Buriedbornes 公式攻略Wiki - Nussygame

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ななし 2017/05/19 (金) 02:19:34 0a8b9@772dd >> 397

永続効果が入れ替わるのはそこでの一戦だけにして欲しかった

これには心底同意したい…「幻影」という言葉の意味的にも
やっぱり永続効果を「永続的に」変える効果は厳しすぎる感があります
なんとか戦闘開始時の状態を保持しておいて、戦闘後に書き戻すようにでけんでしょうか

以前の「かいじゅ」に比べれば、まだ有用な効果に変わる可能性が無くはないとはいえ
ビルドの根幹を成す要素を崩される可能性の方が高すぎて、
結局、単なるストレス源になってしまっているように思います
統合されて強化された能力(例えばバリア+2、+2、+3の三枠使ったバリア+7)が一能力扱いできょうらんに変わるとかもありますし

ローグライクのトラップみたいに、プレイングスキル「のみ」で回避できるなら
こういう要素もアリかなとは思うんですが…

402
ななし 2017/05/19 (金) 00:58:19 a3f90@8acb8 >> 400

きょうめん+40は以前の仕様であった表記ですが、現在は仕様変更によりきょうめんとだけになりなりまたので名前が違うだけで効果は同じです

401
ななし 2017/05/19 (金) 00:55:47 a3f90@8acb8 >> 399

今までスタンとう表記がなかったので、一緒であれば表記も同じにして欲しいです

400
ななし 2017/05/18 (木) 22:29:55 99d39@7d9df

手元のラボパーツにきょうめんときょうめん+40があるのですが、どうちがうのでしょうか?

399
ななし 2017/05/18 (木) 15:48:28 5da64@b259e >> 398

その二つは多分一緒だと思います。説明文が違うだけで

398
ななし 2017/05/18 (木) 13:51:39 973d8@5e110

あしばらいの説明にあるスタンによるクールダウン+とパラライズ等の説明にあるクールダウン遅らせるによるクールダウン+の違いは何でしょうか?

397
ななし 2017/05/17 (水) 22:19:17 1cb2a@5562d >> 396

ちょうど今ドラグーンの「メッキ」がよりにもよって「狂乱」になってしっちゃかめっちゃかになったまま死んだ……永続効果が入れ替わるのはそこでの一戦だけにして欲しかった。

396
ななし 2017/05/17 (水) 18:33:46 c8e13@e9066

しんきろうが見た目変化はいいけど、げんえい部屋の効果極悪すぎる。永続効果変えられたらビルド意味ない。避けりゃいいとはいえ、変わったならせめてログに出して欲しいわ

340
ななし 2017/05/17 (水) 14:50:06 7b6f1@da620 >> 339

やはり九字でしたか 早九字とかならわかりやすいですね。
それから式神とかあれば面白いですね

339
ohNussy 2017/05/17 (水) 13:55:13

>> 338
画像
「九字」とは、これの事です。六壬式盤はまだしも、ひらがなでこれは伝わりにくいですね…

338
ななし 2017/05/17 (水) 12:25:54 7b6f1@bd1cf >> 337

もしかしたら九字ですか?それでしたらごめんなさい

337
ななし 2017/05/17 (水) 12:21:20 7b6f1@bd1cf

「くじ」スキル拾いましたが「おふだ」のほうが良いと思います

395
ななし 2017/05/17 (水) 11:47:41 938b5@c0e39 >> 394

ゲームスタートする前のトップ画面で右下の「GameServiceでログイン」を押して下さい。

394
ななし 2017/05/16 (火) 18:55:13 e019d@c88bf

オフラインモードからオンラインモードにするにはどうすればいいですか?

336
ohNussy 2017/05/15 (月) 16:00:28

>> 335
1ターンですが、つきました

335
ななし 2017/05/15 (月) 15:46:02 40478@f6b49

「ようすをみる」に+かんさつが付いてる!

334
ななし 2017/05/13 (土) 17:55:49 2eced@772dd

「たんじゅん」をつけてスローの重複を回避するプレイングだと、
「ダブル~」か「しゅごの~」の方が、デメリットなく張れるバリア数増やせていい感じですが
状態異常治療スキルなりブラッドアーマーなり「ふどう」なりでスローを消すor無効化できるなら、
「フルパワーの~」のデメリットを無視して毎ターンバリア張り放題なプレイングができるのかな

333
ななし 2017/05/13 (土) 17:51:20 2eced@772dd

先ほど「でんせつのスタンス:パッシブ」を手に入れて気が付いたのですが
バリア+2 → +3になるだけじゃなく、
スローー1 → -2にもなっちゃうのですね…

「フルパワーのスタンス:パッシブ」はまだ入手したことがありませんが、
効果量6倍でCD5倍であることを鑑みれば、
バリア+12、スローー6のハイリスクハイリターンなスキルになる感じでしょうか

393
ななし 2017/05/11 (木) 23:14:09 02a72@19e8f >> 392

ありがとう!
はんしゃがついてないときは赤なきがら警戒するわ。
wikiは検索かけてもどこに何が載ってるかわかんなくて使いにくいんだよね。
返信みたいによく編集された情報をくれるとほんとありがたいです。
じゃがん、調べてみます。

392
ななし 2017/05/11 (木) 22:02:53 e6ac5@cb52e >> 391

攻略wikiに対策方法が乗っているから質問する前に探してみるといい

対「はんしゃ」は「きょうめん」を使うのが一番楽、次点で「ジャガーノート」、バリアでも防げる
赤なきがら以外の敵の反射は1ターンだけなので補助スキルや、回復スキル、持続ダメージや遅延ダメージで攻撃するスキルなどでやり過ごすという手もある

「ドレッドノート」は耐性なので反射には効果なし
「じゃがん」についても調べとくといいかも

391
ななし 2017/05/11 (木) 02:45:46 02a72@2b232

せんしとか速攻型の高火力で潜って「はんしゃ」で即死が続いてるんですけどドレッドノート以外に対策ってありますか?「ようすをみる」を残しとくとか?

