つよめのMind Control…
リッチはリッチで古英語で死体(lich)の意味だし、転じてある種のアンデッドの呼び名としても使われてるからWARFRAME以外でどういうものに使われてるか知ってるとまた違った雰囲気になると思う。死体にしろ(特にあえてそういうものになる技術を持った魔法使いの類の)アンデッドにしろ強烈だけど……
レールジャッククルーに持たせるならZarrとこっち、どっちの方が強いですか?
トコトコ歩いて避けるだけの長い待ち時間&スキップ不能の第2ラウンド開始ムービー×たくさんが君を待っている
というかPrime装備にオロキンセル10個単位で使うからフォーマくらいptでさっさと買って育成進めた方が良いよ。ptはトレードで無限に稼げるし。
衝撃55%確認。
磁気51%確認。
直撃に限って言えばこの武器はco乗算なので異常4つならco一枠で2.45倍の貢献Prime版直撃はco乗算ではない模様。ただ、この武器は範囲攻撃で低レベルを垂れ流しながら薙ぎ払えるってのが人気なのでは知らんけど
ダメージと爆風の2回状態異常の抽選があるし、そこで切断を引く可能性もあるから基礎ダメ37%程度の差ならまだ亜鉛異常の方が総合的に強いと思うけど…好みの範囲なのかな
鋼結合耐久(CIRCULUS)20分で、ビルドは亜鉛マルチ、ヘッドショット、状態異常/クリ2種/60毒、電気、冷気/フロストバイト/翠玉2個で、なるべく他のバフを付与せず試走しました。エクシマスやスラックスの強敵は、弱点を狙い撃てば手間取らずに倒せる印象です。それ以外の敵は頭部近くをエイムして、亜鉛ヘッドショットの発動を狙うくらいの感覚です。途中でグダグダになって、フレームアビリティで立て直しましたが、うまく立ち回り、勢力MODを含めて隙のないビルドを組めば、この銃一本で戦えそうな感じはあります。
PS4やSwitchだと顕著よねロード差
CSならPCとのロード差で切断されることも多いから…
(クバ・)リッチでも知らん人が見たらなかなかの字面がありそうな
1番と増強は夢あるからこれが移植に欲しかった。今ならGrimoireチャージショットもいいだろうか。
言うてCOじゃダメージの6割占めてる爆風に乗らないから直撃でも基礎128%相当だし範囲にも乗るヘビカリの方がマシじゃね?
本体設計図をマーケットで買うのは知ってるよね?知ってるなら頑張って
字面だけみたらすごい絵面かなと思うんだけどな…「シスターにプロレス技仕掛けられる」
GLAXION君のボーナス60%にするぞ〜!からの、25%,25%,26%,25%,27,25%,25% 8回目に49%GLAXION君が「やぁ😀」 殺意が湧いたけどそれでも俺はウォーフレームが大好きでやめられないないんだ…
ライノのフレーム取るのにボス周回してるんですが面倒くさいですね…
WW入れて12倍ヘビーすれば切断異常が2スタック出せるのは利点でもあるから… まあ理想としては切断属性とスラム確定切断が両方あればもっとビルドの幅が広がったんだけどね(感染orインフル用の電気と切断を両立したりとか)
金融強制の効果について編集。英wikiでは隠しデバフはなく、むしろ逆にダメージアップと書かれていますが、どちらが正しいのかご存じの方は居ますか?
新規Prime実装毎のトレース回復分……だけだと大した数にはならないにしろ、それ以降もデュカット集めも兼ねられるし亀裂周回自体は結局それなりにする事になる気も
オバガの量増やして欲しいよね
Frost「敵が纏まってる!4番撃ったろ!(オーバーガード2000) やり投げおじさん「適当に槍投げたろ!(オーバーガード10000)」 なぜなのか
襟にカミソリ仕込んで切断状態異常確定発生させて欲しい
鋼結合耐久でドデカ1番ばら撒きまくって部屋に入ってくる敵をあらかた殲滅してたっぽいProteaがいたのですが威力どのくらいあったらできますか?
もう効くのは冷気異常くらいじゃなかったかな?大半のCCアビは対策されたはずなんで、MesaならXaku移植+4番で即オバガ剥ぐのも有り、かもしれない。装甲は緑欠片でどうにかするかUnairuで
そういえば2,3番の防御力だけならmod枠にかなり余裕があるから残りに近接用のセットmod付けて近接ビルド作ってる人もいたな
シスターにプロレス技みたいなの仕掛けられると 腹立つから仕返しできるようにしてほしい
普段は使わないから襲撃ドロップでも結構貯まるぞ
え!2番増強効かなくなったの!そっか~…いまエクシマス(オーバーガード)に効く要素ってもうほとんど残ってないのかな…
自分もソロで試してみました。「オペ状態での自分のキル」、「オペ状態でのクルーのキル」がカウントされませんでした。903で言ってる通りフレーム状態でないとカウントされないみたいですね。ネクロメカは不具合のようですが、こっちは仕様かも?
