「Enemy Armor will be capped at 27,000, resulting in 90% damage reduction.」敵装甲値が90%カット上限なら大分ぬるくなりそう。でもカンスト分裂簡単になるのちょっとやかも
セミオート武器用modダメージバフであってリークにあった弾サイズじゃないんね
追加アルケインはAscensionsh昇天ミッション産かな?
JadeLightEximus気になる「Lore-savvy Tenno may recognize the term “Jade Light” and infer more about this enemy as a result. 」って何かしら処刑方法に関するものなんだろうけれど詳しくなくてワカラン
冷気状態異常を及ぼす武器やフレームにも変更加えるってことはFrost強化だね!やったね!Lavos移植も良さそうだ
おばびゅもう来てた DEVSTREAM #179 OVERVIEW
SHADOW STALKER DROP RATES ここ数年に於いてダントツで今更の修正だろこれ
New Duviri Decrees / 5 New Arcanes / いいね
Adding Alchemy to the Circuit rotation え?
Full-Auto weapon toggle え?
Mod for Semi-Auto weapons that disables the ability to equip fire rate mods but offers damage buffs. これはまた
4 New Augments for the following abilities: Protea Blazing Artillery, Qorvex Containment Wall, Dagath Grave Spirit, Sevagoth Sow …calibanは?
kuva/tenet新武器に近接欲しかったなー
「Enemy Armor will be capped at 27,000, resulting in 90% damage reduction.」敵装甲値が90%カット上限なら大分ぬるくなりそう。でもカンスト分裂簡単になるのちょっとやかも
セミオート武器用modダメージバフであってリークにあった弾サイズじゃないんね
追加アルケインはAscensionsh昇天ミッション産かな?
JadeLightEximus気になる「Lore-savvy Tenno may recognize the term “Jade Light” and infer more about this enemy as a result. 」って何かしら処刑方法に関するものなんだろうけれど詳しくなくてワカラン
クルーマンの個人研究で読める文章だと翡翠の光で人が血溜まりになってた気がする
ぬるいどころか紙屑になりそうな勢いやな装甲値。
5月に関しては2日にprotea primeが来て15日にnightwave更新とtennogenとkuva sobekとtenet glaxion来るからそれで凌げってことか
フルオート武器の切り替えってこれはどういう意味なんだろうか
ボタン押しっぱなしじゃなくて一度押したら撃ちっぱなしのオプションがつくのかな。セカンダリ押しっぱなし押しにくいから良い
27000上限の装甲を9割減らして2700にしてもカット率上限の9割なんだが、細かい装甲破壊は無意味にならないのだろうか
つまり計算式が300/(300+A)から3000/(3000+A)になるとか?
それか90%じゃなくて99%だったり?
正直今の装甲値の上からぶん殴れるビルドも多いし上限つけられるとヌルゲー待ったなしになる気がする。
冷気異常:最大スタックで敵凍るよ、凍ったらクリダメめっちゃ上がるよ(アコライトとかはダメだよ)〉だがらさぁ、ボスエネミーに意味のない属性作るのやめて?せめて効果ダウンとかにしよ?
凍結しなくても良いけどクリダメ上昇は減衰した効力発揮しろよ…雑魚相手にクリダメ上がろうがこちとら大した手間なく消し飛ばせてんだよ…
凍結時のクリダメ急増が無いだけで普通に冷気スタック分のクリダメ増加は入るんでないの?
verglas!冷気伝播mod!duplexで増殖!センチネル最強!
現状この組み合わせが本当に最高なんだよね。
これもしや冷気バレル壊したら自分も凍りついたりすんのかな?
「地獄で会おうぜベイビー」できますね
コーパスのシールドを強くするみたいだけど磁気異常使わず毒オンリーで戦えばシールド関係ないのはどうするんだ。磁気はバーサ、ナリファイバブルのために使う感じなのか。
装甲値の脅威が下がってシールドが強化、爆発の強化次第では爆発毒みたいなビルドが強くなったりするんだろうか
野獣の腹作戦楽しみ グール粛清とかサーミアはしょっちゅう来るし慣れたけどナンタラのカンタラ作戦系のイベントはまだ一回もやったことないんだよな
ガーゴイルの時居なかったんか?
丁度ガーゴイルの時あたりに初めたから居るには居たけど手が出せる状況じゃなかったんだ
なるほど バナーにストーカーの影写ってるしストーカー用ランディングクラフトも出てたし何年か前にチラッとやってたストーカーモードのイベントかもなあ
kuva SOBEKとtenet GLAXION!これは結構嬉しいラインナップ
AOIの乗っているアトミサイクルはkawasaki zephyrらしい。
車体にショドーされてるゼビラってzephyrなの……?
カワサキか…
ん、じゃあ今度からZephyrの話する時フレーム名は英語じゃなくてもゼ ビ ラって書けば伝わるのか!
ググってみたら全然デザイン違うけど配信で言ってたん?
恐らくZEPHYRχのZR400-G3A(1998年 - 1999年)モデルがデザイン元だと思われる
デザインはZXシリーズぽいけど名前がゼピラだからなぁ
今回のアプデStalkerにも焦点当たってて楽しみ。あとそろそろオリジン太陽系でもStalker使えるようにしてくれませんかね…?