390
ななし 2017/05/10 (水) 22:45:03 e2ee7@3f619

↑ませきのかたまりでした

389
ななし 2017/05/10 (水) 22:27:30 e2ee7@3f619

どうげしで魔石のかけらを出す確率を上げる方法はありませんか?

388
ななし 2017/05/10 (水) 11:52:24 99d39@7d9df

ついかこうどうの発動確率ってどんなもんなんでしょうか?

387
ななし 2017/05/09 (火) 23:31:23 8a51d@fe44c >> 386

フェアリーと勘違いしていました。シールドがない場合はせいしんたいは取らない方がいいようですね。ありがとうございました。

386
ななし 2017/05/09 (火) 21:51:03 5da64@b259e

単に確率判定に失敗して、バリアが機能しなかったのでしょう。

せいしんたいの効果は「敵のかんつうを無効化する」であり、「バリアが確実に発動する」ではありません。
(それはフェアリーの「ようせいのはね」の効果です)
かんつうを持たない相手に対しては、せいしんたいは何の効果も発揮しません。

385
ななし 2017/05/09 (火) 17:37:40 8a51d@a222b

せいしんたい持ちのワーラビットで、こけつ4Fフロアボスにバリア三枚くらいを無視して倒されたのですが、これは何故でしょうか。ねこにこばんを付けていたのでボスがなにだったか分かりませんが即死表示もなく、普通に殺されました。

384
ななし 2017/05/08 (月) 16:40:21 1a455@4b680

>> 382
敵に回すと凄まじく厄介だが
いざプレイヤーとしてしゅうちゃくしん妖精を使ってみると
あまり頼りにならないのもひどいな…

きゅうしょかいひを付けてこれで無敵とか余裕かましてたら
デュラハンくびはね→1ダメージ→死
に笑った

383
ななし 2017/05/08 (月) 10:19:10 96576@5e1a5

シールド+n%の装備を拾ったのですが、この数値はシールドの値を参照するのでしょうか?

382
ななし 2017/05/08 (月) 02:03:37 4f455@a1fd9

無敵だと思ってたドラグーンくんがバリア全部剥がしてもダメージが通らないクソ妖精になぶり殺しにされたゾ しゅうちゃくしんバグほんとひで

381
ななし 2017/05/06 (土) 10:16:26 25ff0@0ef56 >> 380

ありがとうございます。どくマスターはステータス依存のけいぞくダメージのみに適用という感じなのですね。

380
ななし 2017/05/05 (金) 23:30:58 5da64@b259e

とりあえず片方だけ。
1.同じけいぞくダメージでも割合ダメージタイプには効かないようですね。
 「どくの~」は最大HPの5%分を減らす効果なのでこれに該当してしまいます。
 他にはもうどくの やじりやコラプションも不可です。

332
ななし 2017/05/05 (金) 13:28:08 1cb2a@aa5bc >> 331

IDとパスワードを控えてあれば(そしてサーバーにデータをこまめに保存してあれば)手動でデータ移行が可能のはずだけれど(少なくとも自分が試した時にはモゲラのPC版とAndroid間でデータ移行が可能だった)Android―iPhone間では無理なの? 未練が残るのならNussygame公式サイトのお問い合わせフォームでデータ復旧を依頼してみるのはどう?

379
ななし 2017/05/05 (金) 00:50:01 2cb5d@c439e >> 374

遺跡に潜ったのが今日なのですが、四月二十六日に終了しているらしい?のでそれが原因かもしれないです。

378
ななし 2017/05/04 (木) 23:24:46 25ff0@a5662

2点質問があります。

  1. どくマスターによるけいぞくダメージ2倍の効果が「どくの~」のへんようスキルによるけいぞくダメージに影響しません。
  2. メッキで「さんせいの~」のへんようモンスターの攻撃を無効化しても、「ていこう」と表記されるのにボイドリフレクトが発動しません。

同じ表記でも違う扱いなのでしょうか?

377
ななし 2017/05/04 (木) 23:23:15 51651@f54d1 >> 376

狂った時計は捨てるの安定。身隠しもとりあえず捨ててプレイしてみて必要そうだったら次のプレイからキープすればいい。
ビルドはバリア強化とかでバリア耐久上げるのが一般的じゃないかな?ビルドが指す範囲とか資産とか分からないとなんとも言えないけど。とりあえずwikiを見よう!

331
ななし 2017/05/04 (木) 23:00:06 959f0@8221a

このゲームAndroidでやってたんだけどiPhoneに引き継ぎってできないんだよね?スマホ乗り換えて試してみたけど無理っぽいのよね。Androidでアホみたいに楽しませてもらったしもう辞めてもいいかなぁとは思うんだけどな、寂しい…。

376
ななし 2017/05/04 (木) 21:29:33 e2ee7@3f619

ワーラビットのおすすめビルドを教えてください。また、みかくしと狂った時計は捨てるべきでしょうか?

375
ななし 2017/05/04 (木) 18:03:20 2cb5d@9c3f4 >> 374

迷宮です

330
ななし 2017/05/04 (木) 17:18:53 edf61@fb7be

このゲームほんと面白いですね♪スマホのゲームで初めてハマった(笑)まだまだ可能性を秘めたゲームだと感じました。(ダークソウル熱狂者)