testify解禁で「新たな地平」には至れたけど「最奥の旅路」にはまだ辿り着いてないってな感じか?
https://twitter.com/arcaea_jp/status/1544909658321985537?s=20&t=i7S5Icy1kbIQsn_emFbmyA testify後の隠し曲に向けてともとれるよねこの文面
独力ではたどり着けない はtestify解禁の時のゲージだと思うけどな
もしやここでリンクプレイ使うんじゃね?曲は買ってないとできないけど、パートナーのラグランジュ持ってる人となんかの曲(それこそfractureとか?)でリンクプレイするとかならできそう もしかすると「独力ではたどり着けない」ってそういうことだったりして
Zero光とかけてるんじゃないかな
チャプター7、Luminous skyが解放条件のやつってなんでわざわざ獲得報酬に0欠片ってあるんだろうか
ところでChapter7の情景貰えるmapがいつもと違って繰り返し行けなかった 情景を除く階段5つ全てに欠片が置いてあって、必要なステップもバラバラなんですけど、この数字列本編に関係ありますかね? 繰り返せると思って数字覚えて無かったので誰かに託します
既出だったわ。申し訳ない。
文字通り対立ちゃんResurrectionしてもらわないとWorld曲解禁が面倒すぎます; ; ずっと覚醒ルナ使ってる
逆にArgleseekerの譜面製作者名がThe voidだし、こじつけにしては出来過ぎな気もする 曲途中演出の言葉の意味も本筋に沿ってるものだったしどうなんだろ
新光のスキル、「スタミナを犠牲に」ワールドモードを過負荷状態にするってあるから、もしかして過負荷状態にしないことで何か起こったりしない?既出なら申し訳ないが。
F-6で流れるBGM、Testifyのアレンジなのね いい曲
もし本当に関係あるならメインやるのにサイド買わないといけないのはどうなの?とはなるけど
まあでもaegleseekerのジャケに写ってる数字がfractureになるっていう謎が残ってるし 何かしら関係はあるんじゃない?
もし仮にこれが正しければ、aegleseekerにbeyondがないとおかしいことになるな
Silent だけパック名じゃないの気になったんだが、公式からラグランジュが絡んでくるのが示唆されてるのを考えるとまさかaegleseeker作者のsilent room vs frumsのsilentか…? 我ながらめっちゃこじつけだし多分違うとは思うけど
ふと思ったんだけどtempestissimoの演出では対立が出てくるけどarcahvとtestfyに光が出てこないのは実は3.0以降ずっと光の視点で進んでたからとかなのかな 光の一人称だと対立は見えても自分は物理的に見えない訳だし これ以上のことは手遅れな頭ではわからん 初コメなのでもしなにか無礼があったら申し訳ない
背景色変わった?気のせい?
グリバが出るならフラクチャーも…と思ってしまうがさすがに隠し曲二曲はないか…今探してるの対立ちゃんだし
コラボキャラの対立だけは消えませんwしかし、対立と言う名前の所がバグりますね
Final Verdictの曲の譜面製作者の名前が一部メインストーリーのパックと一致しているところがある(Infinite StrifeはInner Labyrinthで魔王はImaginary Sky) 特にtestifyについてはEternal|Past、Adverse|Present、Black|Future、Silent|Endになってる とりあえずFR光とTestify光でPRAGMATISMのPast、Ringed GenesisのPRS、ArchavのFTRやったけど特に何もなし(過負荷状態ではない)
EX難易度表について。これは何回か議論が起こっていますが、TC難易度とは結構離れているので、仮に作るなら現在のTC難易度表にかなり手を入れないといけず、一から作ったほうがマシな可能性まであると思います。需要自体は結構あるとは思いますが…
それはあなたの新しい能力です…
上の議論についてですが、>> 2375さんのおっしゃる通り、メジャーアップデートにおいて新曲評価と旧譜面の再編を同時に行うことは混乱を招きかねませんし、評価側も集計側も労力が増大するのであまり好ましくないと思っています。 よって、先に新譜面の評価を現行の枠組みで行い、その後必要に応じて他譜面の降昇格などの議論を行う、といった方針を取るべきだと個人的には思います。(もちろん、新曲が現行の枠組みから逸脱していると感じる場合は、さらに上側、もしくは下側の評価を下すことは可能です。例:Infinite Strife,→+3など)
Grievousのbydとか来たりして
この後対立ちゃん復活はほぼ復活すると考えて 二曲目のbyd12ってあり得ると思います…?
