次からそうするかー
謎が残っているということは、3.0の時と同じで最後には必ず全て回収されるはずですから まだ慌てるには早い気が
・Grievous Ladyだけアノマリー演出の再生方法がわからない ・結局"独力ではたどり着けない"的なやつは何だったのか とかは入りますかね?
現状謎なのは ·ft光の新機能 ワールドモードの過負荷化 ·Arcana edenの新スカイノーツの扱い ↑InfinityStrifeにも同じノーツ有がそれは別曲解放要件のため関係なし? この辺りか。 間違いないのはこのまま対立取り戻せない限り曲の解放で詰んだりもっと言えばサントラの関係で消費者庁コラボ待った無しなので絶対何かしらあるとは思うんだがなぁ
その文脈でのTC難易度表は(主に参考にするのは新たな初心者なので)絶対評価で掲載するべきで、インフレしている既存プレイヤーからみた相対評価を載せるものではない (Arcaea公式の設定した譜面定数に対して)上側に難易度が拡張されたなら、上側に細分化を増やすべき
研究し尽くしたプレイヤーから見たらどれも余裕でTCできるのはほとんど当たり前で、その前提のTC難易度表は果たして初学者からみて参考になるか?というのは前々からの疑問でした
10+に限らず、閲覧側からしたら10曲も同じ難易度扱いなのってあまり参考にならなくて、難易度表の変更を行う場合は統合よりも細分化の方向に動くのが嬉しいと思うが...
覚醒初期光……?と疑問でしたが、左右反転すれば確かにほとんど一致しました! ストーリーのほうのイラストも含め、教えてくれてありがとうございます!
ArcanaEdenでなってますね...修正は月曜日以降でしょうか
axium of the endの背景が反転させたheavensdoorのジャケ絵に見える
なんかいろいろバグ多いよね今回
降格賛成します。 個人的にはω4と大差ないと思っていたので難化備考も無しで
絶対それが謎解きの鍵になると思うんだが…わからない
Arcana Edenに例のスカイノーツがあるのって結局何に使う用?
リークで広まるよりは断然マシだしこれに関してはしょうがない ver3.0のテンペとArcahvのときは酷かった
降格賛成です。 自分は+1との差を元々あまり感じていなかったので難化備考無しに1票
さっきまで起きていた謎の状況について報告 Fatalis光を使ってスタミナを-2に減らしましたが なにやら気が付かないうちにホーム画面でのスタミナ表示が"3"になっていました World画面に入ると"回復完了まで6:13"みたいな感じで 未だスタミナが0を下回っているような表示であるにもかかわらずです
実スタミナが0に(回復完了まで6:00になると)ホーム画面のスタミナ表示は0に戻りました
もうアプデのところにまとめられてたか 失礼
Light of Salvation Pale Tapestory maimai O.N.G.E.K.I. Collaboration Chapter 2(Lanota) に謎更新 もっとあるかも
ありだと思ってます
一回も使ったことないな…
ありがとうございます!
結局Link Playは使ったのかという
ワールドモード過負荷になるってなんなん?今までそんな能力の伏線もなかったと思うんだが…
一個前のコースをクリア
そういやコースモードの下3つってどう解放するんだ?
8つのアカウントは対立からのメッセージだったのかな
対立消失後にワールドのCrisis対立を解禁したらバグ対立入手の表示が出るとのこと、おそらく同等の挙動かと
利用できない説に一票
対立消失後にサントラ対立のコード打ち込んだらどうなるんだろう
むしろもう一曲隠し曲あるのの伏線じゃね…?
覚醒ルナ
ネタバレ対策しないのが悪い ミュートなりブロックなりあるんだから自衛しなさい
Testify解放後試しにアプリを消してみたけど、何もなかったので、迷走している人は注意してください。 ちなみにアプリを消して再ダウンロードすると、アーケアのアプリアイコンは前の物に戻りましたが、ログインするとTestify光に戻りました。つまり無意味でした。
それと公式はTwitterで最後の隠し曲ツイートするの早すぎるだろ、解禁作業する楽しみも何もないんだけど
すぐ曲を解禁されたくない意図が運営にあるのかもしれないが、これはあまりにも不親切設計だと思う
一つ聞きたい事があるんだけど、I、II、IIIの解放って自力で見つけるのは無理だよね?今はネットで検索出来るからそれ前提の隠し方してるのかな、せめて解放条件のヒントを解放時じゃなくて解放前に表示しておくのが普通だと思うんだけど
なぜかプラグマの対としてbeyond実装された譜面ですし、何かはあるかもしれないですよね 確かにその伏線が本当だったら鳥肌もの……
コースモードは覚醒初期光じゃ…? あとストーリーのイラストはV-1で出てくるイラストっぽいですね
新曲の評価にも関わってくるので議論が始まる前に降格提案を出しておきます。
#1f1e33:+2から+1へ降格 Infinite Strife,(BYD)とTestify(FTR)の登場によって+2に隔離されるほどの難易度ではなくなったと感じます。 降格に賛成の場合、難化備考の有無についても意見が欲しいです。自分はカラコと新曲の間に大きな差を感じるので不要だと考えています。
次からそうするかー
謎が残っているということは、3.0の時と同じで最後には必ず全て回収されるはずですから
まだ慌てるには早い気が
・Grievous Ladyだけアノマリー演出の再生方法がわからない
・結局"独力ではたどり着けない"的なやつは何だったのか
とかは入りますかね?