リレーでエモートで遊べるの楽しそう。STK48で整列正座とか
SOBEKとGLAXIONか……って思ってたけどNightwaveに各増強があるっぽいな?増強次第で相当化けるから一気に楽しみになった。
逆に同時実装だとありきの調整で増強効果が抑えられてたり武器本体に追加効果無しになってたりしそうで不安になった
sobekは以前からある増強もなかなか派手な効果だったと思う
クソデカ範囲近接で遊びたくなってきたんだけど、一番範囲広いのってboのインカーノンになるのかしら。
IncarnonのせいでRiven消せなくて困ってたのに寝かしてたSobekのKuva来ちゃった……もうなんも捨てれなくなってRiven枠死ゾ
まあダメだと思うんだけどサブ垢に貯蔵するのってダメかな
これどうなんだろ、鋼エッセンスのクバ購入上限とかレッドベールのおばさんからRiven購入回数とか、スマホ版来たし連携してトレードで2垢分使ったりも可能ではあるよなって思ってた。ラインの判断ができないからやってないけれどグレー?
Magの新スキンとJadeえっちすぎない?いい加減にしろDEこんなドエロゲームでNinja Plays Freeとか言い出したら日本がそういう国みたいに思われるだろ
◆WARFRAMEは青少年のなんかに配慮しており猥褻が一切ない。実際安全ドスエ。◆
実際そういう国だもん
くノ一はエッチ。日本の古事記や創世神話にも書かれてる。
まったくひどい風評被害だよな ゲーム作ってるのはカナダなんだからカナダがそういう国って思われるべき
ユーザーイベント一週間前になったのでTOPページに告知を載せさせていただきました。
周年武器ダブったのって何に使ってる?
新武器が来るように祈願の呪物として保管してる。次またDEX FURISが来たら新FURIS VANDALが来ると信じてる。
来たか武器枠ぐらいにしか思ってないなぁ。3個も4個もいらんし、2個ぐらい残して以降は売っちゃってるな。
育てたのを残してすべて売る 武器枠が本体だし
使い道があんまりないのがわかって安心した。
サンキューテンノ
ストーカーさん掘り下げってことはいよいよKULLERVOの牢獄とかの伏線回収に入るのか…
昔からいるのに何かと謎が多いいんだよな責任おじ
オロキンを滅ぼしたテンノを目の敵にしてる割に今じゃオロキンと敵対してたHunhowと主従関係みたいになってるしなんなら漂流者だけには手を貸したりなんとも言えんポジションだ
そういえばHunhowは新たな大戦でそれなりに美味しいポジションだったけど、その後あんまり絡んでこなくて淋しい。ストーカーさんともども次でスポットあたって欲しいなあ
まぁ漂流者に関しては同一人物とは言え虐殺以前で分岐してるから……
そういえば漂流者がザリマン船で契約しないルート進んだ上に責任さんにとって責任とらせる範囲外って事は、その世界だとオロキンが滅ぶのにテンノが関わってないルートなのか、オロキンがそもそも滅んでないのか、漂流者が契約しなくてもモブテンノ達が滅ぼしたののどれなんだろうね?
モブテンノ達がやったんだろうね マルチでも他人に襲いかかってるしテンノ全体の罪なんだろう
救出されず船がvoid漂ってるからあっちの世界にはテンノはいないのでは、warframeもないだろうしそのままセンティエントに滅ぼされたとかありそうだけど。
え、ずっとプレイヤーのテンノだけが救出されなかったのかと思ってた 全員だったの
ぼっちテンノが船内で体育座りしてるところ想像してちょっと草。何かのミッション中のムービーで子供テンノがたくさん出てた記憶があるわ。
契約してないから船が数年後帰還の正史パターンからずれてるとは思うけど、他が契約した上で正史パターン通りに通常空間に戻った船で他の契約したモブテンノやオロキンに認識されずに再度ボイド空間に戻った(可能性は低いけどロータスも知らない上にソロで壁の中の男と最近までやりあってたテンノというオロキンが認識外の存在がいる前例はある)可能性はあるのかね? 時間軸が簡単に歪む上にデュヴィリ・パラドックスという保護プログラムとか色々と要素がごっちゃになってるのがあるからややっこしすぎる
オロキン関係の人なんだろうなとは思われてたけどようやく掘り下げくるの感慨深いわね アコライト達も語られるのかしら
2倍アフィブ来た…でも必要な武器は全部レベリングし終えて…
tenet武器とkuva武器を上げよう
上げにくいAW武器、特に近接をやるといいかも
アンプとKドライブもあるぞ!
いつもSAMPOTESズドンを馬鹿正直に耐えようとして瞬殺されるMANIAサンが、さっきは雑魚みたいに空高く舞い上がってたんだが…
気まぐれで連れて来たNAUTILUSのCordonが効いたんだろうか?
撃たれたワイヤー引っ張った後のラグドール状態なら吹っ飛ぶんじゃない?
