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日本に零戦五二型乙、烈風、紫電、流星くれー!!!もう戦車の追加は無理だろうから航空戦力を充実させてくれ!
(尚、紫電以外空母発艦である)
コルセアだって艦上機なのに空母発艦しないし空スタートにならないかなぁ
チリ車、キングチーハー、ホロたん、はっきゅん、チヌ改、ケト車、ケヌ車、ケホ車、カト車、、、「俺達を忘れないでくれよ、、、!」
オイ車「オイオイオイ忘れられてるわ俺」
オイは走った場所に塹壕生成してくれそう
ラリポの設置、瓦礫あったり足場崩れてごちゃごちゃしてる場所はbotがスタックするんだといい加減学習してくれないか
攻勢はまだ拠点に入る知能がある味方が居ればチャンスあるけど防衛だと本当に役に立たないからやりたくねぇんだよな…
なお拠点入る知能すら無い奴も少なくない模様
回線で負けるのほんとストレスでしかない
あとPCの芋率くそすぎる
ホイの榴弾クソ雑魚になってる
カタツムリは何でアジア鯖作らないんだ?北米のクソラグい鯖で遊びたくねーよ。アジアの人口的に需要あると思うのに不思議。
日本軍には中国人プレーヤーらしき人が多いんだから、作ればいいのにね。中国で日本兵の格好とかしたらまず間違いなく豚箱行なんだが、なぜか日本軍人気だよね。
プレイヤー人口分布がアジアに集中してたら作っても良さそうなのにね。もしかしたら、現地の北米やヨーロッパのプレイしてる人達が少なすぎて、逆に配慮して母数の多いアジアプレイヤーをぶち込んでるかも。 それが企業判断として正解かは分からんけど…
最近、防衛側の敵が落ちた拠点に残って屋根とか高所で芋ってることが増えたな。後ろからチマチマ撃ってくるから全部キルしてるけど、こういうのが多いとすぐ終わってスコア稼げないしウザイしで消えて欲しい
プレイヤーでカスみたいなキル数、工兵0かつ、0車両破壊の味方はいったい何と戦ってんの????どんなに育ってないゴミ分隊で分隊の装備がぜんぶ初期ボルアクだったとしてもそんなカスみたいなキル数なる??敵のプレイヤーに勝てないとしても、プレイヤーじゃなくてそいつの分隊員狙うとかしてキルとれるよね?そういう頭が働かないから味方として戦うのがひっじょーに苦痛なやつが多いんだよ。このゲーム。本当に人ですか?って尋ねたくなるヤツ多すぎ。ほんとう幽霊とでも戦ってるんですかね?
低スぺ勢かPS勢か根本的にFPS無理かの3択やな。ぶっちゃけキルなしでもいいからせめて拠点に入ってほしい
襲撃と味方と回線、エンリス三大ストレス源
襲撃は味方が余程強くない限り初手脱走するべ
また連合弱くなった?自分ともう1人以外は1桁しかキルできてなくて試合にならなかった。前よりラグも悪化してるし最悪
最近の連合はだいぶ強いイメージだけど
BRにもよるけど枢軸側に個人戦闘力がバケモノレベルの猛者がいたら、いくら有利な連合側でもそいつに対抗出来るレベルのプレイヤーがいなければ前線壊滅させられてボコられるよ。
アメリカは数で押してくるから強いぞ。日本軍は1~2人しかプレイヤーが入ってないのに、米軍はフル編成(しかも元帥ばっか)とかザラだから。ソ連は…うん。
普通に傾向としてはアメリカの方が強いぞ、強いやつがたまに居て負けるって言ってる人いるけどそれは当たり前。どんなに有利な陣営でも負ける時は負ける
いや、何も出来ない寄生プレイヤーが大分増えてきたから、見た目だけ豪華なことが連合はまたクソ増えてきたぞ。
フルメンなのに8人くらい1桁キルしか出来てなくてまた弱くなったのかと思ったわ。こっちが90くらいキルしても無駄にチケ消費されるとどうしようもないわ
役に立たないプレイヤー擬きじゃなくてプレイヤーを寄越せよ、味方にさぁ。ガチで。勝利を他人に寄生するプレイヤー擬きは低BRいけよ。まじで。高BRでは邪魔かつゴミ。なんで自分の味方はどの陣営でもプレイヤー擬きしか味方にならないのか。全くわからん。
寄生虫は低BRにも来ないで欲しい
8割初心者なんだから誰が来ても変わらんでしょ…
すでに低BRは満員です。ゴミとカスで受け取る場所がございません。
アメリカ=ゲーム中最も優遇されてる陣営。ソ連=アメリカの次に優遇されてる陣営。ドイツ=他の陣営と違ってほぼ史実通りの武器兵器を使ってる陣営。日本=BR5に来てやっとマシな物が貰えるけどそれ以外は大和魂で補う陣営。
プレイヤーの有り余っている陣営は戦車も航空支援も付け放題で抗う側は何を出しても手が足りず、人数差の是正もなければ途中抜けペナルティー強化にはブーブー文句を垂れる我儘ちゃんを甘やかす価値観ってのは、やっぱり開発陣たるロシア人がモンゴルの靴を何世紀と舐め続けて育まれたんだろうか。嫌なら文句垂れずに勝ち馬乗れは唯の侵略者の理屈なんだよな
米英なんかナーフしても足りんくらいよな。一ヶ国として成り立つ位充実してるものを二つくっ付けたらそりゃ始末に終えんものにもなる
あの航空戦力ありながらスパパとか実装したらもう手に負えんくなる、アメリカの特権的な対地能力は戦車のスペック差を帳消しにできるほど強力なのに
ラリポAPCフル稼働させてやられては拠点に入り木っ端微塵にされては突撃しを繰り返して5つ目でようやく削りきれたから「よくやった!」したのに「いいえ」とか言われてブチ切れよ😡😡
40キル14デス建築なしのゴミが喋んなよ🤬
お前らが中入ってたら拠点2つ無血開城しなくて済んだんだぜ?