現状謎なのは
·ft光の新機能 ワールドモードの過負荷化
·Arcana edenの新スカイノーツの扱い
↑InfinityStrifeにも同じノーツ有がそれは別曲解放要件のため関係なし?
この辺りか。
間違いないのはこのまま対立取り戻せない限り曲の解放で詰んだりもっと言えばサントラの関係で消費者庁コラボ待った無しなので絶対何かしらあるとは思うんだがなぁ
その文脈でのTC難易度表は(主に参考にするのは新たな初心者なので)絶対評価で掲載するべきで、インフレしている既存プレイヤーからみた相対評価を載せるものではない
(Arcaea公式の設定した譜面定数に対して)上側に難易度が拡張されたなら、上側に細分化を増やすべき
研究し尽くしたプレイヤーから見たらどれも余裕でTCできるのはほとんど当たり前で、その前提のTC難易度表は果たして初学者からみて参考になるか?というのは前々からの疑問でした
10+に限らず、閲覧側からしたら10曲も同じ難易度扱いなのってあまり参考にならなくて、難易度表の変更を行う場合は統合よりも細分化の方向に動くのが嬉しいと思うが...
覚醒初期光……?と疑問でしたが、左右反転すれば確かにほとんど一致しました!
ストーリーのほうのイラストも含め、教えてくれてありがとうございます!
ArcanaEdenでなってますね...修正は月曜日以降でしょうか
axium of the endの背景が反転させたheavensdoorのジャケ絵に見える
なんかいろいろバグ多いよね今回
降格賛成します。
個人的にはω4と大差ないと思っていたので難化備考も無しで
絶対それが謎解きの鍵になると思うんだが…わからない
Arcana Edenに例のスカイノーツがあるのって結局何に使う用?
リークで広まるよりは断然マシだしこれに関してはしょうがない
ver3.0のテンペとArcahvのときは酷かった
降格賛成です。
自分は+1との差を元々あまり感じていなかったので難化備考無しに1票
さっきまで起きていた謎の状況について報告
Fatalis光を使ってスタミナを-2に減らしましたが
なにやら気が付かないうちにホーム画面でのスタミナ表示が"3"になっていました
World画面に入ると"回復完了まで6:13"みたいな感じで
未だスタミナが0を下回っているような表示であるにもかかわらずです
実スタミナが0に(回復完了まで6:00になると)ホーム画面のスタミナ表示は0に戻りました
もうアプデのところにまとめられてたか
失礼
Light of Salvation
Pale Tapestory
maimai
O.N.G.E.K.I.
Collaboration Chapter 2(Lanota)
に謎更新 もっとあるかも
ありだと思ってます
一回も使ったことないな…
ありがとうございます!
結局Link Playは使ったのかという
ワールドモード過負荷になるってなんなん?今までそんな能力の伏線もなかったと思うんだが…
一個前のコースをクリア
そういやコースモードの下3つってどう解放するんだ?
8つのアカウントは対立からのメッセージだったのかな
対立消失後にワールドのCrisis対立を解禁したらバグ対立入手の表示が出るとのこと、おそらく同等の挙動かと
利用できない説に一票
対立消失後にサントラ対立のコード打ち込んだらどうなるんだろう
むしろもう一曲隠し曲あるのの伏線じゃね…?
覚醒ルナ
ネタバレ対策しないのが悪い ミュートなりブロックなりあるんだから自衛しなさい
Testify解放後試しにアプリを消してみたけど、何もなかったので、迷走している人は注意してください。
ちなみにアプリを消して再ダウンロードすると、アーケアのアプリアイコンは前の物に戻りましたが、ログインするとTestify光に戻りました。つまり無意味でした。
それと公式はTwitterで最後の隠し曲ツイートするの早すぎるだろ、解禁作業する楽しみも何もないんだけど
すぐ曲を解禁されたくない意図が運営にあるのかもしれないが、これはあまりにも不親切設計だと思う
一つ聞きたい事があるんだけど、I、II、IIIの解放って自力で見つけるのは無理だよね?今はネットで検索出来るからそれ前提の隠し方してるのかな、せめて解放条件のヒントを解放時じゃなくて解放前に表示しておくのが普通だと思うんだけど
なぜかプラグマの対としてbeyond実装された譜面ですし、何かはあるかもしれないですよね
確かにその伏線が本当だったら鳥肌もの……
コースモードは覚醒初期光じゃ…?
あとストーリーのイラストはV-1で出てくるイラストっぽいですね
新曲の評価にも関わってくるので議論が始まる前に降格提案を出しておきます。
#1f1e33:+2から+1へ降格
Infinite Strife,(BYD)とTestify(FTR)の登場によって+2に隔離されるほどの難易度ではなくなったと感じます。
降格に賛成の場合、難化備考の有無についても意見が欲しいです。自分はカラコと新曲の間に大きな差を感じるので不要だと考えています。