ワールドモードでether strikeの特殊演出出したらfracture判定になりました
自分は始めたての頃この表を結構参考にしてたので EX難易度表作るとしてもこれは残すべきと思います。 スコア狙いになってくると大体の人がほとんどの譜面の 体感難易度を自分の頭で把握してると思うので 正確性はEXでも需要がTCかなと思いました。
>> 2913を受けて試してみた結果、ちょっと悲しいことが判明しました。 Testify解禁後、Singularityの特殊演出はエトとルナの両方で発生させることができるようになりますが、エトとルナのどちらを使っても解禁前にあったポテンシャル別難易度制限がかかるようになってしまいます。 これはルナだけでも戻してほしいところ。
そもそも、Arcaeaの難易度議論において、tc基準よりもスコアで議論されるのが多いのでEXスコア基準とかに変えるのはどうなんですかね。私達にとってノマゲクリアは当たり前のようになってますし、その方が正確な情報を提供できるのではないかなと。勿論今あるものはある程度客観性があってよく作られてるのでそこまで修正する必要はないとは思いますが、どうでしょうか。
確かに…演出のリプレイは何かありそうですよね、エトルナとラグランジュのストーリーはかなり後半の方まであって、メインにも関連しそうですね
zero光のスキル封印してether strikeをプレイしたら演出付きでした! アレ?でも自分すでにフラクチャーは解禁済みなんですけど…
VS-6にて、対立は「菫色混じりの歪に歪んだアノマリー」を見てArcaea世界のほぼ全ての知識を知ったとあるんだけど、その時にサイドストーリーの子を含め自分の名前と光の名前を知ったんだと思う
それはルナ解禁用の演出じゃない?
因みにエト使いながらSingularityやると、またif you canでルナが出てきたんだけど関係あるのかな?
初見動画見た感じ多分それの影響かな
これもアノマリー見返せる能力のやつ?
アイグレの演出出た後のスコアとか想起値が消えてる
これはラグランジュ関連だろ
Esoteric orderのプレビュー映像ラストにThe Voidってあるね
testify解禁で「新たな地平」には至れたけど「最奥の旅路」にはまだ辿り着いてないってな感じか?
https://twitter.com/arcaea_jp/status/1544909658321985537?s=20&t=i7S5Icy1kbIQsn_emFbmyA
testify後の隠し曲に向けてともとれるよねこの文面
独力ではたどり着けない はtestify解禁の時のゲージだと思うけどな
もしやここでリンクプレイ使うんじゃね?曲は買ってないとできないけど、パートナーのラグランジュ持ってる人となんかの曲(それこそfractureとか?)でリンクプレイするとかならできそう
もしかすると「独力ではたどり着けない」ってそういうことだったりして
Zero光とかけてるんじゃないかな
チャプター7、Luminous skyが解放条件のやつってなんでわざわざ獲得報酬に0欠片ってあるんだろうか
ところでChapter7の情景貰えるmapがいつもと違って繰り返し行けなかった
情景を除く階段5つ全てに欠片が置いてあって、必要なステップもバラバラなんですけど、この数字列本編に関係ありますかね?
繰り返せると思って数字覚えて無かったので誰かに託します
既出だったわ。申し訳ない。
文字通り対立ちゃんResurrectionしてもらわないとWorld曲解禁が面倒すぎます; ;
ずっと覚醒ルナ使ってる
逆にArgleseekerの譜面製作者名がThe voidだし、こじつけにしては出来過ぎな気もする
曲途中演出の言葉の意味も本筋に沿ってるものだったしどうなんだろ
新光のスキル、「スタミナを犠牲に」ワールドモードを過負荷状態にするってあるから、もしかして過負荷状態にしないことで何か起こったりしない?既出なら申し訳ないが。
F-6で流れるBGM、Testifyのアレンジなのね いい曲
もし本当に関係あるならメインやるのにサイド買わないといけないのはどうなの?とはなるけど
まあでもaegleseekerのジャケに写ってる数字がfractureになるっていう謎が残ってるし
何かしら関係はあるんじゃない?
もし仮にこれが正しければ、aegleseekerにbeyondがないとおかしいことになるな
Silent だけパック名じゃないの気になったんだが、公式からラグランジュが絡んでくるのが示唆されてるのを考えるとまさかaegleseeker作者のsilent room vs frumsのsilentか…?
