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ラリポどころか何も建てない奴ばっかで見事、俺以外ポイント0。 不思議に思うんだけど、他プレイヤーは「何か近くで湧けるわ」位しか思わんのか? どうして出来るのか考えたりしないんか?
マジで誰も何も建てないからクソ。時間の無駄だから抜けるわ
拠点内に邪魔な有刺鉄線アホみたいに敷き詰めるやつ何なんだよ…
壊さないと負けるし時間の無駄すぎる
今回のイベントタスクめんどいくせに報酬しょぼいのクソ
20分戦って勲章7つ貰ってやっと銀1000。マゾすぎるって。
こっちが170キルしてる間に味方は多くて60キルとか40キル。キルできないから拠点も踏めない雑魚ばっか。要介護みたいな試合が多くて萎える
170キルはすごいけどそれあなたがキル取りすぎて味方に残ってないだけでは?とか思ってしまった
んなこと無いぞ。そもそも170キルとか150キル越えるって上手いプレイヤーが他にいれば起こりにくいんだよね。優勢なチームで戦えばわかるけど、みんな平等に60キルとか多くて100いかない位で試合が終わる。逆に味方がへなちょこだと、自分一人で戦線支えないといけなくて、キル数が馬鹿みたいに多くなる印象。この状態が要介護の味方が多くて辛いってことよ。
猛者が1人で頑張ってる試合は戦車でちょっかい出すと炙り出せるから肉を切らせて骨を断つ作戦が有効👍
50以上キル出来るプレイヤーが4、5人居ると何とかなるかな。この試合もワラワラ戦車出て来て最終チケット100切ってギリギリ勝てたんだけどもね。
ほんとそれな。味方が弱いと狙ってなくても結果的に大量キルになる。キルしすぎと言ってる人は自分が介護されてる側だと自覚してほしい。上手い人が複数いれば上位でキル数はわりと均等になるんだよ。あとチームの戦力がまともなら170キルする前に試合が終わるんだわ
防衛防衛また防衛。つまんねーんだよ。それが嫌で日本からアメリカ行ったらアメリカでも防衛防衛。クソが
将来途中抜けにペナルティー追加するらしいけど今のままだとストレスマッハなんだが運営はエアプの群れか?
まずはプレイヤーの数を同数にできてからにしてほしい。1分以上待たせてこっちは1人、向こうはフルプレイヤーとか何を調整していたのさ?
敵前逃亡が出るような試合ひっくり返すのが実は一番楽しいんだけどな。昨日も「ラリポも置かない雑魚しかいないこれ負けるわ」(意訳)って捨て台詞吐いて途中抜けする奴がいたけど、チケット0でギリギリ拠点制圧する熱い戦いで楽しかったわ(ラリポは置かれてた)。
ぼくも脳汁出したい…最近はもうイライラとかよりあーつまんなが多くて😂
ゲームの愚痴じゃないけど掲示板のリアクションのバッドアイコン復活してくれねぇかなぁ…
すでにこれにバッドつけたいわ。いらねー
俺にバッド付けたいならやっぱり必要な要素ってことなやな
この流れ好き
アメ公ってヌルゲー用の陣営だろ。
ブローニングブシャー
肉入りがすくねぇ...ラリーだけでも立ててよ
定点でもいいからボットもラリぽたてて欲しい...
>> 1428
侵攻とかで自分以外全員後方で芋ってたりとか普通に有るから敵前逃亡がマシな場合も多いんだよな
防衛側なのに自分以外ほぼ全員拠点外周で芋ってることがよくある。当然誰もラリポ作らないし、本当にプレイヤーがいるのか疑うレベル。味方がbotか人間か見分ける方法あるんかね。途中抜けにペナルティないからまだ耐えられる。
CSはわかりやすいけどPCって見分けつかんしなぁ
爆弾設置防衛側なのに拠点内に味方いないの何でなんだろ。簡単なルールすら理解出来ない境界知能が多いのか?
攻勢で敵拠点内に誰も敵がいないのに味方が誰も拠点に入ろうともしない。殲滅から床の鉄条網まで全部撤去したんだぞ、あとはお前ら味方が走って拠点に入れば占領できるのになぜ走らん、なぜ入らん
拠点防衛命令入れて突っ込ませるが吉
BR5で米軍のビーコン壊しに行ったら5個以上あって笑った。日本軍のラリポは俺が作った一個しかないのに。マジでプレイヤーが猿レベル。
「俺は絶対にラリポ建てないし拠点にも入らない!(合計23キル)」←こういうゴミが9割
最近日本軍で5人くらいしかいないのに1位とってるやつが意外にラリポ建ててなくて、悪い見本にもなってる気がするんだ
1位取れる奴は戦闘面で役立ってるからラリポ建ててなくても許せるけど、弱いくせにラリポすら建てない雑魚は救いようがない。
「1位取ってる奴」だけど味方が芋ばかりで防御側だとラリポ立てに行く暇すらなかったりするからな。俺がラリポ建てに行った瞬間に戦線崩壊する。
ワイはラリポ建てる暇無いからAPC突っ込ませてるけど自分以外はわからんよな。太平洋は傾斜とかで無駄に時間食うからもうちょっとラリポ建てやすくして欲しいわ。マジで建設中に前線崩壊とか多すぎて嫌になる。
これ。効率を考えたら後ろで芋ってる雑魚どもがラリポ建てるべきなんだよな。前線維持しなきゃならない上級者にラリポ建てさせるのはバカ過ぎる。
人数が3、4人しかいないんだから全員建てろといいたい。BR5にいて自分だけが特別だと思うなよ
自分だけ特別だと思うな?何言ってんだお前?こっちはラリポ建てつつ前線も支えるのが大変だから雑魚こそ積極的にラリポ建てるべきって愚痴ってんだよ。あんたが雑魚芋プレイヤーでピキッちゃったんならすまんね。
ソ連弱すぎなんだよ。ソ連金階級8人いて、ドイツ金階級3人しかいねぇのにSTGとMGに引き潰されておわり。こっちが相手の分隊員半分もってくまでにこっちはフルでぶち殺される。STG強すぎ。キモい。マジでこのゲームのドイツ人はサイボーグになる手術でも受けてんのか?頭に3.4発ASの弾いれても全然死にやしねぇ。なに、このゲームはドイツ人は人じゃありませんって主張してんの?
