ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
ゲーム内での愚痴を書く場所です
※5/16追記
この板は、ゲームによるストレスの掃き溜めとしての場所なため、「過度な暴言」による削除は行いません。しかし、他人を巻き込んでの口論であったり、利用ルールに違反する(特に差別的表現や公序良俗に反する内容)については取り締まりますので通報いただければ幸いです。
あくまで自分のなかのストレスを発散する場所としてお使いください。他人に対して罵詈雑言を浴びせる場所ではありません。
すごく今さらなんだけど、少なくとも低レートでの「隠れ場なし」ってもはやチート級なのになんで未だにクールタイムもなしで許されてるんだろうか
チェイス技術なんてない見つかったら終わりのサバイバー達なんだから、キラーは発電機を巡回するだけでディストーション持ってきてないやつらがどんどん吊られて試合にならないのが多すぎるんだが
良く分かるわ。
キラーやってる感想では、その時々のサバの行動のトレンドに合わせて索敵パークは付け替えてる。今は隠密サバが多いから隠れ場が刺さりやすい。
イベントのせいでカジュアル勢が戻って来たのか、キラーいなさすぎてレートがぶっ壊れたのか知らんが、巡回されそうな発電機だから予備動作取るだとか、回ってる発電機を捨てるだとか、吊られてるサバを見捨てるだとかの判断ができないし甘いサバが多いわ。回ってる発電機の近くに隠密してるし、救助待機の隠密が必ずいる。タゲ取りもしないしほぼ隠密ばっか。究極の武器でもいいんだけど、隠れ場だとオーラ見えてるのがバレにくいから簡単に狩れるのよね。
逆にバベチリは映りにくい。イベントのせいで虚無行ってることも多いだろうし。上の感じだからイラプも刺さりやすい訳で、そうなると隠れ場とセットよね。
隠れ場は確かに強いんだけど、対策はなんぼでもあるしねえ。ナースと鬼は隠れ場か究極どちらかは絶対持って来るから、それを読んで早めに離れるのが基本にして有効な対策。あとディストもいいんだけどトンネル環境だろうからオフレコがいいんじゃね。
キラーのパーク読みは対戦ゲームの基本というか醍醐味でしょ。そういうゲームなんだから、対策できないならやられるのがあるべき姿よねえ。そうは言っても野良がやられ過ぎでウンザリゲンナリって愚痴なんだろうけど。
オフレコもいいんだけど、ディストーションはトークンが消費されることでどのタイミングでキラーに探知されてるかわかることでパークを推測できるのが気に入ってる
あと発動したら足跡つかなくなるからチェイス中とかに来たらダッシュでまける可能性もあるので
後半はまあそういうことなんだけど、究極の武器や景気づけと同じで周りの野良の大半が対策できないし隠れ場に至っては存在に気づいてもなさそうだからキラーがそれ積んできた時点でほぼ終わりの理不尽ゲーになるんよね
とっくに退出してるのに、長いローディングしたあげく接続が切れたとかでリザルト画面に戻されるのイライラするな。ほんといちいちイライラさせられる不具合ばっか多発するゲームだよな
リワーク後のスカルマーチャントでもマッチしたら自害始めるバカが毎試合いるんだが
最弱キラーになったとか言ってた連中はどこにいったんだろうか
実際、弱いと思うけどなぁ。
未だにレイスが強いと言い張る輩も居るし、レイスも今井も最弱候補なのに何で逃げるかね。
まぁ仕様を理解しなかったりチェイス苦手勢が一人でも混じっていて尚且つそいつが序盤でキラーにバレると詰み展開になりやすいんで、野良でそういう経験をたくさんしてきたのかもしれないけど。
レイスは窓枠が発電機の近くにない場合ってどうするのが正解なの?