1番にNourish移植型も安定して強いんだよね。エネルギー周りの改善と、武器から感染抜ける恩恵はやはりデカい。2増強はエクシマスに効かなくなったから以前より重要性は落ちたかなーと
そんな感じ。1増強Cedoビルドも記憶に残ってたし、3番で射撃戦強いから「撃つまで撃たれ、撃ったあとは撃たれない!」のRoarとはまた違った高火力ビルドの方向で行こうかと。NM、FE、ベロシティから開放されるんでまた一味違う使い心地になるはず
1番はMutalistCernosとかToridのガス、Alternoxセカンダリにも乗るけど、無法感が一番強いのはCedoブーメランかなぁ
意味があるかどうかは自分が決めることではあるし、遊びとしては面白いビルドはあっていいと思うけどな…趣味ビルドだからそれを使う使わないも個人の判断だけど、4番捨てたとしても戦えるくらいの性能があるのは事実かな
4番を使わないビルドの場合、ENを大量消費する先が減るので威力・時間構成が組める。1番+増強でダメージバッファを高威力振りで激増させて、増強効果のクリ率は加算らしいので確定赤クリ化の超ダメージをキープできる。4番をロストしたことで発生する範囲殲滅力低下はスラム系武器で補う…みたいな単発超火力を保有できるビルドみたいな…?
武器育成がてら亀裂周回→余ったプライムパーツをプラチナとトレード→プラチナでフォーマ買うのサイクルが出来ると結構捗るわ。若干三店方式っぽさあるけど。
ちょっと前に増強1番をcedoのブーメランに乗せるのとかほんのり話題になってた記憶がある
インベントリで埃をかぶる程に放置していたけど、増強MODがエクシラスだった事に今初めて気がついたよ。Riven入れてクリ異常どっちも100%超えの武器になってすごく楽しい。
つよめのMind Control…
リッチはリッチで古英語で死体(lich)の意味だし、転じてある種のアンデッドの呼び名としても使われてるからWARFRAME以外でどういうものに使われてるか知ってるとまた違った雰囲気になると思う。死体にしろ(特にあえてそういうものになる技術を持った魔法使いの類の)アンデッドにしろ強烈だけど……
レールジャッククルーに持たせるならZarrとこっち、どっちの方が強いですか?
トコトコ歩いて避けるだけの長い待ち時間&スキップ不能の第2ラウンド開始ムービー×たくさんが君を待っている
というかPrime装備にオロキンセル10個単位で使うからフォーマくらいptでさっさと買って育成進めた方が良いよ。ptはトレードで無限に稼げるし。
衝撃55%確認。
磁気51%確認。
直撃に限って言えばこの武器はco乗算なので異常4つならco一枠で2.45倍の貢献Prime版直撃はco乗算ではない模様。ただ、この武器は範囲攻撃で低レベルを垂れ流しながら薙ぎ払えるってのが人気なのでは知らんけどダメージと爆風の2回状態異常の抽選があるし、そこで切断を引く可能性もあるから基礎ダメ37%程度の差ならまだ亜鉛異常の方が総合的に強いと思うけど…好みの範囲なのかな
鋼結合耐久(CIRCULUS)20分で、ビルドは亜鉛マルチ、ヘッドショット、状態異常/クリ2種/60毒、電気、冷気/フロストバイト/翠玉2個で、なるべく他のバフを付与せず試走しました。エクシマスやスラックスの強敵は、弱点を狙い撃てば手間取らずに倒せる印象です。それ以外の敵は頭部近くをエイムして、亜鉛ヘッドショットの発動を狙うくらいの感覚です。途中でグダグダになって、フレームアビリティで立て直しましたが、うまく立ち回り、勢力MODを含めて隙のないビルドを組めば、この銃一本で戦えそうな感じはあります。
PS4やSwitchだと顕著よねロード差
CSならPCとのロード差で切断されることも多いから…
(クバ・)リッチでも知らん人が見たらなかなかの字面がありそうな
1番と増強は夢あるからこれが移植に欲しかった。今ならGrimoireチャージショットもいいだろうか。
言うてCOじゃダメージの6割占めてる爆風に乗らないから直撃でも基礎128%相当だし範囲にも乗るヘビカリの方がマシじゃね?