アメリカ陣営の低tire帯太平洋マップ使える航空機を制限して欲しいわ、日本軍の1〜3は旋回性能ダントツだけど、20mm何発も耐えられるワケでもないし。発艦を太平洋マップの特権にするんだったらアメリカも出来る航空機だけでいいんじゃないかな?
尚アメリカ艦載機のコルセアは空中スタートな模様。
コルセアは着艦難しいから救済措置よ。ガルウィング機で空母に着艦するのは慣れても無理ゲーってレベルで難しいんだ。
着艦が難しい程度なら別に空スタートじゃなくてもよくない?発艦さえ出来ればあとは飛んでればいいだけでしょ。救済措置ならむしろ発艦後に襲われやすい日本の艦載機を空スタートに…
練習場に空母浮かべた別マップ作るならいざ知らず、初心者に実戦で慣れてもらう上で発艦シーケンス挟むのはいいんだけど、それならせめて陸上機のスポーン位置を遠ざけるとかフォーラムでも提案されていたんだけどな。新マップ作るより労は少ないだろうに頑なに手を付けない理由が分からん
コルセア普通に空母発艦やで
屋根の上とか入り組んだ高層階とか地上に行くのに苦労するところにラリポたてんといてほしいな
わかる。「やっべー今すぐ拠点入らんと終わる!おっ、良い位置にラリポ作ってくれてるじゃん、自分のより良さそうだしそっちにしよ。」→芋砂の建物上ラリポってケースがちょくちょくある。
日本軍の対戦車砲ゴミ過ぎるだろ。グレーゾーンから延々と榴弾飛ばしてくるシャーマン相手だとクソの役にも立たない豆鉄砲なんだが。てかグレーゾーンに芋る戦車にはペナルティ与えて欲しい。
お空に逃げなさい…イラつく相手がレーダー射撃システム搭載必中20㎜対空に代わるがいいぞ…何より墜とされてリスポーンしようとしたらラリポがどこにもなくて敗因を知る瞬間とかもう最高にキレるぞ…
勝つ為にAPC使いたいけど、芋戦車を潰すには航空機が必要なのが辛い。分隊枠課金するしかないのか…
そもそも、日.47ミリ一式即射砲、米.M1 57mm対戦車砲、独蘇.7.5cmpak40で装備に差がありすぎなんだよなぁ… 今度高ランク対戦車砲が来るらしいが、7.5cmpak40はそのまま繰り上げにして低ランク用として3.7cmドアノッカー君とかにすげ替えて欲しいわ。
空挺がリスに下ろされるのはシステムとして知ってるんだけどさ、3回連続でリスどころかリジェフの川に下ろされるのはバグだろ。このシステムまじ要らん。
まじでゲームがこちら側を強制的に敗北させてくるのゴミ。このゴミみたいな仕様がなければ側面にラリポ作れたから100%勝てる試合だったのにゲームがゴミなせいで敗北させられるのまじで○ね。
なんで日本軍主力戦車が課金で歩兵支援用戦車に榴弾が備わってないんですかねぇ…何なの?カタツムリのデータ引っ張って来たから惑星にないものは実装できないってこと?くたばれ。
防衛指令出した時にプレイヤーが向いてた方向向くとか出来ないんか?後ろばっか向きやがってクズ共が🤬🤬
なんで、ついてきて欲しい時に来ないで、ついてきてほしくない時に分隊から遠すぎるとついてくるのか…
進軍中建物から通りに出た僕「いかん、戦車だ!引き返して側面を叩こう😅」お友達「ウラー 💀x6」
味方2人くらいしか戦力に換算できない
前線の弾薬箱でグレポン補給するのやめてくれねえかな。拠点防衛の生命線の弾薬箱をしょうもないグレポン2〜3キルの為に壊すとか、どれだけ機会損失出ると思ってんだよ馬鹿が。
グレポンって補給できるのか?
迫撃砲のことかな、弾薬箱一回で壊れるし
あーね
人擬き多すぎねぇかな…脳味噌の代わりに犬の糞でも詰まってんのかってレベルのやつが多すぎる…