公式から出た画像は対立とラグランジュ?
Axiomの背景変わってるなコレ
アプデ来たけどそれでもダメだった? 公式サイトからメール送ればすぐ対応してくれると思う
賛成です
その不具合BYDでもあった(4.0.1でも確認した)から別に低難度後回しってわけじゃないと思うが
どうしても難しいならポテ下げればええんやで 効率良く下げるならフラクチャー光使ってハード入った瞬間落ちるを色々な曲でやる(3.0からリーセントも同じ譜面はカウントされなくなってるので)
追加ストーリーとかからも考察出来るんだろうけど、バグ故に見れなくて置いてけぼり状態 伏線に関係するならここも直さないと結構深刻な問題になる
英語版の「In an emptiness beyond even the Void, her tears couldn't even fall...」でvoidとBeyondがダブルミーニングなの凄すぎだろ
このパック画像で不敵に笑ってる方が死ぬなんて思わないだろ
サイドストーリー買ってない人もいるかもしれないのにいきなり本編に関係させるなんてことあるのかな…?
Esoteric関係でヒントになりそうなやつは https://twitter.com/ArcaeaWiki/status/1389959679887876100 これと、アイグレのアートワークの数字(復号でFracture)か
Esoteric(ラグランジュ)が関係ありそう
流れ変わったな
https://mobile.twitter.com/arcaea_jp
公式から復活フラグ来たやん
過去ストーリーをきっちり追えてないせいでわからなくなってるだけかもしれないけど、対立が二人の名前を指摘できたのってなんでだ……?
>> 2372です。 上述の提案をしておいてなんですが、新曲評価と枠増設を並行して行うのは色々とこんがらがると思うので、新曲評価→枠増設という流れにしませんか?先にある程度の基準を作るべきだと思います。時間はかかりますが、評価の公平性が保たれるかと。
元ランカーの人が初見Aでゲージ残してたけど変わってなかったよ
Testify初見でクリアしたら演出変わんのかな?
結局lowest world の「Are you alone ?」はなんなんだろうか…押すと真っ暗になるからひとまず押さないで調べてみてるがあと本当に何の仕掛けもないんだよな…
演出arcahvがハドゲになってからも死なないのは当時からある仕様。多分testifyもアノマリーの例と前回に合わせて新ゲージにしたけど完走させたいから閉店なしになったのかと
Beyondのtestify解禁プレイのときもマイナスのやつ見たことある、アレって何ですか?
そうですよね。 何だかんだ解禁できるようにアップデート入りそうですけど、それまでは無駄な抵抗してみます。
アルカナの新ノーツ、ワールドモードの負荷状態、アノマリーのリプレイ、リンクプレイについてはなんかあっても良さげですね
fracture光でArcahvプレイしたとき演出付きになったんですけど、この時って通常と違ってハードゲージになってからロストしまくってゲージ0になっても閉店しないんですね。むしろマイナスまで行くんですけどこれって以前からでしょうか?関係あるんですかね…
もしかして半分近くの曲が定数調整受けてる?
実際、GL解放してからで良いんじゃない?
レイドの時に全プレイヤーの特殊ノーツ叩いた数でゲージ減ってる説あったけどな
Axiom of the End BYDの最後まで来たけど、GL FTR解禁出来ないから、今後解禁出来なくなると思うと進めない。
リンクプレイで複数人一斉に特殊ノーツ叩くとか? 他プレイヤーとの協力が必須とか言っときながらリンクプレイ使ってないのは絶対なんかある気がする
worldを過負荷にして60分間特殊ノーツを見逃しまくるとか?
ポテ研究所と共有なんですね……譜面定数表の話です。
今はレベル別で分けてますが、改訂も2回あったことだしVerごとに分けるのがいいんじゃないですか?その方が編集もしやすそうですし
特殊ノーツがinfinite strifeとarcana edenだけなのもよくわかんないしなぁ 条件のために用意ということならedenのも何かあるかもしれないのよな
ストーリーを見る限りエンディング後の対立は「楽園」にいるらしくて、収録曲の一つにArcana「Eden」があるんだよね。この曲の途中にある特殊ノーツが何かあるんじゃないかと思ったけどわからなかった。
そういやFuture以下のArcana edenの解放状況が100%なのにアプリ再起動で未解放(%は100%のまま一回プレイすれば再度解放状態に)になる不具合の修正は来てないんだね。いくら高難易度やる人が多いからって低難度の人たちへの修正が後回しなのはいただけない。
これは隠されてて見つけられないのか、今後更新で追加来るのか…分からんな
ありがとうございます
自分も同じような現象が以前から起こっています 自分の場合は見れないのは難易度PASTのランキングのみで、未プレイ表示になっていてそのまま戻らない曲がかなりの数あります
axiomの○になって動いてるやつが 大体7:40秒で一周みたい
公式から出た画像は対立とラグランジュ?