発電してたら確定で一発殴られ、チェイスに入ってすぐ殴られて終わるサバイバーしかいないんだけど
あとなんかSNSのだからどうでもいいけど、デイリーでスカルマーチャントのクロートラップつけたサバイバーをダウンさせるのが無理ゲーみたいな事を言ってる人いるんだけど
旧バージョンと勘違いしてるんかな
プレイグの感染者ダウンやゴーストフェイスのマーキングした生存者ダウンと大差ないだろうに
そもそもキラーできないって人なら「クロートラップは無理」っていうのもおかしいし
加速パークも無しで板も窓枠も近くに無かったら殴られて負傷ダッシュで距離取る以外に無いよね、レイスに限った話じゃないけど。
そこからチェイスに入ってすぐダウン取られてる時点でチェイス苦手勢って事になるけど、そんな鯖しか居ないって、そんな馬鹿な。
実際レイスとのマッチはほとんどが全滅で、通電までいくのはレイスのあきらかな立ち回りミスと遅延パーク不足でサバイバーの発電機回し放題の時間が長い時ぐらいなんよね
そもそも野良だと回復しない人が多いのと、回復してるところを殴られて終わる人も多いし
探知不可で目視もしづらくて高速移動なので高確率で一方的に発見されて至近距離からチェイス開始させられることになるから、チェイスできない隠密サバイバーに対して強すぎるんだと思う
チェイス出来ないのが居るとそいつが早い段階で発見された時点で終わるのはレイス関係無いね。
今井で苦戦するのも納得だし、そういう鯖はゴスフェでも苦労してるだろうなと。
>そもそも野良だと回復しない人が多い
治療=悪だと考える人も居るからなぁ。
ここでも「治療する暇あるなら発電機回せ」とか「セルケアとボタニ持ってくるのは地雷」とか書き込む人が居るくらいだし。
状況考えずに治療するのは地雷だけども、逆に状況考えた治療が出来ないのも地雷なのに。
あれは焚火画面で美尻をめでるための存在と化している
専鯖が貧弱すぎてエラ落ち多発でイライラする。エラ落ちしたら毎回10万BP出せや!
鯖側でクロがG並みに嫌悪感を抱くなら、鬼側はゴスフェがそれにあたる
回線落ちが多すぎてやってらんねえ。まともなサーバー用意せえや。しばらくやめるわ!
運営は「直した」って言ってるんだよね…
直ってないのに直したと言ってるんで、今後いつ本当に直るかもう分からないけども、少なくとも今の糞イベ中はプレイしない選択が良い判断と言えるかもしれない。
鯖やってもキラーやってもイベのせいでストレスしかない。
キラーやるとかくつき酷い時が結構あるんだけど自分だけ?PS4です
なんかイベント以後重くなってるらしいと別所でも言われてますね
自分はPCですがマップによっては重くなります。コンシューマだと大変そう
次からは質問のトピックに投下した方が反響多いかも
間違いなく重くはなってる。
PCの低設定で今までギリ120fpsに届いていた環境で今は90fps前後しか出ない上(AA無効にすると100以上は出る)、誰かが虚無に出入りすると瞬間的にfpsが落ちる。
イベを今までに無い異空間転移仕様にした結果、負荷が高まってるのは確実。
なのでCSでも重くなってるはず。
重いならやめろよ迷惑だわ
自分も含めてだけどサバイバーのレベルがあまりにも低すぎるからもう味方が使えないと判断したらアーカイブ最優先で動くことにさせてもらったほうが精神衛生上いいねこれ
発電アーカイブならもうこれ以上1台も回せないような戦局になったらさっさとあきらめたほうが楽だわ
残り1台でバラけさせてるのに味方もずーっと隠密してて発電機にさわりもしないからキラーはちょっと回り始めてる発電機を見つけるたびに蹴るだけの作業になってるし、トンネルでひとりづつ落とされてるのに味方が追われていようといつまでも隠密しかしないやつもいるし
発電機が近距離に3台あってそのうちの1台を回してるところに何度もキラーを連れてくるサバイバー2人、
キラーが別のサバイバーと遠くでチェイス中に救助に向かう途中で大きい火花エフェクト出てる発電機があるのに止めず、もうひとり救助が反対方向から来てるのを見てそのまま素通りで引き返していく無傷のサバイバー、
0吊りなのに発電機から遠く離れた場所で2人で治療しあうサバイバー、
発電機を回してもらえませんかね
ていうか野良なら最初からアーカイブ優先だけど?さっさと終わらせたらテキチェに戻りますw
そうね
何をしたいのかわからんプレイヤーだらけだからまともに動かない連中は全員そういうやつだと思うことにするわ
クソイベつまらん!限定スキンがあるから無理やりやってるだけで取り終われば二度とやりたくね-な?
