良いのでは無いのでしょうか。
状態「とおめがね」は、こうだい部屋で発動されていますか?
状態一覧のページで「とおめがね」の効果を確認したら、
こうだい部屋に有効と書いてあったのに、
忍術&命中+75%と
「とおめがね」があっても
何回も攻撃をミスするのですが・・・。
必要であればログと全効果の画像を添付します。
これはいい…
伝説の武具の中でもモリガンは割りと出やすい部類であることも良い
凄まじい勢いでクールダウン+が付与できますな
「けっかい」部屋でも「からめとり」のクールダウン+が発生するのは確認できたので、
たぶん「ふどう」相手でもいけるはず
蛇足かもですが、
きょうめんによる反射ダメージはジャガーノートで無効化できるので
たいせんだと
「ずっと俺のターン!貴様のきょうめんもふどうも無意味だ!じわじわと削りころしてくれるわ!」
ができる可能性m…流石にそこまでの封殺は無理か
にんじゅつ+3ののろい+しゃけつののろいの組み合わせが装備品でできなくなった(っぽい)のがつらみ
ありがとうございます!
「ばんぜんの~」「けいかいの~」の効果が示す「いりょく」とは、スキルの攻撃力を指す言葉であり、
バフスキルについても全く関係がない、という理解でいいのでしょうか。
あれ、高品質や傑作でも元より下がりましたか?
こっちでは傑作だとバリア+5かバリア+4みたいな
高いうんのよさ状態でしかでない数値ばかり出てきたので、
「装備品のレベルが高い」ってこういうことかー、と納得してました…
とはいえ、あのイベント自体は
「現在のプレイヤーレベルを基準にして、実数値を「ある範囲内でランダムに」リロールする」なので、
以前から「より強い力を〜って言ってる割に下がるじゃねーか!」という声はちらほら見かけますなー。
特にうんのよさが高い時に拾った(=範囲内の上限付近の値が出た)装備品に対して
うんのよさが低い状態で旅人さんに出会うと
きんりょくとかのパラメータのみならず
きょうめん+200%→+40%みたいな悲惨な結果になって、
結構がっくり来ます…
そげきたいせい:一時的にクリティカル・クリティカルダメージを高める、CD5
前verの話だけど後半で数値高い装備品は割と低下してたきがする
いまどういう仕様かわからんけど(中々後半いけない)単に数値が高いから結果的に劣化してるだけの可能性があるのでは?
ショットガン:レベル依存、威力10X6、CD2 ひかりのおび:オーバーヒール・バーストヒール・せいなるかごを得る、ターン消費無し、CD5
あやしげな旅人に高品質・傑作のアイテムを改造してもらおうとすると、本来上昇するはずの能力が逆に低下してしまうみたいですね。一回きりなので検証して見る必要がありそうですが・・・。
アドミラルって言う伝説の武具が出たのですが既出ですかね?
しゅちゃくしん
おおきすぎるダメージをけいげんする
これの「おおきすぎるダメージ」とは具体的にはどのくらいなんでしょう?
あと軽減率も知りたいです
今回のイベントのアミュレットはどんなものがあるんでしょうか。内容もわからず全て集める余裕も始めたばかりでないのでどなたか教えて頂きたいです
自分は隠し牙ダークエルフと同じ要領で道化師で遊んでます。つかいまわし→炸裂弾→曲芸→フレイムトーチ。隠し牙と追加攻撃があれば1ターンでクールダウン+15なので、これを繰り返していけばボス戦でも場を制圧できますw 手際のよさのおかげでフレイムトーチが毎ターン打てるのも美味しいです。鏡面にはめっぽう弱いですが、嫌らしくネチネチと遊べますよ〜
なんと!追加攻撃にも乗るのは気付いてませんでした、情報ありがとうございます。
嫌な特殊攻撃を使ってくる敵への対策として、
「短期決戦」しか思いついてませんでしたが、
多重CD+を喰らわせて「こうげき」しかできなくしてからの
きょうめん反射自滅狙いも一手かな…
今はクリティカル鏡面反射時の与ダメが凄まじいことになってますし。
>> 192-194 返信ありがとうございます。要は状態異常かそうでないか、の差なのですね。いま試してみたのですが、からめとりはくない等の多段攻撃のほかにも追加攻撃や隠し牙にも上乗せして効果が乗るようです。
ああ、効果範囲の違いもあるのですね
スロー・チルフリーズは「全てのスキルに対してCD+X」で、
パラライズ・ふういんじゅつ・からめとりは「ランダムなスキル一つにCD+X」と。
からめとりは攻撃一発ごとに、相手のランダムなスキルにCD+1が直接与えられます。
要はパラライズやふういん じゅつと同じ効果で、スローとは違うものです。
しんこう力が高ければ神とも悪魔とも対等に渡り合えるという世界観で
さいやくをステゴロで殴り倒してる手元のせいじょ様は一体何者になるのだろう…
いやまあ中身はプレイヤーだけども
相手にあたえたCD+1が明確に確認できず、
きちんと検証ができてないので間違ってるかもですが…
『「ついか:スロー」によるクールダウン+1』が状態異常「スロー」付加によるものなのに対し、
『「からめとり」によるクールダウン+1』はそうではない、というのが最大の違いだったかと。
つまり、「ついか:スロー」によるクールダウン増加は
「ドレッドノート」「ふどう」などの「状態変化を無視する」効果で無効化される可能性がありますが、
「からめとり」によるクールダウン増加は無効化されない(できない)…という利点があったかと。
確か、敵のオブシダンデーモンが使ってくる「ちえんこうげき」も、
ドレッドノートで無効化できなかったので、あれも「からめとり」と同じ効果なのかな…
「からめとり」によるクールダウン+1と「ついか・スロー」によるクールダウン+1にはどのようの差異があるのでしょうか?
v2.0.0から新たに追加された要素で、
「通常よりもアイテムレベルが高い装備品」に付与される効果で、
「ランダムに性能が変動する装備品の中でも高品質装備品は高い性能を誇るため、有力な選択肢となります」とのことです。
(Buriedbornes 更新予定表より)
実際、同じプレイヤーレベルで出現する通常の装備品に比べ、
「こうひんしつ」<「けっさく」<「あくまの ぶぐ」の順で、
「きんりょく+XXXX」などの各パラメータ上昇効果、
あるいは「バリア+X」や「きょうめん+XXX%」などの実数値を持つ効果においても、
その値が高くなる傾向にあるようです。