あー直前にワイヤー飛んでましたわ。というか奴がワイヤー使うの知らなかった…
サンキューテンノ👍
久し振りにマルチ亀裂やると……やっぱワチャワチャして楽しいなって……
分裂やカスケードのどんちゃん騒ぎっぷりに慣れると他のミッションがすごく寂しく感じる。防衛とかもっとパニック映画ばりに敵が来てもいいのよ?
8人レイドは、そういった意味では悪くなかった。
野獣の腹作戦(意味深)
野獣死すべし(映画)
野獣たちの群れ作戦(違)
「バナナを忘れた!」
野獣先輩作戦
誰も言わなかったのに!!
AXIレリック掘るのめんどいよお…ルアの分裂にオムニ亀裂が出てくればめんどくさくないのに…
CがAXIだけになってくれれば……
デブストで爆発は爆発のためにあって、爆発して爆発させ続けるという事だが、わけがわからん。
爆発は爆発だ(芸術は爆発だ)
つまりお手上げってことだ
爆発はコロコロ転ぶ旧版が好きだったから正直戻して欲しいはある
そういやヘルミンス君いつからオービターに住んでるんだろ?責任おじ攻めてきた時とか間違ってあの部屋入ってたらどうなってたんだろうとか考えたけどさすがに縮こまっちゃってるか
たぶん感染部屋は標準装備
フレームのメンテとかでも使うから標準装備って感じ?ちょっと部屋から漏れ出してるのがいつも気になるけど、大人しくしてるし甲斐甲斐しく遣えてるから問題ない感じの感染体なのかな
このwikiの年表ページに「Ballasたちは廃墟と化した外装コロニーを栽培所として合成体Helminthを作り、Warframeへ変異させる手術を行わせたものと見られる。」てあるし、(クリサリスシステムとは全く一緒ではないだろうけど)ヘルミンスの概念はオービターが作られる前から多分あって、フレームを操るテンノの拠点であるオービターを作る際にも設計時点で組み込んでそう。とは言えオービター、ランディングクラフトの正体は謎
責任さんに関してはオペだと(フレームで開けておく場合を除いて)部屋入れないしなんかセキュリティみたいなのあるんじゃない?
なるほど…人間を使ってフレームを作るためにすでに存在してたのか…でもそう考えるとアビリティの移植とか活性化ができるのも、納得。オービターの通路まで染み出してるけど、これってそのうち感染体でできたオービターみたいになっちゃったりとかするのかな?なんて思ってた。最初から組み込む前提ならちゃんと対策してありそうだね。オリジナルのヘルミンスそのものではないかもしれないけど、あの椅子でフレーム(もしくはそのようななにか)を作成することもできるかもしれない、と思うと業が深い気がしてきた
敵耐性と状態異常のリワーク 敵耐性とダメージ影響を割と根本的に見直した大幅変更ぽい。弱点は統一されてわかりやすくなるけど、弱点属性必須な感が増えそうな気もする…。勢力向けビルドオプションとかほしくなりそう。
勢力増えてるしビルド枠初期3つは足りないぞ! 3つにしてもビルド切り替えアクションの簡略化欲しいぞ!
弱点属性をより重視する環境はまぁ個人的には賛成だけど,勢力ごちゃ混ぜミッションのバランスはちゃんと考えろよとは思う.なんで「どこに行くにもとりあえず感染切断」が流行っているか,理解してくれないとまた似た状況に陥りそう.
枝を責める気はないんだけど、上手くいかなくて困ってるときに「何で駄目かよく考えてみろ!」ってキレられてもどうしようもないよね
武器切り替えで、というにしてもダイモスの感染体ミッションとかグリコパのどっちが追加されるか分からないしねえ……
同勢力でも場所によって弱点が変わるらしい(地球のグリニアとクバ兵で耐性が違うかも、みたいな表現されてるはず)からもっとたくさんのビルドが必要だと思う
その場で弱点属性を作り出せばいいラヴォね
結局何らかのメタが生まれてそれ一択になるオチ。今は感染切断メタと装甲除去メタの2択があるけど、それ以上に出来なければリワークとしては微妙な評価になりそうだ
最大90%の軽減率だと装甲なんて存在しないも同じだから、装甲除去はかなり、感染切断はそこそこ廃れそうだなぁ。装甲減少に伴ってヘルスは増えると考えると、感染自体は有用なままかな
グリニアだけ対策してその他はついでで死んでる環境だったけど、対策する相手居なくなったから万能異常の感染と上限ないドットダメ入るの火炎or電気に収まりそう。非効果的ダメージタイプの耐性75%とかになったら考えるかもだけど、全勢力出るサーキットのこと考えるとそうはならない...はず
色々ゲーム渡り歩いてるけど所謂属性合わせにあまりいい思い出がない…
新しいアルケイン結構気になってるんだよなぁ 爆発異常付与で発動する効果とか来そう
今日鋼アラートでダイモス行ったらOrokinEyeでODModの部屋がマーキングされててすごくびっくりしたんだけど、後々wikiのページ見に行ったらしっかり効果ありって記載されてて泣いた😭 やっぱりwikiはちゃんと読むべきだな……