スキンのせいで4回もキラ―なんかやらせんなよ!ボケェ- AFC VC 状況のせいで過去一クソな環境で
キャンプナシで全滅x4とかクソVCPT鯖専ゴミ過ぎるわ!引退しろ!お前らなんか他ゲ-じゃなにも勝てね-な?ランクマでリスクなしVCできるDBDでこの程度じゃ-な!全滅されても気分悪いわ 煽りも相変わらずwww クソ運営もイベントやBP1.5or2倍で吊らないと客こね-の認識してワザとやってるのか?w
鯖専にこびないと集客できないクソゲ-哀れダワ!サ終しろ!こんなクソゲ-www
>> 4503
回復しないのは状況による
味方が発電機回してたり キージェネかもう少しで回りそうな時 少し回したら通電しそうな時 衰弱アドで回復できない時 無限ワンパンマイケル時 プレイグゲロで発電機固められてる時 逆境でガン回しする時
大抵は理由なく治療しないのは地雷だよ|( ̄3 ̄)|
レイスについてなんだけど、野良殺し性能に特化したキラーだと思っていいと思うよ。野良はもうしょうがない。
板もらうか負傷入れたらタゲチェン、がレイスの序盤の鉄板行動だから、そもそもチェイス苦手なやつを見つけやすいんよね。キャンプしてるかどうかも分かりにくいから救助事故も起きやすいし。
対レイスはサバ4人が息を合わせないと難しい。一斉に回復、一斉に発電機、みたいのをみんなが空気を読んでやれれば勝てる。あとは効果的なタゲ取りと板温存チェイスよね。効果的ってのは、板使ってもいいからロングチェイスしてまとまった時間を他のサバに与えるようなやつで、その間発電機みんな触ってないと板だけ無くなって詰む。まあほとんどそんな連携は取れんけどなー。
弱ポジの発電機は、基本後回しでいんじゃね。他が回って残りをなんとかしなきゃなくなったらいよいよ勝負で、基本鬼の予備動作とやっぱ効果的なタゲ取りしかないよね。
対レイスに負傷回しはかなり悪手。けど連携できないからヤケクソで回すんだろうね。回さないよりは100倍いいとは思う。
レイスは人によって評価が変わるキラーだよね。自分は強い方だと思ってる。
まあ、発電機から離れた安全地帯できっちり治療できて、発電中に襲われた場合でもチェイスを引き延ばしたりできるサバイバー達なら問題ないんだろうなってのはたまにある通電パターンでわかったよ
たいていそうなる前にレイスのトンネルとキャンプで1人2人落とされて、発電機を巡回しなくてもよくなったレイスに追いきられて全滅になるけど
あとレイスと相性のいい景気づけも野良殺しパークすぎるわ
どこで発電機を回してるか把握できない&通常攻撃ダウンを一切回避しないサバイバーが大半だから景気づけを持ってきてるキラーがいるだけで発電機4台5台残しが当たり前になってる
キモいコリアキラー使いと昨日から4回も当たるんだけど
どこかで流行ってんのかアレ
大して強くもないくせにひたすら気持ち悪いからレイスとドクターと併せてマッチング拒否させてほしい
次回アプデで強化されるらしくて最悪なんだが
心音32mはいいけど足も速くなるらしいしマジでやめろ
増やすな
キラーがガッチガチのキャンプしてるのに、吊られたら即救助に向かうバカと治療と共同作業ばっかりしてるバカどもはチュートリアルからやり直してほしいんだけど
発電機5台回らないと脱出できないんだけど
AFCあっても血族があっても行動表示アイコンがあっても「味方が吊られたらなんとしてもすぐに救助」なバカどもには何の意味もないことがわかったわ
せめてフック耐久の時間ぐらい把握してくれ
今度はおそらくPTだと思われるプレステージ普通に2桁いってるひらがなネーム3人組とマッチしたら、チェイスぜんぜん延ばせないのに吊られたサバイバーを即救助して発電機も回せずにすごい勢いで死んでいくバカどもだったんだけど
今までどうやって戦ってきたんだこいつら
野良鯖やるとあっさりトンネルが通って試合崩壊。自分も同じ事すれば勝てんのかなってキラーやってみたら一人落とすころには残2か残1でジリ貧通電。
野良通電率体感2割。キラーやると8割。何やっても勝てない。
こんなもんなの?それともお前それは流石に下手過ぎるだろ雑魚wってオチ?どうせ後者だろうな。
立ち回りが悪いとかでないならキラーのほうはレートが高いとかじゃないの?