んで、この後ドイツ使ったんだが…ソ連相手なら勝てるなこれ…ソ連悲しい国
低BRはソ連のsmg強いから平和なんだけどなぁ...高BR...ティガー...t-34...
多分ASを3〜4発頭に当てて死なないはラグか何かだと思うなぁ。個人的にはドイツのStG44よりソ連のフェドロフとかAS-44方が撃ち勝ちやすい様な気がするから環境的な問題かも?MGは全陣営で見ても近距離の強さは最高レベルだから仕方ないと思う
アメ鯖でソ連BR3でやってるけど8割9割は勝てるぞ。BR5にたまに飛ばされるけどそれでもかなりの確率で。鯖とか回線の問題では?
ソ連は基本有利陣営側。悲惨なのはドイツ(そもそもまともな肉入りがいない)
カスバでガンゲームとかプレイした後に通常マッチでもUI残るバグいい加減に修正してくれ、あれなると拠点のゲージも分からんし拠点内に敵がいるかも確認出来ん
ラリポこんなにも重要なら初期解除にしてほしいところ、カルカノ、イ式とかを最速で取れるように研究しないと初心者戦犯じゃん。
無課金で最初から解放していくのはかなり大変だと思う。偶にチケット無くなって観戦モードで見てるとスナイパー1名ライフル兵2名とかの工兵無し分隊で戦って居るプレイヤーが居るけど確かに自分もそうだったと思い返してる。せめて工兵1はラリポ建てられる状態でさっさと入手出来る様にした方が良いと思う。
マッチング中にどのチームでもおkを誤タップしてドイツに強制連行、ブースター無駄になったわクソが
頼むもうちょっとだけ、工兵の建築スピードを速くしてくれ…。周りに勝つ気があるプレイヤーの工兵がいないと、鬼のような仕事量(ラリポは当たり前、弾薬庫と機銃付き防御陣地に、侵入阻害用の鉄条網、資材と時間が許すなら対空砲も設置)をこなしつつ敵を捌かなきゃいけないから…。
せめてラリポだけでもサクッと建てられるようにして欲しいよね。それだけでQoL爆上がりすると思う。
欲を言えば、プレイヤーが塹壕掘ると同時にシャベル持った分隊員が真似して塹壕掘るのを手伝ってくれたり、指示できるようになったりしたらかなり楽になるんだけどなあ〜、ついでに銃剣突撃も分隊員も一緒にやってくれれば面白いんだけどなあ〜
工兵複数いれば建築は手伝ってくれるけど、手伝わせるのに1アクション挟むんだよね。工兵の仕事の価値を考えると、点数をもっと上げてほしいものだ
味方がBR1、2の装備メインで敵チームが3だらけなのクソすぎる。グレポン飛んできた時点で察するわ
そのパターンだと味方陣営のBR3連中は大半高BRの数合わせに送られているわけだから、実質的に人手余りの陣営にばかりボーナスが付いているようなもんなんだよな。今更とはいえ酷い話
確かに日本軍のBR3はほぼ確実にBR5に送られてアメリカにボコられる。
BR3〜5の戦場に来てるのに拠点入らん奴らって何者なの?3歳児でもわかるレベルの簡単なルールすら理解出来ないとかマジで生姜なんじゃないか?
拠点入ればキルも取れるし、拠点ボーナス入るのに...エンリス七不思議の一つだ...
新しい装備買うときドラッグして買ったらそのまま装備するようにしてくれんかな、またいちいちドラッグするの面倒なんだけど
味方「集合地点を作れー!」俺「おかのした(トントントン)」<<ジンチヲウバワレテシマッタ!
侵攻側:ワイ「よっしゃこの辺でラリポ作るぜ」トントントン、よし出来た。えっもう落とした!置いてかないで〜(マラソン)以降繰り返し。この場合最近は可能なら3拠点目からラリポ作らないでAPCにしてる。偶にある?
漢字、アニメキャラなどの名前使ってくるプレイヤーがチーターであるのが増えてきているから即抜けしたほうがいいな
あと文字を覚えられにくくしてるやつ。1ll1l0oとか。怪しい漢字は大体怪しいなwまぁチーターでなくともクランやフレンドも一緒にいる率高いから連携されるとキツくなるね。