我ながらめっちゃこじつけだし多分違うとは思うけど
ふと思ったんだけどtempestissimoの演出では対立が出てくるけどarcahvとtestfyに光が出てこないのは実は3.0以降ずっと光の視点で進んでたからとかなのかな
光の一人称だと対立は見えても自分は物理的に見えない訳だし
これ以上のことは手遅れな頭ではわからん
初コメなのでもしなにか無礼があったら申し訳ない
背景色変わった?気のせい?
グリバが出るならフラクチャーも…と思ってしまうがさすがに隠し曲二曲はないか…今探してるの対立ちゃんだし
コラボキャラの対立だけは消えませんwしかし、対立と言う名前の所がバグりますね
Final Verdictの曲の譜面製作者の名前が一部メインストーリーのパックと一致しているところがある(Infinite StrifeはInner Labyrinthで魔王はImaginary Sky)
特にtestifyについてはEternal|Past、Adverse|Present、Black|Future、Silent|Endになってる
とりあえずFR光とTestify光でPRAGMATISMのPast、Ringed GenesisのPRS、ArchavのFTRやったけど特に何もなし(過負荷状態ではない)
EX難易度表について。これは何回か議論が起こっていますが、TC難易度とは結構離れているので、仮に作るなら現在のTC難易度表にかなり手を入れないといけず、一から作ったほうがマシな可能性まであると思います。需要自体は結構あるとは思いますが…
それはあなたの新しい能力です…
上の議論についてですが、>> 2375さんのおっしゃる通り、メジャーアップデートにおいて新曲評価と旧譜面の再編を同時に行うことは混乱を招きかねませんし、評価側も集計側も労力が増大するのであまり好ましくないと思っています。
よって、先に新譜面の評価を現行の枠組みで行い、その後必要に応じて他譜面の降昇格などの議論を行う、といった方針を取るべきだと個人的には思います。(もちろん、新曲が現行の枠組みから逸脱していると感じる場合は、さらに上側、もしくは下側の評価を下すことは可能です。例:Infinite Strife,→+3など)
Grievousのbydとか来たりして
この後対立ちゃん復活はほぼ復活すると考えて
二曲目のbyd12ってあり得ると思います…?
ワールドモードでether strikeの特殊演出出したらfracture判定になりました
自分は始めたての頃この表を結構参考にしてたので
EX難易度表作るとしてもこれは残すべきと思います。
スコア狙いになってくると大体の人がほとんどの譜面の
体感難易度を自分の頭で把握してると思うので
正確性はEXでも需要がTCかなと思いました。
>> 2913を受けて試してみた結果、ちょっと悲しいことが判明しました。
Testify解禁後、Singularityの特殊演出はエトとルナの両方で発生させることができるようになりますが、エトとルナのどちらを使っても解禁前にあったポテンシャル別難易度制限がかかるようになってしまいます。
これはルナだけでも戻してほしいところ。
そもそも、Arcaeaの難易度議論において、tc基準よりもスコアで議論されるのが多いのでEXスコア基準とかに変えるのはどうなんですかね。私達にとってノマゲクリアは当たり前のようになってますし、その方が正確な情報を提供できるのではないかなと。勿論今あるものはある程度客観性があってよく作られてるのでそこまで修正する必要はないとは思いますが、どうでしょうか。
確かに…演出のリプレイは何かありそうですよね、エトルナとラグランジュのストーリーはかなり後半の方まであって、メインにも関連しそうですね
zero光のスキル封印してether strikeをプレイしたら演出付きでした! アレ?でも自分すでにフラクチャーは解禁済みなんですけど…
VS-6にて、対立は「菫色混じりの歪に歪んだアノマリー」を見てArcaea世界のほぼ全ての知識を知ったとあるんだけど、その時にサイドストーリーの子を含め自分の名前と光の名前を知ったんだと思う
それはルナ解禁用の演出じゃない?
因みにエト使いながらSingularityやると、またif you canでルナが出てきたんだけど関係あるのかな?
初見動画見た感じ多分それの影響かな
これもアノマリー見返せる能力のやつ?
アイグレの演出出た後のスコアとか想起値が消えてる
これはラグランジュ関連だろ
Esoteric orderのプレビュー映像ラストにThe Voidってあるね