うちもサバイバーしてるときは全滅されるのが当たり前だし、キラーは8吊り見逃しプレイしてるせいでレートが低いのか半分以上の試合で3~5台残しの段階で均等8吊りできてたりするよ
わかる。そうなる理由はたくさんあると思うけど、意外にプレイする時間帯の影響が大きいよ。深夜1時から6時くらいまでの深夜帯はヤバくなりがち。ボコボコにするかボコボコにされるかの極端になる。おすすめしない。
トンネルしても勝てないのは、これも色々考えられるけど、逆にどうしたらトンネルを決められるかを突き詰めて容赦なくやってみるのがいんじゃない?例えばレイスで堕落デドロ肉屋イタチで、負傷撒きながら絶対にトンネルする立ち回りをやり切る。肉壁に入られても這いずり放置してトンネル優先。暴言コメ来ても無視してひたすらトンネルの練習。するとトンネルが成立するしないの条件とか時間感覚とか試合展開が分かってくるから、他のキラーでもトンネルする時に基準にできるよね。
今のDbDはどうしてもトンネル環境だからねえ。
たまにレート間違えてるだろお前ってキラーと当たるんだけど、これは意図的に下げてるキラーでないなら「部屋からキラーが抜けたらレート機能しなくなる」とかいうアレか
まともなチェイスも立ち回りもできないサバイバー達が、パークを探知系ばかり積んでブリンクを一発も外さないナースやワンパン斧を確定で当ててくるハントレスと戦って楽しいわけがないんだけど
発電機残り2台でバラけてる状況で、9割まで回してた味方がキラーに追われ始めたらその近くに回しきれる発電機があることぐらいわかると思うんだけど、近くまで来てるのにロッカー入って味方が吊られるまで待機してるやつ何なの
残り1台の時も同じ状況になったし
0吊り無傷なのにキラーに見つかったら死ぬんかこいつら
キラーやってる時とサバイバーやってる時の個人的なストレスの違い
キラー:強ポジ使ったロングチェイスやライト救助や吊り妨害なんかがうまいサバイバーいると感心はするけどちょっとイラっとする時もある
サバイバー:景気づけやイタチや共鳴する苦痛などの発電機遅延がしつこいキラーと何の対策もできずに落とされていくサバイバー、隠れ場なしや露見する闇や究極の武器やキラーの素の能力でガンガン発見して吊るだけの作業ゲーしてるキラーとすぐに見つかって吊られるサバイバー、キャンプの救助狩りやダウン放置や立ちメメや呪殺などのキラーのわかりやすい戦法でどんどん落とされるサバイバー、立ち回りがクソすぎてほとんど利敵行為だったりそもそもの害悪荒らしだったりするサバイバーとそれを利用するキラー等々
ということでストレス要素が段違いなんよね
マジでサバイバー向いてないわ
ゲーム内で煽りとかはしないけど、ほぼ毎試合のキラーに「こいつ氏ねよ」って思いながらやってる
戦ってて楽しいキラーは、能力を使いこなせてなくてサバイバーを全然ダウンさせられないナースやハントレスなんかの初心者と、味方サバイバーに翻弄されて発電機巡回もできずにさっさと通電される雑魚キラーぐらいだわ
勝てれば楽しいは真っ当な考えなんだけど昨今の運営の調整を見てそういう初心者キラーが明らかに少なくなってるのがなんともね…。
どっちの陣営やっててもボロ勝ちかボロ負けかみたいなの多くなったなって気がしてるけどこれは俺だけかもしれん。
自分の場合だけどキラーは8吊り見逃しプレイしてるから、ほとんどの試合で通電前に8吊りはできてるのでその時点で勝利としてるから勝率8割以上、
サバイバーはまず通電できずにドトンネルで即退場か発電機0~2台しか回らずに全滅が大半、接戦の末に通電してみたいなのはキラーが明らかに均等吊りや見逃し等の手加減をしないとまずない、通電するときはキラーが0~3吊り程度しかできてない試合
っていう感じになってる
おかげでサバイバーしてるときは、キラーに追われたら死ぬ、追われなかったら通電できる、みたいになってるから技術もくそもない試合ばっかりになってるわ
ちょっと見ない間に完全VCPTゲーになったな。そうでないマッチはほぼ百で匿名が入り込んでくる。VCPTって吊らせないようにしたければ確実に吊らせなくできるクソゲーって気づいてるのかね?
ナースやブライトスピリットで蹂躙するのも面白み0だからパークアドオン無しでお散歩してるわ。
正直フレとやれる時にエペとかOWとかでなくDBD選ぶ時点で相当雑魚かクズだと思うんだわ
まだ1吊りもされていない俺がチェイスしているのに割って入ろうとするのは止めてくれ…
恐らく負傷チェイスしている人を助けようと思っているんだろうが、高確率で逆にチェイスの邪魔になって俺がやられる。
チェイス楽しんでんだから放っておいてくれないか。
特に板前や窓枠前や角で待つのは事故率が高過ぎるから止めろ。
チェイス楽しんでる鯖の邪魔するより発電機を回してくれ。
何でDBDプレイヤーってこんなに攻撃的なんだろう?