Axiomの背景変わってるなコレ
アプデ来たけどそれでもダメだった?
公式サイトからメール送ればすぐ対応してくれると思う
賛成です
その不具合BYDでもあった(4.0.1でも確認した)から別に低難度後回しってわけじゃないと思うが
どうしても難しいならポテ下げればええんやで
効率良く下げるならフラクチャー光使ってハード入った瞬間落ちるを色々な曲でやる(3.0からリーセントも同じ譜面はカウントされなくなってるので)
追加ストーリーとかからも考察出来るんだろうけど、バグ故に見れなくて置いてけぼり状態
伏線に関係するならここも直さないと結構深刻な問題になる
英語版の「In an emptiness beyond even the Void, her tears couldn't even fall...」でvoidとBeyondがダブルミーニングなの凄すぎだろ
このパック画像で不敵に笑ってる方が死ぬなんて思わないだろ
サイドストーリー買ってない人もいるかもしれないのにいきなり本編に関係させるなんてことあるのかな…?
Esoteric関係でヒントになりそうなやつは
https://twitter.com/ArcaeaWiki/status/1389959679887876100
これと、アイグレのアートワークの数字(復号でFracture)か
Esoteric(ラグランジュ)が関係ありそう
流れ変わったな
https://mobile.twitter.com/arcaea_jp
公式から復活フラグ来たやん
過去ストーリーをきっちり追えてないせいでわからなくなってるだけかもしれないけど、対立が二人の名前を指摘できたのってなんでだ……?
>> 2372です。
上述の提案をしておいてなんですが、新曲評価と枠増設を並行して行うのは色々とこんがらがると思うので、新曲評価→枠増設という流れにしませんか?先にある程度の基準を作るべきだと思います。時間はかかりますが、評価の公平性が保たれるかと。
元ランカーの人が初見Aでゲージ残してたけど変わってなかったよ
Testify初見でクリアしたら演出変わんのかな?
結局lowest world の「Are you alone ?」はなんなんだろうか…押すと真っ暗になるからひとまず押さないで調べてみてるがあと本当に何の仕掛けもないんだよな…
演出arcahvがハドゲになってからも死なないのは当時からある仕様。多分testifyもアノマリーの例と前回に合わせて新ゲージにしたけど完走させたいから閉店なしになったのかと
Beyondのtestify解禁プレイのときもマイナスのやつ見たことある、アレって何ですか?
そうですよね。
何だかんだ解禁できるようにアップデート入りそうですけど、それまでは無駄な抵抗してみます。
アルカナの新ノーツ、ワールドモードの負荷状態、アノマリーのリプレイ、リンクプレイについてはなんかあっても良さげですね
fracture光でArcahvプレイしたとき演出付きになったんですけど、この時って通常と違ってハードゲージになってからロストしまくってゲージ0になっても閉店しないんですね。むしろマイナスまで行くんですけどこれって以前からでしょうか?関係あるんですかね…
もしかして半分近くの曲が定数調整受けてる?
実際、GL解放してからで良いんじゃない?
レイドの時に全プレイヤーの特殊ノーツ叩いた数でゲージ減ってる説あったけどな
Axiom of the End BYDの最後まで来たけど、GL FTR解禁出来ないから、今後解禁出来なくなると思うと進めない。
リンクプレイで複数人一斉に特殊ノーツ叩くとか?
他プレイヤーとの協力が必須とか言っときながらリンクプレイ使ってないのは絶対なんかある気がする
worldを過負荷にして60分間特殊ノーツを見逃しまくるとか?
ポテ研究所と共有なんですね……譜面定数表の話です。
今はレベル別で分けてますが、改訂も2回あったことだしVerごとに分けるのがいいんじゃないですか?その方が編集もしやすそうですし
特殊ノーツがinfinite strifeとarcana edenだけなのもよくわかんないしなぁ
条件のために用意ということならedenのも何かあるかもしれないのよな
ストーリーを見る限りエンディング後の対立は「楽園」にいるらしくて、収録曲の一つにArcana「Eden」があるんだよね。この曲の途中にある特殊ノーツが何かあるんじゃないかと思ったけどわからなかった。
そういやFuture以下のArcana edenの解放状況が100%なのにアプリ再起動で未解放(%は100%のまま一回プレイすれば再度解放状態に)になる不具合の修正は来てないんだね。いくら高難易度やる人が多いからって低難度の人たちへの修正が後回しなのはいただけない。
これは隠されてて見つけられないのか、今後更新で追加来るのか…分からんな
ありがとうございます
自分も同じような現象が以前から起こっています
自分の場合は見れないのは難易度PASTのランキングのみで、未プレイ表示になっていてそのまま戻らない曲がかなりの数あります
axiomの○になって動いてるやつが
大体7:40秒で一周みたい