本体設計図をマーケットで買うのは知ってるよね?知ってるなら頑張って
字面だけみたらすごい絵面かなと思うんだけどな…「シスターにプロレス技仕掛けられる」
GLAXION君のボーナス60%にするぞ〜!からの、25%,25%,26%,25%,27,25%,25% 8回目に49%GLAXION君が「やぁ😀」 殺意が湧いたけどそれでも俺はウォーフレームが大好きでやめられないないんだ…
ライノのフレーム取るのにボス周回してるんですが面倒くさいですね…
WW入れて12倍ヘビーすれば切断異常が2スタック出せるのは利点でもあるから… まあ理想としては切断属性とスラム確定切断が両方あればもっとビルドの幅が広がったんだけどね(感染orインフル用の電気と切断を両立したりとか)
金融強制の効果について編集。英wikiでは隠しデバフはなく、むしろ逆にダメージアップと書かれていますが、どちらが正しいのかご存じの方は居ますか?
新規Prime実装毎のトレース回復分……だけだと大した数にはならないにしろ、それ以降もデュカット集めも兼ねられるし亀裂周回自体は結局それなりにする事になる気も
オバガの量増やして欲しいよね
Frost「敵が纏まってる!4番撃ったろ!(オーバーガード2000) やり投げおじさん「適当に槍投げたろ!(オーバーガード10000)」 なぜなのか
襟にカミソリ仕込んで切断状態異常確定発生させて欲しい
鋼結合耐久でドデカ1番ばら撒きまくって部屋に入ってくる敵をあらかた殲滅してたっぽいProteaがいたのですが威力どのくらいあったらできますか?
もう効くのは冷気異常くらいじゃなかったかな?大半のCCアビは対策されたはずなんで、MesaならXaku移植+4番で即オバガ剥ぐのも有り、かもしれない。装甲は緑欠片でどうにかするかUnairuで
そういえば2,3番の防御力だけならmod枠にかなり余裕があるから残りに近接用のセットmod付けて近接ビルド作ってる人もいたな
シスターにプロレス技みたいなの仕掛けられると 腹立つから仕返しできるようにしてほしい
普段は使わないから襲撃ドロップでも結構貯まるぞ
え!2番増強効かなくなったの!そっか~…いまエクシマス(オーバーガード)に効く要素ってもうほとんど残ってないのかな…
自分もソロで試してみました。「オペ状態での自分のキル」、「オペ状態でのクルーのキル」がカウントされませんでした。903で言ってる通りフレーム状態でないとカウントされないみたいですね。ネクロメカは不具合のようですが、こっちは仕様かも?
1番にNourish移植型も安定して強いんだよね。エネルギー周りの改善と、武器から感染抜ける恩恵はやはりデカい。2増強はエクシマスに効かなくなったから以前より重要性は落ちたかなーと
そんな感じ。1増強Cedoビルドも記憶に残ってたし、3番で射撃戦強いから「撃つまで撃たれ、撃ったあとは撃たれない!」のRoarとはまた違った高火力ビルドの方向で行こうかと。NM、FE、ベロシティから開放されるんでまた一味違う使い心地になるはず
1番はMutalistCernosとかToridのガス、Alternoxセカンダリにも乗るけど、無法感が一番強いのはCedoブーメランかなぁ
意味があるかどうかは自分が決めることではあるし、遊びとしては面白いビルドはあっていいと思うけどな…趣味ビルドだからそれを使う使わないも個人の判断だけど、4番捨てたとしても戦えるくらいの性能があるのは事実かな
4番を使わないビルドの場合、ENを大量消費する先が減るので威力・時間構成が組める。1番+増強でダメージバッファを高威力振りで激増させて、増強効果のクリ率は加算らしいので確定赤クリ化の超ダメージをキープできる。4番をロストしたことで発生する範囲殲滅力低下はスラム系武器で補う…みたいな単発超火力を保有できるビルドみたいな…?
武器育成がてら亀裂周回→余ったプライムパーツをプラチナとトレード→プラチナでフォーマ買うのサイクルが出来ると結構捗るわ。若干三店方式っぽさあるけど。
ちょっと前に増強1番をcedoのブーメランに乗せるのとかほんのり話題になってた記憶がある
インベントリで埃をかぶる程に放置していたけど、増強MODがエクシラスだった事に今初めて気がついたよ。Riven入れてクリ異常どっちも100%超えの武器になってすごく楽しい。