バランス議論とかも自分に都合のいいようになってほしいってだけで
客観的にそれはないだろってものでも(今は特にキラーに)偏った意見をずーっと連呼してエコーチェンバー起こして気に食わない反対意見を叩くみたいな構図多すぎて怖いんだけど
すぐチーターチーターって言って自分が負けるわけない!な人とか上手く行かないからって切断放置やゲーム放棄しちゃう人も多いし精神的にかなり幼い人をひきつけやすいのかDBDは
まあ対戦ゲームなんてどこでもそうだと思うけど
取れる行動に自由度があってそれぞれのプレイヤーの目標も必ずしも一定ではなく、それぞれのプレイヤー間で意志疎通ができず、人数が少ないのもあってプレイヤーの行動や負担の割合が大きいから色んな不満が出やすいんだと思う
自分もキラーとサバイバー両方やるけど、這いずり放置戦法とか強アドオンやパークに頼った理不尽押しつけとかトンネルとかするキラーには心の中で「氏ねよこいつ」って思うし、サバイバーしてるときに発電機を全然回さない味方サバイバーがいたら「まともにやれないならやめちまえ」って思うよ
能力やパークも把握してないのにバランスがーチーターだーとか言ってたり
キラーが初動ミスると云々っていう割にサバが初動ミスったりもがき自〇がいてもガチガチに立ち回ってたりするし、どれだけ偏った思考なんだろうと思ってしまう
私も両サイドプレイするし、元々キャントンも這いずりもしなければほぼ寄生みたいなサバとか>> 4535さんと同じような気持ちになることはあるんだけど、SNSや某所コメントみたいなところでもはやヘイトじゃない?レベルの一方的な書き殴りが目に付くなーと
プレイヤー数減ってるとか言うけど、そりゃ運営の方向性での影響がほとんどだろうがネガティブなプレイヤーコミュニティにも問題あると思うんだよね・・・
元々DBDの民度のうわさを聞いてソロの自分がプレイするまで1年以上あったからバイアスがあるのかもしれないわ
バランス調整、余りにも多すぎるバグ、運営の言ってる事とやってる事が全く整合性が取れなかったりする点がDBD特有の酷さとしてあると思うが(直っていないのに直したと主張する修正も含めて)、チートの横行やプレイヤーの民度の低さってのは多くの対戦型ゲームに共通する問題なので、DBDが突出して酷いわけでも無い。
俺はむしろDBDは対戦型としてはマシな方に感じている。
一番酷かった時期を乗り超えてチーターは激減したし、時間に追われるゲームという事もあってか死体蹴りもほぼほぼ無いし(たまに延々とケバブってくるのが居るけども、レアな存在)
運営やチーターがっていうより一般プレイヤーの方って感じ
対戦型やっててこういうバランスに関する話題が建設的な議論にならずに一方的な主張して反論は受け付けません!みたいなのが今まで個人的にプレイしてきたゲームの中では飛びぬけて多いからマシな方と聞いてびっくり・・・そういうもんなんだね
X(公式へのリプ含む)や配信、某コメ欄とか見るとあれが有利優遇だこれが不遇だよな不利だよなそうだよなこれくらいの調整しろ!っていう同調者で固まって、いくら何でもそれだと~になるよみたいな意見に対して、お前みたいな〇〇専は云々とか言って叩き出すのがほとんどだし、なんならPTB後に調整されるとまた〇〇優遇でナーフだ!バフだ!とかもう何なんだコイツらっていう個人的な感情が溜まりにたまってしまったのかもしれないw
彼らの言うバランスは自分に有利になってほしいってだけで、どちらから見ても拮抗したような状態という意味ではないみたいだなって
ひょうたんマップの今井がほんとうぜぇ
AFC無効化チートもう出てる
吊られてもAFCゲージは表示すらされず耐久ゲージは体感3倍速くらいで進んで終わり
構えモーション無しから触手打ち放題の加速中華ネメシス
昼間やべーな
強アドオン強パーク積みまくったレイスとウルアド&マップ指定の理不尽キラーのチャイニーズと匿名だらけ
まあそれで通電されてノーワンに頼るようなしょうもないレベルではあるんだけど
差別ってまだあるんだねバンなのに
女キャラは吊らなくて放置で男キャラばかり狙うとか
カニバルのマスクでも似たようなことあったね
ジェイクだけがやたら狙われるやつw
ストレンジャ-シングス復活で喜んでる人いるかもしれんけど 引退セ-ルでキャラやスキン買った人に対してバカにしてね-か?もう買えなくなるかもしれないから買った人もいるわけでコレは引退セ-ル詐欺に等しい!クソ運営よ?返金しろや!
それはDBD運営じゃなくて権利元のネットフリックスの問題では・・・